Jump to content

[Bug]Trade v1.


Recommended Posts

Γεια σας...Άλλο ένα bug από το αγγλικό section που θα μεταφέρω εδώ...

Τα credits στον hax0r, ο οποίος έκανε share το bug.

Aς Αρχισουμε...


Τι θα χρειαστείτε:


-2 Χαρακτήρες με παρόμοιο όνομα π.χ.: WhOamI και Wh0amI.

-Καλό εξοπλισμό απλά για να δείξετε ότι το κάνετε trade με κάτι άλλο ( Μην ανησυχείτε, δεν θα χάσετε τα αντικείμενά σας ;) )

-Έναν υπολογιστή ο οποίος αντέχει δύο account ταυτόχρονα μες στο παιχνίδι.


Ας ξεκινήσουμε!


Ας βρούμε τον πρώτο μας παίχτη, ο οποίος έχει τον εξοπλισμό (π.χ. WhOamI). Θα πρέπει να είναι σε ένα μέρος με πολύ κόσμο π.χ. Giran.


Τώρα ας πάρουμε το bot μας, ο οποίος δεν είναι ανάγκη να φοράει τίποτα. Κρύψτε τον καλά κάπου (Στην ίδια περιοχή που είναι και ο άλλος παίχτης π.χ. Giran)


Ελκύστε ένα θύμα για να κάνετε trade (Σας συμβουλεύω να κάνετε μια καλή προσφορά, καθώς δεν θα χάσετε τα αντικείμενά σας).

Σιγουρέψτε πως οι 2 παίκτες σας είναι και οι δύο κοντά στο θύμα. Αφού το θύμα δεχτεί την προσφορά σας, ζητήστε του να σας κάνει trade.


Όταν δείτε το παράθυρο του request για το trade, στον WhOamI (ο οποίος έχει τον εξοπλισμό). Ελαχιστοποιήστε το παράθυρο σας γρήγορα!!


Πηγαίντε στο bot (Wh0amI), και κάντε συνεχώς trade στο θύμα, μέχρι να πάψει να λέει πως είναι απασχολημένος.


Τώρα ξαναανεβάστε το παράθυρο του παίκτη με τον εξοπλισμό (WhOamI), και θα δείτε πως το request για το trade είναι ακόμη εκεί! Δεχτείτε το trade.


Τώρα για να δουλέψει το bug, θα πρέπει το θύμα να δεχθεί το request για trade του bot σας (Wh0amI).


Πλέον κάνετε trade στο θύμα και με τους δύο παίκτες σας!! (Παράξενο ε;)

Άρα υπάρχει το παράθυρο του trade και στον WhOamI και στον Wh0amI.


Ο παίκτης σας που έχει τον εξοπλισμό (WhOamI) Τοποθετεί τα αντικείμενα στο trade, ΜΑ ΔΕΝ ΠΑΤΑΤΕ ΟΚ!

Όταν το θύμα πατήσει ΟΚ, τότε πηγαίνετε στο παράθυρο του bot σας, και πατάτε ΟΚ!!!


Έπειτα πηγαίνετε στον παίκτη που είχε τον εξοπλισμό (WhOamI), και κάνετε cancel το trade.


Το αποτέλεσμα; Έχετε τα items και των δύο παικτών (του θύματος και του WhOamI), στο inventory του bot σας!!! (Wh0amI).



P.S.: Μπορεί το bug να είναι λίγο παλιό μα ακόμη δουλεύει σε πολλούς servers!

P.S.2: Ξαναλέω ότι το Bug είναι του hax0r, εγώ απλά το μετέφερα μεταφρασμένο εδώ.

P.S.3: Spam με λιγότερες από 5 λέξεις, εκτός των quotes, = dekarma απευθείας.




Link to comment
Share on other sites

Min les vl@ki3sS gt an se dei kanenas Coyote den to glitoneis to -1


please relax and let this for me, because what you are doing is considered as spam and I really dont want to smite you, cuz you're helping much :/

Dont worry Im daily visiting my topics ;)


simfono me tomaidis


Πρώτη και τελευταία προειδοποίηση.

Spamαρε πάλι και το karma σου θα γίνει -1.



Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...
  • 3 months later...
  • 1 year later...


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Posts

    • Some recent service updates:   174 - Instagram Views [Works on Normal/IGTV/Reels] [100M] [Instant - 10M/D] - $0.0012 2146 - TikTok Views [5M] [Instant - 1M/D] - $0.0014 1646 - TikTok Views [100M] [1H - 1M/D] - Price Decreased to $0.003 1647 - TikTok Views [10M] [Instant - 1M/D] - Price Decreased to $0.004 1658 - TikTok Views [100M] [Instant - 10M/D] - Price Decreased to $0.005 2148 - TikTok Likes [50K] [Instant - 3K/D] - $0.12
    • no. Im stupid. fixed.     public void setPolymorphInfo(CharSelectSlot polymorphInfo)     {         _polymorphInfo = polymorphInfo;                  for (WorldObject object : getKnownType(Player.class))         {             if (object instanceof Player)             {                 sendInfo(object.getActingPlayer());             }         }     } its not Object its WorldObject. There are more to fix. I will update the patch when im done for anyone interesting https://pastebin.com/MdMQdEwe    
    • You have more characters in the database with different pvp pk point?
    • Hello MxC! I am trying to adapt a event that every day will spawn a npc with the outfit of the top player. I managed to add the patch that i found but on aCis 401 that im using a lot of things are changes. I dont have any error but the npc doesn't appear as it has. here is the patch for what i did. https://pastebin.com/nnpTSaJ9  I think the problem is on this lines +    public void setPolymorphInfo(CharSelectInfoPackage polymorphInfo) +    { +        _polymorphInfo = polymorphInfo; +         +        for (L2Object object : getKnownList().getKnownObjects()) +        { +            if (object instanceof L2PcInstance) +            { +                sendInfo(object.getActingPlayer()); +            } +        } +    } this is from an older acis pack.   I did it like this:     public void setPolymorphInfo(CharSelectSlot polymorphInfo)     {         _polymorphInfo = polymorphInfo;                  for (Object object : getKnownTypeInRadius(Player.class, 2000))         {             if (object instanceof Player)             {                 sendInfo(((Player) object).getActingPlayer());             }         }     } if anyone can help i will apreciate it
    • Went ahead and made some small emitters  they look clunky but on UnrealED, but they're way better ingame. Just add the files to your System, after that you can use L2Tool to edit NPCLogoTex.u and change these textures: then, to use them, you just need to open npcgrp.dat and change the npc's class i.e.: 30359    LineageNPC.a_patriarch_MDarkElf    LineageNPCs.a_patriarch_MDarkElf_m00 to 30359    NPCLogo.NPCLogoA    LineageNPCs.a_patriarch_MDarkElf_m00   I added 10 effects, so you can use them from the letter A to the letter J   download compiled .u download .u source scripts (in case you wanna try to recompile them)  
  • Topics

  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock