Jump to content

Recommended Posts

Posted

Γειά σας,ο οδηγός που θα ακολουθήσει είναι ((το περισσότερο μέρος του),από ένα βιβλίο,έχει χρήσιμα πράγματα και σκέφτικα να τα γράψω εδώ)σχετικά με την Java.

-Τι είναι Java?

H Java άρχισε να γίνετε παγκοσμίως γνωστή το 1996,όταν εμφανίστηκε με πάταγο στο νέο σκηνικό του Παγκόσμιου Ιστου μέσα σε ένα φωτοστέφανο υπερβολικής διαφήμισης.Εκείνη την εποχή προσωπικά δεν θα μου προκαλούσε καμία έκλπηξη αν έβλεπα πρωτοσέλιδα που θα ισχυρίζονταν ότι ή Java αποτελεί θεραπεία για τον καρκίνο ή λύση σε παγκόσμια προβλήματα.

Κάποια στιγμή η υπερβολή υποχώρησε για να αντικατασταθεί από την αντίληψη ότι η Java ήταν μια παταγώδης αποτυχία.Καμία σχέση με την πραγματικότητα.Η Java δεν εκπλήρωσε  όλες τις υποσχέσεις της για τον απλούστατο λόγο ότι κάτι τέτιο δεν ήταν δυνατό.Τελικά,σιγά-σιγά,η γενικότερη αντίληψη άρχισε να συμβδαδίζει με την πραγματικότητα.Σήμερα η Java θεωρείται χρήσιμο κομμάτι του προγραμματιστικού πάζλ του Ιστόυ.

Η Java δεν είναι τίποτε περισσότερο από μία γλώσσα προγραμματισμού,όπως ήτανε πάντα δηλαδή.Αυτό όμως που την κάνει να ξεχωρίζει είναι ότι αποτελεί μια θαυμάσια γλώσσα προγραματισμου:πολύ μικρή,χρήσιμη,και συμβατή με κάθε υπολογιστικό σύστημα.

-Γιατί να μάθει κανείς Java?

Για ποιο λόγο θα πρέπει ένας μη προγραμματιστής να μάθει μια γλώσσα προγραμματισμού?

Στο ένθετο πλαίσιο μπορείτε να δείτε ένα παράδειγμα των πολλών αγγελιών αναζήτησης προσωπικού που έχουν περάσει από το γραφείο μου.Διαβάζοντας την αγγελία,θα διαπιστώσετε ότι αφορά μια θέση σχεδιασμού/μάρκετινγκ---μέχρι να φτάσετε την τελευταία παράγραφο.Πέρα από όλες τις άλλες απαιτήσεις που έχει η συγκεκριμένη εταιρεία,ο υποψήφιος θα πρέπει να γνωριζει και Java.

Καθώς η εργασια στον Ιστό εξελίσσεται διαρκώς,η διαχωριστική γραμμή μεταξύ προγραμματιστών και σχεδιαστών έχει γίνει μάλλον δυσδιάκριτη.Πολλές φορές,άνθρωποι που δεν θεωρούν τους εαυτούς τους προγραμματιστές χρησιμοποιουν στην δουλειά τους την JavaScript Και CGI.Η γνώση java προσθέτει ακόμα ένα βέλος στη φαρέτρα των ικανοτήτων σας.Θα πρέπει τουλάχιστον να καταλαβαίνετε πότε πρέπει(και πότε δεν πρέπει)να χρησιμοποιείτε την Java---αν,μάλιστα,μπορείτε να γράψετε και κώδικα θα είστε πραγματικά αστέρι.

Αν είστε προγραμματιστής.έχετε ένα λόγο παραπάνω.Η Java είναι ένας ραγδαία αναπτυσσόμενος τομέας της δημιουργίας εφαρμογών για τον Ιστό,και στον ορίζοντα δεν φαίνεται κάτι που μπορεί να ανακόψει αυτήν την πορεία.Η προσθήκη της java στο βιογραφικό σας θα σας ανοίξει περισσότερες πόρτες.Η γνώση Java έχει ιδιαίτερη σημασία στην περίπτωση των ελευθέρων επαγγελματιών και των ανεξάρτητων συμβούλων που δραστηριοποιουνται στο χ΄βρο.Αν προσθέσετε και την Java στον οπλοστάσιό σας,θα κερδίσετε πόντους στα μάτια των υποψηφίων πελατών σας.

