Jump to content

Fanky

Legendary Member
  • Posts

    7,281
  • Credits

  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2
  • Feedback

    0%

Everything posted by Fanky

  1. DOwnloadin patch, Good luck dude!
  2. Δεν ξέρω έαν δουλεύει DELETE spawnlist, npc FROM spawnlist, npc WHERE spawnlist.npc_templateid=npc.idTemplate AND npc.level>1 AND npc.type='L2Monster';
  3. έχεις φτιάξει σωστά τις ρυθμίσεις?
  4. Όχι,σε ένα φόρουμ δεν ερχόμαστε για να δόσουμε το msn μας, κάτσε διάβασε τόσοι οδηγοί έχουνε γείνει share.
  5. στο μιαλό σου είναι όλα μπερδεμένα, btw σου λέμε πέρνατο χειροκίνητα.
  6. ρε φίλε τι ψάχνεις τώρα ? γιατί έχω μπερδευτεί έτσι όπως κάνατε το τόπικ.
  7. already post omg.
  8. Very nice share Leki, I think someone would give you karma for all these shares. Btw good job dude!
  9. I dont think so,anyway. I dont want speak anymore.
  10. Το δύσκολο δεν είναι να βάλεις ένα Java code(κάποιες φόρες όταν είναι από άλλο client,project είναι κάπως πιο δύσκολο) το δύσκολο είναι να φτιάξεις δικό σου java code που να δουλεύει. και όταν λέω java code δεν εννοώ αυτό if (activeChar.getPvpKills() >= 5) { activeChar.sendMessage("You are Noblesse now"); Announcements.getInstance().announceToAll(activeChar.getName() + "Is Noblesse now"); activeChar.setNoble(true); } μιλάω για τα ποιό δύσκολα.
  11. lol, Project?client?
  12. Για το classMaster options ή altsettings.properties AllowClassMaster= κάντο True για το άλλο,πέρνατο χειροκήνιτα.
  13. το έφτιαξα,λίγο πρόχειρα βέβαια. βρές αυτό στο L2PcInstance import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory; και από κάτω βάλε αυτό import net.sf.l2j.gameserver.Announcements; μετά βρές αυτό private boolean _newbie; άφησε μια γραμμή,και πρόσθεσε αυτό /**Quake System*/ private int quakeSystem = 0; βρές μετά αυτο setPvpKills(getPvpKills() + 1); και ακριβώς απο κάτω βάλε αυτό public void QuakeSystem() { if (Config.ALLOW_QUAKE_SYSTEM) { quakeSystem++; switch(quakeSystem) { case 4: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is Dominating!"); break; case 8: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is on a Killing Spree!"); break; case 10: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is on a Monster Kill!"); break; case 12: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is Unstoppable!"); break; case 14: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is on an Ultra Kill!"); break; case 20: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is on a Ludricrous Kill!"); break; case 24: Announcements.getInstance().announceToAll("" + this.getName()+ " is on a Holy Shit!"); default: ; } } } μετά βρές αυτό stopWarnUserTakeBreak(); και απο κάτω βάλε αυτό quakeSystem = 0; μετά πήγαινε εδω(config.java) public static int L2JMOD_WEDDING_DIVORCE_COSTS; Και απο κάτω βάλε αυτό public static boolean ALLOW_QUAKE_SYSTEM; μετά πήγαινε εδώ L2JMOD_WEDDING_DIVORCE_COSTS = Integer.parseInt(L2JModSettings.getProperty("WeddingDivorceCosts", "20")); και απο κάτω βάλε αυτό ALLOW_QUAKE_SYSTEM = Boolean.parseBoolean(L2JModSettings.getProperty("AllowQuakeSystem", "True")); μετά πήγαινε l2jmods.properties πήγαινε κάτω κάτω και βάλε αυτό AllowQuakeSystem = True ΕEDIT: δεν το testara give me feedback >.<
  14. τι σου βγάζει στο gs? βάλε μια φότογραφία με το error.
  15. Very nice Rizel, thanks for share.
  16. i know what i should change,but maybe he dont know thats why i tell that .
  17. πές μου τι ακριβώς δεν καταλαβαίνεις?
  18. Nothing Special.agree.
  19. Thats for gracia he request for Interlude =/
  20. 3-4 χρόνια.
  21. ΛΟΛ Nice Leki,thanks you for it. ks.
  22. Άλλαξε pack όσο είναι καιρός τώρα. έκανες rr σέρβερ και δεν κατέβηκε?
×
×
  • Create New...