Jump to content

Recommended Posts

Posted

Γεια σας παιδιά  ελπίζω να σας αρέσει το share μου  και να σας φανεί χρήσιμο... Λοιπόν σκέφτηκα να κάνω έναν οδηγό για κάποιους που θέλουν να μάθουν τη γλώσσα προγραμματισμού C++ θα σας πω βασικές οδηγίες για να κάνετε ένα πρόγραμμα και να τρέξει σωστά. Ο compiler που χρησιμοποιώ είναι Borland c++ θα το βρείτε στο google.

Ας ξεκινήσουμε.

 

1) ΕΞΟΔΟΣ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ

 

Καταρχάς πρέπει να γνωρίζετε πως συντάσσεται ένα πρόγραμμα. Πάντα χρησιμοποιούμε μια βιβλιοθήκη για να ξεκινήσουμε. Η οποία ονομάζετε iostream για να την καλέσουμε γράφουμε #include <iostream> έπειτα γράφουμε το κυρίως πρόγραμμα με την εντολή main() έπειτα ανοίγουμε αγκύλη { και γράφουμε το πρόγραμμα μας και όταν τελειώσουμε το πρόγραμμά μας  δεν ξεχνάμε να την κλείσουμε }. Το τελευταίο που πρέπει να θυμόμαστε είναι να βάλουμε στο τέλος του προγράμματος τη λεγόμενη καθυστέρηση(delay) για να μπορεί το πρόγραμμα  όταν το τρέξουμε να εμφανιστεί στην οθόνη μας. χωρίς αυτή την εντολή το πρόγραμμα εξαφανίζετε αμέσως... Ετσι στο τέλος πάντα γράφουμε

int delay;

cin>>delay;

και μετά κλείνουμε την αγκύλη που ανοίξαμε στην αρχή με το main}

 

Η εντολή που χρησιμοποιούμε για να εμφανίσουμε αποτελέσματα γίνετε με την εντολή cout. Για παράδειγμα άμα θέλουμε να εμφανίσουμε στο πρόγραμμα μας τη λέξη γεια τότε γράφουμε :

#include <iostream>

main(){

 

cout<<"γεια";

int delay;

cin>>delay;

}

και πατάμε τον κεραυνό..

Προσοχη!!! Οταν θέλουμε να εμφανίσουμε κείμενο το γράφουμε σε " .... "

 

Άμα θέλουμε να εμφανίσουμε περισσότερα αποτελέσματα μπορούμε να τα βάλουμε μέσα σε ένα cout π.χ θέλουμε να εμφανίσουμε <γεια τι κάνεις;>

μπορούμε να το γράψουμε cout<<"γεια τι κάνεις"; μπορούμε και να το γράψουμε

cout<<"γεια"; 

cout<<"τι κάνεις; το αποτέλεσμα θα είναι το ίδιο. Άμα θέλουμε να εμφανίσουμε πάνω το "γεια" και από κάτω, τι "κάνεις" τότε χρησιμοποιύμε το <<endl; Το πρόγραμμά μας θα γραφτεί

cout<<"γεια "<<endl;

cout<<"τι κάνεις";

.

Αυτά είναι τα βασικά για να εμφανίζεις τις λέξεις και τις προτάσεις που θες.

 

 

2) ΕΜΦΆΝΙΣΉ ΠΡΆΞΕΩΝ

 

Για τις πράξεις είναι απλά τα πράγματα...  πάλι χρησιμοποιούμε την cout.  π.χ θέλουμε να μας υπολογίσει  την πράξη 1+1

#include <iostream>

main(){

cout<<1+1;

int delay;

cin>>delay}

Το αποτέλεσμα που θα δούμε είναι το 2 :P

Πρέπει να ξέρουμε τι σύμβολα χρησιμοποιούμε για τις πράξεις στη C++

Πρόσθεση: +

Αφαίρεση: -

Πολλαπλασιασμός: *

Διαίρεση: /

Ακέραιη διαίρεση, υπόλοιπο : %

Πρώτα γίνονται οι πράξεις στις παρενθέσεις,μετά οι πράξεις * / % και μετά  +  -

 

3) ΟΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΤΗΣ C++

 

Για να μπορέσει η Borland να επεξεργαστή συναρτήσεις πρέπει να καλέσουμε μια δεύτερη βιβλιοθήκη που ονομάζετε <math>

#include <math>

α) sqrt(x): Μας δίνει την τετραγωνική ρίζα ενός αριθμού π.χ cout<<sqrt(4); θα μας δώσει το 2

β)log(x): μας δίνει τον λογάριθμο π.χ cout<<log(1); θα μας δώσει το 0.

γ)exp(x): μας δίνει το e εις την x π.χ cout<<exp(1); θα μας δώσει το 2.71828

δ)sin(3.14/χ): μας δίνει το ημίτονο της γωνίας π/χ π.χ άμα θέλουμε το ημίτονο της γωνίας π/6. γράφουμε  cout<<sin(3,14/6);

ε)cos(3.14/x): μας δίνει το συνημίτονο της γωνίας π/χ. π.χ θέλουμε το συνημίτονο της γωνίας π/6 γράφουμε  cout<<cos(3.14/6);

στ)για την εφαπτομένη εγώ προσωπικά χρησιμοποιώ το ημ/συν δηλαδή για τον υπολογισμό της εφαπτομένης γωνιάς π/6 cout<<sin(3.14/6)/cos(3.14/6);

ζ)pow(x,y): μας δίνει το χ εις την y. π.χ cout<<pow(2,2); μας δίνει το 4

η)abs(x),fabs(x.0) : μας δίνει την απόλυτη τιμή . Η abs περιμένει ακέραιο αριθμό ενώ η fabs πραγματικό.

 

 

4) ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ

Για να εκχωρήσουμε μεταβλητές χρησιμοποιούμε το int.. π.χ int x =1; int y=2;

cout<<x+y; θα μας δώσει 3.

Αν δεν δηλώσουμε το x,y αν κάναμε cout<<x+y; θα μας έβγαζε ερρορ γιατί είναι άγνωστα τα γράμματα μας..

 

 

5) ΔΗΛΩΣΗ ΤΙΜΩΝ ΑΠΟ ΤΟ ΠΛΗΚΤΡΟΛΌΓΙΟ

 

Για να μπορέσουμε να δώσουμε τιμές απο το πληκτρολόγιο μας στο πρόγραμμα χρησιμοποιούμε το cin>>x;

Έστω ότι θέλουμε να δηλώσουμε 2 αριθμούς απο το πληκτρολόγιο και ύστερα αυτους τους αριθμούς που δώσαμε να τους προσθέτει... Τοτε το πρόγραμμα ολοκληρωμένο γίνεται:

#include <iostream>

main(){

 

int x,y;

 

cout<<"Δωσε πρώτο νούμερο:";cin>>x;

cout<<"Δωσε δεύτερο νούμερο:";cin>>y;

 

cout<<"To αποτέλεσμα της πρόσθεσης είναι:"<<x+y<<endl;

cout<<" To αποτέλεσμα του πολλαπλασιασμού είναι: " <<x*y<<endl;

cout<<"Το αποτέλεσμα τις διαίρεσης είναι:"<<x/y<<endl;

 

int delay;

cin>>delay

}

 

 

 

Αυτά ήταν μερικά βασικά πράγματα από τι γλώσσα C++ περιμένω  τα σχόλια σας και τις απορίες σας.. Επίσης αν δώ ενδιαφέρον θα προσθέσω περισσότερα πράγματα στον οδηγό ..

 

Credits : douga

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 10 months later...
Posted

Πολυ ωραιο το thread σου φιλε και βοηθαει πραγματικα.Και εγω πηγαινω τωρα σε μια σχολη που ασχολειται με τους υπολογιστες.Καναμε καποια μαθηματα πανω στη C++ αλλα μερικες εντολες οπως τη "delay" και το "endl" δεν τις ηξερα.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • For quick reference, I’ve been using the D12 dice roller when testing dice mechanics—clean design and instant results help a lot. It might give you a solid visual template to work from as you build your own games.
    • 🪙 GoldRush — High Five x20 🪙   A fresh High Five server focused on active progression, fair competition, and a healthy player-driven economy.   GoldRush is built for players who want a fresh spin on our beloved game that is connected to today's world via Web3 marketplace.    🏅 Gold Bar & Marketplace • Gold Bars are part of the server's custom economy — they can be used in Marketplace or Cosmetics shop. • Tokens are optional and used only for server Marketplace features.   ⚙️ Server Rates • EXP: 20x • SP: 20x • Adena: 10x • Normal Drop Chance: 8x • Spoil Chance: 12x • Raid Drop Chance: 3x • Quest Item Drop Amount: 5x • Quest EXP/SP Reward: 10x • Quest Adena Reward: 5x   ✨ Enchant Rates • Max Enchant: Weapons +16 / Armors +12 • +0 to +3 armor / weapon = 100% safe • +0 to +4 full body armor = 100% safe • +4 to +6 = 66% • +7 to +9 = 60% • +10 to +12 = 54% • +13 to +14 = 48% • +15 to +16 = 42%   🛒 Alt+B Services GoldRush includes useful Alt+B services: • GM Shop up to Dynasty • Buffer 1h • Teleports • Drop Search • Rankings   🎒 Auto-Loot • Normal mob drops: auto-loot • Adena: auto-loot • Raid drops: stay on the ground • Herbs: stay on the ground   🧙 Class Progression • 1st and 2nd professions are free with shadow weapon reward. • 3rd profession: 5kk • Auto Learn Skills • Subclass - No Quest • Noblesse - Full Quest     ⚔️ Olympiad • Hero period: 1 week • Olympiad time: 18:00–00:00 server time • Match duration: 5 minutes • Max enchant in Olympiad: +6   🏰 Sieges Castle sieges take place on Sundays at 16:00 and 20:00 GMT+3. The first siege will happen 2 weeks after launch.   🐉 Grand Boss Respawn Queen Ant: 24h + 2h random Core: 30h + 2h random Orfen: 48h + 2h random Baium: 120h + 3h random Antharas: 120h + 24h random Valakas: 120h + 24h random Beleth: 120h + 24h random   ⚔️ Fair Play Bots are strictly forbidden and will result in a ban without warning. Dualbox is limited to 1 box. GoldRush is built around a healthy player-to-player economy. Website : https://www.goldrushpvp.xyz/ Discord : https://discord.com/invite/v3zRZVV6ka Guide of how to make an account on our web3 server!  
    • Patch notes of update v1.0 is done regarding some feedbacks. Added Special Buffs category to the buffer. Queen Cat, Seraphim and Dwarf equipment buffs are now available. Special buffs last 1 hour and can be saved in schemes. Players can now Shift+Click monsters to check drops and spoil directly in-game.
    • Bought the interface source for the 557 protocol from him. Everything works as described, no issues so far. Smooth deal, would recommend.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..