Jump to content

Το Τοπικ Του Στοιχήματος


randomnamehere

Recommended Posts

ρε παίζουν λεφτά στην μέση και εσείς κοιτάτε την ιστορία της ομάδας;

Link to comment
Share on other sites

εγώ πάντως το έλεγα ότι το Νάπολι - Ουντινέζε θα έρθει άσσος.Ταμείο πήγα και χτες 100 € με την οχτάδα κατά του 0-0

Link to comment
Share on other sites

εγώ πάντως το έλεγα ότι το Νάπολι - Ουντινέζε θα έρθει άσσος.Ταμείο πήγα και χτες 100 € με την οχτάδα κατά του 0-0

 

Εννοώντας goal - goal ? Δηλαδή 1 + - 1 + ?

Link to comment
Share on other sites

Εννοώντας goal - goal ? Δηλαδή 1 + - 1 + ?

όχι για να πιάσω το στοίχημα πρέπει να μην έρθει 0-0 ο  αγώνας δηλαδή αρκεί και 1 γκολ για να το πιάσω

Link to comment
Share on other sites

όχι για να πιάσω το στοίχημα πρέπει να μην έρθει 0-0 ο  αγώνας δηλαδή αρκεί και 1 γκολ για να το πιάσω

 

Πως το παίζεις αυτό στον ΟΠΑΠ?

Link to comment
Share on other sites

το έγραψα και σε 1 άλλο post δεν παίζω στον ΟΠΑΠ αλλά στην betfair

 

Εμ είδες .. Εμείς που είμαστε παιδιά του ΟΠΑΠ τι κάνουμε? Και επίσης , να μην βγει 0-0 έχει 1.60? Εδώ 1.60 έχει το goal goal , πολύ μου ακούγεται !

Link to comment
Share on other sites

Εμ είδες .. Εμείς που είμαστε παιδιά του ΟΠΑΠ τι κάνουμε? Και επίσης , να μην βγει 0-0 έχει 1.60? Εδώ 1.60 έχει το goal goal , πολύ μου ακούγεται !

όχι γύρω στο 1,05 με 1,1 έχει  οι 8 αγώνες έχουν απόδοση από 1,60 έως 1,80

Link to comment
Share on other sites

"Η ώρα του ΟΠΑΠ ήρθε . Πολλοί αγώνες σήμερα . Το blog-oal.blogspot.com έψαξε ανέλυσε και κατέληξε στα παρακάτω !

 

Μιας και άργησε να γίνει η ανάρτηση , αποφάσισα (goaltzis) να βάλω παιχνίδια τα οποία διεξάγονται μετά της 7 . Πάντα με αποδόσεις του ΟΠΑΠ.

 

185 Βαλένθια - Χετάφε

Ο άσσος με 1.40 είναι μία καλή απόδοση , για σχεδόν ένα σίγουρο παιχνίδι .

 

198 Γουέστ Μπρομ - Λίβερπουλ

Η Λίβερπουλ φαίνεται πως αρχίζει να βρίσκει τα πατήματά της . Νομίζω πως το διπλό με απόδοση 1.90 είναι μία καλή επιλογή .

 

206 Αζάξιο - Μπορντό

Το διπλό της Μπορντό μου φαίνεται σίγουρο , και δεν θα διστάσω να το παίξω μιας και έχει καλή απόδοση , 2.00 .

 

224 Ίντερ - Γιουβέντους

Ίσως ένα παιχνίδι που πολύ δεν θα έπαιζαν . Η Ίντερ φαίνεται να μην πατάει καθόλου καλά , μιας και έχει πιάσει πάτε φέτος . Η Γιουβέντους φαίνεται να πατάει γερά , έτσι με μεγάλο ρίσκο , λέω το διπλό στη γιουβέντους με 2.75 απόδοση!

 

210 Ντιζόν - Μαρσέιγ

Με κλειστά μάτια το διπλό με απόδοση 1.85.

 

212 Ακαδέμικα - Μπράγκα

Διπλό με απόδοση 1.90.

 

και τέλος 203 Ολυμπιακός - ΟΦΗ

Over με απόδοση 1.55 . Ο ΟΦΗ φαίνεται να βρίσκει τρόπο να σκοράρει σε κάθε ματς , το ίδιο και ο Ολυμπιακός , οπότε ίσως είναι μια πολύ καλή επιλογή .

 

Οπότε έχουμε σύνολο αποδόσεων ~79,7 . Με ένα μικρό ποσό των 2.4 ευρώ στον ΟΠΑΠ θα έχουμε αποτέλεσμα ~191€ ."

 

Πηγή : blog-oal.blogspot.com

Link to comment
Share on other sites

"Η ώρα του ΟΠΑΠ ήρθε . Πολλοί αγώνες σήμερα . Το blog-oal.blogspot.com έψαξε ανέλυσε και κατέληξε στα παρακάτω !

 

Μιας και άργησε να γίνει η ανάρτηση , αποφάσισα (goaltzis) να βάλω παιχνίδια τα οποία διεξάγονται μετά της 7 . Πάντα με αποδόσεις του ΟΠΑΠ.

 

185 Βαλένθια - Χετάφε

Ο άσσος με 1.40 είναι μία καλή απόδοση , για σχεδόν ένα σίγουρο παιχνίδι .

 

198 Γουέστ Μπρομ - Λίβερπουλ

Η Λίβερπουλ φαίνεται πως αρχίζει να βρίσκει τα πατήματά της . Νομίζω πως το διπλό με απόδοση 1.90 είναι μία καλή επιλογή .

 

206 Αζάξιο - Μπορντό

Το διπλό της Μπορντό μου φαίνεται σίγουρο , και δεν θα διστάσω να το παίξω μιας και έχει καλή απόδοση , 2.00 .

 

224 Ίντερ - Γιουβέντους

Ίσως ένα παιχνίδι που πολύ δεν θα έπαιζαν . Η Ίντερ φαίνεται να μην πατάει καθόλου καλά , μιας και έχει πιάσει πάτε φέτος . Η Γιουβέντους φαίνεται να πατάει γερά , έτσι με μεγάλο ρίσκο , λέω το διπλό στη γιουβέντους με 2.75 απόδοση!

 

210 Ντιζόν - Μαρσέιγ

Με κλειστά μάτια το διπλό με απόδοση 1.85.

 

212 Ακαδέμικα - Μπράγκα

Διπλό με απόδοση 1.90.

 

και τέλος 203 Ολυμπιακός - ΟΦΗ

Over με απόδοση 1.55 . Ο ΟΦΗ φαίνεται να βρίσκει τρόπο να σκοράρει σε κάθε ματς , το ίδιο και ο Ολυμπιακός , οπότε ίσως είναι μια πολύ καλή επιλογή .

 

Οπότε έχουμε σύνολο αποδόσεων ~79,7 . Με ένα μικρό ποσό των 2.4 ευρώ στον ΟΠΑΠ θα έχουμε αποτέλεσμα ~191€ ."

 

Πηγή : blog-oal.blogspot.com

πάντως πολύ μούφα ο ΟΠΑΠ όσον αφορά της αποδόσεις έβαλα αυτούς τους 7 αγώνες που στον ΟΠΑΠ σύνολο έχουν απόδοση 79,7 στην betfair και η απόδοση που έβγαλε είναι 130,56 και το κέρδος με ποντάρισμα στο 2,4 είναι 310,94 δήλαδη σχέδον 120 ευρώ παραπάνω 

Link to comment
Share on other sites

πάντως πολύ μούφα ο ΟΠΑΠ όσον αφορά της αποδόσεις έβαλα αυτούς τους 7 αγώνες που στον ΟΠΑΠ σύνολο έχουν απόδοση 79,7 στην betfair και η απόδοση που έβγαλε είναι 130,56 και το κέρδος με ποντάρισμα στο 2,4 είναι 310,94 δήλαδη σχέδον 120 ευρώ παραπάνω 

 

Μόνο την Μπράγκα έχασε ... Έπαιξα ένα συνδιασμό αυτουνού με κάτι δικά μου , με 3€ και έχασα την Νάπολι ! ΗΜΑΡΤΟΝ! Θα έπαιρνα 475€ :@

Link to comment
Share on other sites

"Χτες τα πήγαμε καλά . Δεν μας έκανε το χατήρι η Μπράγκα , έτσι πιάσαμε τους 6 απο τους 7 αγώνες , αλλά παρ'όλα αυτά δεν πειράζει . Δεν μας βοήθησε η τύχη , κοιτάμε μπροστά και συνεχίζουμε . Σήμερα Κυριακή , με πολλούς αγώνες όπως και χτες .

 

Ξεκινάμε

 

255 Ουντινέζε - Παλέρμο

Μετά την ήττα απο την Νάπολι η Ουντινέζε φαίνεται να θέλει να επιστρέψει ξανά στο αήττητο σερί της . Ο άσσος με απόδοση 1.60 είναι καλή επιλογή .

 

256 Πάρμα - Τζεσένα

Η Πάρμα είναι σαφώς καλύτερη φέτος , γι αυτό και ο άσσος θα επικρατήσει . Με απόδοση 1.75

 

257 Φιορεντίνα - Τζένοα

Ο άσσος στην Φιορεντίνα , φαίνεται μία καλή επιλογή με απόδοση 1.95.

 

264 Ζυρίχη - Λουκέρνη

Ο άσσος στην Ζυρίχη (2.10)σε συνδιασμό με την φετινή καλύτερη απόδοση απο την Λουκέρνη και την έδρα που της δίνει προβάδισμα , είναι το αποτέλεσμα που θα προτιμήσουμε .

 

275 Αμβούργο - Καϊζερσλαουτερν

Το 1.75 στον άσσο είναι πολυ δελεαστικό , γι αυτό και θα το προτιμήσω .

 

301 Κάλιαρι - Λάτσιο

Ένα απο τα καλύτερα ματς για στοίχημα σήμερα . Νομίζω πως η Λάτσιο θα επικρατήσει , γι αυτό και θα την παίξω , μιας και έχει πολύ καλή απόδοση με 2.65!

 

309 Μάλαγα - Εσπανιόλ

Η Μάλαγα θέλει να επιστρέψει στις καλές εμφανίσεις μετά το χαστούκι που έφαγε στον προηγούμενο αγώνα . Ελπίζουμε να μην μας τα χαλάσει , μιας και έχει και καλή απόδοση στο 1.70.

 

Οι συνολικές αποδόσεις ισούνται με ~90,3 . Οπότε με το ποσό των 2.4€ θα έχουμε ένα αποτέλεσμα ~216€ . Καλή μας τύχη ."

 

ΠΗΓΗ : blog-oal.blogspot.com

 

αξίζει?

Link to comment
Share on other sites

Λοιπόν ακούστε τι θα παίξω για το Σ/Κ.

 

Ολυμπιακός-ΌΦΗ 3-0

ΠΑΟΚ-ΠΑΟ 2-1/ΑΕΚ-Άρης 2-1

 

Έτσι να δούμε πόσο κωλόφαρδός είμαι. Μόνο ακριβή σκορ. :P

4-1 o οσφπ

3-2 πάοκ

0-0 άεκ

ψήθηκα να τα παίξω ;ο

Θα πάρετε και οι 2 τ'αρχίδια μου!
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • I have a Polish friend who gave me a solution for this issue, all credit goes to @SSnakEE. The ingenuity is as follows. Total thanks to him. Playable.java insert to public boolean canKeepAttacking(Creature target) { //if target is flagged keep attacking if (targetPlayer.getPvpFlag() > 0) return true;  
    • adapt for 409 version wtih old config/sql/html's only the core update!   package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.StringTokenizer; import net.sf.l2j.commons.lang.StringUtil; import net.sf.l2j.commons.math.MathUtil; import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.data.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.BufferManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.skills.L2Skill; public class SchemmerBuffer extends Folk { private static final int PAGE_LIMIT = 6; public SchemmerBuffer(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } private void showMainWindow(Player activeChar) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 0)); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", activeChar.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + activeChar.getBuffCount() + "/" + activeChar.getMaxBuffCount() + " buffs."); activeChar.sendPacket(html); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_ON_PVPFLAG) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are pvp flagged."); return; } if (player.isInCombat() && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_IN_COMBAT) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are in combat."); return; } if (player.isDead()) return; StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); if (actualCommand.startsWith("bufflist")) { autoBuffFunction(player, st.nextToken()); } else if (actualCommand.startsWith("restore")) { String noble = st.nextToken(); player.getStatus().setMaxCpHpMp(); if (noble.equals("true")) { SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1).getEffects(player, player); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1323, 1, 850, 0)); } final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.getStatus().setMaxHpMp(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("cancellation")) { L2Skill buff; buff = SkillTable.getInstance().getInfo(1056, 1); buff.getEffects(this, player); player.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1056, 1, 850, 0)); player.stopAllEffects(); final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.stopAllEffects(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("openlist")) { String category = st.nextToken(); String htmfile = st.nextToken(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); if (category.startsWith("null")) { html.setFile("data/html/mods/buffer/" + htmfile + ".htm"); // First Page if (htmfile.equals("index")) { html.replace("%name%", player.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + player.getBuffCount() + "/" + player.getMaxBuffCount() + " buffs."); } } else html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + htmfile + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("dobuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); String category = st.nextToken(); String windowhtml = st.nextToken(); String votebuff = null; if (st.hasMoreTokens()) votebuff = st.nextToken(); if (windowhtml.equals("malaria")) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= 1) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 1, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(1 + " Vote eye destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + 1 + ") vote item for buff."); return; } } if (votebuff != null) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + " vote stone destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + ") vote item for buff."); return; } } Creature target = player; if (category.startsWith("pet")) { if (player.getSummon() == null) { player.sendMessage("Incorrect Pet"); showMainWindow(player); return; } target = player.getSummon(); } MagicSkillUse mgc = new MagicSkillUse(this, target, buffid, bufflevel, 1150, 0); player.sendPacket(mgc); player.broadcastPacket(mgc); SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, target); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + windowhtml + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", player.getName()); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("getbuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); if (buffid != 0) { SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, player); broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, buffid, bufflevel, 450, 0)); showMainWindow(player); } } else if (actualCommand.startsWith("support")) { showGiveBuffsWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("givebuffs")) { final String schemeName = st.nextToken(); final int cost = Integer.parseInt(st.nextToken()); Creature target = null; if (st.hasMoreTokens()) { final String targetType = st.nextToken(); if (targetType != null && targetType.equalsIgnoreCase("pet")) target = player.getSummon(); } else target = player; if (target == null) player.sendMessage("You don't have a pet."); else if (cost == 0 || player.reduceAdena("NPC Buffer", cost, this, true)) BufferManager.getInstance().applySchemeEffects(this, target, player.getObjectId(), schemeName); } else if (actualCommand.startsWith("editschemes")) { showEditSchemeWindow(player, st.nextToken(), st.nextToken(), Integer.parseInt(st.nextToken())); } else if (actualCommand.startsWith("skill")) { final String groupType = st.nextToken(); final String schemeName = st.nextToken(); final int skillId = Integer.parseInt(st.nextToken()); final int page = Integer.parseInt(st.nextToken()); final List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); if (actualCommand.startsWith("skillselect") && !schemeName.equalsIgnoreCase("none")) { if (skills.size() < player.getMaxBuffCount()) skills.add(skillId); else player.sendMessage("This scheme has reached the maximum amount of buffs."); } else if (actualCommand.startsWith("skillunselect")) skills.remove(Integer.valueOf(skillId)); showEditSchemeWindow(player, groupType, schemeName, page); } else if (actualCommand.startsWith("createscheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); if (schemeName.length() > 14) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); return; } final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null) { if (schemes.size() == Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES) { player.sendMessage("Maximum schemes amount is already reached."); return; } if (schemes.containsKey(schemeName)) { player.sendMessage("The scheme name already exists."); return; } } BufferManager.getInstance().setScheme(player.getObjectId(), schemeName.trim(), new ArrayList<>()); showGiveBuffsWindow(player); } catch (Exception e) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); } } else if (actualCommand.startsWith("deletescheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null && schemes.containsKey(schemeName)) schemes.remove(schemeName); } catch (Exception e) { player.sendMessage("This scheme name is invalid."); } showGiveBuffsWindow(player); } super.onBypassFeedback(player, command); } @Override public String getHtmlPath(int npcId, int val) { String filename = ""; if (val == 0) filename = "" + npcId; else filename = npcId + "-" + val; return "data/html/mods/buffer/" + filename + ".htm"; } /** * Send an html packet to the {@link Player} set a parameter with Give Buffs menu info for player and pet, depending on targetType parameter {player, pet}. * @param player : The {@link Player} to make checks on. */ private void showGiveBuffsWindow(Player player) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(200); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes == null || schemes.isEmpty()) sb.append("<font color=\"LEVEL\">You haven't defined any scheme.</font>"); else { for (Map.Entry<String, ArrayList<Integer>> scheme : schemes.entrySet()) { final int cost = getFee(scheme.getValue()); StringUtil.append(sb, "<font color=\"LEVEL\">", scheme.getKey(), " [", scheme.getValue().size(), " / ", player.getMaxBuffCount(), "]", ((cost > 0) ? " - cost: " + StringUtil.formatNumber(cost) : ""), "</font><br1>"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, "\">Use on Me</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, " pet\">Use on Pet</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes Buffs ", scheme.getKey(), " 1\">Edit</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_deletescheme ", scheme.getKey(), "\">Delete</a><br>"); } } final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 1)); html.replace("%schemes%", sb.toString()); html.replace("%max_schemes%", Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * Send an html packet to the {@link Player} set as parameter with Edit Scheme Menu info. This allows the {@link Player} to edit each created scheme (add/delete skills) * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. */ private void showEditSchemeWindow(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 2)); html.replace("%schemename%", schemeName); html.replace("%count%", schemeSkills.size() + " / " + player.getMaxBuffCount()); html.replace("%typesframe%", getTypesFrame(groupType, schemeName)); html.replace("%skilllistframe%", getGroupSkillList(player, groupType, schemeName, page)); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. * @return A {@link String} representing skills available for selection for a given groupType. */ private String getGroupSkillList(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { // Retrieve the entire skills list based on group type. List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getSkillsIdsByType(groupType); if (skills.isEmpty()) return "That group doesn't contain any skills."; // Calculate page number. final int max = MathUtil.countPagesNumber(skills.size(), PAGE_LIMIT); if (page > max) page = max; // Cut skills list up to page number. skills = skills.subList((page - 1) * PAGE_LIMIT, Math.min(page * PAGE_LIMIT, skills.size())); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); final StringBuilder sb = new StringBuilder(skills.size() * 150); int row = 0; for (int skillId : skills) { final String icon = (skillId < 100) ? "icon.skill00" + skillId : (skillId < 1000) ? "icon.skill0" + skillId : "icon.skill" + skillId; sb.append(((row % 2) == 0 ? "<table width=\"280\" bgcolor=\"000000\"><tr>" : "<table width=\"280\"><tr>")); if (schemeSkills.contains(skillId)) StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout1\"></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin1\"></td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); row++; } for (int i = PAGE_LIMIT; i > row; i--) StringUtil.append(sb, "<img height=41>"); // Build page footer. sb.append("<br><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1><table width=\"100%\" bgcolor=000000><tr>"); if (page > 1) StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page - 1, "\">Previous</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70>Previous</td>"); StringUtil.append(sb, "<td align=center width=100>Page ", page, "</td>"); if (page < max) StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page + 1, "\">Next</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70>Next</td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); return sb.toString(); } /** * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @return A {@link String} representing all groupTypes available. The group currently on selection isn't linkable. */ private static String getTypesFrame(String groupType, String schemeName) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(500); sb.append("<table>"); int count = 0; for (String type : BufferManager.getInstance().getSkillTypes()) { if (count == 0) sb.append("<tr>"); if (groupType.equalsIgnoreCase(type)) StringUtil.append(sb, "<td width=65>", type, "</td>"); else StringUtil.append(sb, "<td width=65><a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes ", type, " ", schemeName, " 1\">", type, "</a></td>"); count++; if (count == 4) { sb.append("</tr>"); count = 0; } } if (!sb.toString().endsWith("</tr>")) sb.append("</tr>"); sb.append("</table>"); return sb.toString(); } /** * @param list : A {@link List} of skill ids. * @return a global fee for all skills contained in the {@link List}. */ private static int getFee(ArrayList<Integer> list) { if (Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (int sk : list) fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); return fee; } private void autoBuffFunction(Player player, String bufflist) { ArrayList<L2Skill> skills_to_buff = new ArrayList<>(); List<Integer> list = null; if (bufflist.equalsIgnoreCase("fighter")) list = Config.PFIGHTER_SKILL_LIST; else if (bufflist.equalsIgnoreCase("mage")) list = Config.PMAGE_SKILL_LIST; if (list != null) { for (int skillId : list) { L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)); if (skill != null) skills_to_buff.add(skill); } for (L2Skill sk : skills_to_buff) sk.getEffects(player, player); player.updateEffectIcons(); list = null; } skills_to_buff.clear(); showMainWindow(player); } }  
    • L2 OPIUM - AUTO FARM HTML    
    • json_extract does not exist. -> wrong mysql server version.
  • Topics

×
×
  • Create New...