Jump to content

Recommended Posts

Posted

У нас в сита заблокировали сайт http://www.cheaters.com.ru только на нем написано все на русском.

 

Как использовать HTML Баг черех бота?

 

Я играю на сервера http://warsmith.ru и использую бот 10.4.9 имеется както html.exe и файл testlink.SEC

 

Я запускаю бота подхожу к NPC сматрю HTML и вижу есть линк <a action="link santa_trainee008.htm">Блабла бла</a> Я незнаю што именно отсюда надо капировать в скрипт бота и как

 

Я знаю што если я ему отвечу не

 

santa_trainee008.htm а santa_trainee009.htm должен появиться другой диалог возможно даже финальный диалог с получением приза или бабла.

 

Но у меня при запуске этого скрипта окно диалога в боте просто пропадает.

 

Помогите плиз разобраться

 

For EN lang PLEASE help my from L2W Html used bag

Posted
У нас в сита заблокировали сайт http://www.cheaters.com.ru только на нем написано все на русском.

 

Как использовать HTML Баг черех бота?

 

Я играю на сервера http://warsmith.ru и использую бот 10.4.9 имеется както html.exe и файл testlink.SEC

 

Я запускаю бота подхожу к NPC сматрю HTML и вижу есть линк <a action="link santa_trainee008.htm">Блабла бла</a> Я незнаю што именно отсюда надо капировать в скрипт бота и как

 

Я знаю што если я ему отвечу не

 

santa_trainee008.htm а santa_trainee009.htm должен появиться другой диалог возможно даже финальный диалог с получением приза или бабла.

 

Но у меня при запуске этого скрипта окно диалога в боте просто пропадает.

 

Помогите плиз разобраться

 

For EN lang PLEASE help my from L2W Html used bag

 

 

 

someone translate

Posted

At us in a sieve have blocked a site http: // www.cheaters.com.ru only on it all is written in Russian. How to use HTML the Bug черех a boat? I play on a server http: // warsmith.ru and I use a boat 10.4.9 is available както html.exe and testlink. SEC I start a file of a boat I approach to NPC сматрю HTML and I see there is a link <a action = " link santa_trainee008.htm "> Блабла бла </a> I незнаю што from here it is necessary капировать in a script of a boat and as I know што if I shall answer it not santa_trainee008.htm and santa_trainee009.htm should To appear other dialogue probably even final dialogue with reception of a prize or бабла. But at me at start of this script the window of dialogue in a boat simply vanishes. Help плиз to understand For EN lang PLEASE help my from L2W Html used bag

 

 

 

Sorry My Michanick Translate

Posted

Translate RUS please.

 

Bad encrypt=))

 

"SAS gia leii mpla mpla mpla я liga logia leei на месте продажи mporei na xreisimopoisei я l2 ходоку к HTML "ошибка" pezei ston http: // warsmith.ru leei mlk ..... pistepste меня..... "

Posted
У нас в сита заблокировали сайт http://www.cheaters.com.ru только на нем написано все на русском.

 

Как использовать HTML Баг черех бота?

 

Я играю на сервера http://warsmith.ru и использую бот 10.4.9 имеется както html.exe и файл testlink.SEC

 

Я запускаю бота подхожу к NPC сматрю HTML и вижу есть линк <a action="link santa_trainee008.htm">Блабла бла</a> Я незнаю што именно отсюда надо капировать в скрипт бота и как

 

Я знаю што если я ему отвечу не

 

santa_trainee008.htm а santa_trainee009.htm должен появиться другой диалог возможно даже финальный диалог с получением приза или бабла.

 

Но у меня при запуске этого скрипта окно диалога в боте просто пропадает.

 

Помогите плиз разобраться

 

For EN lang PLEASE help my from L2W Html used bag

 

 

 

 

 

[align=justify]How to use HTML bug through the bot (walker)?

 

I play on server http://warsmith.ru and I use bot version 10.4.9. I've got somekind of file "html.exe" and a file "testlink.SEC"

 

 

 

Ok, so I load up the bot, initiate the dialog with NPC, I look through the HTML, and I see that there's somekind of link like : <a action="link santa_trainee008.htm">blah blah</a>. I have no idea what do I need to copy/paste from here, to the bots script.

 

 

 

But I know that if I reply santa_trainee009.htm instead of santa_trainee008.htm I'll probably get my hands on another dialog, maybe even final dialog where I can get some stuff or adenas.

 

 

 

But when I load up the script (testlink.SEC?) the dialog window in my bot simply dissapears.

 

 

 

Please help.[/align]

Posted

CLONeeeeeee

 

---------------------

 

1) Берем 2х чаров, ставим их где-нибудь в безлюдном месте.

 

2) В боте в окошке выбора чара ставим Manual

 

3) Жмем Login , когда появится окошко выбора чара, жмем Logout причем это окошко не закрываем.

 

4) Выбираем чара, чьего клона ты будешь делать и жмем Login

 

5) Как только чар заходит, ставим его на продажу нужного ресурса.

 

6) Теперь в окошке ( см. пункт 3) , выбираем этого же чара и жмем Enter.Бота выкидывает( создаем клона).

 

7) Заходим Вторым чаром, и видим как Клон сидит на продаже. Открываем окно покупки, скидываем ресурс вниз, но не жмем OK, если есть первый багфикс, то

 

см. пункт 6 не ждем, выкидывания, а логаутимся сами,

 

есть около 4 методов клонирования известных мне

 

это пример на чём всё построено дерзай

Posted

CLONeeeeeeeeeee

 

---------------------

 

1) We take 2х chars, we put them somewhere in a lonely place.

 

2) In a boat in window a choice window we put Manual

 

3) We press Login when will appear window a choice char, we press Logout and it window it is not closed.

 

4) We choose чара, whose clone you will do(make) and we press Login

 

5) As soon as charms comes, we put it(him) on sale of the necessary resource.

 

6) Now in window (point 3), we choose this чара and we press Enter. A boat throws out (we create a clone).

 

7) We come the Second char, and it is seen as the Clone sits on sale. We open a window of purchase, we reduce a resource downwards, but we do not press OK,

 

See item(point) 6 we do not wait, logout, and login,

 

-------------------

 

Is about 4 methods clone known to me

 

It is an example on what all it is constructed dare, try

 

-------------------

 

At me very bad English................

Posted

 

[align=justify]How to use HTML bug through the bot (walker)?

 

I play on server http://warsmith.ru and I use bot version 10.4.9. I've got somekind of file "html.exe" and a file "testlink.SEC"

 

 

 

Ok' date=' so I load up the bot, initiate the dialog with NPC, I look through the HTML, and I see that there's somekind of link like : <a action="link santa_trainee008.htm">blah blah</a>. I have no idea what do I need to copy/paste from here, to the bots script.

 

 

 

But I know that if I reply santa_trainee00[b']9[/b].htm instead of santa_trainee008.htm I'll probably get my hands on another dialog, maybe even final dialog where I can get some stuff or adenas.

 

 

 

But when I load up the script (testlink.SEC?) the dialog window in my bot simply dissapears.

 

 

 

Please help.[/align]

 

 

 

This is very interesting - Ive tried THIS ONE but with no succes (the first post from Hint). My russian is very poor. I have the same problem as KIRALEX, the dialog simply dissapears.

 

 

 

EDIT: [highlight=red]IMPORTANT QUESTION - does this thing bypass TONTORS patch?? Because if its not - its useless (for me)[/highlight]

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • New implementations   Autofarm complete system with time limit fully configurable   Tournament 1vs1 ( not instanced ) With queue fully configurable ( possibility to run all day or 2 different hours for example Latin/Europe   Fortress vs Fortress event automated with top killer reward , protections and fully configurable with seperated .ini   And more
    • Anybody has these monsters ripped from the latest chronicle lineagemonsters14.volcanic_archer_m00 lineagemonsters14.volcanic_ice_m00 lineagemonsters14.volcanic_magic_m00 lineagemonsters14.volcanic_warrior_m00 lineagemonsters14.volcanic_boss_m00  
    • this is literally like such bad advice? i dont thikn you understand the question..   node_begin name=[Ability] type=5 sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[Type] int_params={1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;1;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;2;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3;3} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[SkillID] int_params={19233;19234;19235;19236;19237;19238;19239;19240;19241;19242;19243;19244;19245;19246;19247;19248;19249;19250;19251;19252;19253;19254;19255;19256;19257;19258;19259;19260;19261;19262;19263;19264;19265;19266;19267;19268;19269;19270;19271;19272;19273;19274;19275;19276;19277;19278;19279;19280;19281;19282;19283;19284;19285;19286;19287;19288;19289} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[SkillLev] int_params={3;3;3;3;2;2;2;2;4;1;4;1;2;2;2;2;2;1;1;2;1;2;4;4;3;2;3;1;3;2;3;1;2;2;1;2;2;2;2;1;2;3;3;3;3;1;3;2;1;2;2;2;2;2;2;2;1} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[Depth] int_params={1;1;1;1;2;2;2;2;3;3;3;3;4;4;4;4;5;5;5;5;6;1;1;1;2;2;2;2;3;3;3;3;4;4;4;4;5;5;5;6;1;1;1;2;2;2;3;3;3;4;4;4;4;5;5;5;6} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[Column] int_params={1;2;3;4;1;2;3;4;1;2;3;4;1;2;3;4;1;2;3;4;2;1;2;4;1;2;3;4;1;2;3;4;1;2;3;4;1;2;4;2;1;2;4;1;3;4;1;2;4;1;2;3;4;1;2;4;2} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[RequireLev] int_params={85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85;85} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[RequireSkillID] int_params={0;0;0;0;0;0;0;19236;19237;0;19239;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;19257;0;19259;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;19276;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[RequireSkillLev] int_params={0;0;0;0;0;0;0;3;2;0;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;3;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0} sub_node_end sub_node_begin paramType=100 unk=0 nodeName=[RequireCount] int_params={0;0;0;0;5;5;5;5;10;10;10;10;15;15;15;15;20;20;20;20;25;0;0;0;5;5;5;5;10;10;10;10;15;15;15;15;20;20;20;25;0;0;0;5;5;5;10;10;10;15;15;15;15;20;20;20;25} sub_node_end sub_node_begin paramType=115 unk=0 nodeName=[Name] string_params={[Guardian's Shield];[Guardian's Magic Barrier];[Guardian's Body];[Guardian's Elemental Cover];[Guardian's Armor Defense];[Guardian's Leather Defense];[Guardian's Tunic Defense];[Guardian's Resistance];[Guardian's Life];[Guardian's Block];[Guardian's Armor];[Guardian's Guidance];[Guardian's Death Shield];[Guardian's Focus Shield];[Guardian's Mind Control];[Guardian's Blessing];[Guardian's Binding Cover];[Guardian's Spirit];[Guardian's Potential];[Guardian's Expert Potion];[Guardian's Defense Master];[Berserker's Haste];[Berserker's Might];[Berserker's Elemental Attack];[Berserker's Craft Focus];[Berserker's Backfire];[Berserker's Focus];[Berserker's Cost];[Berserker's Craft Death];[Berserker's Mortal];[Berserker's Death Whisper];[Berserker's Eagle];[Berserker's Battle];[Berserker's Fire];[Berserker's Skill Reduction];[Berserker's Blessing];[Berserker's Binding Attack];[Berserker's Divine Attack];[Berserker's Expert Potion];[Berserker's Combat Master];[Magician's Acumen];[Magician's Empower];[Magician's Elemental Shot];[Magician's Wild Magic];[Magician's Condition];[Magician's Eva];[Magician's Mystic];[Magician's Prominence];[Magician's Sight];[Magician's Protection];[Magician's Water];[Magician's Magic Reduction];[Magician's Blessing];[Magician's Binding Shot];[Magician's Divine Shot];[Magician's Expert Potion];[Magician's Spell Master]} sub_node_end sub_node_begin paramType=115 unk=0 