Jump to content

Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?  

191 members have voted

  1. 1. Σε ποιό απο τα παρακάτω Ελληνικά νησιά θα ήθελες να πας διακοπές?

    • Σαντορίνη
      15
    • Μύκονο
      45
    • Κρήτη
      41
    • Ρόδο
      17
    • Παρο
      10
    • Σκιάθο
      11
    • Μήλο
      2
    • Κανένα απο αυτά
      30
    • Ικαρία
      2
    • Ζάκυνθο
      18


Recommended Posts

Posted

Tous lipame ts ka9igites mas smr

trela9ikan dn i3eran s pio tmima na mpoune

ALla3an 1i 2a 3i Gimnasiou oloi alla3ame ta3eis epitides

k epsaxnan ka9e ora na vroun p imaste:P

Posted

ασταδιάλα, κάνω refresh και βλέπω 2 πμ, και λέω άντε πάλι αρχίσανε να με ρωτάνε για τους lolservers τους και θα μου πρήζανε τα ούμπαλα

άλλη φορά θα το λέω πρώτα εδώ και μετά θα στέλνω πμ :-X
Posted

Tous lipame ts ka9igites mas smr

trela9ikan dn i3eran s pio tmima na mpoune

ALla3an 1i 2a 3i Gimnasiou oloi alla3ame ta3eis epitides

k epsaxnan ka9e ora na vroun p imaste:P

Εγώ είπα στον πατέρα μου ότι άφησα μία έγκυο και τον έπιασε η καρδιά του
Posted

Εγώ είπα στον πατέρα μου ότι άφησα μία έγκυο και τον έπιασε η καρδιά του

WTF

......

Efiestato an k nomiza i perisoteroi edw mesa Exoun BIg idea for their selves :S

Posted

με εμένα κλαίνε πιο πολύ..

 

 

ΚΩΣΤΑ ::)

haha

 

απλα θα λεει ο revenger οτι το εκανα απο κομπλεξ επειδη ειμαι παναθηναικος κτλπ..

Posted

μάλιστα..πάλι εγώ θα βγάλω το φίδι απο την τρύπα

εγώ θα τα έστελνα και τα δύο για να είμαι και αντικειμενικός.

 

αλλά θα αρχίσουν την κλάψα οι πελάτες..

Posted

εγώ θα τα έστελνα και τα δύο για να είμαι και αντικειμενικός.

 

αλλά θα αρχίσουν την κλάψα οι πελάτες..

mpes kai dose dwarf gamo prin arxizo -_-

arxise bc event ke ta 8elw

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • Hello everyone, people often ask me how to help me. Here I will describe the general principle of how to create a simple window for ui (unity l2)   Here I am looking at an already created ActionWindows window   1. Assets\Resources\Data\UI\_Elements\Game 2.    Let's call it ActionWindows 3. Let's go to the newly created window 4.as you can see it is empty. But we already have a ready-made window template so that we don’t have to assemble it again every time. We will connect a ready-made design for a new window 5. open the window code 6. 7. Add new code  <ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" xmlns="UnityEngine.UIElements" editor-extension-mode="False"> <ui:Template name="DefaultWindowsAction" src="project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml?fileID=9197481963319205126&amp;guid=2fdd4636702f00a4e98644cfa7468b14&amp;type=3#DefaultWindowsAction" /> <ui:Instance name="defaultWindowsAction" template="DefaultWindowsAction" style="width: 317px; height: 575px; position: absolute;"> <AttributeOverrides element-name="windows-name-label" text="Actions" /> <ui:VisualElement name="Background" class="background_over" style="flex-grow: 1; min-width: auto; min-height: auto; justify-content: flex-start; align-items: flex-start; position: absolute; background-image: resource(&apos;Data/UI/Window/Frame_DF_Large_Bg_Darker_Center_Alpha&apos;); height: 91%; top: 38px; width: 95%; left: 8px; display: flex; visibility: visible; overflow: visible; opacity: 1;" /> <ui:GroupBox name="BoxHeader" class="drag-area" style="margin-top: 0; margin-right: 0; margin-bottom: 0; margin-left: 0; padding-top: 0; padding-bottom: 0; padding-left: 0; position: absolute; top: 15px; align-self: stretch; height: 4%; width: 88%;" /> </ui:Instance> </ui:UXML>   8.We take a template  project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml 9. This piece of code can be taken from other windows so as not to write every time 10. Save 11.Drag the GroupBox node   12. Изменяем его настрой Changing its position settings   I can change all the settings from the editor. But if you knew, then a very similar technology to CSS is better   if you open the window code you can notice everything is the same as in css you can create settings in the window code or use a file with all the styles   Assets\Resources\Data\UI\_Elements\L2StyleSheet.uss In the next issue we will write code to connect it to the game logic. Unless of course you delete the article.  
    • Hey, can you please renew download link?
    • Looks like pretty decent.
    • GRAND OPENING FROM - 14 FEBRUARY 2025, FRIDAY, 20:00 +2 GMT !
  • Topics

×
×
  • Create New...