Jump to content

Question

Posted

Γεια σας, ειμαι καινουριος σε οτι εχει σχεση με l2j development μη γνωριζοντας ουτε απο java ουτε mysql
ειμαι πιο πολυ player απλα δεν βρισκω κατι να με γεμιζει εκτος απο l2 Pride Style servers, μονο που ειναι ολοι νιαου,
οποτε  μπηκα στο τρυπακι να μαθω βασικα πραγματα στηνοντας εναν δικο μου server.
Ψαχνοντας τριγυρω σε διαφορα site και κατεβαζοντας 3-4 server pack καταφερα να σηκοσω μονο εναν high five part 5
πειραζοντας απο εδω και απο εκει xml files κρατοντας backup σε περιπτωση που υπαρξει

καπιο προβλημα στον server γνωριζοντας οτι με αντικατασταση τους θα επανερχοταν σε πληρη λειτουργεια.
Ψαχνοντας λοιπον διαφορα guides για να κανω edit καποια πραγματα η να βαλω καπιο gm shop/npc τεσπα μεσα στον server

επεσα επανο σε l2 pride pack με source files, και λεω οπ! εδω ειμαστε.
Διαβαζοντας πολα topic καταλαβα οτι προκειτε pack με πολα missing/messing files κ.λ.π. αλλα πως τρεχει...
Εμενα επειδη με ενδιαφερει το πως ομως εδω ειναι και η βοηθεια που θα ηθελα.
Με ενδιαφερει να κανω κατι κοντα σε l2 pride αλλα οχι ακριβως, σιγουρα ομως θελω να τρεξω τον pride απο την στιγμη

που εχει source files και μπορω να αντιγραψω καποια πραγματα μαθενοντας και την γλωσα ths SQL παραλληλα.

Το προβλημα μου λοιπον ειναι το εξης:
Τον server που ετρεχα ακολουθησα guide για να κατεβασω τα high files με eclipse οπως επεισης και τα source
και τα εκανα compile με το guide...
Τωρα... το l2 pride που κατεβασα εχει ειδη μαλον compiled τα files αλλα δεν βαζω το χερι μου στην φωτια
δηλαδη δεν μπορω να ξεχορισω και να βαλω τα αρχεια για να γινουν compile η μαζι οπως πρεπει για να τρεξουν,
Μπωρει καπιος να με βοηθησει να μου πει που τοποθετω τα αρχεια και αν χρειαζεται compile πως γινεται;

Εκανα ενα μικρο video που διχνει με σειρα τα αρχει που εχω, οσο και αν εψαξα για guide δεν βρικα τιποτα
και συγνωμη αν κανω ποστ για κατι που μου διεφυγε. Το μονο που βρηκα ηταν να κανω clone & compile με το eclipse απο URL.
 


 

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

εδω φιλε μου εχει διαφορα guides μαζεμενα και αν ψαξεις καλα θα βρεις και με videakia δες αυτα τα guides και αν δεν σε βγαλουν καπου ποσταρε εδω και θα σε βοηθησουμε οσο μπορουμε 

 

 

  • 0
Posted

Ευχαριστω για το 'guide section info' το εκτιμω, αλλα το προβλημα ειναι λιγο πιο συγκεκριμενο και δεν βρηκα κατι εκει,

ισως φτεει οτι δεν γνωριζω οπως ειπα απο MySQL & Java η τα files, οποτε μπαινω στον κοπο να κανω λιγο πιο αναλυτικο

το προβλημα μου + βιντεακι παλι για το τι ακριβως γινεται.

Καταρχας να πω πως τα
files τα πηρα απο ενα ποστ ως απαντηση απο L2J NexuS

1) Δεν ξερω τι αλλο να κανω για να τρεξει αυτος ο server.
-Εκανα διαγραφη το
xampp το οποιο συμπεριλαμβανει την MySQL σαν εγκατασταση,

διεγραψα ψαχνοντας σε ολα τα location που μπωρει να εχουν κατσικοθει αρχεια της MySQL

κανοντας μια επανεκκινηση για να εγκαταστησω απο την αρχη το προγραμμα

γιατι οταν τρεχω τον server μου βγαζει κατι για την SQL, επειδη και με τον high five ειχα

προλημα με την SQL (οχι το ιδιο error) ειπα να την περασω απο την αρχη το οποιο ειχε λυθει.
-Εχω κανει εγκατασταση
Heidi και Navicat premium (δεν ξερω ακομα πιο ειναι πιο βολικο) :P

-JDK 8.161, Eclipse + subeclipse, git, & grandle, κ.λ.π. (οτι χρειαζεται)
-Εχω κανει ρυθμηση της
Java στο eclipse και exception στο τοιχο προστασιας αν και τον

