Jump to content

Question

Posted (edited)

Βήμα βήμα με τα προβλήματα μου :( Πέρασα 1 gmshop 1 gk και μερικά items sto pack 

φυσικά επειδή δεν εχει tables στην database στα xml 

 

το πρόβλημα είναι οτι δεν τα βγάζει λέει πως δεν υπάρχουν ... ενώ πιστεύω ότι τα έχω περάσει σωστά ... 

για παράδειγμα τα wings τα πέρασα sto xml/items 

 

εκανα ενα αρχειο 9017-9717 

 

μέσα έβαλα 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id='9710' name="Angel Wings">
  <for>
<mul val='1.20' order='0x20' stat='pDef'/>
<add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/>
<mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/>
  </for>
</item>
<item id='9711' name="Fallen Angel Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9712' name="Gargoyle Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9713' name="Chaos Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9714' name="Eva Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9715' name="Netherworld Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9716' name="Succubus Wings">
  <for>
    <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/>
  </for>
</item>
<item id='9717' name="Valakas Wings">
  <for>
<mul val='1.20' order='0x20' stat='mDef'/>
<add val="98" order="0x40" stat='runSpd'/>
<mul val='1.40' order='0x20' stat='maxHp'/>
  </for>
</item>

τι φταίει ; δεν είναι πρόβλημα του client παντως διοτι απλά δεν θα τα εμφάνιζε τώρα λέει δεν υπάρχουν ... 

 

Edit εδώ και τα npc 

με εχει σπασει τα νευρα ...  την gk δεν την εμφανίζει λέει applicant information incorrect 

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<list>
<npc id="50006" idTemplate="31228" name="Roy the Cat" title="Class Manager">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="9"/>
<set name="height" val="16"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="ClassMaster"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="10"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="80"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="7"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50007" idTemplate="31324" name="Andromeda" title="Wedding Manager">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="8"/>
<set name="height" val="23"/>
<set name="rHand" val="316"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="WeddingManagerNpc"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="16"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50008" idTemplate="30519" name="Eugenia" title="Scheme Buffer">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="7"/>
<set name="height" val="18"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="SchemeBuffer"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50020" idTemplate="30737" name="Solon" title="GMShop">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="7"/>
<set name="height" val="18"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="Merchant"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>
<npc id="50030" idTemplate="30080" name="Eleni" title="Gatekeeper">
<set name="usingServerSideName" val="true"/>
<set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
<set name="level" val="70"/>
<set name="radius" val="8"/>
<set name="height" val="25"/>
<set name="rHand" val="0"/>
<set name="lHand" val="0"/>
<set name="type" val="Teleporter"/>
<set name="exp" val="0"/>
<set name="sp" val="0"/>
<set name="hp" val="2444.46819"/>
<set name="mp" val="1345.8"/>
<set name="hpRegen" val="7.5"/>
<set name="mpRegen" val="2.7"/>
<set name="pAtk" val="688.86373"/>
<set name="pDef" val="295.91597"/>
<set name="mAtk" val="470.40463"/>
<set name="mDef" val="216.53847"/>
<set name="crit" val="4"/>
<set name="atkSpd" val="253"/>
<set name="str" val="40"/>
<set name="int" val="21"/>
<set name="dex" val="30"/>
<set name="wit" val="20"/>
<set name="con" val="43"/>
<set name="men" val="20"/>
<set name="corpseTime" val="7"/>
<set name="walkSpd" val="50"/>
<set name="runSpd" val="120"/>
<set name="dropHerbGroup" val="0"/>
<ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
<skills>
<skill id="4045" level="1"/>
<skill id="4416" level="18"/>
</skills>
</npc>


</list>
Edited by TEOGR_hItMaKeR

13 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

ναι είχες δίκιο αλλά δεν φταίει αυτό και αυτά εδώ έχουν θέμα 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
<item id="9990" type="EtcItem" name="Game Action Coin">
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="true" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
</item>


<item id="9991" type="EtcItem" name="Special Coin">
<set name="material" val="STEEL" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_depositable" val="false" />
</item>
</list>
  • 0
Posted

den 3erw an sto acis exei ta accesories sto armor table sto navicata.an yparxei armor table prepei na ta peraseis ki ekei ektos apo to xml pou ta perases k sto client p prepei na ta peraseis gia na ta deis ingame.

  • 0
Posted


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<list>

<item id="9710" name="Angel Wings">

  <for>

<mul val="1.20" order="0x20" stat="pDef"/>

<add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>

<mul val="1.40" order="0x20" stat="maxHp"/>

  </for>

</item>

<item id="9711" name="Fallen Angel Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9712" name="Gargoyle Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9713" name="Chaos Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9714" name="Eva Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9715" name="Netherworld Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9716" name="Succubus Wings">

  <for>

    <add val="0" order="0x10" stat="pDef"/>

  </for>

</item>

<item id="9717" name="Valakas Wings">

  <for>

<mul val="1.20" order="0x20" stat="mDef"/>

<add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>

<mul val="1.40" order="0x20" stat="maxHp"/>

  </for>

</item>

  • 0
Posted

@F1nalfantazy ποιό εννοείς; :/ το θέμα όμως είναι ότι εκτός των wings ούτε τα κοιν δείχνει ... @extremedwarf δεν πρόσεξα έχεις αλλάξει κάτι;

  • 0
Posted (edited)

δοκίμασε το.

Θα το δοκιμάσω αλλά τι έχεις αλλάξει; τόση ώρα προσπαθούσα να βρω διαφορά... :PΝα ξέρω μήπως σχετίζεται και με τα άλλα item ή npc

Edited by TEOGR_hItMaKeR
  • 0
Posted

έχεις βάλει απόστροφο (') αντί για εισαγωγικά (")

 

είναι καθαρό typo. 

 

όταν ανοίγεις το gameserver console διάβαζε ποιό είναι το τελευταίο id που κάνει load. άν έχεις παραπάνω, το επόμενο έχει error.

 

qkdBoVq.png

 

 

  • 0
Posted (edited)

@Extremedwarf θα το δοκιμάσω να δω αν θα δουλέψει στα wings με το κοιν όμως; εκείνο το πήρα καθαρά αντιγραφη από το event medal και του άλλαξα I'd καθώς και 2-3 feature tradable κλπ

 

edit δείτε το πρώτο ποστ

 

τα κοιν ως εκ θαυματος λειτουργούν κανονικά τα wings ομως οχι ... το ίδιο και τα npc ...

@extremedwarf ειδα το console και δεν το κανει load ακόμη και έτσι όπως μου το έδωσες γιατί όμως ; :/

 

EDIT 2 Λοιπόν βρήκα τρόπο να το φτιάξω αλλά πάλι προκύπτει πρόβλημα

 

έτσι δουλεύει

 

<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" />
με στατς ομως δεν δουλεύει

 

<item id="9711" type="Armor" name="Wings"><set name="default_action" val="equip" /><set name="bodypart" val="face" /><set name="material" val="WOOD" /><set name="weight" val="10" /><mul val="1.20" order="0x20" stat="pDef"/>        <add val="98" order="0x40" stat="runSpd"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxHp"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxCp"/>        <mul val="1.30" order="0x20" stat="maxMp"/></item>
EDIT 3 το εφτιξα αυτό με τα item απλά ήθελε να βάλεις <for> </for> πρις τα στατς ...

Συνεχίζει το πρόβλημα με την gatekeeper :/

 

Edit 4 το έφτιαξα και αυτό υποθέτω κάτι με τα radius θα έφταιγε... Πάντως πιο εύκολο είναι με database Όχι με xml σιγουρα ούτε μέσα από το game Δεν μπορείς να αλλάξεις template και αν το κάνεις από xml είναι ιστορία ...

Edited by TEOGR_hItMaKeR
  • 0
Posted

 

 

<set name="type" val="Gatekeeper"/>
 

 

 

 

 

Edit 4 το έφτιαξα και αυτό υποθέτω κάτι με τα radius θα έφταιγε... Πάντως πιο εύκολο είναι με database Όχι με xml σιγουρα ούτε μέσα από το game Δεν μπορείς να αλλάξεις template και αν το κάνεις από xml είναι ιστορία ...

