Jump to content

Recommended Posts

Posted

Προσπαθώ να φτιάξω ένα script για το Finest Food, to Q gia S recipe TT sto Hot Spring.

Έχω φτιάξει ένα ένα κομμάτι μονο, όμως δεν δουλεύει καλά. Θα ήθελα αν γίνετε να με βοηθήσει κάποιος έτσι ώστε να το τελειώσουμε να το ανεβάσουμε και εδώ.

 

αρχικά έχω βάλει τον παρακάτω κώδικα, για να παίρνει από μονο του μάνα potion.

CharStatus(MP,<,50)

{

Label(MANA)

USEITEM(Mana Potion[iD=728])

DELAY(1000)

CharStatus(MP,<,50)

{

Call(MANA)

}

}

DELAY(1000)

 

έπειτα, τον παρακάτω κώδικα.

Βλέπει αν:

Antelope Horn=0

πάει παρακάτω και βαράει ένα Hot Springs Antelope.

ITEMCOUNT(Antelope Horn[iD=7201],==,0)

{

UseSkill(Death Spike,NPC,Hot Springs Antelope)

}

 

Οποτε και το συνεχίζω, και ο κώδικας μου είναι κάπως έτσι.

ITEMCOUNT(Antelope Horn[iD=7201],==,0)

{

UseSkill(Death Spike,NPC,Hot Springs Antelope)

}

ITEMCOUNT(Antelope Horn[iD=7201],==,1)

{

UseSkill(Death Spike,NPC,Hot Springs Antelope)

}

ITEMCOUNT(Antelope Horn[iD=7201],==,3)

{

UseSkill(Death Spike,NPC,Hot Springs Antelope)

}

......

 

Το πρόβλημα το οποιο με βγάζει είναι ότι, βαράει ένα Hit την Antilope, σταματάει, μετά από λίγο ξανά βαράει άλλο ένα hit και συνεχεια αυτό.

Δεν βαράει συνεχεια το creap μέχρι να πέσει.

Μήπως πρέπει να βάλω ένα delay ανάμεσα στο check του Q item και στο target του creep που κάνει?

Μήπως το walker δεν μπορεί να διαβάσει το Q item?

Θα παρακαλούσα οποιος ξέρει ας βοηθήσει λίγο εδώ, καθώς είναι ένα σημαντικό Q.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...