Τώρα θα σας γράψω κάτι που ίσως(οι περισσότεροι δεν το ξέρουνε)

-Μύθος:Η Java θα έπρεπε να γράφεται JAVA

Το όνομα Java δεν αποτελεί αρκτκόλεξο,είναι λέξη.Πάντως κάποιοι έχουνε την άποψη ότι μπορεί να σημαίνει "Just Another Vague Acronym" (που σημαίνει "Ακόμη Ένα Ασαφές Αρκτικόλεξο").

-Ασφάλεια της Java:

Ένας απο τους κυριότερους λόγους για τη διμοτικότητα της Java είναι πως είναι ασφαλής.Αυτό σημαίνει ότι κανένας δεν μπορεί να γράψει μια μικροεφαρμογη Java η οποία,όταν εκτελεστεί μέσω του φυλλομετρητή σας,θα διαγράψει αρχεία από το σκληρό σας δίσκο ή θα στείλει σε κάποιν μέσω ηλεκτρονικου το ταχυδρομείου των αριθμό των πιστοτικών σας καρτών.

Η Java το κατορθώνει αυτό χρησιμοποιώντας την έννοια του αμμόλακκου(του γνωστού κλειστού χώρου με άμμο που υπάρχει στις παιδικές χαρές).Επειδή ακριβώς το "παιχνίδι"των μικροεφαρμογών Java γίνετε μέσα στα όρια του αμμόλακκου,είναι πάρα πολλά αυτά που δεν μπορούν να κάνουνε στι νηχάνημα στο οποίο εκτελείται ο φυλλόμετρητής.Οι μικροεφαρμογές Java δεν μπορούν να διαβάσουν,να γράψουν,να διαγράψουν,να μετονομάσουν,ή να ελένξουν για την ύπαρξη αρχειών.Δεν μπρορούν να δουν τα περιεχόμενα φακέλων του δίσκου ή να δημιουργήσουν φακέλους,ούτε μπορούν να διαπιστώσουν αν ένα συγκεκριμένο όνομα αρχείου αντιστοιχεί σε αρχείο ή φάκελο.Επίσης,δεν μπορούν ούτε να τυπώσουν ούτε να εγκαθιδρύσουν μια σύνδεση μέσω δικτύου με κάποιον υπολογιστή διαφορετικό απο αυτόν στον οποίο φορτώθηκε αρχικά ο ίδιος κώδικας.

Αυτό αλλάζει,έως ένα βαθμό,σε επόμενες εκδόσεις της Java.

-Mύθος: Η Java συγγενεύει με την JavaScript

Η Java σχεδιάστηκε στα εγραστήρια της Sun Mircrosystems.H JavaScript,απο την άλλη μερία σχεδιάστηκε από τη Netscape προκειμένου να λειτουργεί στην πλευρά του πελάτη ως πρόσθετη δυνατότητα διαχείρισης δεσμών ενεργειών(σενάριων,scripts)για την HTML,και ονομαζόταν αρχικά LiveScript.Όταν η Java είχε αρχλισει να απογειώνεται,κάποιοι έξυπνοι τύποι στη ΝetScape βρήκαν έναν τρόπο ώστε να επωφεληθούν λίγο από όλο αυτόν το θόρυβο---μετονομάζοντας τη LiveScript σε JavaScript.Eίναι προφανές ότι πέτυχαν το στόχο τους,αλλά αυτή τους η κίνηση προκαλεί από τότε σύγχυση στον κόσμο.

-Mύθος:Η Java είναι μόνο για τον Ιστό

Σε γενικές γραμμές όταν οι άνθρωποι σκέφτονται την Java,τους έρχονται στο μιαλό διάφορα μιρκά "μπιχλιμπίδια" που εκτελούνται σε παράθυρα φυλλομετρητωών του Ιστου του Internet.Κατά ένα μεγάλο ποσοστό,αυτή είναι και η πλευρά τηs Javaμε την οποία είναι εξοικειωμένοι οι περισσότεροι άνθρωποι.Το επίσημο όνομα για αυτά τα "μπιχλιμπίδια" έιναι μικροεφαρμογες (applets).Δεν πρόκειται για αυτόνομες εφαρμογές δεν είναι δυνατό να εκτελεστούν από μόνες τους και χρειάζονται κάποιο φυλλλομετρητή.

Ωστόσο,Με την Java μπορεί κανείς να γράψει απολύτως αποδεκτές εφαρμογές.Γιατί θα ήθελε κάποιος να το κάνει αυτό?

