Jump to content

Recommended Posts

Posted

Άμα γινόταν ακριβώς το ίδιο παιχνίδι με τον ΠΑΟ στην θέση του Ολυμπιακού άλλα θα λέγατε. Το έχουμε μάθει το κομπλεξικό τροπάριο κάποιων Krash. :/

Ok se ena mhna 8a psaxneis allon AXAXAX
Posted

Θα ήθελες. Αλήθεια τι γίνεται με τους μετόχους σας; Καιρό έχουν να βγουν στις φυλλάδες και στο ραδιόφωνο για να ξεκατινιαστούν.

Posted

Θα ήθελες. Αλήθεια τι γίνεται με τους μετόχους σας; Καιρό έχουν να βγουν στις φυλλάδες και στο ραδιόφωνο για να ξεκατινιαστούν.

8a 8eles.
Posted

Δες εδώ ρε μαλάκα παίρνουν ένα πρωτάθλημα τα 6 χρόνια και βγαίνουν και από πάνω οι πελάτες.

Posted

Δες εδώ ρε μαλάκα παίρνουν ένα πρωτάθλημα τα 6 χρόνια και βγαίνουν και από πάνω οι πελάτες.

ΜΙΛΑΝΕ ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ 14 ΧΡΟΝΙΑ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΗΝ ΚΟΚΚΙΝΗ ΤΣΑΠΟΥ ΡΕ
Posted

Δες εδώ ρε μαλάκα παίρνουν ένα πρωτάθλημα τα 6 χρόνια και βγαίνουν και από πάνω οι πελάτες.

e astous........ 1 fora sta 6 xronia to pernoun kai autoi. GT tous kobeis tin xara??

 

astous na xaroun krima einai...

Posted

re afou 3erete oti panw apo ta misa einai poulhmena skaste.

ΦΕΡΤΕ ΠΙΣΩ ΤΑ ΚΛΕΜΕΝΑ ΒΓΕΣ ΝΑ ΦΩΝΑΖΕΙΣ ΜΑΖΙ ΜΕ ΤΗΝ ΠΡΑΣΙΝΗ !

Posted

re afou 3erete oti panw apo ta misa einai poulhmena skaste.

 

Ενώ για το περσινό δεν συνωμότησε κανείς για να το πάρετε. Α ρε κουτόχορτο..

Posted

Ενώ για το περσινό δεν συνωμότησε κανείς για να το πάρετε. Α ρε κουτόχορτο..

ΤΟ ΠΙΟ ΚΑΘΑΡΟ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑ ΗΤΑΝ ΕΝΤΑΞΕΙ ; 0 ΚΟΚΚΙΝΕΣ 0 ΠΕΝΑΛΤΙ ΣΤΟΝ ΠΑΝΑΘΗΝΑΪΚΟ ! ΤΙ ΠΙΟ ΚΑΘΑΡΟ ;

Posted

Ενω το προπερσινο που δεν μας εδωσε 20 πεναλτυ ηταν καθαρο

 

Ήταν ντεφορμέ ο Καραβουτάς, και δεν έπειθε.

Posted

Ήταν ντεφορμέ ο Καραβουτάς, και δεν έπειθε.

Ελα ρε 3 καναλια που σχολιαζαν διαιτητικες φασεις τα ελεγαν πεναλτυ μην με τρελενεις τωρα

Και φετος μονο και μονο επειδη δεν ειχατε την διαιτησια μαζι σας δεν το πηρατε

 

Δεν μπορω να βρω λινκ που μιλουσε ενας παραγοντας του ολυμπιακου με διαιτητες

Posted

Ελα ρε 3 καναλια που σχολιαζαν διαιτητικες φασεις τα ελεγαν πεναλτυ μην με τρελενεις τωρα

Και φετος μονο και μονο επειδη δεν ειχατε την διαιτησια μαζι σας δεν το πηρατε

 

Δεν μπορω να βρω λινκ που μιλουσε ενας παραγοντας του ολυμπιακου με διαιτητες

Ναι όχι ότι παίζαμε σταθερά με άλλη ενδεκάδα σε κάθε ματς και είχαμε άσχετους για προπονητές...Θυμάσαι τη διαιτησία του Δαλούκα στο μεταξύ μας ματς στο ΟΑΚΑ ; 90-10 μας έπαιζε σε όλη τη διάρκεια.

Posted

Ελα ρε 3 καναλια που σχολιαζαν διαιτητικες φασεις τα ελεγαν πεναλτυ μην με τρελενεις τωρα

Και φετος μονο και μονο επειδη δεν ειχατε την διαιτησια μαζι σας δεν το πηρατε

 

Δεν μπορω να βρω λινκ που μιλουσε ενας παραγοντας του ολυμπιακου με διαιτητες

 

Το πρωτάθλημα πέρσι το χάσαμε επειδή χάσαμε 14 βαθμούς στο Καραϊσκάκη και άλλους τόσους σε εκτός έδρας αγώνες με αδύναμες ομάδες. Μην λέμε μαλακίες τώρα.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • Hi, great work! Are there any bugs? And will it work with a high five?
    • For others that would like to understand in more details:   The login server also uses a protocol (sent by the server to the client in the very first packet). For instance, the C4 client (the one I'm developing my emulator for) expects the protocol number `50721` (or `0xc621`) which works as follow (from what I've gathered): Preamble: L2 packets are divided into two parts: size and payload; As mentioned, every packet starts with two bytes containing the whole packet size (thus including those two bytes, e.g. a packet of size 15 will have the number `15` written onto its first two bytes and a following payload of 13 bytes); For login server, first byte of the payload is the opcode (game server must deal with variable-sized opcodes); Next bytes are the packet content; Before sending the packet, its buffer size (minus the initial two bytes) is padded to 8 bytes (required by upcoming Blowfish encoding); A checksum of the packet is appended at the end, then the payload is again padded to 8 bytes; If the opcode is not `0` (also written as `0x00`), then the payload is encoded by Blowfish; Packet is sent over the network. You can have a look at my implementation (in C++) here (do note I'm assuming little-endian).   In this protocol, the auth packet (`0x00`) sent back by the client is RSA encrypted using the RSA modulus sent in the first server packet, inserted right after the protocol number.  
    • Hello guys I wanna buy some  Lessons for an L2J Developer
    • Let me give you something for inspiration and get you addicted to bot AI     And a siege 😛     What I have notice helps a lot the LLM to act real, is to give it a real-persons background. So for each LLM in the context beggining, besides the L2 facts, give it a real-life back story "You are a 67 years old retired nurse who plays Lineage 2 while her husband reads his newspaper, you are calm, collected but get mad if insulted". But that makes for a creative bot but its repetitive. So what you can also do, is pick random 20 news sites and for each bot every 2-3 days, initialize a context that is affected by the "news" the bot reads in the "real world".  So for example there's Iran - US war ok ? You take the news, put it in an LLM and ask it, extract the "abstract feelings" that this news piece invokes into you without mentioning anything related to the news. Then you take the result and inject it to the bots LLM prompt after its backstory.  This leads to some VERY human-like behavior from bots. 
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..