Jump to content

Recommended Posts

Posted

Όταν ανοίγω το L2.exe μου βγάζει αυτό το Error τι μπορώ να κάνω ?

 

General protection fault!

 

History: ATerrainInfo::UpdateVTGroup <- ATerrainInfo::PostLoad <- UObject::ConditionalPostLoad <- (TerrainInfo Lobby.TerrainInfo0) <- PostLoadObjects <- UObject::EndLoad <- ULinkerLoad::CreateImport <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad13 1468185)) <- FBspSurf<< <- TArray<< <- TTransArray<< <- UModel::Serialize <- LoadObject <- (Model Lobby.Model5 1468185==1468185/4703418 1435916 1604319) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Lobby.myLevel 1468185==1468185/4703418 935797 3269) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Lobby) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine

 

Posted

1) Nα ξακανεις install to patch του server

2) Να ξακανεις install to Client (C4)

3) Να ξακατεβασεις το Client

 

Αν δεν δουλεψει κατι απο αυτα, ξαναποσταρε

Posted

1) Nα ξακανεις install to patch του server

2) Να ξακανεις install to Client (C4)

3) Να ξακατεβασεις το Client

 

Αν δεν δουλεψει κατι απο αυτα, ξαναποσταρε

 

Για να τα κάνω όλα αυτά που λες πρέπει να βρίσκω κάπου πρόβλημα στις εγκαταστάσεις και όλα είναι οκ σύμφωνα με τα λεγόμενα των folder.

Posted

Για να τα κάνω όλα αυτά που λες πρέπει να βρίσκω κάπου πρόβλημα στις εγκαταστάσεις και όλα είναι οκ σύμφωνα με τα λεγόμενα των folder.

 

Aρκετες φορες η εγκατασταση ειναι επιτυχης, αλλα στην πραγματικοτητα περναει μεσα σπασμενα αρχεια. Αν ειναι καποιο κατεστραμμενο αρχειο δν θα στο δειξουν τα "Λεγομενα των φακελων"

 

Τσεκαρε τους Drivers της καρτας σου.

 

 

Υπαρχει και ενα τοπικ με τα Errors, δες το

*Edit* Weird με προλαβες ;P

Posted

Εδω ειναι αυτο που μου ζητησες

 

το Warez απαγορεύεται .

δοκίμασε να μπείς σε κάποιον αλλον σέρβερ..

 

 

 

Το δοκίμασες? Συνεχίζεις να έχεις το ίδιο ερρορ?

 

Posted

το Warez απαγορεύεται .

 

Το δοκίμασες? Συνεχίζεις να έχεις το ίδιο ερρορ?

 

Aφου δεν ξερεις τι ειναι warez τι μιλας

 

Δηλαδη αν παρει το ιδιο αρχειο απο Torrent και το ανεβασει rapidshare δεν ειναι;

ΘΕΕ ΜΟΥ

Posted

Aφου δεν ξερεις τι ειναι warez τι μιλας

 

Δηλαδη αν παρει το ιδιο αρχειο απο Torrent και το ανεβασει rapidshare δεν ειναι;

ΘΕΕ ΜΟΥ

 

είπα εγω οτι έτσι δεν θα ειναι ?

Posted

είπα εγω οτι έτσι δεν θα ειναι ?

ε τοτε τι μου λες οτι αυτο

Εδω ειναι αυτο που μου ζητησες

ειναι warez;θα με τρελανεις;

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • I have this question.  Wich is the first byte?  
    • Works Sure of Intelude C6! This script is used to modify the login and game server ports inside engine.dll without requiring any changes in l2.ini. The modification happens directly within the binary data of engine.dll, ensuring that the client connects to the new ports.   Python Script:   import os # New Ports NEW_PORT_2106 = 8888 # Login Server 8888 NEW_PORT_7777 = 9999 # Game Server 9999 # Μετατροπή σε HEX (Little Endian) OLD_HEX_2106 = bytes.fromhex("3A 08") # 2106 NEW_HEX_2106 = NEW_PORT_2106.to_bytes(2, "little") OLD_HEX_7777 = bytes.fromhex("61 1E") # 7777 NEW_HEX_7777 = NEW_PORT_7777.to_bytes(2, "little") # DLL with open("engine.dll", "rb") as f: dll_data = f.read() # Replace dll_data = dll_data.replace(OLD_HEX_2106, NEW_HEX_2106, 6) dll_data = dll_data.replace(OLD_HEX_7777, NEW_HEX_7777, 8) # Save New DLL with open("engine.dll", "wb") as f: f.write(dll_data) print(" New DDL save as 'engine_patched.dll'") print(f" - Login Server Port: {NEW_PORT_2106} (Your New Port)") print(f" - Game Server Port: {NEW_PORT_7777} (Your New Port)") print(" Replace engine.dll with a new!") What This Script Does Defines New Ports Login Server: Changes the default port 2106 to 8888. Game Server: Changes the default port 7777 to 9999. You can change these values to any ports you want!  Converts Ports to HEX Format (Little Endian) 2106 → 3A 08 (old) → Converted to 8888 (22 22 in HEX). 7777 → 61 1E (old) → Converted to 9999 (0F 27 in HEX). Reads engine.dll Opens engine.dll in binary mode and loads its content. Replaces Old Port Values with the New Ones Finds hexadecimal values representing the old ports inside engine.dll and replaces them with the new ones. Replaces 6 occurrences of 2106 and 8 occurrences of 7777. Saves the Modified DLL Writes the updated data back into engine.dll, effectively patching it. Prints Confirmation Messages Confirms that engine.dll has been patched successfully. Displays the new port values.   No need to modify l2.ini since the changes are applied directly inside engine.dll. Works automatically without requiring manual editing of the client files. Ensures correct connection ports for the Lineage 2 client.   Run the script to patch engine.dll. Replace the old engine.dll with the patched one in the Lineage 2 system folder. Launch the client—it will now connect to the new ports (8888 for login and 9999 for game server).
    • I have much more than you think, when I see someone reselling my files, I will publish them as happened with the criminal Unklonsoldier (Mariano Canteros). gg ultra
    • Does anyone have the patch as they removed it? I want to take some features.
  • Topics

×
×
  • Create New...