Jump to content

Recommended Posts

Posted

Hi I'm new here I came from united-extreme, no one helped me there so I came here to ask for help.

 

I'm using L2Eola!!

 

I created this config to set my monster's spawn with its id.

 

Config.java 

public static Map<Integer, List<Location>> SPOIL_MONSTER_LOC;

        SPOIL_MONSTER_LOC = new HashMap<>();
        for (String data : events.getProperty("SpoilMonsterLocs", "0,0,0,0").split(";"))
        {
            String[] spawnData = data.split(",");
            
            List<Location> loc = new ArrayList<>();
            loc.add(new Location(Integer.parseInt(spawnData[1]), Integer.parseInt(spawnData[2]), Integer.parseInt(spawnData[3])));
            
            SPOIL_MONSTER_LOC.put(Integer.parseInt(spawnData[0]), loc);
            loc = new ArrayList<>();
        }

Return Map in Event.java


        for (int npcId : Config.SPOIL_MONSTER_LOC.keySet())
        {
            final List<Location> teleports = Config.SPOIL_MONSTER_LOC.get(npcId);
                for (int index = 0; index < teleports.size(); index++)
                {
                    final Location teleport = teleports.get(index);
                    if (teleport == null)
                        continue;
                    
                    spawnNpc(npcId, teleport, "Event");
            }
        }
        

 

# Spawn Monsters Location.
MonsterLocs = 18011,178008,-15640,-2256;\
18011,178275,-15690,-2256;\
18011,178696,-15768,-2256;\
18012,178990,-16052,-2256;\
18012,179480,-16216,-2256;\
18012,179608,-16008,-2256;\
18012,179432,-15784,-2256;\
18012,178440,-16024,-2256;\

 

it does not return all spawns in the list. Only the first on the list is born.

 

Posted
3 hours ago, DzStunk said:

Hi I'm new here I came from united-extreme, no one helped me there so I came here to ask for help.

 

I'm using L2Eola!!

 

I created this config to set my monster's spawn with its id.

 

Config.java 

public static Map<Integer, List<Location>> SPOIL_MONSTER_LOC;

        SPOIL_MONSTER_LOC = new HashMap<>();
        for (String data : events.getProperty("SpoilMonsterLocs", "0,0,0,0").split(";"))
        {
            String[] spawnData = data.split(",");
            
            List<Location> loc = new ArrayList<>();
            loc.add(new Location(Integer.parseInt(spawnData[1]), Integer.parseInt(spawnData[2]), Integer.parseInt(spawnData[3])));
            
            SPOIL_MONSTER_LOC.put(Integer.parseInt(spawnData[0]), loc);
            loc = new ArrayList<>();
        }

Return Map in Event.java


        for (int npcId : Config.SPOIL_MONSTER_LOC.keySet())
        {
            final List<Location> teleports = Config.SPOIL_MONSTER_LOC.get(npcId);
                for (int index = 0; index < teleports.size(); index++)
                {
                    final Location teleport = teleports.get(index);
                    if (teleport == null)
                        continue;
                    
                    spawnNpc(npcId, teleport, "Event");
            }
        }
        

 

# Spawn Monsters Location.
MonsterLocs = 18011,178008,-15640,-2256;\
18011,178275,-15690,-2256;\
18011,178696,-15768,-2256;\
18012,178990,-16052,-2256;\
18012,179480,-16216,-2256;\
18012,179608,-16008,-2256;\
18012,179432,-15784,-2256;\
18012,178440,-16024,-2256;\

 

it does not return all spawns in the list. Only the first on the list is born.

 

Which eola are u using?

Posted (edited)

Please stop using Eola files if you don't know what you're doing, they're a complete mess. Your server will break 100% if you can't maintain it.

 

Regarding your topic:

 

# Spawn Monsters Location.
SpoilMonsterLocs = 18011_178008,-15640,-2256;178275,-15690,-2256;178696,-15768,-2256_\
18012_178990,-16052,-2256;179480,-16216,-2256;179608,-16008,-2256;179432,-15784,-2256;178440,-16024,-2256

public static HashMap<Integer, List<Location>> SPOIL_MONSTER_LOC = new HashMap<>();
		
	String[] data = events.getProperty("SpoilMonsterLocs", "0,0,0,0").split("_");
        for (int i = 0; i < data.length; i += 2)
        {
            int npcId = Integer.parseInt(data[i]);
            ArrayList<Location> locs = new ArrayList<>();
            String[] locData = data[i+1].split(";");
            for (String loc : locData)
            {
            	String[] coords = loc.split(",");
            	locs.add(new Location(Integer.parseInt(coords[0]), Integer.parseInt(coords[1]), Integer.parseInt(coords[2]));
            }
            SPOIL_MONSTER_LOC.put(npcId, locs);
        }

 

for (Map.Entry<Integer, List<Location>> entry : Config.SPOIL_MONSTER_LOC.entrySet())
	for (Location teleport : entry.getValue())
		spawnNpc(entry.getKey(), teleport, "Event");

 

Use the config like: NPCID_X1,Y1,Z1;X2,Y2,Z2;X3,Y3,Z3_NPCID_X1,Y1,Z1;X2,Y2,Z2;X3,Y3,Z3

Edited by An4rchy
  • Thanks 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • so whitch plan is it? because in here is one price and in ur websit is another...
    • Ты настолько смешон, что создал специально для этого левый аккаунт?)))  ты не стоишь даже капли с моего члена что бы я ради тебя писал что-то на анг)  Человек видимо облажался с запуском, слил бабки в помойку теперь с горящей жопой бегает по форуму и не знает кого обвинить))))) перечитай что я тебе написал, мне насрать на тебя на твой сервер и на то что ты там выложил)  это все дерьмо неактуально уже давно, скажу тебе если твоя тупая голова это не поняла, АКТУАЛЬНОЕ НИКТО НЕ ПРОДАЕТ, потому что любая продажа это = шара, все что продается ЭТО ОТЪЕЗЖЕННОЕ ГОВНО которое не нужно хозяину, старое как твои обвисшие от гнева сиськи    
    • L2 HARMONY - BANNERS & ICONS       L2 COLD - NPC ANIMATED BANNER
    • LA ERA DE EINHASAD - Lineage 2 en Castellano Lineage II Crónica 4: Vástagos del Destino x5 - Main Class - Full Craft ───────────────────────────── La diosa Einhasad ha despertado... Una nueva era comienza para los verdaderos aventureros. Un mundo completamente traducido al español, fiel al Lineage II original, creado para una comunidad hispanohablante unida por la nostalgia y la pasión. ───────────────────────────── APERTURA OFICIAL: 14 de NOVIEMBRE - 20:00hs (GMT-3) ───────────────────────────── INFORMACIÓN PRINCIPAL Rates: x5 Tipo: Main Class Sistema: Full Craft Idioma: 100% Español (traducción completa del juego) Comunidad hispanohablante Balance original con mínimas modificaciones Buffer Offline, los jugadores pueden crear sus tiendas de buffs Progresión de crónicas cada 4 meses aprox. Economía estable - Sin Pay to Win - No venta de items/adena por donación Comunidad de 1.000 personas Anterior versión x1 duro casi 3 años con 952 IPs distintas de pico ───────────────────────────── CARACTERÍSTICAS DESTACADAS Experiencia fiel al Lineage II clásico, sin alteraciones invasivas Interfaz, diálogos y objetos completamente en español Ventana de comunidad con servicios personalizados y comercio por Monedas de Oro Olimpiadas, Épicos y Asedios originales Recompensas por votación, Eventos TVT con 3 arenas diferentes. Participan todos sin importar el nivel, pero dentro de la arena solo se atacan por rango cercano Soporte activo y presencia constante del administrador Tickets de soporte con atención rápida en Discord ante cualquier problema ───────────────────────────── ENLACES OFICIALES Website: La Era de Einhasad Discord: https://discord.com/invite/A6PtCCN2SF ───────────────────────────── Una comunidad unida por el idioma, la pasión y la nostalgia. Redescubrí Aden… en tu propio idioma. Bienvenido a La Era de Einhasad.  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock