Jump to content

Recommended Posts

Posted

Εισαγωγή

 

To manor είναι ίσως ένα από τα συστήματα που κάνουν το l2 μοναδικό, καθώς είναι μια από τις πρωτοτυπίες του game. Πρόκειται για κάτι πολύ χρήσιμο για όλους τους players. Από το manor μπορούμε και πέρνουμε mats είτε για να τα χρησιμοποιήσουμε για craft, για κάποιο quest ή και να τα πουλήσουμε και να βγάλουμε παραδάκι. Ένα από τα θετικά του manor είναι ότι με αυτό μπορεί να βγάλει mats οποιοσδήποτε! Ακόμα και ένας 20 lvl παίχτης. Επίσης, είναι χρήσιμο εάν κάποιος δεν έχει όρεξη να φτιάξει και ένα spoiler για να βγάλει mats, και φυσικά για ένα spoiler, ώστε να βγάλει ακόμη περισσότερα mats! Δυστιχώς, είναι γεγονός ότι υπάρχει πολλής κόσμος που δε ξέρει πως λειτουργεί το manor ή ακόμα δεν έχει καταλάβει σε τι χρησιμεύουν αυτοί οι παχουλοί, κουστουμάτοι NPC που βρίσκονται δίπλα σε άμαξες σε κάθε πόλη.

 

Πώς κάνουμε manor

Πρώτα από όλα, πρέπει να πάμε σε έναν Manor Manager (Ναι, αυτούς τους χοντρούς, δίπλα στις άμαξες...). Από αυτόν θα αγοράσουμε ένα harvester, πατώντας Purchase Harvester (Κοστίζει περίπου 500 adena μόνο...). Μετά θα πρέπει να αποφασίσουμε τι mats θέλουμε να μαζέψουμε και επομένως σε ποια περιοχή θα πάμε για manor. Αυτός ο πίνακας μπορεί να σας βοηθήσει: http://base.l2j.ru/index.php?p=9

 

Όταν αποφασίσουμε, θα πρέπει να αγοράσουμε τα αντίστοιχα seed από την περιοχή που θέλουμε να κάνουμε manor. Δε μπορούμε να κάνουμε manor στο FoG με seeds από την aden, όμως μπορούμε στο fg, για FoG θα πρέπει να πάρουμε από Goddard. Τα seed βέβαια πρέπει να είναι του lvl μας. Για να καταλάβουμε αν μας κάνουν θα πρέπει να πατήσουμε πάνω τους και να διαβάσουμε ποια lvl περιλαμβάνουν. Αν π.χ γράφουν 35-43 και είμαστε 55, τότε δε θα μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε, ενώ αν είμαστε 37 θα μπορούμε. Επίσης, τα seeds δε μπορούμε να τα χρησιμοποιήσουμε για υπερβολικά μεγάλα ή μικρά mobs. Σημειώνουμε, πως δε μπορούμε να αγοράσουμε όσα seeds θέλουμε! Τον αριθμό των seed που είναι διαθέσιμα προς πώληση τον κανονίζει ο castle lord της περιοχής (Ακόμα και αυτός δε μπορεί να βάλει όσα seed θέλει, αλλά έναν περιορισμένο αριθμό). Φυσικά, υπάρχει και η πιθανότητα να αργήσουμε και όταν πάμε να αγοράσουμε seeds να έχουν αγοραστεί όλα! Μην ανησυχείτε όμως, καθώς νέα seed προστήθενται στον manager όταν ανανεώνεται το manor. Αυτό γίνεται κάθε μέρα, συνήθως 6 λεπτά μετά την έναρξη της oly (Αν η oly αρχίζει π.χ. στις 20:00, το manor αρχίζει στις 20:05.)

 

Τώρα που έχουμε και seeds και harvester πρέπει να αρχίσουμε να κάνουμε manor. Για να γίνει αυτό πάμε στο Mob και πατάμε πάνω του το seed. Τότε ο χαρακτήρας μας θα κάνει κάτι σαν spoil. Αν πιάσει τότε θα πάρουμε το μύνημα "Your seed has been successfully sown", αν δεν πιάσει θα σας βγάλει το μύνημα "Your seed has failed to sow". Στη δεύτερη περίπτωση δε θα έβλαπτε εάν δοκιμάζαμε και μια δεύτερη φορά, ώστε να πιάσει. Μόλις σκοτώσουμε το mob και αφού έχει πιάσει το seed τότε χρησιμοποιούμε το Harvester πάνω στο mob και μας δίνει crops!

ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Εάν είμαστε ή έχουμε spoiler στο party μας, τότε κανονίζουμε να γίνεται πρώτα το harvest και μετά το sweeper του spoiler, διότι με το sweeper το mob εξαφανίζεται.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ #2: Όταν κάνουμε seed σε ένα mob, τότε αυτό δε κάνει drops τίποτα. Εξαιρούνται οι seal stones και τα adena. Βέβαια, μπορούμε να αγοράσουμε alternative seeds, τα οποία μας επιτρέπουν να παίρνουμε και drops, αλλά δεν αξίζουν ιδιαίτερα, γιατί έχουν πολύ λιγότερες πιθανότητες να πιάσουν.

 

Όταν μαζέψουμε π.χ 500 crops μπορούμε να πάμε να τα ανταλλάξουμε για mats στο manor manager οποιασδήποτε πόλης. Δεν έχει σημασία σε ποια περιοχή κάναμε Manor. Όταν φτάσεις στον npc, πάτα "Tally up indigenous products", μετά πάτα στα crops που θες να ανταλλάξεις, πάτα στην πόλη που έκανες manor, πάτα "max price", μετά "ΟΚ" και μετά "Sell" και θα πάρεις τα mats. Όμως δεν είναι πάντα τόσο απλό! Αν ο server έχει πολύ κόσμο που κάνει manor, θα πρέπει να είμαστε γρήγοροι! Τα κάστρα αγοράζουν μόνο έναν περιορισμένο αριθμό crops και δε μπορούμε π.χ να πουλήσουμε 1000 Golden Coba στην Aden, ενώ αυτή αγοράζει 500.

 

Μην ανησυχείτε αν αργήσατε μια φορά. Όπως και τα seed, έτσι και τα crops ανανεώνονται με την επανεκκίνηση του manor, ή οποία γίνεται κάθε συνήθως περίπου 6 λεπτά μετά την έναρξη της oly, όπως προείπα.

 

Ένας καλός τρόπος για να μπορέσουμε να προλάβουμε να κάνουμε exchange τα crops είναι ο εξής:

1. Μόλις δούμε πως άρχισε η oly, εγκαταλείπουμε ό,τι κάνουμε και πάμε δίπλα σε κάποιον manor manager.

2. Όταν περάσουν 5 λεπτά (π.χ αρχίζει η oly 20:00. Όταν πάει 20:05) πατάμε συνεχώς και όσο πιο γρήγορα μπορούμε!

Tally up indigenous products -> διαλέγουμε τα crops που θέλουμε να ανταλλάξουμε -> πατάμε στην πόλη που κάναμε Manor -> Max Price -> OK -> Sell

Tally up indigenous products -> διαλέγουμε τα crops που θέλουμε να ανταλλάξουμε -> πατάμε στην πόλη που κάναμε Manor -> Max Price -> OK -> Sell

Tally up indigenous products -> διαλέγουμε τα crops που θέλουμε να ανταλλάξουμε -> πατάμε στην πόλη που κάναμε Manor -> Max Price -> OK -> Sell

3. Μέχρι να τελειώσει η επανεκκίνηση θα παίρνουμε το μύνημα "Manor system is currently under way" ή κάτι τέτοιο. Συνεχίζουμε και πατάμε μέχρι να πάρουμε ένα από τα παρακάτω μυνήματα.

a. You have successfully exchanged (αριθμός + όνομα crops) for (αριθμός + όνομα mats) Αυτό σημαίνει πως καταφέραμε να πάρουμε τα mats!

b. You have failed to exchange (αριθμός + όνομα crops). Αυτό σημαίνει πως δεν ήμασταν αρκετά γρήγοροι και προλάβαν και πούλησαν όλα τα crops πριν από εμάς. Περιμένουμε για ακόμα μια μέρα... qq μας

 

Αυτό ήταν όλο. Ευχαριστώ για την ακρόαση.

Posted

 

1. Μόλις δούμε πως άρχισε η oly, εγκαταλείπουμε ό,τι κάνουμε και πάμε δίπλα σε κάποιον manor manager.

2. Όταν περάσουν 5 λεπτά (π.χ αρχίζει η oly 20:00. Όταν πάει 20:05) πατάμε συνεχώς και όσο πιο γρήγορα μπορούμε!

 

 

5 lepta k 30 deyterolepta arxizei to excange ;)

Syxaritiria pantws ... pl kalo kai pl voithitiko gia osous dn 3eroun...

Posted

5 lepta k 30 deyterolepta arxizei to excange ;)

Syxaritiria pantws ... pl kalo kai pl voithitiko gia osous dn 3eroun...

 

Προληπτικά το πατάμε.

Posted

Πολύ χρήσιμος οδηγός, Vanes. Δυστυχώς, λείπουν τέτοιοι οδηγοί από αυτό το section.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee. set_compiler_opt base_event_type(@NTYPE_NPC_EVENT) class ai_br_vital_manager : default_npc { parameter: int br_vitality2010_EVENT_ID = 20108888; handler: EventHandler CREATED() { } EventHandler TALKED(talker) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu001.htm"); super; } EventHandler GIVE_EVENT_DATA(talker, i0, i1, i2, i3, i4) { i3 = i2 / 3600; i2 = i2 - i3 * 3600; i4 = i2 / 60; i2 = i2 - i4 * 60; if (i1 == 20108888) { if (i0 == 1) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_1); CastBuffForQuestReward(talker, @s_br_vitality_day_2); ShowPage(talker, "br_vi_stevu002.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu003.htm"); } } } EventHandler MENU_SELECTED(talker, ask, reply, c0) { if (ask == 50021) { select (reply) { case 1: CanGiveEventData(talker, 20108888); break; case 2: if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu005.htm"); } else if (IsInCategory(@fighter_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu006.htm"); } else if (IsInCategory(@mage_group, talker.occupation)) { CastBuffForQuestReward(talker, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(talker, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(talker, @s_empower_for_newbie); ShowPage(talker, "br_vi_stevu007.htm"); } break; case 3: c0 = GetSummon(talker); if (talker.level <= 75) { ShowPage(talker, "br_vi_stevu011.htm"); } else if (IsNullCreature(c0) == 0 && IsInCategory(@summon_npc_group, c0.class_id) && IsInCategory(@pet_group, c0.class_id) == 0) { CastBuffForQuestReward(c0, @s_wind_walk_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_shield_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_magic_barrier_for_adventurer); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_body_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_vampiric_rage_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_regeneration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_bless_the_soul_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_acumen_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_concentration_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_empower_for_newbie); CastBuffForQuestReward(c0, @s_haste_for_adventurer); ShowPage(talker, "br_vi_stevu009.htm"); } else { ShowPage(talker, "br_vi_stevu010.htm"); } break; } } } } Another one is about the " br_vitality2010_event event".   GIVE_EVENT_DATA is likely the only one in the activity AI script that uses this handle.      
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
    • L2 TARTARUS - HTML DESIGN       L2 KOMBAT - ANIMATED BORDER   L2 SERENITY - ANIMATED LOGO   L2 ARCANE - COMMUNITY BOARD     L2 AMERIKA - ADVERTISING BANNER   L2 ZERON - ADVERTISING BANNER  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock