Jump to content

Recommended Posts

Posted

Είσαι και ηλίθιος , είσαι και πολύ.

ΑΥΤΟ ΗΤΑΝ ΟΛΟ? ΕΙΜΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ Ε ? ΠΟ ΠΟ ΡΕ ΦΙΛΕ .. ΕΣΥ ΤΙ ΕΙΣΑΙ ΔΗΛΑΔΗ Ο ΕΞΥΠΝΟΣ ? ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΑ @@ ΜΟΥ ΣΕ ΕΧΩ ΠΑΛΙΟΜΑΛΑΚΑ ..

ΣΕ ΦΑΝΤΑΖΟΜΑΙ ΕΝΑ ΧΟΝΤΡΟ ΜΕ ΣΠΥΡΑΚΙΑ ΣΤΟ ΚΩΛΟ ΠΟΥ ΚΑΘΕΤΑΙ ΚΑΙ ΕΧΕΙ ΔΥΝΑΜΗ ΜΟΝΑΧΑ ΑΠΟ ΤΟ PC TOY ΕΝΩ ΜΟΛΙΣ ΒΓΑΙΝΕΙ ΕΞΩ ΤΡΩΕΙ ΠΑΝΤΑ ΞΥΛΟ ΚΑΙ ΚΛΑΙΕΙ .. ΝΑ ΣΟΥ ΠΑΡΩ ΚΑΙ ΚΑΝΑ ΚΙΝΗΤΟ ΑΠΟ ΑΥΤΑ ΤΑ ΚΑΙΝΟΥΡΙΑ ΜΕ ΙΝΤΕΡΝΕΤ ΝΑ ΜΗΝ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΝΑ ΚΑΘΕΣΑΙ ΟΛΗ ΜΕΡΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ .. ΝΑ ΒΓΑΙΝΕΙΣ ΛΙΓΟ ΕΓΩ ΒΡΕ ΠΑΙΔΙ ΜΟΥ .. ΝΑ ΣΟΥ ΦΥΓΟΥΝ ΤΑ ΣΠΥΡΑΚΙΑ ΑΠΟ ΤΟ ΚΩΛΟ .. ΠΑΝΕ ΚΑΝΕ ΚΑΙ ΕΝΑ ΜΠΑΝΙΟ ΠΡΩΤΑ ..

Posted

 

ΑΥΤΟ ΗΤΑΝ ΟΛΟ? ΕΙΜΑΙ ΗΛΙΘΙΟΣ Ε ? ΠΟ ΠΟ ΡΕ ΦΙΛΕ .. ΕΣΥ ΤΙ ΕΙΣΑΙ ΔΗΛΑΔΗ Ο ΕΞΥΠΝΟΣ ? ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΑ @@ ΜΟΥ ΣΕ ΕΧΩ ΠΑΛΙΟΜΑΛΑΚΑ ..

ΣΕ ΦΑΝΤΑΖΟΜΑΙ ΕΝΑ ΧΟΝΤΡΟ ΜΕ ΣΠΥΡΑΚΙΑ ΣΤΟ ΚΩΛΟ ΠΟΥ ΚΑΘΕΤΑΙ ΚΑΙ ΕΧΕΙ ΔΥΝΑΜΗ ΜΟΝΑΧΑ ΑΠΟ ΤΟ PC TOY ΕΝΩ ΜΟΛΙΣ ΒΓΑΙΝΕΙ ΕΞΩ ΤΡΩΕΙ ΠΑΝΤΑ ΞΥΛΟ ΚΑΙ ΚΛΑΙΕΙ .. ΝΑ ΣΟΥ ΠΑΡΩ ΚΑΙ ΚΑΝΑ ΚΙΝΗΤΟ ΑΠΟ ΑΥΤΑ ΤΑ ΚΑΙΝΟΥΡΙΑ ΜΕ ΙΝΤΕΡΝΕΤ ΝΑ ΜΗΝ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ ΝΑ ΚΑΘΕΣΑΙ ΟΛΗ ΜΕΡΑ ΣΤΟ ΣΠΙΤΙ .. ΝΑ ΒΓΑΙΝΕΙΣ ΛΙΓΟ ΕΓΩ ΒΡΕ ΠΑΙΔΙ ΜΟΥ .. ΝΑ ΣΟΥ ΦΥΓΟΥΝ ΤΑ ΣΠΥΡΑΚΙΑ ΑΠΟ ΤΟ ΚΩΛΟ .. ΠΑΝΕ ΚΑΝΕ ΚΑΙ ΕΝΑ ΜΠΑΝΙΟ ΠΡΩΤΑ ..

Γιατί φαντασιώνεσαι την εμφάνιση μου ;

Ορεξούλες ,  αγκόρι  με ειδικές ανάγκες ;

Posted
Γιατί φαντασιώνεσαι την εμφάνιση μου ;

Ορεξούλες ,  αγκόρι  με ειδικές ανάγκες ;

EΓΩ ΓΙΑ ΤΗΝ ΜΑΜΑΚΑ ΣΟΥ ΕΧΩ ΤΙΣ ΟΡΕΞΟΥΛΕΣ .. ΚΑΙ ΣΕ ΚΑΛΟΠΙΑΝΩ ΚΑΙ ΕΣΕΝΑ ΓΙΟΣ ΤΗΣ ΕΙΣΑΙ .. ;)

Posted

 

EΓΩ ΓΙΑ ΤΗΝ ΜΑΜΑΚΑ ΣΟΥ ΕΧΩ ΤΙΣ ΟΡΕΞΟΥΛΕΣ .. ΚΑΙ ΣΕ ΚΑΛΟΠΙΑΝΩ ΚΑΙ ΕΣΕΝΑ ΓΙΟΣ ΤΗΣ ΕΙΣΑΙ .. ;)

Δεν έχω μάνα... Πέθανε όταν ήμουν 4 , οπότε και να θέλεις...
Posted

kala gt toso gtp to forum brizete manes/pateres kai gw den 3erw ti kai den ginete tpt

ontopic oute kan ekatsa na dw to video an kai eimai xaniotis eida ligo kai to ebgala p tin brikate tin oreksi na to deite den katalabenw kai milate kalitera zwa e zwa

Posted

kala gt toso gtp to forum brizete manes/pateres kai gw den 3erw ti kai den ginete tpt

ontopic oute kan ekatsa na dw to video an kai eimai xaniotis eida ligo kai to ebgala p tin brikate tin oreksi na to deite den katalabenw kai milate kalitera zwa e zwa

go away troll...

Posted

Δεν έχω μάνα... Πέθανε όταν ήμουν 4 , οπότε και να θέλεις...

άμα λές αλήθεια γράφτους του μαλάκες είναι ανούσιο να ασχολείσαι με ζώα...
Posted
Δεν έχω μάνα... Πέθανε όταν ήμουν 4 , οπότε και να θέλεις...

ΚΡΙΜΑ ΓΙΑ ΑΥΤΟ ΜΕΓΑΛΩΣΕΣ ΕΤΣΙ .. (ΤΗΝ ΜΗΤΡΙΑ ΣΟΥ ΕΝΝΟΟΥΣΑ ΠΡΙΝ )

 

ΖΩΟ = BhqkS.png

Posted

 

ΚΡΙΜΑ ΓΙΑ ΑΥΤΟ ΜΕΓΑΛΩΣΕΣ ΕΤΣΙ .. (ΤΗΝ ΜΗΤΡΙΑ ΣΟΥ ΕΝΝΟΟΥΣΑ ΠΡΙΝ )

 

ΖΩΟ = BhqkS.png

Πές μου κιάλο πόσο ζώο είμαι με ανάβεις. Αρχίζομαι και τυλίγομαι στις φλόγες arghhh
Posted

 

ΝΑΙ ΑΚΡΙΒΩΣ ..

ΜΕΓΑΣ ΣΚΕΤΟ :) ΟΣΟ ΓΙΑ ΤΙΣ ΜΠΟΥΚΛΕΣ ΑΝ ΕΝΝΟΕΙΣ ΑΥΤΕΣ ΤΗΣ ΜΑΝΑΣ ΣΟΥ .. ΠΕΣ ΤΗΣ ΔΕΝ ΜΟΥ ΑΡΕΣΟΥΝ ΚΑΙ ΕΠΙΣΗΣ ΝΑ ΒΑΨΕΙ ΤΑ ΜΑΛΛΙΑ ΤΗΣ .. ΑΣΠΡΑ ΠΟΥ ΤΑ ΕΧΕΙ ΤΩΡΑ ΣΑΝ ΓΡΙΑ ΕΙΝΑΙ .. ΚΑΙ ΕΧΕΙ ΩΡΑΙΑ ΧΕΙΛΙΑ ΡΕ ΦΙΛΕ .. ΤΗΝ ΧΑΛΑΝΕ ΟΙ ΜΠΟΥΚΛΕΣ ..

 

Ντροπή σου. Τι σκατά αγνός πατριώτης είσαι αν δε σέβεσαι το "Πατρίς θρησκεία οικογένεια"!

Posted
Ντροπή σου. Τι σκατά αγνός πατριώτης είσαι αν δε σέβεσαι το "Πατρίς θρησκεία οικογένεια"!

ΠΩΣ ΡΕ ΦΙΛΕ .. ΤΟ ΣΕΒΟΜΑΙ .. ΧΩΡΙΣΜΕΝΟΙ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΓΟΝΕΙΣ ΤΟΥ !!

Πές μου κιάλο πόσο ζώο είμαι με ανάβεις. Αρχίζομαι και τυλίγομαι στις φλόγες arghhh

ΕΓΩ ΤΗΝ ΦΩΤΟ ΣΟΥ ΠΗΡΑ ΤΩΡΑ ΑΝ ΘΕΩΡΕΙΣ ΟΤΙ ΕΙΣΑΙ ΚΑΙ ΣΕ ΑΝΑΒΕΙ ΝΑ ΣΤΟ ΠΩ? ΕΙΣΕ ΠΟΛΥ ΖΩΟ ΡΕΕ !!

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock