Ты настолько смешон, что создал специально для этого левый аккаунт?)))
ты не стоишь даже капли с моего члена что бы я ради тебя писал что-то на анг)
Человек видимо облажался с запуском, слил бабки в помойку теперь с горящей жопой бегает по форуму и не знает кого обвинить))))) перечитай что я тебе написал, мне насрать на тебя на твой сервер и на то что ты там выложил)
это все дерьмо неактуально уже давно, скажу тебе если твоя тупая голова это не поняла, АКТУАЛЬНОЕ НИКТО НЕ ПРОДАЕТ, потому что любая продажа это = шара, все что продается ЭТО ОТЪЕЗЖЕННОЕ ГОВНО которое не нужно хозяину, старое как твои обвисшие от гнева сиськи
LA ERA DE EINHASAD - Lineage 2 en Castellano
Lineage II Crónica 4: Vástagos del Destino x5 - Main Class - Full Craft
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La diosa Einhasad ha despertado...
Una nueva era comienza para los verdaderos aventureros.
Un mundo completamente traducido al español, fiel al Lineage II original,
creado para una comunidad hispanohablante unida por la nostalgia y la pasión.
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APERTURA OFICIAL: 14 de NOVIEMBRE - 20:00hs (GMT-3)
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INFORMACIÓN PRINCIPAL
Rates: x5
Tipo: Main Class
Sistema: Full Craft
Idioma: 100% Español (traducción completa del juego)
Comunidad hispanohablante
Balance original con mínimas modificaciones
Buffer Offline, los jugadores pueden crear sus tiendas de buffs
Progresión de crónicas cada 4 meses aprox.
Economía estable - Sin Pay to Win - No venta de items/adena por donación
Comunidad de 1.000 personas
Anterior versión x1 duro casi 3 años con 952 IPs distintas de pico
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CARACTERÍSTICAS DESTACADAS
Experiencia fiel al Lineage II clásico, sin alteraciones invasivas
Interfaz, diálogos y objetos completamente en español
Ventana de comunidad con servicios personalizados y comercio por Monedas de Oro
Olimpiadas, Épicos y Asedios originales
Recompensas por votación,
Eventos TVT con 3 arenas diferentes. Participan todos sin importar el nivel, pero dentro de la arena solo se atacan por rango cercano
Soporte activo y presencia constante del administrador
Tickets de soporte con atención rápida en Discord ante cualquier problema
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ENLACES OFICIALES
Website: La Era de Einhasad
Discord: https://discord.com/invite/A6PtCCN2SF
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Una comunidad unida por el idioma, la pasión y la nostalgia.
Redescubrí Aden… en tu propio idioma.
Bienvenido a La Era de Einhasad.
Question
OldTrue14
Kalhspera exo ena problima me ena java code mipos mpwrite na me voithisete exo perasi auto to kodika pou exo vri edw
Index: config/functions/l2jfrozen.properties =================================================================== --- config/functions/l2jfrozen.properties (wersja 669) +++ config/functions/l2jfrozen.properties (kopia robocza) @@ -275,4 +275,8 @@ ProtectorSkillLevel = 13 ProtectorSkillTime = 600 # Npc Protector Message -ProtectorMessage = Hey You!, Never Kill On This Area, Go Read The Rules! \ No newline at end of file +ProtectorMessage = Hey You!, Never Kill On This Area, Go Read The Rules! + +# Show clan, alliance crests for territory NPC's. +# Default: False +ShowNpcCrest = False \ No newline at end of file Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/NpcInfo.