nodeName=[Icon] string_params={[icon.skill19120];[icon.skill19121];[icon.skill1045];[icon.skill1352];[icon.skill0231];[icon.skill0233];[icon.skill0234];[icon.skill1354];[icon.skill1229];[icon.skill1304];[icon.skill19165];[icon.skill19127];[icon.skill1542];[icon.skill0986];[icon.skill19132];[icon.skill_exp_sp_up];[icon.skill0335];[icon.skill10044];[icon.skill1532];[icon.skill_potion_up];[icon.skill0528];[icon.skill1086];[icon.skill19139];[icon.skill19130];[icon.skill0193];[icon.skill0030];[icon.skill1077];[icon.skill19140];[icon.skill10655];[icon.skill0330];[icon.skill4278];[icon.skill19127];[icon.skill1388];[icon.skill1356];[icon.skill0758];[icon.skill_exp_sp_up];[icon.skill0983];[icon.skill11011];[icon.skill_potion_up];[icon.skill1499];[icon.skill1085];[icon.skill1059];[icon.skill19130];[icon.skill1303];[icon.skill1501];[icon.skill0214];[icon.skill19160];[icon.skill0330];[icon.skill19127];[icon.skill0046];[icon.skill1355];[icon.skill0945];[icon.skill_exp_sp_up];[icon.skill0983];[icon.skill11011];[icon.skill_potion_up];[icon.skill1500]} sub_node_end sub_node_begin paramType=115 unk=0 nodeName=[IconPanel] string_params={[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_blessed];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.pannel_pupple];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2];[icon.panel_2]} sub_node_end sub_node_begin paramType=109 unk=0 nodeName=[LevelDesc] array_params={{[P. Def. + 2%];[P. Def. + 4%];[P. Def. + 7%]};{[M. Def. + 2%];[M. Def. + 4%];[M. Def. + 7%]};{[Max HP + 3%];[Max HP + 6%];[Max HP + 9%]};{[All Attribute Defense + 15];[All Attribute Defense + 25];[All Attribute Defense + 40]};{[When equipping Heavy Armor <br>P./M. Def. + 3%];[When equipping Heavy Armor <br>P./M. Def. + 6%]};{[When equipping Light Armor <br>P./M. Def. + 3%];[When equipping Light Armor <br>P./M. Def. + 6%]};{[When equipping Robe <br>P./M. Def. + 3%];[When equipping Robe <br>P./M. Def. + 6%]};{[Debuff Resistance + 5%];[Debuff Resistance + 10%]};{[Max HP + 3%];[Max HP + 6%];[Max HP + 10%];[Max HP + 15%]};{[Shield Defense + 100%]};{[P. Def. + 2%];[P. Def. + 4%];[P. Def. + 8%];[P. Def. + 12%]};{[P. Accuracy, M. Accuracy,<br>servitor's P. Accuracy + 12.<br>Enchants Revelation skill]};{[Received P. Critical Damage - 10%];[Received P. Critical Damage - 20%]};{[Chance of receiving P. Critical Damage - 15%];[Chance of receiving P. Critical Damage - 30%]};{[Skill Cooldown - 3%];[Skill Cooldown - 5%]};{[EXP, SP + 5%];[EXP, SP + 10%]};{[Received damage when immobilized - 7%];[Received damage when immobilized - 15%]};{[All Attribute Defense + 50]};{[Skill Critical Rate + 10%]};{[Recovery Potion, Elixir Effect + 500];[Recovery Potion, Elixir Effect + 1000]};{[Received Damage - 10%]};{[Atk. Spd. + 1%];[Atk. Spd. + 3%]};{[P. Atk. + 1%];[P. Atk. + 2%];[P. Atk. + 3%];[P. Atk. + 4%]};{[Attack Attribute + 10];[Attack Attribute + 20];[Attack Attribute + 30];[Attack Attribute + 40]};{[P. Skill Critical Rate + 3%];[P. Skill Critical Rate + 6%];[P. Skill Critical Rate + 10%]};{[Rear Damage + 2%];[Rear Damage + 5%]};{[P. Critical Rate + 10];[P. Critical Rate + 20];[P. Critical Rate + 40]};{[Skill MP Consumption - 5%]};{[P. Skill Critical Damage + 2%];[P. Skill Critical Damage + 4%];[P. Skill Critical Damage + 7%]};{[Skill Mastery Rate + 30%];[Skill Mastery Rate + 60%]};{[P. Critical Damage + 2%];[P. Critical Damage + 4%];[P. Critical Damage + 7%]};{[P. Accuracy, M. Accuracy,<br>servitor's P. Accuracy + 12.<br>Enchants Revelation skill]};{[P. Atk. + 3%];[P. Atk. + 6%]};{[P. Skill Power + 2%];[P. Skill Power + 5%]};{[Skill Cooldown - 3%]};{[EXP, SP + 5%];[EXP, SP + 10%]};{[Damage to immobilized<br>targets + 5%];[Damage to immobilized<br>targets + 10%]};{[Attack Attribute + 25];[Attack Attribute + 50]};{[Recovery Potion, Elixir Effect + 500];[Recovery Potion, Elixir Effect + 1000]};{[Damage + 10%]};{[Casting Spd. + 2%];[Casting Spd. + 4%]};{[M. Atk. + 2%];[M. Atk. + 5%];[M. Atk. + 8%]};{[Attack Attribute + 10];[Attack Attribute + 20];[Attack Attribute + 40]};{[M. Critical Rate + 10];[M. Critical Rate + 20];[M. Critical Rate + 40]};{[Max HP, MP + 3%];[Max HP, MP + 6%];[Max HP, MP + 9%]};{[Skill MP Consumption - 5%]};{[M. Critical Damage + 3%];[M. Critical Damage + 6%];[M. Critical Damage + 10%]};{[Skill Mastery Rate + 30%];[Skill Mastery Rate + 60%]};{[P. Accuracy, M. Accuracy,<br>servitor's P. Accuracy + 12.<br>Enchants Revelation skill]};{[Mental, Stun, Aerial Yoke<br>Success Rate + 5%];[Mental, Stun, Aerial Yoke<br>Success Rate + 10%]};{[M. Skill Power + 2%];[M. Skill Power + 5%]};{[Skill Cooldown - 3%];[Skill Cooldown - 5%]};{[EXP, SP + 5%];[EXP, SP + 10%]};{[Damage to Immobile<br>Opponents + 5%];[Damage to Immobile<br>Opponents + 10%]};{[Attack Attribute + 25];[Attack Attribute + 50]};{[Recovery Potion, Elixir Effect + 500];[Recovery Potion, Elixir Effect + 1000]};{[Damage + 10%]}} sub_node_end node_end @babyjason in regards to your post ><
    • hate to be a hater but this is typical ai slop kind of post..
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..