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Editor voltado para a criação de NPCs, atualmente desenvolvido especificamente para Lineage II Interlude.

Os arquivos UKX são salvos utilizando Package Version 123 / Licensee Version 25, formato aceito pelo Interlude.

O SoulKiller NPC Editor permite criar novos pacotes ou abrir UKX existentes. Ao salvar novamente o arquivo, o editor mantém uma estrutura compatível com 123/25, permitindo que o UKX seja aberto normalmente no L2Editor Interlude e utilizado em Runtime no jogo.

 

Atualmente, o editor ainda está em desenvolvimento e operando em modo de teste/debug. A versão final terá suporte para:

- Criação e edição de NPCs ;
- Criação e gerenciamento de Materiais e Texturas ;
- Manipulação de scripts .u ;
- Adição e edição do AnimNotify ;
- Carregamento e gerenciamento de pacotes ;
- Suporte a StaticMesh ;
- Importação, edição e exportação de UKX compatível com Interlude .
 

 

 

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