εχω γκρεμισμενο για να μην εχω καπιο προβλημα, δεν χρησιμοποιο ποτε antivirus
κανουν κακο στην υγεια του υπολογιστη.
-Τοποθετησα τον φακελο server στο
C:/l2jserver/server
Εκανα καινουρια DB με ονοματα l2jdb - l2sgameserver - l2jloginserver - l2pride_t
για να δω μηπως θελει συγκεκριμενο ονομα DB για να μπορεσω να κανω installation

διοτι εκει ειναι το προβλημα.... Δεν ξερω αν χρειαζεται καπου να αλαξω κατι

για να μπωρουν να περασουν τα SQL αρχεια στην DB
(Θα ηθελα να διευκρινισω πως τα αρχεια του high five που εχω εχουν να αλαξεις
το ονομα και την τοποθεσεια που θα εγκαταστησεις την
SQL οποτε δεν σε νοιαζει
να δωσεις συγκερκιμενο ονομα)
-Εκανα
pre-configuration το password του rooter στα 2 σημεια server (καλου κακου)
C:\l2jserver\server\gameserver\config  & C:\l2jserver\server\login\config
-Ακομα, δοκιμασα ξανα να κανω διαγραφη την mysql (xampp) και περασα σκετη MySQL
mysql-5.1.44 64bit εκδοση, αλλα το ιδιο προβλημα...

 

2) Δεν ξερω που να τοποθετησω τα αρχεια γιατι δεν ξερω αν ειναι η δεν ειναι compile
Τα αρχεια που ειναι μεσα στο L2 Pride Source CT 2.3 zip προσπαθησα να τα κανω compile

αλλα στο l2Pride_datapack δεν περιεχει κανενα build αρχειο που να το αναγνωριζει το eclipce
μονο το L2Pride_Gameserver και εχω μπερδεψει τα μπουτια μου απο εδω και περα εχω ψαξει

τοσα πολα που εχω καει, χρειαζομαι λιγο συντονισμο κατι που δεν το βλεπω να μπορω μονος μου.
Αν μπωρει καπιος να βοηθησει για το
pride pack πως, που και τι χωρις η με guide

που να περιεχει πληροφοριες επι της επιλυσης του θεματος μου π.χ.

επι της συγκεριμενης εκγαταστασης του pride η συγκεκριμενη τοποθετηση η διασταβρωση αρχειων.

Γνωριζεται πως ειναι πολυ περιπλοκο pack και για μενα τον αρχαριο ειναι κοματι δυσκολο,
δεν με ενδιαφερει να κρατισω/ανεβασω/πουλισω το
pride pack θελω να δοκιμασω και να αντιγραψω

απο αυτον, αλλα παραλληλα να κανω edit και στον δικο μου server High Five.
Αν υπαρχει καπιου ιδους επικοινωνιας επι
facebook, τηλ. η κατι αλλο και εχει την διαθεση να βοηθησει
ακομα καλυτερα για να μην θεωρηθει το
post ως spam η ξερω γω... ευχαριστω.
Facebook: Δημητρης Βασιλακος (jimmy)

  • 0
Posted

Ευχαριστω για την λυση, καπιος επικοινωνησε μαζι μου και με βοηθησε στην εναρξη διχως error του Pride server pack.

Περα απο την εναρξη, αντιμετωπιζω δυσκολιες σε απλα επιπεδα που θα ασχολιθω οπως και ο καθ'ενας που θελει
καπιον
server θα επρεπε να ασχολιθει να μαθει καποια βασικα πραγματα και το λεω βαση ανειδικευτης εμπειριας.
Περα του αρχικου προβληματος τo post μπωρει να μεινει ανοιχτο γιατι σιγουρα θα υπαρξει καινουριο προβλημα

και θα χρειαστω βοηθεια. Ο τιτλος αλλωστε δεν ειναι μεμονομενος, εκτος αν υποκειτε σε rules του forum.

Ευχαριστω.

  • 0
Posted (edited)

Ξερει κανεις πως να κανεις edit το itemanme-e.dat γραφοντας το description του item σε διαφορετικη σειρα?
Οπως π.χ. σε ενα text document θες να γραψεις απο κατο και πατας 'alt+enter'.
Οπως φενεται στην δεξια μερια της φοτογραφιας εχω κανει lucky guess με πολα restart μεχρι να το πετυχω,
ομως διαπιστωσα οτι στο + του item μεταφερεται το description και γινεται ενα χαος οπως στην αριστερη μερια της φοτο. Υπαρχει τροπος να γινει χωρις πολα space's?

32423.png

Ακομα και σε αλαγη γραμματοσειρας το ιδιο προβλημα.

Edited by k4yN

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...