Jump to content

Recommended Posts

Posted

δεν πα να λέτε ότι είχε αέρα και δεν μπορούσε να πατήσει φρένο επειδή ήταν κρύα τα χέρια του...

 

δεν αλλάζει τίποτα και ούτε θα αλλάξει.

Posted

Αστυνομικός της ομάδας ΔΙΑΣ τραυμάτισε θανάσιμα με τη μοτοσικλέτα του επτάχρονο κορίτσι, μπροστά σε καταυλισμό τσιγγάνων στην οδό Κύπρου 59 στο Μενίδι, στην προσπάθεια του να προσπεράσει προπορευόμενο κλειστό φορτηγάκι.

 

Ο αστυνομικός συνελήφθη από την Τροχαία Νέας Ιωνίας και αναμένεται να οδηγηθεί στον εισαγγελέα. Ωστόσο, ενταση επικρατεί στην οδό Κύπρου, όπου περισσότεροι απο 100 Ρομά κάτοικοι της περιοχής, πετούν πέτρες και άλλα αντικείμενα προς δυνάμεις των ΜΑΤ που προσπαθούν να τους απωθήσουν κάνοντας περιορισμένη χρήση χημικών.

 

Όπως έγινε γνωστό από την αστυνομία ο μοτοσικλετιστής της ομάδας ΔΙΑΣ πήγαινε να αναλάβει υπηρεσία και έκανε ελιγμό για να προσπεράσει προπορευόμενο κλειστό φορτηγάκι, με αποτέλεσμα να μη δει το κορίτσι που ήταν στο δρόμο μπροστά στον καταυλισμό και να το χτυπήσει.

 

Η επτάχρονη διακομίστηκε με ασθενοφόρο του ΕΚΑΒ συνοδεία αστυνομικών της ομάδας ΔΙΑΣ στο ΚΑΤ, όπου κατέληξε.

 

Ο αστυνομικός κρατείται στο τμήμα Τροχαίας Νέας Ιωνίας, όπου σχηματίζεται δικογραφία για το περιστατικό.

Posted

Ilikrina stin arxi nomiza pws ekane plaka o *Vazelos*....

 

i8ela na i3era an itan h mikri tou adelfi ti 8a ekane.... akou eki fteei to koritsaki pou itan ston dromo.... to paidi einai paidi otan den 3erei ti 8a pei kindinos pws na 3erei  na filaxtei?

 

O astinomikos fteei 95% ka8ws den eprepe an trexei oute na prospernaei se katikoimeni perioxi.

 

Άλλο πούτσα άλλο βούρτσα.

 

Μην γίνεις δικαστής ποτέ σου, καλύτερα εθελοντής σπάστης τζαμιών σε καταστήματα.

Posted

Καλα, δεν ειναι και αναγκη να καει και η Αθηνα ρε μαγκες... ενα περιστατικο απο τα ενα εκατομμυριο που συμβαινουνε καθημερινα μονο που σε αυτη την περιπτωση ηταν ειδικος φρουρος (η ομαδα διας δεν ειναι αστυνομικοι...).

 

Και βεβαια να παει φυλακη και να τιμωριθει οπως ενας κανονικος ανθρωπος.

Posted

Λένε δεν ήταν ατύχημα!Η μικρή στα κλειδιά-μπερλόκ της είχε ένα φλασάκι usb με αρχεία leaked από την L2jArchid!

Posted

gamw to xristo kai tin panagia ton skatobatson mou theloun kai omada dias gamw ti mana pou ta genage ola ta bastardia.

 

βρε δεν γαμιεσε εσυ και οι ιδεολογιες σου βραδιατικα? ζωο

Posted

βρε δεν γαμιεσε εσυ και οι ιδεολογιες σου βραδιατικα? ζωο

ego exo mia ideologia basizmeni se gegonota esi ise stin kozmara sou kai pistebis pos oi batsoi kai oi politikoi tha se sosoun vlakako.
Posted

Λένε δεν ήταν ατύχημα!Η μικρή στα κλειδιά-μπερλόκ της είχε ένα φλασάκι usb με αρχεία leaked από την L2jArchid!

σε 3Δ ανιματιον;
Posted

οταν θα σε γαμανε μεσα στο ιδιο σου το σπιτι ελα και πες το μου αυτο

nai nai epises.

kai na me gamane ksero oti o batsos sta arxidia tou.

mono na spai adiko kozmo sto ksilw kseri kai na to pezi gamias giafto kai panta.

batsos kalos mono nekros.

Posted

Λένε δεν ήταν ατύχημα!Η μικρή στα κλειδιά-μπερλόκ της είχε ένα φλασάκι usb με αρχεία leaked από την L2jArchid!

 

Τι λες ρε μαλάκα οιμέ χααχχαχαχααχαχαχα

 

είναι και νεκρό το κοριτσάκι και γελάμε

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ΜΑΛΑΚΑ !

Posted

nai nai epises.

kai na me gamane ksero oti o batsos sta arxidia tou.

mono na spai adiko kozmo sto ksilw kseri kai na to pezi gamias giafto kai panta.

batsos kalos mono nekros.

 

αλλος το παιζει γαμιας μου φενετε.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
    • qual e o valor pra atualizar o java da soucer ?
    • qual e o valor pra atualizar o java ?
  • Topics

×
×
  • Create New...