Jump to content

Recommended Posts

Posted

Hello there. I was trying to adapt this Assassin bamboo hat from interlude to c4. But now when I equip it, i get this error.

image.png.b465d7f365d14104b5cdb15ae8189fd0.png

 

I applied the following lines:

armorgnp:

1    8221    0    3    6    5    0    JohnScott_dropitem_br_bamboo.JohnScott_dropitem_br_bamboo            JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat            JohnScott_Bamboo_Hat.br_Bamboo_Hat_i00                    4294967295    510    8    0    0    17    1    JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FFighter_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MDarkElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MDarkElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FDarkElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FDarkElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MDwarf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MDwarf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FDwarf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FDwarf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MMagic_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MMagic_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FMagic_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FMagic_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MOrc_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MOrc_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FOrc_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FOrc_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MShaman_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MShaman_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FShaman_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FShaman_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    0        0        0        0        1    JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat    1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat    LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_armor_glove    ItemSound.itemequip_armor_cloak    1    0    0    0    0    0    0    0
 

 

hairloc:

https://pastebin.com/BDhNUDEE

 

 

Posted
22 minutes ago, Advertiser said:

Hello there. I was trying to adapt this Assassin bamboo hat from interlude to c4. But now when I equip it, i get this error.

image.png.b465d7f365d14104b5cdb15ae8189fd0.png

 

I applied the following lines:

armorgnp:

1    8221    0    3    6    5    0    JohnScott_dropitem_br_bamboo.JohnScott_dropitem_br_bamboo            JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat            JohnScott_Bamboo_Hat.br_Bamboo_Hat_i00                    4294967295    510    8    0    0    17    1    JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FFighter_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MDarkElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MDarkElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FDarkElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FDarkElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MDwarf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MDwarf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FDwarf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FDwarf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FElf_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FElf_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MMagic_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MMagic_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FMagic_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FMagic_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MOrc_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MOrc_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FOrc_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FOrc_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_MShaman_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MShaman_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    1    JohnScott_FShaman_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_FShaman_Br_Bamboo_Hat                1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat                1                    1                    0        0        0        0        1    JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat.JohnScott_MFighter_Br_Bamboo_Hat    1    JohnScott_Bamboo_Hat.Bamboo_Hat    LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_armor_glove    ItemSound.itemequip_armor_cloak    1    0    0    0    0    0    0    0
 

 

hairloc:

https://pastebin.com/BDhNUDEE

 

 

Hello. With OAUKX? For c4 need to use another method.

Posted
1 minute ago, NevesOma said:

Hello. With OAUKX? For c4 need to use another method.

Idk what OAUKX is, could you be more specific? And what is the right method?

 

yes, these lines are just copied from interlude

Posted
20 minutes ago, NevesOma said:

 

Maybe I am retarded, but i don't see how is this guide helpful?

my meshes already have these endings.

 

I took the files and everything from this topic, I understand you are taking your free time to reply, but It mean a lot if you could tell me exactly where the mistake is.

 

 

Posted (edited)
On 5/10/2020 at 10:44 PM, Advertiser said:

Maybe I am retarded, but i don't see how is this guide helpful?

my meshes already have these endings.

 

I took the files and everything from this topic, I understand you are taking your free time to reply, but It mean a lot if you could tell me exactly where the mistake is.

 

 

I already explained to you what you need to do for c4 differently, not through the OAUKX as was done with the models for the Interlude ( as I see from your lines for armorgrp ), but through the editor ( I sent you a link to a cool manual that should clear up all the questions ). You need to extract all the models and assemble it in a new one in the Unreal editor. It will works for c4.

 

__________

Locked.

Edited by NevesOma
Solved.
Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • 🚀 End-of-month restock! Upgrade your personal Gmail to 5TB + Gemini Pro instantly with 100% private automated delivery!
    • Καλησπερα, εχει εδω και καποιους μηνες πειραματιζομαι με το νεο μοντελο του chatgpt (free) και η αληθεια ειναι πως αυτο το πραγμα δεν εχει πλεον οριο στο τι μπορει καποιος να κανει και πραγματικα δεν εχει σχεση με κανενα προηγούμενο μοντελο.  Μεσα σε αυτους τους μηνες εχω καταφερει να κανω socket system, με κενουργιες native https://www.youtube.com/watch?v=ltiLhNKyIT8 Να προσθεσω περισσοτερα απο 1 Mount https://www.youtube.com/watch?v=fN14hjs0qng&t=2s Να βαλω Skill σε Pets ή Wings οπου κανει τον χαρακτηρα να πεταει https://www.youtube.com/watch?v=VK4K65nsHEI&t=1s & https://www.youtube.com/watch?v=7e-RLcHWWXA&t=6s Να βαλω Weapon ukx απο Final Gracia και να αλλαζω την θεση του Weapon Live μεσο .ini και σκεφτομαι οτι μπορουμε να διορθωσουμε το υπαρχων cloak system του interlude με σωστα behavior απο final gracia σαν να υπηρχε απο πριν και σιγουρα μπορουμε να κανουμε ξεχωριστω συστημα για agathions ωστε να εχουν και αυτα σωστη συμπεριφορα. (πραγματα που εδω και 20 χρονια δεν ειχαν γινει) επισης εχω δει και μια ταση τωρα τελευταια, να προσπαθουν να βαλουν dlss5. ενω dlss5 ουσιαστικα για να τρεξει πρεπει να εχεις rtx 5090 και υπαρχει μονο σε λιγα games. αυτο που κανουν ολοι μεχρι στιγμης ειναι να βαλουν ενα απλο ReShader με preset στο system και να το παρουσιαζουν σαν dlss5.  αυτο που ειναι εφικτο σχετικα με τα γραφικα απο οσο καταλαβα για το l2 ειναι ισως το dlss4.5 οπου μπορει να τρεξει ακομα και σε rtx 2060, απλα 4.5 στην ουσια ηταν σαν BETA εκδωση και δεν εχει αναπτυχθεί για πολλα games οποτε θα ειναι δυσκολο στο να βρεις ενα module που να τεριαζει στο engine του l2. αλλα εστω οτι παιρνουμε το pattern και το φτιαχνουμε και αυτο, ισως μετα θα πρεπει να εχουμε installer για τον server ωστε να μπορει να γινει dedicated app στην gpu  αλλα ολο αυτο που τελειωνει ? ή τι ακριβως ειναι αυτο που βλεπουμε να αρχιζει ?   πραγματικα δεν μπορω να κανω προβλεψει για το μελλον, γιατι ουσιαστικα μιλαμε για μια κενουργια εποχη στα games. Μοιραστείτε την σκεψη σας ελευθερα
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..