Jump to content

Recommended Posts

Posted

Ρε μαλάκα εδώ στα Χανιά ήταν ένα κοριτσάκι στο νοσοκομείο και είχε ειλεό και έπρεπε να το στείλουν επειγόντως στο νοσοκομείο στο Ηράκλειο(ΓΑΜΗΜΕΝΟΙ ΗΡΑΚΛΕΙΩΤΕΣ <3) αλλά σε εκείνη τη φάση το νοσοκομείο δεν είχε ασθενοφόρα και πήραν οι γονείς τηλεφωνο τη Χ.Α σφαλιάρησαν 2-3 γιατρούς και τελικά πήραν ασθενοφόρο του ΕΚΑΒ το οποίο κανονικά είναι να εξυπηρετεί μόνο την πόλη των Χανίων για να παίρνει ασθενείς.Μάγκες!

Πάλι καλά που δεν έχουμε πολλά ζώα της ΧΑ στην Κρήτη,και βγάλαμε και στους 4 νομούς ΣΥΡΙΖΑ.

Όσο για το περιστατικό που το έμαθες?Χανιώτικα νέα?Γιατί δεν τ είδα κάπου.

Posted

Πάλι καλά που δεν έχουμε πολλά ζώα της ΧΑ στην Κρήτη,και βγάλαμε και στους 4 νομούς ΣΥΡΙΖΑ.

Όσο για το περιστατικό που το έμαθες?Χανιώτικα νέα?Γιατί δεν τ είδα κάπου.

Ένα παιδί μου το έλεγε δε ξέρω αν ισχύει.Χανιώτης και εσύ ; Ναι ευτυχώς η Κρήτη ήταν ροζ!
Posted

Ένα παιδί μου το έλεγε δε ξέρω αν ισχύει.Χανιώτης και εσύ ; Ναι ευτυχώς η Κρήτη ήταν ροζ!

Χανιώτης είμαι, αλλά σπουδάζω Τρίπολη,και οι δικοί μου ζουν αθήνα, αλλά είχα κατέβει να ψηφίσω.

Posted

Χανιώτης είμαι, αλλά σπουδάζω Τρίπολη,και οι δικοί μου ζουν αθήνα, αλλά είχα κατέβει να ψηφίσω.

Πολύ ωραία :D Χτες το βράδυ έδειραν με σιδηρολοστούς κάτι μετανάστες στη Νέα Χώρα και τους πήραν ακόμα και τα ρούχα...
Posted

Πολύ ωραία :D Χτες το βράδυ έδειραν με σιδηρολοστούς κάτι μετανάστες στη Νέα Χώρα και τους πήραν ακόμα και τα ρούχα...

και μετά λένε ότι η πληγή της χώρας είναι οι μετανάστες-λαθρομετανάστες....

την στιγμή που αυτοί είναι οι παρακρατικοί και επικύνδυνοι και έπρεπε να έιναι εκτός νόμου.

Posted

Έχουνε δέσει σχοινί κορδόνι ότι το ΠΡΩΤΟ πράγμα που φταίει για την κατάσταση που βρισκόματε είναι οι λαθρομετανάστες, αυτό ακούω συνεχώς.

 

"Ε πως να δουλέψει ο Έλληνας άμα του πέρνει τη δουλειά ο Αλβανός". Και γι αυτό το λόγο ψηφίσαν και όσοι ψήφισαν Χρυσή Αυγή.

 

Έπειτα το άλλο, λες και δεν υπάρχουν και Έλληνες κλέφτες, πρεζάκιδες που μπουκάρουν σε σπίτια, κλέβουν, βιάζουν, σκοτώνουν.

Posted

Μακάρι να υπήρχε κόμμα που θα προωθούσε την γενοκτονία των Ελλήνων.Δαγκωτό!

Εγώ πάντως αναρωτιέμαι αν μία κυβέρνηση η οποία έχει στηριχθεί από τους συνταξιούχους είναι βιώσιμη...
Posted

Εγώ πάντως αναρωτιέμαι αν μία κυβέρνηση η οποία έχει στηριχθεί από τους συνταξιούχους είναι βιώσιμη...

Φυσικά και δεν είναι βιώσιμη.Όποιος πιστεύει το αντίθετο είναι το ελάχιστο αφελής.Είναι αδύνατον η συγκυβέρνηση της Ν.Δ-Πασοκ και ίσως ΔΗΜΑΡ να αντέξει όταν υπάρχει μία τόσο γερή ποσοτικά αντιπολίτευση ειδικά μετα τα νέα μέτρα που θα αναγκαστεί να περάσει.Προβλέπω πτώση της κυβερνήσεως που θα θεσπιστεί εντός ολίγων μηνών και πανηγυρική νίκη του ΣΥΡΙΖΑ στις επόμενες εκλογές.Ίδωμεν

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
  • Topics

×
×
  • Create New...