Jump to content

Recommended Posts

Posted

...ειδικούς θαλάμους από ανώτερα νοήμων όντα, γνώστες υπερτεχνολογίας αδύνατον να φανταστείτε.

 

Η ψυχή προϋπήρχε και είναι μέρος του απείρου σύμπαντος από την Δημιουργία του. Υπάρχει όλη η γνώση στα αρχαία Ελληνικά Κείμενα τα οποία αφήσατε να μετατραπούν σε μυθολογία; Απαράδεκτο.

Ο Δίας μη βλέποντας την προδοσία της διαγαλαξιακής κυβερνήσεως και ειδικά των δικών τους..........

Κρονίων, έχασε με όλη την ομάδα του τον τοπικό διαστημικό πόλεμο που έγινε και αναγκάστηκε να αποσυρθεί προς το δικό του ηλιακό σύστημα για να φέρει βοήθεια.

 

ΕΚΤΟΤΕ

 

Δρακονιανοί με λοιπά ερπετά και προδότες Κρόνιοι (οι λίγοι που έμειναν) ελέγχουν πλήρως τον πλανήτη ΓΗ με υπερτεχνολογία της Σελήνης και λοιπών διαστημικών σκαφών. Όλοι οι ερπετοειδής είναι δούλοι του σιχαμερέστατου «Κυρίου» τους, όντα γεμάτα μίσος και κακό εμφανιζόμενα από την «σκοτεινή περιοχή» του «Συμπαντικού Όλου».

 

Ενσαρκώνονται σε ανθρώπινα σώματα προκειμένου να πετύχουν τα σχέδιά τους. Ποτέ δεν εμφανίζονται με τα δικά τους σώματα παρά μόνον στα γήινα ιερατεία τους (στους υψηλόβαθμους δούλους τους) προσπαθώντας να δείξουν την δήθεν υπερδύναμή τους και να υποδουλώσουν ψυχές κάνοντας να εκτελούν κάθε διαταγή τους.

 

Μέσω ηλεκτρομαγνητικών παγίδων ψυχών περιμετρικά της γης (τεχνολογίας πολύ πιο εξελιγμένης από την τότε γνωστή) έλκουν προς το μέρος τους κάθε ψυχή από την ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ ΘΑ ΒΓΕΙ από το ανθρώπινο σώμα. Εκεί διαγράφονται αυτόματα οι μνήμες των ψυχών και την κατάλληλη στιγμή τις ξαναστέλνουν πίσω σε νέο σώμα στη γη. Εφόσον έχει διαγραφεί η μνήμη, από τη στιγμή που θα ξαναγεννηθείτε στη γη, συνεχίζετε εν αγνοία σας να τους υπηρετείτε μέσα στον «ψεύτικο κόσμο» που έχουν δημιουργήσει.

 

Είναι δημιουργοί όλων των θρησκειών πάνω στον πλανήτη και όλων των τεκτονικών ιερατείων.

 

 

Τα υποχείριά τους στη ΓΗ είναι προδοτικές ψυχές που οδηγούν στην καταστροφή όλες εσάς τις υπόλοιπες ψυχές που έχει διαγραφεί η μνήμη σας. Θέλουν να σας ελέγξουν πλήρως μέσω των σωμάτων σας γι αυτό δημιούργησαν το γνωστό σε εσάς GPS και μέσω ηλεκτρονικών τσιπ θα ξέρουν κάθε στιγμή τα πάντα για εσάς, κάθε κίνησής σας, μη μπορώντας ακόμη και οι αφυπνισμένοι να προλάβετε να αντιδράσετε στο ελάχιστο. Αυτή τη στιγμή ελέγχουν από το τι θα φάτε, τι γνώσεις θα διδαχθείτε, τις στημένες ειδήσεις στα ΜΜΕ και έγγραφο τύπο μέχρι ολόκληρα τα έθνη με τις προδοτικές ψυχές και αρχηγούς των κρατών σας.

 

Μέσω των θρησκειών έχουν πετύχει την απόλυτη χειραγώγηση των ψυχών σας ενώ παράλληλα σας έχουν αποκρύψει την αλήθεια της δημιουργία σας. Ο καλός «Θεός» που όλοι πιστεύετε ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ. Γίνεται ο καλός «Θεός» που έφτιαξε τα δημιουργήματά του χωρίς να ρωτήσει αν θέλουν αυτά να υπάρχουν να απαιτεί να τον λατρεύουν εις την αιωνιότητα; Το παραμύθι της δημιουργίας του Αδάμ και της Εύας από χώμα και εξαιτίας της αμαρτίας τους την πλήρωσε όλο το ανθρώπινο γένος; Πως γίνετε να έχετε πιστέψει κάτι τέτοιο; Υπάρχουν στον πλανήτη μαύροι, λευκοί, κίτρινοι. Προέρχονται όλοι από δύο ανθρώπους; Για σκεφτείτε.

