Jump to content

Recommended Posts

Posted

μην τον κοροιδεύετε ρε αυτός μου έδωσε κάρμα...

:Ρ :Ρ

 

RedDevils7 signature ριππερ ... χααχαχ

Είμαι διαβολικός σκότωσα τον Vala για να πάρω το signature του !

Posted

Diabase to Karma Reason: Kai meta ma8e na ferese se forum  kai eisai kai out of topic spammer... to 8ema einai symboules gia mia clan ... an 8es na peis kati kane pm.

 

 

Εντάξει τώρα πια τα έχω δει όλα.

  • 2 weeks later...
Posted

koita aftes edw oi sumvoules kales einai alla se 8emata opws pote 8a kaneis dismiss kapion einai ka8ara tropoi skepsis tou alounou diladi otan nomizeis pws den 8es kapion sthn clan gt einai priksas klevei items ktl ktl qq twra den exei nohma na gnwrizeis 5 atoma ths clan apla kaneis invite ekei atoma kai akoma sthn arxi me filous sou mono i akoma kai monos sou anevazeis ta vasika clan skills etsi wste na benoun poloi sthn clan ,2on gia na exeis polla atoma prepei na bidareis ena clan hall pragma diskolo an den viasteis alla sini8ws einai klismena ola padws an exeis clan hall oloi 8eloun na benounn sthn clan sxedon kala oso gia thn symbouli 5 asta file o ka8enas na milaei oti 8elei etsi opws ta kanane pote den ksereis aftes oi simvoules pou dineis pernoun ena 5/10 gt einai ligo oti na ne

  • 4 months later...
Posted

7/10...

Αυτό με το γλύψιμο μου σπάει τα νεύρα...

Και αυτό με τα items...όλοι λοποδύτες κατάντησαν...

  • 2 months later...
  • 2 months later...
Posted

Και μετά κάνουν leave clan και πουλάνε τα items στη Giran.

 

Σωστός.

 

Ο Clan Leader ποτέ δεν αντιμιλάει. Απλά κάνει Kick και block άμα του στείλει pm.

 

Μπορείς απλά να του κάνεις κάποιες ερωτήσεις όπως πόσο καιρό παίζει L2, αν είναι ενεργός, από που κατάγεται, πόσο χρονών είναι, γιατί θέλει να μπει στην clan κτλπ κτλπ

 

Υπάρχουν και οι εξαιρέσεις. Μην αρνείσαι να προσκαλείς κόσμο, μόνο και μόνο για την εθνικότητα...

 

Το πιο βασικό.

 

 

 

 

Αν μπορούσα να βαθμολογήσω θα έδινα 6/10.

 

Συμφωνώ μαζί σου.

Posted

Συμφωνώ μαζί σου.

Εγω οχι

Ο σωστος leader,πρεπει να παιρνει item απο ολα τα clan member,να τους γραφει στα @@ του μετα,και μια μερα να κλεψει ολο το clan warehouse και να ερθει να τα πουλησει εδω

Posted

Εγω οχι

Ο σωστος leader,πρεπει να παιρνει item απο ολα τα clan member,να τους γραφει στα @@ του μετα,και μια μερα να κλεψει ολο το clan warehouse και να ερθει να τα πουλησει εδω

 

Αυτό που έκανα στο Hellbound Roxy δηλαδή.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • Hello everyone, people often ask me how to help me. Here I will describe the general principle of how to create a simple window for ui (unity l2)   Here I am looking at an already created ActionWindows window   1. Assets\Resources\Data\UI\_Elements\Game 2.    Let's call it ActionWindows 3. Let's go to the newly created window 4.as you can see it is empty. But we already have a ready-made window template so that we don’t have to assemble it again every time. We will connect a ready-made design for a new window 5. open the window code 6. 7. Add new code  <ui:UXML xmlns:ui="UnityEngine.UIElements" xmlns:uie="UnityEditor.UIElements" xmlns="UnityEngine.UIElements" editor-extension-mode="False"> <ui:Template name="DefaultWindowsAction" src="project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml?fileID=9197481963319205126&amp;guid=2fdd4636702f00a4e98644cfa7468b14&amp;type=3#DefaultWindowsAction" /> <ui:Instance name="defaultWindowsAction" template="DefaultWindowsAction" style="width: 317px; height: 575px; position: absolute;"> <AttributeOverrides element-name="windows-name-label" text="Actions" /> <ui:VisualElement name="Background" class="background_over" style="flex-grow: 1; min-width: auto; min-height: auto; justify-content: flex-start; align-items: flex-start; position: absolute; background-image: resource(&apos;Data/UI/Window/Frame_DF_Large_Bg_Darker_Center_Alpha&apos;); height: 91%; top: 38px; width: 95%; left: 8px; display: flex; visibility: visible; overflow: visible; opacity: 1;" /> <ui:GroupBox name="BoxHeader" class="drag-area" style="margin-top: 0; margin-right: 0; margin-bottom: 0; margin-left: 0; padding-top: 0; padding-bottom: 0; padding-left: 0; position: absolute; top: 15px; align-self: stretch; height: 4%; width: 88%;" /> </ui:Instance> </ui:UXML>   8.We take a template  project://database/Assets/Resources/Data/UI/_Elements/Template/DefaultWindowsAction.uxml 9. This piece of code can be taken from other windows so as not to write every time 10. Save 11.Drag the GroupBox node   12. Changing its position settings   I can change all the settings from the editor. But if you knew, then a very similar technology to CSS is better   if you open the window code you can notice everything is the same as in css you can create settings in the window code or use a file with all the styles   Assets\Resources\Data\UI\_Elements\L2StyleSheet.uss In the next issue we will write code to connect it to the game logic. Unless of course you delete the article.  
    • Hey, can you please renew download link?
    • Looks like pretty decent.
  • Topics

×
×
  • Create New...