έχω στο svn στο datapack εναν φακελο που λέγετε optikal και εχει μια καλή buffer εχει 2 φακέλους ενα sql και ενα default τα βαζω κανονικά κανό execute batch file τα sql ολα οκ μεχρι εδο ανιγο τον server και πατάω πανό στο npc που κανό //spawn βλέπω το npc άλλα πατάω πανό του και με λει μόνο quest
Hello.
This code works well. It removes buff with double click, but If you preffer remove buff with ALT + mouse click, place this code in AbnormalStatusWnd.uc
function OnLButtonDown(WindowHandle a_WindowHandle, int X, int Y)
{
local Rect windowBounds;
local int targetRow;
local int targetCol;
local StatusIconInfo info;
local SkillInfo skillInfo;
if (IsKeyDown(IK_alt) == false)
return;
// Find window position
windowBounds = Me.GetRect();
// Process clicks outside of window frame only
if (X > (windowBounds.nX + NSTATUSICON_FRAMESIZE))
{
// Calc row and col of targeted icon
targetRow = (Y - windowBounds.nY) / NSTATUSICON_SIZE;
targetCol = (X - windowBounds.nX - NSTATUSICON_FRAMESIZE) / NSTATUSICON_SIZE;
// Store status info of targeted icon
StatusIcon.GetItem(targetRow, targetCol, info);
// Store actual skill info and make sure it is exists
if (GetSkillInfo(info.ClassID, info.Level, skillInfo))
{
// Request server to stop skill effect
// Usage: _dispel:<int:skill_id>,<int :skill_level>
// Example: _dispel:313,8
RequestBypassToServer ( "_dispel:" $ string ( skillInfo. SkillID ) $ "," $ string ( skillInfo. SkillLevel ) ) ) ;
}
}
}
Question
LioNtaraki
έχω στο svn στο datapack εναν φακελο που λέγετε optikal και εχει μια καλή buffer εχει 2 φακέλους ενα sql και ενα default τα βαζω κανονικά κανό execute batch file τα sql ολα οκ μεχρι εδο ανιγο τον server και πατάω πανό στο npc που κανό //spawn βλέπω το npc άλλα πατάω πανό του και με λει μόνο quest
4 answers to this question
Recommended Posts