 

ΠΡΟΣΟΧΗ: η κίτρινη φυλή του πλανήτη (κινέζοι, κορεάτες, ιάπωνες και λοιποί [μογγόλοι]) είναι αποτέλεσμα γενετικής μίξης λευκής φυλής με ερπετοειδές γενετικό υλικό σε εργαστήρια των ερπετοειδών δούλων του «Κυρίου» τους. Δεν με πιστεύετε; Μα είναι ΟΛΟΦΑΝΕΡΟ. Μόνο από τα ΜΑΤΙΑ τους μπορείτε να το ΚΑΤΑΛΑΒΕΤΕ. Αυτούς λοιπόν εν αγνοία τους, έχουν προγραμματίσει να τους οδηγήσουν σε πόλεμο εναντίον της λευκής και μαύρης φυλής με πλήρης επικράτησής τους. Εάν το καταφέρουν αυτό οι ερπετοειδής δούλοι του κυρίου τότε θα έχουν ολοκληρώσει πλήρως το σχέδιό τους. Μη ύπαρξη ούτε δείγματος λευκής και μαύρης φυλής. Έτσι θα μπορέσουν πολύ πιο εύκολα με πλήρως υποταγμένη την δική τους κίτρινη φυλή να συνεχίσουν τα σχέδιά τους.

 

 

Αυτό που ενδιαφέρει τον «Κύριο» των ερπετοειδών είναι τα πολύτιμα μέταλλα της γης. Μετά την εξόρυξη όλων των πολύτιμων μετάλλων που είναι αναγκαία γι αυτούς θα καταστρέψουν το παρόν ηλιακό σύστημα και θα αναχωρήσουν σε άλλο ώστε να συνεχίσουν το καταστροφικό τους έργο. Καταστροφή του ηλιακού συστήματος σημαίνει και καταστροφή των ψυχών.

 

Ελπίζω πολύ γρήγορα να σας ταρακούνησα αρκετά για να δείτε την αλήθεια που βρίσκετε μέσα σας, ειδικά εσάς των Ελλήνων, αλλά δεν θέλετε να την δείτε. Αυτό που θέλω είναι να σώσω την λευκή και μαύρη φυλή (ακόμη και την κίτρινη αν καταλάβουν ότι ο «Κυριός» τους δεν ενδιαφέρετε γι αυτούς) ΚΑΙ ΝΑ ΜΗΝ ΓΙΝΕΙ Ο Γ΄ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΠΟΛΕΜΟΣ ΑΡΜΑΓΕΔΩΝ ΤΗΣ ΓΕΝΟΚΤΟΝΙΚΗΣ «ΑΓΙΑΣ ΓΡΑΦΗΣ» που έχουν σχεδιάσει οι σιχαμεροί ερπετοειδής δούλοι του «Κυρίου» τους ως εκτελεστές κάθε διαταγή του.

 

ΕΙΛΙΚΡΙΝΑ ΣΑΣ ΛΕΩ ΠΙΣΤΕΨΤΕ ΜΕ, ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΕΙΝΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ. ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΕΚΤΟΣ ΑΠΟ ΤΙΣ ΑΡΧΑΙΕΣ ΨΥΧΕΣ ΣΑΣ.

 

ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΖΗΤΩ ΝΑ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΙ ΣΕ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΝΑ ΔΙΑΔΟΘΕΙ ΜΕ ΚΑΘΕ ΤΡΟΠΟ ΩΣΤΕ ΝΑ ΓΝΩΡΙΣΟΥΝ ΟΛΟΙ ΠΑΝΩ ΣΤΗ ΓΗ ΤΟ ΓΕΝΟΚΤΟΝΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗΣ ΤΗΣ ΑΝΘΡΩΠΟΤΗΤΟΣ ΤΟΥ ΠΛΑΝΗΤΗ ΤΟΥ ΠΑΡΟΝ ΗΛΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ. ΑΦΥΠΝΙΣΘΕΙΤΕ ΚΑΙ ΠΡΑΞΤΕ ΔΙΚΑΙΩΣ ΚΑΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΠΡΕΠΟΝ.

 

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: οι «Ολυμπιακοί αγώνες» της Αγγλίας «ΣΙΩΝ» είναι κοντά. ΑΝΟΙΞΤΕ ΤΟ ΜΥΑΛΟ ΣΑΣ.

 

Credits:

http://www.apocalypsejohn.com/

http://kostasedessa.blogspot.com/2012/01/blog-post_437.html#more

Posted

Ποια η λογικη , στο να πιστεψω και να αλλαξω(οχι μονο εγω, γενικα μιλωντας)ολες τις πεπειθησεις και να πιστεψω κατι τετοιο;

 

Ναι, ο ανθρωπος δεν προηλθε απο τον Αδαμ και την Εΰα, αλλα ενταξει, μου ειναι λιγο δυσκολο να πιστεψω τα παραπανω.

Posted

Ποια η λογικη , στο να πιστεψω και να αλλαξω(οχι μονο εγω, γενικα μιλωντας)ολες τις πεπειθησεις και να πιστεψω κατι τετοιο;

 

Ναι, ο ανθρωπος δεν προηλθε απο τον Αδαμ και την Εΰα, αλλα ενταξει, μου ειναι λιγο δυσκολο να πιστεψω τα παραπανω.

Την ίδια γνώμη με εσένα έχω.

 

Επισκεφτείτε το site http://www.apocalypsejohn.com/ έχει ωραία πράγματα.

Posted

Liakopoulikes m a l a k i e s tis omados "E" ap' autes pou tha pisteue mono kanenas vaxil mou thumizei... "Epistrofi ton uperellanion eirinikon arxaion theon tous opoious upostirizoume epeidi eimaste kaloi anthropoi kai theloume na sosoume ton kosmo apo tin kakia ton erpetoeidon - evraion sioniston pou theloun na mas katastrepsoun... Den mas pisteuete? E, afou moiazoun me erpeta..."

 

Ennoeitai einai geloio na xaraktirizei kapoios tin istoria tou adam kai tis euas ksero 'go mi pisteuti eno pisteuei auta les kai i thriskeia kai i pisti einai gomenoi pou allazeis analoga me to ti sou fainetai oraiotero sta arthra pou diavazeis...

 

Kati tetoioi einai pou isxurizontai oti o Iisous einai o Satanas (ek tou anastas - anastasi) - Kronos pou sumaxise me tous "kakous" drakonianous eksogiinous enantion tis uperarias fulis ton EL pou den mporoun na antimetopisoun me ta opla (kathos prokeitai gia polu polemiki fuli os gnoston - eidika kata ti diarkeia tis monternas istorias) kai sunomotoun enantion tous epeidi den tous skepazei to apolloneio fos tis kalosunis gia na tous polemisoun... Ola auta o "kakos" Kronos pou tin epoxi tis vasileias tou, den frontise gia to kalo tou xrusou genous, alla "erixne keraunous kai eixe skoteiniasei o ouranos san na eixe xathei i eutuxia ap' ton kosmo" opos o Tufonas (pou itan kai o alithinos Diavolos tis arxaiotitos kai oxi floraki pou sunomotei epeidi auto eksupiretei ta sxedia ton gay tourkosporon sunomosiologon pou katexoun to uperellanio fos tis kalosunis)...

Posted

An einai re file na tous xoseis se thalamous aerion na stoivazontai o enas pano ston allon ap' to dilitirio pou plummirizei ta guftika peumonia tous, kan'to kai ase kata meros tis theoreies kalosunis enantion sunomosias, g a m o ton poustara ton pana kai tin kariola tin artemida kai ton g a m i m e n o sou dikaio dia re karioli...

Posted

ProJect για σενα αγορινα μου

 

 

 

"Το μεγαλο μυστικο" του David Icke

 

 

 

=)

Δεν ασχολούμαι με τέτοια, απλά το είδα σε ενα μπλογκ.

 

An einai re file na tous xoseis se thalamous aerion na stoivazontai o enas pano ston allon ap' to dilitirio pou plummirizei ta guftika peumonia tous, kan'to kai ase kata meros tis theoreies kalosunis enantion sunomosias, g a m o ton poustara ton pana kai tin kariola tin artemida kai ton g a m i m e n o sou dikaio dia re karioli...

χαχαχαχα
Posted

Tetoia m o u n o d o u l i poustra omos, ti sto poutso tha pisteue? Hardcore misanthropia? Prosexe min sou spasei kanena nuxi...

χαχαχαχαχαχα
Posted

Ela re , kaka erpeta me ipertexnologia , pou erxontai pou kai pou sti gi gia na paroun ta politima metala , kai na katastrepsoun tous an8ropous pou eftiaksan.

 

Pio aplo den einai mia atomiki vomva kai end of story?

Posted

Πιστεύω φέτος το 2012 θα φιλοτιμηθούν να μας πουν ζωντανά ότι δεν είμαστε δημιουργήματα θεού και παπαριές που έχουν βγάλει για να έχει ο κάθε ένας τα πιστεύω του, και ότι τόσα χρόνια ο κόσμος δέχεται βοήθεια απο πιο νοήμων πλάσματα

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
  • Topics

×
×
  • Create New...