Jump to content

Recommended Posts

Posted
  On 10/3/2010 at 1:01 PM, FighterBoss said:

Εντάξει ρε δεν παίζει τόσο πολύ σημασία το site.

Εδώ ο άλλος λέει είναι 5 άτομα on.

Το site ευθύνεται ;...

 

nai re sy kai ego den nomizw na fteei to site, ta features pistevw ine mia xara, ala den kserw ti fteei -.- :(

Posted
  On 10/3/2010 at 12:47 PM, magaki13 said:

Δεν έχεις site από Pix-Freaks.

Απλό.

Σωστός.

  Quote

αλλάξτε τα features .

Με τα ίδια features που έχετε υπάρχει ο thegamereborn.

Γιατί να μπουν σε σας και να μην κάτσουν εκεί που είναι ;

Φτιάξτε κάτι το διαφορετικό.

Έχεις δίκιο αλλά σε low rate server δεν μπορείς να κάνεις και πολλά διαφορετικά features από τον retail.Άποψη μου μετράει η διαφήμιση που θα κάνεις και το πως θα βγάλεις καλή φήμη.

Posted
  On 10/3/2010 at 1:01 PM, FighterBoss said:

Εντάξει ρε δεν παίζει τόσο πολύ σημασία το site.

Εδώ ο άλλος λέει είναι 5 άτομα on.

Το site ευθύνεται ;...

Φυσικά. Άλλο κύρος με pix-freaks. 8)

 

  Quote

Σωστός.

Oρίστε!
Posted
  On 10/3/2010 at 1:05 PM, Nikoloudos7 said:

Έχεις δίκιο αλλά σε low rate server δεν μπορείς να κάνεις και πολλά διαφορετικά features από τον retail.Άποψη μου μετράει η διαφήμιση που θα κάνεις και το πως θα βγάλεις καλή φήμη.

Χμμ ναι..

απλά ξάφνιαστηκα που είπε ότι είναι 5 άτομα on μόνο,κι έτσι σκέφτηκα αυτό που έγραψα παραπάνω.

Idk....

  Quote

Φυσικά. Άλλο κύρος με pix-freaks. 8)

Στηρίζουμε pix-freaks oO !!

και rs prem acc oO ;D

Posted
  On 10/3/2010 at 1:06 PM, FighterBoss said:

Χμμ ναι..

απλά ξάφνιαστηκα που είπε ότι είναι 5 άτομα on μόνο,κι έτσι σκέφτηκα αυτό που έγραψα παραπάνω.

Idk....Στηρίζουμε pix-freaks oO !!

και rs prem acc oO ;D

Για να σου δώσω να καταλάβεις ο elixir πριν καν αρχίσει είχε καταφέρει να κάνει community 1000 + ατόμων.

Posted
  On 10/3/2010 at 1:09 PM, Nikoloudos7 said:

Για να σου δώσω να καταλάβεις ο elixir πριν καν αρχίσει είχε καταφέρει να κάνει community 1000 + ατόμων.

 

nai to katalavenw afto.

 

apla leo, yparxei kanas tropos na erthei kosmos (oxi polys re mi fantastite me 100 atoma mia xara imaste) xoris na ton klisoume? an me katalaveneis

Posted

telos panton efxaristw guys, afto tha gini malon, milisa kai me ton admin logika tha ton klisoume tha ftiaksoume ligo ta features kai tha kanoume grand oppening ;). ama mporite kai kserete kapia atoma, tha imoun evgnomon ama mas voithousate ;D

 

(ps sorry gia to double post :))

 

//req lock, vrika tin lisi thanks guys :)

Posted

πολύ διαφήμηση και να είσαι τυχερός.

 

 

  On 10/3/2010 at 2:35 PM, L2Dialogos said:

telos panton efxaristw guys, afto tha gini malon, milisa kai me ton admin logika tha ton klisoume tha ftiaksoume ligo ta features kai tha kanoume grand oppening ;). ama mporite kai kserete kapia atoma, tha imoun evgnomon ama mas voithousate ;D

 

(ps sorry gia to double post :))

 

//req lock :)

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Today, the world seems to have lost all sense of logic. As if, in an instant, millions of years of human cognitive evolution have been erased. People's words and actions no longer reflect thought, judgment, or awareness. I don’t know how our society ended up like this, but somehow, almost everyone appears to have chosen the blue pill over the red one. Tragic.
    • It's funny that you don't realize the irony of this situation LMAO, it just shows how braindead you are.     So far it's been pretty chill, take care     PS: we were only downvoting to push you to share more
    • If this is actually true, then it's not about a resource leak but a stuffed client data which you might have caused god knows how. On top of that you run Interlude which is extremely primitive in client-side tools to diagnose anything robust (aside from the standard emitter, render, script, net and stat on screen info output)
    • serverpackets/CharInfo               writeD(_activeChar.getAppearance().getSex() ? 1 : 0);             writeD(_activeChar.getBaseClass());             for (int slot : getPaperdollOrder())             {   +              switch (slot)   +             {   +                  case 6:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 10:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 11:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  case 12:   +                      writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));   +                      break;   +                  default:   +                      writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));   +              }   +          }                          for (int slot : getPaperdollOrder())             {                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));             } serverpackets/UserInfo         writeD(_activeChar.getCurrentLoad());         writeD(_activeChar.getMaxLoad());                  writeD(_activeChar.getActiveWeaponItem() != null ? 40 : 20); // 20 no weapon, 40 weapon equipped         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollObjectId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {    +         switch (slot)    +         {    +             case 6:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_CHEST) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 10:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_GLOVES) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 11:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_LEGS) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             case 12:    +                 writeD((_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR) == 0) ? _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_FEET) : _activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(Inventory.PAPERDOLL_UNDERWEAR));    +                 break;    +             default:    +                 writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollItemDisplayId(slot));             }         }         for (int slot : getPaperdollOrder())         {             writeD(_activeChar.getInventory().getPaperdollAugmentationId(slot));         }           
  • Topics

×
×
  • Create New...