Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Βασικά, το πρόβλημα που είναι άμα ο άλλος του ripάρει τα htm ή όχι?

Κολλήσατε σε ανούσιο θέμα... Λες και ότι free NPC και μερικά private, υπάρχουν στο maxcheaters είναι φτιαγμένο από αυτούς που τα ανεβάζουν.. Επειδή επεξεργάζονται 2-3 πράγματα.

 

Stinky μη χαλιέσαι ρε φίλε. Σιγά... Στα @@ σου αν στα πάρει ο Insider και ο κάθε Insider.

 

o server den ginete apo tis ikonikes omorfies tou.

Δηλαδή θες να μου πεις ότι, αν ένας άκυρος που δε ξέρει την τύφλα του, βαριέται να βάλει ιδέες, ανοίξει ένα έτοιμο Pack το οποίο πες ότι είναι το καλύτερο που έχει αγοράσει, θα έχει επιτυχία ο Server?

Ενώ ένας που βάζει ομορφιά και ιδέες, θα πάρει τα @@ του?

Με αυτή την λογική ψηλέ, δε πας πουθενά...

Edited by 'Baggos'
Posted
 

εγω παντος αμα μπω σε σερβερ και δω 2 πουτσοnpc's που ειναι commons με ολους τους αλλους σερβερ θα πω ειναι ακομα ενας random σερβερ και θα βγω ετσι οπως ειμαι ;3

αμα δεν μπορεις να δωσεις λιγο χρονο να φτιαξεις 2-3 htmls για το "εχω κανει κατι δικο μου σε αυτν τν σερβερ" γμστο αστο  :)

 

 

Βασικά, το πρόβλημα που είναι άμα ο άλλος του ripάρει τα htm ή όχι?

Κολλήσατε σε ανούσιο θέμα... Λες και ότι free NPC και μερικά private, υπάρχουν στο maxcheaters είναι φτιαγμένο από αυτούς που τα ανεβάζουν.. Επειδή επεξεργάζονται 2-3 πράγματα.

 

Stinky μη χαλιέσαι ρε φίλε. Σιγά... Στα @@ σου αν στα πάρει ο Insider και ο κάθε Insider.

 

Δηλαδή θες να μου πεις ότι, αν ένας άκυρος που δε ξέρει την τύφλα του, βαριέται να βάλει ιδέες, ανοίξει ένα έτοιμο Pack το οποίο πες ότι είναι το καλύτερο που έχει αγοράσει, θα έχει επιτυχία ο Server?

Ενώ ένας που βάζει ομορφιά και ιδέες, θα πάρει τα @@ του?

Με αυτή την λογική ψηλέ, δε πας πουθενά...

 

+++++

//to Insider

8a kaneis rip ta npc.. kai ? 8a kaneis share... kai ? "Winner" ?

Kai defteron.. ti na ta kaneis ta html an dn litourgoun ta java tou ? -.- gt opos se kovw "Insider" variese na kouniseis to podikh

Posted

Giati tosi fasaria re paides gia ena Npc?Vasika gia ena html??

 

 

Dat

 

Topic locked. (den vlepw kanena logo gia na minei open)

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock