Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

 

hello I wanted to add a second value of custom enchant value for a custom scroll or donor I tried it but when using the scroll it keeps using the common value of custom enchant value and I don't know how to make it work thanks anyway

 

 

 

 

enchant config:

 

Quote

# The value of enchanting
# For example: If CustomEnchantValue = 5 Sharpening will:
# From 0 till the +5, with +5 to +10, from +10 to +15, etc.
# Total: 15 for three to scroll
# Default: 1 
CustomEnchantValue = 5

CustomDayEnchantValue = 25

CustomNightEnchantValue = 30

 

 

 

 

RequestEnchantItem.java

 

Quote

    private static final int[] BRANCA_DAY_WEAPON_SCROLLS =
    {
        12021
    };
    
    private static final int[] BRANCA_DAY_ARMOR_SCROLLS =
    {
        12020
    };
    
    private static final int[] BRANCA_NIGHT_WEAPON_SCROLLS =
    {
        12023
    };
    
    private static final int[] BRANCA_NIGHT_ARMOR_SCROLLS =
    {
        12022
    };
    
    private static final int[] NORMAL_ARMOR_SCROLLS =
    {
        730,
        948,
        952,
        956,
        960
    };
    
    private static final int[] BLESSED_ARMOR_SCROLLS =
    {
        6570,
        6572,
        6574,
        6576,
        6578
    };
    
    private static final int[] CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS =
    {
        732,
        950,
        954,
        958,
        962
    };
    
    private int _objectId;
    
    @Override
    protected void readImpl()
    {
        _objectId = readD();
    }
    
    @Override
    protected void runImpl()
    {
        L2PcInstance activeChar = getClient().getActiveChar();
        
        if (activeChar == null || _objectId == 0)
        {
            return;
        }
        
        if (!getClient().getFloodProtectors().getUseAugItem().tryPerformAction("use enchant item"))
        {
            LOG.info(activeChar.getName() + " tried flood on ITEM enchanter.");
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            activeChar.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
            return;
        }
        
        if (activeChar.isSubmitingPin())
        {
            activeChar.sendMessage("Unable to do any action while PIN is not submitted");
            activeChar.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
            return;
        }
        
        if (activeChar.getActiveTradeList() != null)
        {
            activeChar.cancelActiveTrade();
            activeChar.sendMessage("Your trade canceled.");
            return;
        }
        
        // Fix enchant transactions
        if (activeChar.isProcessingTransaction())
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (activeChar.isOnline() == 0)
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        L2ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(_objectId);
        L2ItemInstance scroll = activeChar.getActiveEnchantItem();
        activeChar.setActiveEnchantItem(null);
        
        if (item == null || scroll == null)
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            activeChar.sendPacket(SystemMessageId.ENCHANT_SCROLL_CANCELLED);
            activeChar.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
            return;
        }
        
        handleAugmentScrolls(activeChar, item, scroll);
        
        // can't enchant rods and shadow items
        if (item.getItem().getItemType() == L2WeaponType.ROD || item.isShadowItem())
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (!Config.ENCHANT_HERO_WEAPON && item.getItemId() >= 6611 && item.getItemId() <= 6621)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (item.isWear())
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant a weared Item", IllegalPlayerAction.PUNISH_KICK);
            return;
        }
        
        int itemType2 = item.getItem().getType2();
        boolean enchantItem = false;
        boolean blessedScroll = false;
        boolean crystalScroll = false;
        boolean BrancaDayScroll = false;
        boolean BrancaNightScroll = false;
        int crystalId = 0;
        
        switch (item.getItem().getCrystalType())
        {
            case L2Item.CRYSTAL_A:
                crystalId = 1461;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 729:
                    case 731:
                    case 6569:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 730:
                    case 732:
                    case 6570:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_B:
                crystalId = 1460;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 947:
                    case 949:
                    case 6571:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 948:
                    case 950:
                    case 6572:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_C:
                crystalId = 1459;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 951:
                    case 953:
                    case 6573:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 952:
                    case 954:
                    case 6574:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_D:
                crystalId = 1458;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 955:
                    case 957:
                    case 6575:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 956:
                    case 958:
                    case 6576:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_S:
                crystalId = 1462;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 959:
                    case 961:
                    case 6577:
                    case 12021:
                    case 12022:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 960:
                    case 962:
                    case 6578:
                    case 12020:
                    case 12023:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
        }
        
        if (!enchantItem)
        {
            return;
        }
        
        // Get the scroll type
        if (scroll.getItemId() >= 6569 && scroll.getItemId() <= 6578)
        {
            blessedScroll = true;
        }
        else if (scroll.getItemId() == 12020 || scroll.getItemId() == 12021)
        {
            BrancaDayScroll = true;
        }
        else if (scroll.getItemId() == 12022 || scroll.getItemId() == 12023)
        {
            BrancaNightScroll = true;
        }
        else
        {
            for (int crystalscroll : CRYSTAL_SCROLLS)
            {
                if (scroll.getItemId() == crystalscroll)
                {
                    crystalScroll = true;
                    break;
                }
            }
            
        }
        
        SystemMessage sm;
        int chance = 0;
        int maxEnchantLevel = 0;
        int minEnchantLevel = 0;
        
        if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_WEAPON)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                for (int blessedweaponscroll : BLESSED_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
            else if (BrancaDayScroll)
            {
                
                for (int scrollId : BRANCA_DAY_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == scrollId)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        minEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_WEAPON_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_WEAPON_MAX;
                        break;
                    }
                }
            }
            
            else if (BrancaNightScroll)
            {
                
                for (int scrollId : BRANCA_NIGHT_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == scrollId)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        minEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_WEAPON_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_WEAPON_MAX;
                        break;
                    }
                }
            }
            
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystalweaponscroll : CRYSTAL_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystalweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            { // normal scrolls
                for (int normalweaponscroll : NORMAL_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normalweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    else if (BrancaDayScroll)
                    {
                        
                        for (int scrollId : BRANCA_DAY_ARMOR_SCROLLS)
                        {
                            if (scroll.getItemId() == scrollId)
                            {
                                if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                                }
                                else
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                                }
                                minEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_ARMOR_MIN;
                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_ARMOR_MAX;
                                
                                break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                for (int blessedarmorscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystalarmorscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystalarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
                
            }
            else
            { // normal scrolls
                for (int normalarmorscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normalarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    else if (BrancaNightScroll)
                    {
                        
                        for (int scrollId : BRANCA_NIGHT_ARMOR_SCROLLS)
                        {
                            if (scroll.getItemId() == scrollId)
                            {
                                if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                                }
                                else
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                                }
                                minEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_ARMOR_MIN;
                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_ARMOR_MAX;
                                
                                break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
                
            }
            
        }
        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                
                for (int blessedjewelscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedjewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
                
            }
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystaljewelscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystaljewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            {
                for (int normaljewelscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normaljewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
        
        if ((maxEnchantLevel != 0 && item.getEnchantLevel() >= maxEnchantLevel) || (item.getEnchantLevel()) < minEnchantLevel)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            return;
        }
        
        if (Config.SCROLL_STACKABLE)
        {
            scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll.getObjectId(), 1, activeChar, item);
        }
        else
        {
            scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll, activeChar, item);
        }
        
        if (scroll == null)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_ITEMS));
            Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant with a scroll he doesnt have", Config.DEFAULT_PUNISH);
            return;
        }
        
        if (item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX || item.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_FULL_ARMOR && item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX_FULL)
        {
            chance = 100;
        }
        
        int rndValue = Rnd.get(100);
        
        if (Config.ENABLE_DWARF_ENCHANT_BONUS && activeChar.getRace() == Race.dwarf)
        {
            if (activeChar.getLevel() >= Config.DWARF_ENCHANT_MIN_LEVEL)
            {
                rndValue -= Config.DWARF_ENCHANT_BONUS;
            }
        }
        
        Object aChance = item.fireEvent("calcEnchantChance", new Object[chance]);
        if (aChance != null)
        {
            chance = (Integer) aChance;
        }
        
        synchronized (item)
        {
            if (rndValue < chance)
            {
                if (item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId())
                {
                    activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
                    return;
                }
                
                if (item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.INVENTORY && item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.PAPERDOLL)
                {
                    activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
                    return;
                }
                
                if (item.getEnchantLevel() == 0)
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_SUCCESSFULLY_ENCHANTED);
                    sm.addItemName(item.getItemId());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_S2_SUCCESSFULLY_ENCHANTED);
                    sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                    sm.addItemName(item.getItemId());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                
                item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + Config.CUSTOM_ENCHANT_VALUE);
                item.setEnchantLevel2(item.getEnchantLevel2() + Config.CUSTOM_DAY_ENCHANT_VALUE);
                item.setEnchantLevel3(item.getEnchantLevel3() + Config.CUSTOM_NIGHT_ENCHANT_VALUE);
                item.updateDatabase();
                