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/NpcInfo.java (wersja 669) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/NpcInfo.java (kopia robocza) @@ -19,11 +19,15 @@ package com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets; import com.l2jfrozen.Config; +import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql.ClanTable; +import com.l2jfrozen.gameserver.managers.TownManager; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character; +import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Clan; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Summon; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PetInstance; +import com.l2jfrozen.gameserver.model.zone.type.L2TownZone; /** * This class ... @@ -46,6 +50,10 @@ private int _collisionHeight, _collisionRadius; private String _name = ""; private String _title = ""; + int _clanCrest = 0; + int _allyCrest = 0; + int _allyId = 0; + int _clanId = 0; /** * @param _characters @@ -99,6 +107,32 @@ _title = t; } + if(Config.SHOW_NPC_CREST) + { + if(cha instanceof L2NpcInstance && cha.isInsideZone(L2Character.ZONE_PEACE) && cha.getCastle().getOwnerId() != 0) + { + int _x,_y,_z; + _x = cha.getX(); + _y = cha.getY(); + _z = cha.getZ(); + L2TownZone Town; + Town = TownManager.getInstance().getTown(_x, _y, _z); + if(Town != null) + { + int townId = Town.getTownId(); + if(townId != 33 && townId != 22) + { + L2Clan clan; + clan = ClanTable.getInstance().getClan(cha.getCastle().getOwnerId()); + _clanCrest = clan.getCrestId(); + _clanId = clan.getClanId(); + _allyCrest = clan.getAllyCrestId(); + _allyId = clan.getAllyId(); + } + } + } + } + _x = _activeChar.getX(); _y = _activeChar.getY(); _z = _activeChar.getZ(); @@ -187,12 +221,23 @@ writeD(0000); // hmm karma ?? writeD(_activeChar.getAbnormalEffect()); // C2 - writeD(0000); // C2 - writeD(0000); // C2 - writeD(0000); // C2 - writeD(0000); // C2 - writeC(0000); // C2 + if(Config.SHOW_NPC_CREST) + { + writeD(_clanId); + writeD(_clanCrest); + writeD(_allyId); + writeD(_allyCrest); + } + else + { + writeD(0000); + writeD(0000); + writeD(0000); + writeD(0000); + writeC(0000); + } + writeC(0x00); // C3 team circle 1-blue, 2-red writeF(_collisionRadius); writeF(_collisionHeight); Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/entity/siege/Castle.java =================================================================== --- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/entity/siege/Castle.java (wersja 669) +++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/entity/siege/Castle.java (kopia robocza) @@ -90,6 +90,7 @@ private int _taxPercent = 0; private double _taxRate = 0; private int _treasury = 0; + private boolean _showNpcCrest = false; private L2CastleZone _zone; private L2CastleTeleportZone _teleZone; private L2Clan _formerOwner = null; @@ -364,6 +365,7 @@ } updateOwnerInDB(clan); // Update in database + setShowNpcCrest(false); if(getSiege().getIsInProgress()) { @@ -552,6 +554,7 @@ _taxPercent = rs.getInt("taxPercent"); _treasury = rs.getInt("treasury"); + _showNpcCrest = rs.getBoolean("showNpcCrest"); } rs.close(); @@ -854,6 +857,20 @@ return _treasury; } + public final boolean getShowNpcCrest() + { + return _showNpcCrest; + } + + public final void setShowNpcCrest(boolean showNpcCrest) + { + if(_showNpcCrest != showNpcCrest) + { + _showNpcCrest = showNpcCrest; + updateShowNpcCrest(); + } + } + public FastList<SeedProduction> getSeedProduction(int period) { return period == CastleManorManager.PERIOD_CURRENT ? _production : _productionNext; @@ -1324,6 +1341,36 @@ } } + public void updateShowNpcCrest() + { + Connection con = null; + PreparedStatement statement; + try + { + con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(); + + statement = con.prepareStatement("UPDATE castle SET showNpcCrest = ? WHERE id = ?"); + statement.setString(1, String.valueOf(getShowNpcCrest())); + statement.setInt(2, getCastleId()); + statement.execute(); + statement.close(); + } + catch (Exception e) + { + _log.info("Error saving showNpcCrest for castle " + getName() + ": " + e.getMessage()); + } + finally + { + try + { + con.close(); + } + catch (Exception e) + { + } + } + } + public boolean isNextPeriodApproved() { return _isNextPeriodApproved;Einai gia Clan crest sta Npc alla mou vgazi auto to provlima mipos kseri kaneis gt
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