Για τον απλούστατο λόγο ότι η Java είναι μια μικρή και απλή γλώσσα προγραματισμού,συμβατή με όλα τα γνωστά υπολογιστικά συστήματα.

 

 

Λοιπόν αυτός ήτανε ο οδηγός με κάποια χρήσιμα πράγματα για την Java.(στην ουσία είναι η Ιστορία της Java και λίγα πράγματα για αυτήν)

Επαναλαμβάνω ότι το περισσότερο μέρος απο αυτό τον οδηγό είναι απο ένα βιβλίο που αγόρασα εχθές και είναι σχετικά με την Java.

Ελπίζω να σας άρεσε.

PS: για όποια ορθογραφικά βρείτε sorry.

Posted

(το περισσότερο μέρος του)

 

Όλο δηλαδή αλλά τέλως πάντων.

Το όνομα του βιβλίου;

Γιατί δεν έχει αναφερθεί κάτι για την σχέση της με την JavaScript;

Posted

Ναι το είδα μέσα στο βιβλίο αυτό για την JavaScript θα το βάλω τώρα.

το όνομα του βιβλίου είναι Java 2

Posted

Πολυ ωραιο.

Καλα εκανες και το ποσταρες εδω να το δουμε ολοι,αλλα πιστευω θα ηταν καλυτερα να εμπαινες και πιο βαθεια, να δουμε πιο μεσα τι παιζει. ;)

Anyway thnx

Posted

Update.

H Java συγγενεύει με την JavaScript.

Πολυ ωραιο.

Καλα εκανες και το ποσταρες εδω να το δουμε ολοι,αλλα πιστευω θα ηταν καλυτερα να εμπαινες και πιο βαθεια, να δουμε πιο μεσα τι παιζει. ;)

Anyway thnx

Ευχαριστώ για τα καλά σου λόγια.

Το περίμενα.

Κακή επιλογή.

εμένα μου αρεσεί πολλή,τα έχει αναλυτικά όλα μέσα.:D

Posted

http://el.wikipedia.org/wiki/JavaScript

Η Javascript δεν θα πρέπει να συγχέεται με τη Java, που είναι διαφορετική γλώσσα προγραμματισμού και με διαφορετικές εφαρμογές. Τονίζεται ότι ο σωστός τρόπος γραφής της είναι "Javascript"  και όχι 'Java script' σαν δύο λέξεις, όπως λανθασμένα γράφεται ορισμένες φορές

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I ended up sorting a similar mess by working with a team that handled everything from discovery to launch and kept things super clear. Their business website design approach made it easy for me to get a site that actually fit my goals, plus I kept full ownership of everything. The long-term support and simple pricing structure saved me a ton of headaches down the road.
    • Interface sources for P447 (7s update) for Classic/Essence   NWindow + InterfaceClassic + L2Editor + L2ClientDat Mobius + XDat Editor   Download
    • Hey there, welcome to the community – no worries about being new, we all started exactly where you are. Let me break this down based on what you’re trying to achieve with your Interlude‑Classic idea.   What you’re describing is actually a pretty popular concept: basically Interlude gameplay and balance, but with Classic‑style UI and a cleaner overall user experience. A “hybrid client”, not a full chronicle change.   Projects that have done something similar or are worth studying:   Lucera 2 – You’re right about this one. They use a custom client that blends Interlude gameplay with a more modern/Classic‑like interface. Their UI work (inventory, skill bar, lobby, etc.) is a good reference point.   L2J Mobius – Not exactly your target, but it’s very flexible and has a lot of examples of customizations and adaptations between chronicles.   Smaller custom projects – There are (or were) a few hybrid attempts using Interlude server files with heavily modified clients, but most are private or closed‑source, so you mainly get ideas, not ready‑to-use files.   Where the real challenge is (the client side):   What you want is possible, but the heavy lifting is on the client, not the server. The main pain points usually are:   Making sure interface files are compatible between chronicles (UI textures, layouts, systemmsg, etc.).   L2Font and localization edits: titles, chat, system messages – a small mistake here can break visuals or cause weird text issues.   Character selection / lobby screens: if you take them from another chronicle, you have to adapt them carefully so they don’t conflict with Interlude data.   Inventory, status bars and shortcuts: they must still work with Interlude’s item/skill structure and packet format, or you’ll get visual desyncs and client errors.   About multi‑protocol:   You’re correct that multi‑protocol is often used by projects that want to support different client versions or custom blends. In your case, it can help “talk” properly with a customized client while keeping an Interlude base server. It doesn’t magically fix everything, but it gives you more flexibility on how client and server exchange data.   Quick chronicle breakdown (relevant for your idea):   2.0–2.6: Early, simpler mechanics, good base for old‑school vibes.   2.7: More skills and better balance, often used as a base for custom projects.   2.9.5: A “bridge” between old and new, very common choice for hybrid or heavily modded setups.   3.0+: Adds Kamael and systems you said you don’t want, so you’d mainly use it as a reference, not as a direct base.   My honest recommendation:   Start from a solid Interlude base (files you understand and can actually maintain). Interlude still has the most support, tools and community knowledge.   Focus first on UI/interface modifications instead of trying to change core mechanics. Use Lucera‑style clients and similar projects as visual/technical reference.   Consider a multi‑protocol setup only after you’re comfortable with a normal Interlude client; otherwise you’ll just stack complexity.   Join active L2J / client‑mod Discords and forums. There are specific channels for interface, system edits and client reverse‑engineering where people share tips and tools.   What I would avoid at the beginning:   No intentar mezclar tres o cuatro chronicles a la vez; con uno bien entendido + UI custom ya tienes más que suficiente trabajo.   No subestimar la parte de cliente; muchas veces es más complicada y más frágil que el lado del servidor.   No saltarte el testeo en entorno local; los híbridos rompen cosas pequeñas (tooltips raros, skills que crashean el cliente, UI bugueada) si no pruebas bien.   Resources worth checking:   L2J forums and old MaxCheaters threads about faction/hybrid servers and client mods.   GitHub repos with client tools and interface mods (even si no son exactamente tu chronicle, te sirven como ejemplo).   Discord communities focused on L2 client development; ahí es donde se mueve hoy la parte “seria” del modding.   The good news: what you want is achievable, just not “plug & play”. It will require patience, testing and a bit of learning on both server and client sides. If you share exactly which files/pack you’re planning to use and what you want your UI to look like, people here (me included) can give you more concrete, step‑by‑step advice.
    • I’m done with Lineage 2. Not because I “grew up”, not because I “don’t have time for games” anymore, but because this game has slowly turned into everything it was supposed to be against.   Let’s be honest: most people are not playing Lineage 2 anymore. They are running 5–10 boxes, macros and scripts, setting up their characters and going to watch Netflix. The core loop isn’t PvP, clan wars or raids – it’s AFK grinding and praying your gear upgrades don’t fail.   The game used to be about outplaying your enemy with positioning, timing and coordination. Now it’s about:   Who has more boxes logged in.   Who is willing to swipe the credit card harder.   Who abuses the most broken script, cheat or exploit before it gets “patched”.   And let’s talk about pay‑to‑win. You can pretend it’s “supporting the server” all you want, but when someone can buy power that takes others months (or is literally impossible) to reach, that’s not support, that’s buying victories. When top players are just walking credit cards with epics, donations and event gear, you don’t have competition, you have a spending contest.   The community? It’s just as bad. Most “friends” are temporary party members until they find a better CP, clan or donation package. Drama, backstabbing, ninja looting, clan leaders selling clan resources, spies in Discord – it’s more like a cheap political simulator than an MMO. People talk about “honor” and “fair play”, then log their 10th box, run radar and target through walls.   And private servers… So many promises: “long‑term project”, “no corruption”, “no over‑enchant items”, “balanced gameplay”. Then after a few weeks you see:   Admin friends with full gear “testing”.   Hidden donations or “special offers” for “supporters”.   GMs closing their eyes to obvious abuse because it’s their buddies or biggest donors. Every wipe and every “fresh start” is just another cycle of the same lie, and we all pretend “this time will be different”.   The saddest part? Most of us know all this and still keep coming back because Lineage 2 has an insane core – the world, the classes, the adrenaline of real PvP, the politics, the sieges. But that core is buried under layers of greed, abuse, bots, scripts, egos and fake promises.   So here is the brutal truth: Lineage 2 is not a hardcore competitive MMORPG anymore. It’s a casino disguised as nostalgia, kept alive by whales, box armies and people too addicted or too hopeful to finally let go.   If you’re still playing, ask yourself honestly: Are you having fun, or are you just grinding, coping and praying that “next server” will finally be the one that isn’t corrupt, pay‑to‑win or dead in three months?   For me, I’m out. Flame me, defend the game, call me salty – I don’t care. But deep down, most of you know I’m not lying.
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..