Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

ΠΕΛΑΤΕΣ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΤΡΙΑ ΤΗΣ EUROVISION ΣΑΣ ΤΗΝ ΕΙΠΕ ΧΑΧΑΑΧΑΧΧΑΧΑΧΑΧ

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

Posted

ΠΕΛΑΤΕΣ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΤΡΙΑ ΤΗΣ EUROVISION ΣΑΣ ΤΗΝ ΕΙΠΕ ΧΑΧΑΑΧΑΧΧΑΧΑΧΑΧ

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

Posted

ΠΕΛΑΤΕΣ ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΤΡΙΑ ΤΗΣ EUROVISION ΣΑΣ ΤΗΝ ΕΙΠΕ ΧΑΧΑΑΧΑΧΧΑΧΑΧΑΧ

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

Posted

 

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ
Posted

 

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ
Posted

 

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

Που λεει η διαφορα στους 12 βαθμους.

Κατι σαν το ελληνικο πρωταθλημα ; αχαχαχα

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ
Posted

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

uMad :(

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ

χαχαχαχ

Posted

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

uMad :(

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ

χαχαχαχ

Posted

το είδα και δεν μου άρεσε, γιαυτό δεν σχολίασα..

uMad :(

13* ναι χαχααχαχαχαχαχ

χαχαχαχ

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • serverpackets/CharInfo               writeD(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 1 : 0);             writeD(_activeChar.getBaseClass());             for (int slot : getPaperdollOrder())             {   +              switch (slot)   +             {   +                  case 6:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 10:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 11:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 12:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  default:   +                      writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));   +              }   +          }                          for (int slot : getPaperdollOrder())             {                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));             } serverpackets/UserInfo         writeD(_activeChar.getCurrentLoad());         writeD(_activeChar.getMaxLoad());                  writeD(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); // 20 no weapon, 40 weapon equipped         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {             writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));         }           
    • WTB Myext64 by @eressea missing adition OfflineShopRestore then server restart. Offer: 20 USD Payment with Crypto, then all working and tested in my live server. My discord: Jen2#1273
    • Hey, gamers!   I'm thinking about launching a High Five x30 server and would love to hear your thoughts! Would you play on a server with these features? 🔹 No Pay-to-Win – no items that give an unfair advantage. 🔹 Donations only for premium, noblesse, and skins – purely cosmetic or convenience-based. 🔹 Daily rewards from farming – active players get rewarded. 🔹 Only 1 dual box allowed – to keep the gameplay fair.   What do you think? Would you play on such a server? Any feedback or suggestions are welcome! Join our Discord to discuss: https://discord.gg/zeArBXcAxh
    • L2JHellas Test Server is Live!  If you want to test L2JHellas , you can check discord for the .ini file to connect. The test server will be online 24/7, so feel free to hop in anytime!  Accounts are auto created!
    • I appreciate your kind words. Indeed, assuming the client is functioning properly, most common packs struggle with the way they handle tasks, often broadcasting packets inefficiently, which can cause issues. For sure, it will require deep searching and debugging to identify these mistakes, but it can definitely be done!
  • Topics

×
×
  • Create New...