                if (activeChar.getAchievement().getCount(item.isWeapon() ? AchType.ENCHANT_WEAPON : AchType.ENCHANT_OTHER) < item.getEnchantLevel())
                {
                    activeChar.getAchievement().increase(item.isWeapon() ? AchType.ENCHANT_WEAPON : AchType.ENCHANT_OTHER, item.getEnchantLevel(), false, false);
                }
                
                activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_SUCCESS);
            }
            else
            {
                if (crystalScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Crystal Enchant. The enchant value of the item became: " + item.getEnchantLevel());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                else if (blessedScroll)
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.BLESSED_ENCHANT_FAILED);
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else if (BrancaDayScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Custom Enchant. The enchant value of the item become " + Config.DONATOR_ENCHANT_AFTER_BREAK + ".");
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else if (BrancaNightScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Custom Enchant. The enchant value of the item become " + Config.DONATOR_ENCHANT_AFTER_BREAK + ".");
                    activeChar.sendPacket(sm);
                    
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                else
                {
                    if (item.getEnchantLevel() > 0)
                    {
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_S2_EVAPORATED);
                        sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                        sm.addItemName(item.getItemId());
                        activeChar.sendPacket(sm);
                    }
                    else
                    {
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_EVAPORATED);
                        sm.addItemName(item.getItemId());
                        activeChar.sendPacket(sm);
                    }
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                
                if (!blessedScroll && !crystalScroll && !BrancaDayScroll && !BrancaNightScroll)
                {
                    if (!Config.PROTECT_NORMAL_SCROLLS)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() > 0)
                        {
                            sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EQUIPMENT_S1_S2_REMOVED);
                            sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                            sm.addItemName(item.getItemId());
                            activeChar.sendPacket(sm);
                        }
                        else
                        {
                            sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_DISARMED);
                            sm.addItemName(item.getItemId());
                            activeChar.sendPacket(sm);
                        }
                        
                        if (item.isEquipped())
                        {
                            if (item.isAugmented())
                            {
                                item.getAugmentation().removeBoni(activeChar);
                            }
                            
                            L2ItemInstance[] unequiped = activeChar.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getEquipSlot());
                            
                            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                            for (L2ItemInstance element : unequiped)
                            {
                                iu.addModifiedItem(element);
                            }
                            activeChar.sendPacket(iu);
                            
                            activeChar.broadcastUserInfo();
                        }
                        
                        int count = item.getCrystalCount() - (item.getItem().getCrystalCount() + 1) / 2;
                        if (count < 1)
                        {
                            count = 1;
                        }
                        
                        if (item.fireEvent("enchantFail", new Object[] {}) != null)
                        {
                            return;
                        }
                        
                        L2ItemInstance destroyItem = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", item, activeChar, null);
                        if (destroyItem == null)
                        {
                            return;
                        }
                        
                        L2ItemInstance crystals = activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem);
                        
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S);
                        sm.addItemName(crystals.getItemId());
                        sm.addNumber(count);
                        activeChar.sendPacket(sm);
                        
                        if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
                        {
                            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                            if (destroyItem.getCount() == 0)
                            {
                                iu.addRemovedItem(destroyItem);
                            }
                            else
                            {
                                iu.addModifiedItem(destroyItem);
                            }
                            iu.addItem(crystals);
                            activeChar.sendPacket(iu);
                        }
                        else
                        {
                            activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, true));
                        }
                        
                        StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId());
                        su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad());
                        activeChar.sendPacket(su);
                        
                        activeChar.broadcastUserInfo();
                        
                        L2World world = L2World.getInstance();
                        world.removeObject(destroyItem);
                    }
                    else
                    {
                        item.setEnchantLevel(0);
                        item.updateDatabase();
                    }
                }
                else
                {
                    if (blessedScroll)
                    {
                        if (!Config.EXPLLOSIVE_CUSTOM)
                        {
                            item.setEnchantLevel(Config.BREAK_ENCHANT);
                            item.updateDatabase();
                        }
                        else
                        {
                            if (item.getEnchantLevel() >= 9)
                            {
                                item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() - 5);
                            }
                            else
                            {
                                item.setEnchantLevel(4);
                            }
                            
                            item.updateDatabase();
                        }
                    }
                    else if (crystalScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel());
                        item.updateDatabase();
                    }
                    else if (BrancaDayScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel2(Config.BREAK_ENCHANT);
                        item.updateDatabase();
                    }
                    else if (BrancaNightScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel3(Config.BREAK_ENCHANT);
                        item.updateDatabase();
                    }
                }
            }
        }
        
        StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId());
        su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad());
        activeChar.sendPacket(su);
        
        activeChar.sendPacket(new EnchantResult(item.getEnchantLevel()));
        activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, false));
        activeChar.broadcastUserInfo();
    }
    
    private static void handleAugmentScrolls(L2PcInstance player, L2ItemInstance item, L2ItemInstance scroll)
    {
        // get scroll augment data
        L2AugmentScroll enchant = AugmentScrollData.getInstance().getScroll(scroll);
        if (enchant != null)
        {
            if (item.getItem().getType2() != L2Item.TYPE2_WEAPON)
            {
                player.sendMessage("This scroll can be used only on weapon.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_NONE || item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_D || item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_C)
            {
                player.sendMessage("You can't augment this grade item.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.isHeroItem())
            {
                player.sendMessage("You can't augment hero item " + item.getItemName() + ".");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.isAugmented())
            {
                player.sendMessage("This item is already augmented.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.getOwnerId() != player.getObjectId())
            {
                player.sendPacket(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION);
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (!player.destroyItemByItemId("", enchant.getAugmentScrollId(), 1, null, true))
            {
                return;
            }
            
            // unequip item
            if (item.isEquipped())
            {
                L2ItemInstance[] unequipped = player.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getLocationSlot());
                InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                
                for (L2ItemInstance itm : unequipped)
                {
                    iu.addModifiedItem(itm);
                }
                
                player.sendPacket(iu);
                player.broadcastUserInfo();
            }
            
            int skill = enchant.getAugmentSkillId();
            int level = enchant.getAugmentSkillLv();
            
            final L2Augmentation aug = AugmentationData.getInstance().generateAugmentationWithSkill(item, skill, level);
            item.setAugmentation(aug);
            
            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
            iu.addModifiedItem(item);
            player.sendPacket(iu);
            
            StatusUpdate su = new StatusUpdate(player.getObjectId());
            su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, player.getCurrentLoad());
            player.sendPacket(su);
            
            player.broadcastUserInfo();
            player.sendSkillList();
            player.setActiveEnchantItem(null);
            player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
            player.sendMessage("You successfully augmented the weapon.");
            player.sendPacket(new PlaySound("ItemSound3.sys_enchant_success"));
            return;
        }
    }
    
    @Override
    public String getType()
    {
        return "[C] 58 RequestEnchantItem";
    }
}
 

 

 

 

Edited by tensador27

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Rosyk or rusik or whatever u blaim me tha my mouth stinks but I assume you the one who stinks and your perfect pack will be now shared and you can suck a dick )  https://eu2.contabostorage.com/d4b39866f6bb4084b6c969ec8fe20063:kita/Lucera_Classic_Remaster/Lucera Classic Remaster Server and Datapack files.rar  https://eu2.contabostorage.com/d4b39866f6bb4084b6c969ec8fe20063:kita/Lucera_Classic_Remaster/Lucera Classic Remaster Eng Client.rar Drama link   
    • @Huggo Thank you for asking! When you join our Discord, on the Nexus Marketing section there is a #work-showcase channel. There you can see a little bit of what we are able to produce as a final ready-to-post product.  There is also this link in my new personal montage YouTube channel, in which I will be uploading every recent work: https://youtube.com/playlist?list=PLkzBKexKw8Wj8dC2diYndd5yOWOXUQCJW&si=-HGxlovqzvD4qqy2 Two more videos are coming up this week, and a #reviews channel has opened for our clients to let other people know about their experience working with us. Feel free to join our Hub in Discord, and for any inquries you might have don't hesitate to contact me or post your suggestion at #suggestions channel.  
    • Следи за своим вонючим языком, мудак.   Your mouth stinks, go wash your mouth, it's a dump) I don't know who you are or what you are, and I don't recommend buying anything from people outside of my network, as they may sell garbage under the guise of my work. There have been cases where my sales have been compromised. Additionally, reselling below the purchase price has been prohibited. I wish you all the best and peace. I kindly request that the moderators close this topic, as it is no longer relevant and the contact information is outdated.    
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock