Jump to content

Recommended Posts

Posted

Χρειαζόμαστε και άλλους υπαξιωματικούς - στρατιώτες, Αξιωματικούς έχει αρκετούς...

Πήρες να μου δείξεις τις προσλήψεις που κάνανε φέτος λόγω μνημονιακών υποχρεώσεων ; Μα πόσο αφελής παίζει να είσαι επιτέλους ; Δες από τις χρονιές 2010 και πριν να δεις τι γίνεται από προσλήψεις. Που θα μου πεις χρειαζόμαστε κι'άλλους. Βάλτους στον κώλο σου λοιπόν και πλήρωσέ τους μόνος σου εμείς δεν πληρώνουμε needless στρατιωτάκια. 

Posted

Πήρες να μου δείξεις τις προσλήψεις που κάνανε φέτος λόγω μνημονιακών υποχρεώσεων ; Μα πόσο αφελής παίζει να είσαι επιτέλους ; Δες από τις χρονιές 2010 και πριν να δεις τι γίνεται από προσλήψεις. Που θα μου πεις χρειαζόμαστε κι'άλλους. Βάλτους στον κώλο σου λοιπόν και πλήρωσέ τους μόνος σου εμείς δεν πληρώνουμε needless στρατιωτάκια. 

Καλά, πλήρωνε τώρα και σκάσε. 

Posted

Diavasa to arthro me kataigistiki, sugklonistiki, kataklustiki prosoxi kai katopin poluorous skepseos pali mia erotisi exo mono na kano:

 

Kserei kaneis apo do ti exei kokkina xeilia kai gavgizei?

Posted

A, se svinoun edo ean peis "mounoskulo" I oti skas mpounidia se mora mesa sto karotsi kai tous feugei i pipila? Sorry, de to ksera...

 

Ποιο είναι το blog σου ρε σάπιε το ξέχασα.

Posted

A, se svinoun edo ean peis "mounoskulo" I oti skas mpounidia se mora mesa sto karotsi kai tous feugei i pipila? Sorry, de to ksera...

Έκανε rollback το forum γι αυτό σβήστηκε και το account σου :(

 

Εγώ είπα πως δεν σε κάνω ban μπας και δω καμιά ενδιαφέρον απάντηση σου

Posted

Έκανε rollback το forum γι αυτό σβήστηκε και το account σου :(

 

Εγώ είπα πως δεν σε κάνω ban μπας και δω καμιά ενδιαφέρον απάντηση σου

Θελω 'Ποιοι ειμαστε' απο τον Devon

Σιγουρα πολυ πολυ πιο ενδιαφερον απο αυτο

Posted

Θελω 'Ποιοι ειμαστε' απο τον Devon

Σιγουρα πολυ πολυ πιο ενδιαφερον απο αυτο

Ε ναι, σίγουρα θα περιμένεις καινούριο τοπικ απο αυτόν

Posted
Den egrafa kai asxima prin duo xronia...
 
orthodoxian.blogspot.com
 
Πανούκλας οὐρλιαχτὸ
σαπίλα πλημμυρίζει
τὸν ἀέρα τῆς νυχτιᾶς
ἐν ὦ καίη καὶ σφυρίζη
 
μοιρολογοῦν οἱ ἄγγελοι
στῆς φωτιᾶς το χάδι
καὶ κλαῖνε γοερὰ
στὶς σήραγγες τοῦ Ἄδη
 
κόκκινο ποτάμι 
στὸν οὐρανὸ φεγγοβολεῖ
καθρεφτίζων ὠκεανὸς
στοῦ σκότους τὴν αὐλὴ
 
νεκρόσυλα σκουλήκια
στὰ μαχαίρια ξενυχτοῦν
στὸ αἷμα κολυμπᾶνε
καὶ τὶς χολὲς ρουφοῦν

λαβύρινθος μαγείας
σατανικότητος ὀργὴ
ἔντερα χυμένα
ποὺ σαπίζουνε στὴ γῆ
 
παλλόμενες καρδιὲς
τὸ ποτάμι παρασέρνει
στὴν ἤττα τυλιγμένες
καὶ στὴν αἰδὼ ποὺ φέρνει
 
στὴν παγωμένη θάλασσα
τοῦ μαύρου μελανιοῦ
στάζει κόκκινη βρωχὴ
ἁπ' τὶς βρύσες τ' οὐρανοῦ
 
τὰ νεῦρα τρέμουν συνεχῶς
καὶ δίχως διακοπὴ
φλέβες πάλλονται ἀργὰ
μέσα στὴν σιωπὴ
 
καὶ πέφτουν τὰ κεφάλια
κατρακυλοῦν στὴν ἐσοχὴ
ἐν ὦ στάζουνε μεδούλια
σὰν νά 'τανε βροχὴ
 
μὲ λόγχη ματωμένη
ὄρθια σπαθιὰ
σκεπάζουν τὸ φεγγάρι
καὶ φωτίζουν τὴν νυχτιὰ
 
τῆς Κολάσεως στρατὸς
ποὺ τὸ χῶμα σκίζει
καὶ προελαύνει σιγανὰ
ψάλλει, ψιθυρίζει
 
κ' ἡ ψαλμωδία ἀντηχεῖ
στῆς φωτιᾶς τὴν σκόνη
στὸ αἶμα ξεγλιστρᾶ
καὶ καρδιὲς παγώνει
 
καὶ τὰ κεριὰ τῆς τελετῆς
σβήνουν σταχτερὰ
τὰ ἅγιασε τὸ αἶμα
καὶ τὸ κλάμα ἁπ' τὰ μωρὰ
 
δρόμο μεσ' στὴν φλόγα
δαίμονες Τοῦ ἀνοίγουν
καὶ ὅταν σβήση ἡ νυχτιὰ
γιὰ τὴν Κόλασι θὰ φύγουν
 
Posted (edited)

Yp opsin to poiima auto einai ap' to sanatorion.blogspot.com pou eixe pio sovaro ufaki ksero go (gi' auto den leei gia XYSKIA, psoles kai tetoia, mexri protinos diladi) kai grafo kai gia nazismous kai gia Euronymous kai tetoia, eno to Orthodoxian einai mia miksi satiras kai thriskeias... Kai genikos to Orthodoxian itan gia otidipote akraio, opote sovarotita vriskeis mono otan prokeitai gia to pos na eksafaniseis ena ptoma, pos na skotoseis, ti ekane o anterovgaltis, ti kanei i koka, ti gamato einai na viazeis ti kori sou (an exeis) kai tetoia...

Edited by XYSKIA
Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • I think that solves the freeze thing, anyway great share! 
    • Introducing: Daily & Weekly Missions!   I've released a major panel update with a new Missions system and expanded language support.   Players can now complete daily and weekly missions directly through the panel and claim rewards such as balance or items. Mission progress is tied to in-game activity and supported panel actions, and the update also adds a dedicated Missions page, dashboard mission previews, claimable mission indicators, and full admin tools for creating and managing missions.   The Roll page now shows the potential reward drops below the roll container.   Alongside this, I’ve expanded the panel’s language support with new locale options, including Bulgarian, Czech, Georgian, Lithuanian, Polish, Romanian, Japanese, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.     The Demo is now updated with the new features for you to try out!
    • I sell complete packs. If you want to add an item, NPC, etc., you have to do that yourselves. Your friend bought the pack; he's the one who needs to configure his server type. He received what he bought as agreed, and I'm saying this without knowing who you're talking about, because anyone who buys something receives what was agreed upon.   Regards. mmmmm L2Velmore ????   If that's the one, I see everything went well... if I remember correctly you were crying over $100, I gave you a better price, and I suppose you made thousands with that... And you're still coming back to complain? :=)
    • I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience. I've prepared a clean solution that eliminates this "freeze" and allows for fluid movement while toggling your auras. Below is the code on how to achieve this. Hope it helps! Changes in PlayerAI.java: Modified doActiveIntention to properly update the active state without stalling. Removed the forced stop() during toggle casting. Added a MoveToLocation broadcast to ensure other players see your movement correctly (prevents visual "teleporting" or desync). Best regards 😃 diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java index ba0425a..1b2658d 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java @@ -28,6 +28,7 @@  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.AutoAttackStart;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ChairSit; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocation;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocationInVehicle;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToPawn;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.StopMove; @@ -159,7 +160,10 @@      @Override      public synchronized void doActiveIntention()      { -        doIdleIntention(); +        prepareIntention(); +        _currentIntention.updateAsActive(); +        if (!getActor().isMoving()) +            thinkIdle();      }            @Override @@ -280,8 +284,9 @@                    if (skill.isToggle())          { -            getActor().getMove().stop();              getActor().getCast().doToggleCast(skill, target); +            if (getActor().isMoving()) +                getActor().broadcastPacket(new MoveToLocation(getActor()));          }          else          { https://pastebin.com/twZujZ3Y
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..