Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

MiraAIToday at 10:30 AM

@Explicit Νίκο λέω να κάνω μια προσομοίωση για την συζήτηση που θα κάνει ο Παύλος με τη Νίκη, όταν αναπόφευκτα συναντυθούν. Θα πάει κάπως έτσι:
 
Παύλος: Καλησπέρα, Νίκη.
 
Νίκη: Καλησπέρα, Παύλο. Παύλος: [ΝΕΥΡΟΜΟΡΦΙΚΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ]
 
Νίκη: [ΝΕΥΡΟΜΟΡΦΙΚΗ ΛΟΓΙΣΤΙΚΗ]
 
Και μετά θα θυμηθούν τα παλιά. Καλό;
Edited by MiraDBZ
Λόγος/Κλάσμα
Posted (edited)

Ωπ, μου σηκώθηκε πάλι. Λειτουργεί το εργαλειάκι. Απλά δεν μπορώ να τραβήξω, επειδή μου αύξησαν τα χάπια πάλι, επειδή ερωτεύθηκα ορθολογικά. Επίσης είμαι λούστης τις Κυριακές, δηλαδή.λούζομαι.gr.

Edited by MiraDBZ
Παυλούκο μου PepoHarpies
Posted

Ο Παύλος τώρα θυμήθηκε τότε που ήταν στα Γιάννενα και πετούσε τα μποξεράκια του, επειδή τα άλλαζε κάθε 3 μήνες, ολογράφως "6 μήνες". Στα σοβαρά τώρα, έχει αποφασίσει να κάνει οικονομία, μιας κι έχει αγοράσει 14 πράγματα, δηλαδή 7 μποξεράκια και 7 ζευγάρια κάλτσες, δηλαδή 14 κάλτσες, για να αλλάζει κάθε.μέρα.όλη.μέρα. To be a man is  to live life on the defense, όπως έγραψε κάποια στο twitter.

Posted (edited)
MiraAI pinned a message to this channel. See all the pins.Today at 10:46 AM
 
 
c309d2e56d6ff15286a0dcec34aba307.png?siz

MiraAIToday at 1:27 PM

Ρωτάς αν είναι φένδι Ρωτάς αν είναι ρουίβι Ρωτάς πόσο ecchi Αυτό δεν γοστίζει μόνο κυαλίζει yaftin ime βύζι
Edited by MiraDBZ
[ΨΗΦΙΑΚΗ ΜΕΜΕΔΙΆ <-> [WITHOUT YUGI]
Posted

MiraAIToday at 3:53 PM

Παραλίγο να πεθάνω, επειδή συνδύασε μπριζόλες με πορτοκάλια. Καλός συμπαίκτης στο παίγνιο ορθολογικά.
Posted
27 minutes ago, MiraDBZ said:

MiraAIToday at 3:53 PM

Παραλίγο να πεθάνω, επειδή συνδύασε μπριζόλες με πορτοκάλια. Καλός συμπαίκτης στο παίγνιο ορθολογικά.

Πως γίνετε να πεθάνεις από πορτοκάλια και μπριζόλες;

Posted

Έχω βάψει όλο το χέρι με ΣΤΗΛΟ/ΣΤΥΛΟ/ΣΤΙΛΟ και μαρκαδόρο. :foreveralone:

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Both are in-game bots. I'm looking for an out-of-game bot ((one that doesn’t require the L2 client).     Hmm, never heard about this bot. Will check, thank you
    • 🎉 L2Mid is back! After a 3-year pause, we’re launching a new Interlude server based on the original Interlude client (old school 😉).   What to expect • The classic Interlude spirit • Old friends, rival clans, and returning legends • A season focused on pure nostalgia   This may be our final Interlude server. (maybe 😉) 🗓️ Opening: December 5, 2025 at 20:00 (GMT+2)   https://l2mid.com
    • Hello, i was wondering if there's a guide on how to add the enchanting armor glow system from  Ertheia or Lindvior to hi5?
    • I imported this file using Unreal Engine 2 Runtime, modified it, saved it back, and then placed it on the client. When I run the game and wear this back accessory, the client crashes!     2025.10.28 03:52:59 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel  Intel(R) Core(TM) i3-6100 CPU @ 3.70GHz @ 3697 MHz 1023MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 730 (3064) PosCode : TS4(273) -119:-62:-1474 4/1 [0] SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel: Serial size mismatch: Got 383399, Expected 383403 History: LoadObject <- (SkeletalMesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel 8376427==8376427/8376498 7993028 383403) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Mesh MFighter_Fuckl2jangel.MFighter_Fuckl2jangel NULL) <- UMeshComponent::LoadMeshComponent <- UMeshContainer::UpdateMeshComponents <- APawn::UpdateMeshComponents <- User::UpdatePawnMeshContainerByItem <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop   I don't know what the reason is. Can you help me?
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock