Ξέρει κανένας το Java code που όταν κάποιος από τους δύο Players κάνει restart χάνει τους πόντους?Έκανα search δεν βρήκα κάτι...Pack=L2j(Compiled Pack)
UPDATE:Δεν θέλω να μην τους επιτρέπει να κάνουν restart.Θέλω όταν κάνουν restart να χάνουν points....
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
Oxgn
Ξέρει κανένας το Java code που όταν κάποιος από τους δύο Players κάνει restart χάνει τους πόντους?Έκανα search δεν βρήκα κάτι...Pack=L2j(Compiled Pack)
UPDATE:Δεν θέλω να μην τους επιτρέπει να κάνουν restart.Θέλω όταν κάνουν restart να χάνουν points....
15 answers to this question
Recommended Posts