 

και όχι το δοκίμασα ... κάτι με τα val έφταιγε

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Posts

    • Hi. Can you describe the task in more detail? I think many people here work with IntelliJ IDEA.
    • https://jmp.sh/MaCC5Gqa Combat animation synchronization: Bow/Sword. Added arrow flight and sword-to-monster effects.
    • The holidays are over and we’re back to work (well… we never really stopped 🙂 ). The server has been online without a single restart since December 26, running smoothly and without issues. That’s because we care, and we’ll keep caring. Many of us remember the old days: helping new players, building clans from zero, catching up together, and having fun without rushing. With that spirit in mind, Newbie Bonuses are now live and we strongly encourage everyone to help newcomers catch up and enjoy the journey. L2Elixir was never about short-term hype. It’s about community, stability, and bringing back what made Lineage II special.   🎁 Newbie Bonuses Characters created since December 25 & all new players receive a Newbie Box (Return Hero) (Rune EXP/SP +50% for 5 days, Random 48-hour Costume) 2nd Class Transfer cost reduced from 3kk to 1kk — join Academies! 3rd Class Transfer enabled, available only for classes already in the Hall of Fame. 🛡️ Anti-Bot Implemented BOT-CHECKER v2, more checks, and general improvements. Added extra checks during PvP. New Auto-Check system for suspicious behavior (penalties apply if third-party software is detected). Fixed Bot Report Button not refreshing. ⚙️ General After critical errors or force disconnects, characters will remain No Carrier for a few minutes. Added Cursed Bone to Helvetia (QoL). Enabled on-screen Clan War kill notifications. Fixed buff store issues when entering characters. Fixed party drop owner calculation (please report any issues). 🧙 NPCs Harit Lizardman, Grunt, and Archer now level up SC up to stage 5. 🎉 Events Fixed trigger skills not working during Events. Fixed Health / Shield packs not disappearing in some cases. Fixed summon remaining time not refreshing after Events. Added a second Team vs Team map to reduce routine. Added another Save the King map. Christmas Event cleanup completed. Players in Observe Mode can no longer register for Events. 📜 Quests Fate’s Whisper Fixed and corrected messages. Enchanted B-grade weapons can now be exchanged as per retail. Added missing Social Victory animation on quest completion. 🗺️ Geodata Fixed falling issues in Castle zones.   Website: https://l2elixir.org/ Discord: https://discord.gg/5ydPHvhbxs
    • NEW SEASON START 23.01.2026 Get ready for the ultimate High Five adventure on L2Exoplanet.net!   • The last two previous Seasons are now merged into the Core Server. • The Core Server remains our main long-term world. • All future Seasonal Servers will be merged into Core after they end. • No characters or items will be lost – everything stays safe!     GRAND OPENING:  23.01.2026 at 20:00 GMT+1 BETA TEST:    16.01.2026    Client: High Five Rates: x10   Website: https://l2exoplanet.net Facebook: https://www.facebook.com/L2-Exoplanet-106811564103836 Discord: https://discord.gg/4fzhW7ZSPc         Game Rates    Experience: x10  Skill Points: x10  Adena: x5  Drop: x8  Spoil: x8  Quest: x5  Raid Boss Drop: x5  Fame: x2  Epaulette: x8  Manor: x8      Safe Enchant: +3  Maximum Enchant: +16  Normal Scroll Chance: 60%  Blessed Scroll Chance: 63%  Attribute Stone Chance: 50%  Attribute Crystal Chance: 30%      Game Settings    Multibox - 3 game clients per HWID  Autoloot  Autolearn Skills Auto Farm  NPC Buffer   Buff Slots (24+4/12)  Buff Duration (2h)  Olympiad Period 7days (new heroes appear every monday)  Seven Signs Period  Class Transfer for Adena  Max Sub-Class 3  Sub-Class Max Level 85  Essence Interface  Champions System  Vote Reward System  Dayli Reward System  PC Points Reward (500PC = 1 Donate Coin)      Epic Bosses Respawn Times     Queen Ant:  24 Hours +/- 4 Hours   Beleth: 3 Days +/- 8 Hours   Baium: 3 Days +/- 8 Hours   Antharas: 4 Days +/- 8 Hours   Valakas:  5 Days +/- 8 Hours     Instance Info     Normal Freya = 6 Players   Hard Freya = 12 Players   Frintezza = 6 Players   Zaken 83 Day = 6 Players   Zaken 60 Day = 6 Players   Zaken Nightly = 9 Players   Tiat = 6 Players   Beleth = 12 Players
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock