Jump to content

Η AMD αρνείται ότι «έδωσε» ευαίσθητη τεχνολογία x86 CPU στην Κίνα


Maxtor

Recommended Posts

epyc.jpg.6d93771ab60ab0b3733c108b714caf2

Η δημοφιλής εταιρεία σχεδίασης ημιαγωγών απορρίπτει το άρθρο της Wall Street Journal στο οποίο υποστηρίζεται ότι μέσω εταιρικών σχέσεων που σχηματίστηκαν το 2016, διαμοιράστηκε με ανάρμοστο τρόπο ευαίσθητη τεχνολογία επεξεργαστών x86 με την εταιρεία Sugon Information Industry, μία εταιρεία κατασκευής υπερυπολογιστών που έχει ισχυρούς δεσμούς με την Κινέζικη κυβέρνηση.  Σύμφωνα με τις πηγές της Wall Street Journal, η AMD δημιούργησε επίτηδες μία «σύνθετη δομή» μεταξύ δύο κοινοπραξιών για να παρακάμψει τους κανόνες των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής, καθώς τα Υπουργεία Εμπορίου και Άμυνας είχαν εκφράσει ανησυχίες ότι η συνεργασία αποτελούσε απειλή για την εθνική ασφάλεια. Η AMD ωστόσο εκφράζει μία διαφορετική άποψη για τα πράγματα. Η εταιρεία λοιπόν ισχυρίζεται ότι «επιμελώς και προληπτικά» παρείχε την απαραίτητη τεκμηρίωση στα Υπουργεία Εμπορίου και Άμυνας –μεταξύ άλλων υπηρεσιών- για την συμφωνία της με την Sugon Information Industry, και πως «σε καμία περίπτωση δεν υπήρξαν αντιρρήσεις», ούτε για τις κοινοπραξίες, ούτε και για τον διαμοιρασμό τεχνολογίας. Η AMD ισχυρίζεται ότι στο άρθρο της Wall Street Journal δεν συμπεριελήφθησαν επίτηδες ζωτικής σημασίας λεπτομέρειες, όπως οι «σημαντικές προστασίες» που τέθηκαν σε εφαρμογή για να αποτρέψουν την Κίνα από το να αποκτήσει ευαίσθητες πληροφορίες για την τεχνολογία. Στο άρθρο της Wall Street Journal πάντως γίνεται γνωστό ότι η AMD αφαίρεσε την κρυπτογράφηση από το «hardware design» που προσέφερε στην Κινέζικη εταιρεία. 

Δεν υπάρχουν αμφιβολίες, ότι η AMD επωφελήθηκε από τις συνεργασίες. Χάρη στην αδειοδότηση και δικαιώματα χρήσης, η AMD έβαλε στα ταμεία της περίπου 293 εκατομμύρια δολάρια ενώ η πώληση του πλειοψηφικού μεριδίου της στα εργοστάσια που διατηρεί στην Κίνα και στην Μαλαισία σε ένα επενδυτικό fund που υποστηρίζεται από την Κινέζικη κυβέρνηση έβαλε στα ταμεία της ακόμα 371 εκατομμύρια δολάρια, σε μία εποχή που η αμερικάνικη εταιρεία βρισκόταν σε αδιέξοδο προσπαθώντας να ανταγωνιστεί την Intel και την Nvidia.

Σήμερα βεβαίως, και χάρη στις τελευταίες CPUs και GPUs της ασκεί πίεση στις αντιπάλους της. Ανεξάρτητα από την εγκυρότητα του, το άρθρο της Wall Street Journal έρχεται κατά κάποιο τρόπο ετεροχρονισμένα. Το Υπουργείο Εμπορίου εξέδωσε πρόσφατα οδηγίες για περιορισμούς, που ουσιαστικά αποκλείουν και απομονώνουν τους Κινέζους κατασκευαστές supercomputers, συμπεριλαμβανομένης και της εταιρεία Sugon. Η AMD δεν έχει επί του παρόντος άλλη επιλογή από το να κόψει τους δεσμούς της με την Sugon, αφού δεν υπάρχει καμία εγγύηση για την αναστολή των μέτρων, όπως στην περίπτωση της Huawei. H Αμερικάνικη κυβέρνηση ανησυχεί για οτιδήποτε που μπορεί να βοηθήσει την Κίνα να αντιγράψει ή να αναπαράγει Αμερικάνικη τεχνολογία ουσιαστικά ακυρώνοντας το ανταγωνιστικό της πλεονέκτημα και δεν επιθυμεί να ρισκάρει το παραμικρό ανεξάρτητα από το πόσο προσεκτικές μπορεί να είναι εταιρείες όπως η AMD.

Engadget

View the full article

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Thank you guys for your responses. I kept the server open without restarting and i tryied to log in again today and I looged in normally without any problems and then I tryied to create several accounts in short time and again it got stuck and the same error 'too many unkown packets' appeared. I am just the one created the accounts and the IP is mine. I appreciate all your comments.
    • well you can actually paint terrain heightmaps using the editor, if you just wan tto start with basic terrain texturing. u can use it to paint texturelayers aswell. but i recommend using other unreal editors for painting terrain textures since the one here on this forum tends to crash whenever it wants ^^   Just open the Editor and use a nearly empty example map to get map dimensions. Here I am using 15_22, since it has asingle water volume and a plain terrain texture only. perfect for demonstration:     Open terraininfo and move the terrain layer up the Z axis so it will stay slightly under water:       Open Terrain Editing Tool und use the Paint method to raise terrain in order to create an island:     now that we have edited our ground heightmap texture in order to save it you must save the texture file using the texture viewer (before editing the ground u need to open it with the texturewiever). In our case it is T_15_22.utx. Just save it by klicking on File->Save. Overwrite the existing T_15_22.     Now by opening15_22.unr our ground will be under water again (bcs. we didnt save the .unr map file), but still have our edited raised ground part.   U can use this method to raise actual ingame ground parts on retail maps ^^ In order to actually paint the ground and the ground textures I would recommend using another UE. The one u will find here tends to crash and malfunction a lot. for example you cant flatten terrain using terrain brushes. Also texture painting doesnt work correctly aswell. sometimes u can paint and sometimes it does nothing.   To paint texture layers, select a texture in your "texture viewer" and use the "layer" tab     So by using another Editor you can edit and create plain textured terrain. Just check the dimensions of the original map to create a compatible terrain texture 😇   Nore: This should not break your map's lightning since we are editing a texture only. Also note that raising the ground will not raise the position of static meshes that already exist on your map.
    • Any with this issue? This is Hi5 @eressea
    • Who is this?  Maybe start the problem. 
  • Topics

×
×
  • Create New...