Jump to content

Lenovo ThinkPad X1 Yoga 2019 (4th Generation) Review


Recommended Posts


Από την εποχή που κατασκευάζονταν από την άλλοτε κραταιά IBM μέχρι σήμερα που έχουν περάσει στον έλεγχο της Lenovo, συνθέτουν ένα εκ των πλέον αναγνωρίσιμων brands που προτιμούν οι επαγγελματίες και τα τμήματα IT ανά τον κόσμο. Το δε X1 Yoga είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες υλοποιήσεις της σειράς ThinkPad, αφού χάρη στα χαρακτηριστικά του, είναι σε θέση να προσφέρει μία "360-degree" εμπειρία στον απαιτητικό, σύγχρονο businessman.

Η 4η γενιά του ThinkPad X1 Yoga ή αν προτιμάτε η έκδοση του 2019, είναι και η τελευταία –χρονικά- που δόθηκε στην κυκλοφορία. Με αρκετές διαφοροποιήσεις από την αμέσως προηγούμενη, ορισμένες αξιόλογες προσθήκες αλλά και “χτυπητές” απουσίες, αποτελεί πρόταση που όπως εύκολα θα υπέθετε κανείς δεν περνά απαρατήρητη. Το ερώτημα όμως είναι πόσο καλά τα καταφέρνει το X1 Yoga στον ρόλο του και αν αξίζει η αγορά του σε σχέση με κάποια άλλη ανταγωνιστική λύση (βλ. Dell Latitude 7400, HP EliteBook x360, Lenovo ThinkPad X1 Carbon).

Πριν ασχοληθούμε όμως με το laptop που έφτασε στα χέρια μας, καλό θα ήταν να ρίξουμε σε πρώτη φάση μια ματιά στα βασικά χαρακτηριστικά των διαθέσιμων εκδόσεων του ThinkPad X1 Yoga 2019 –οι οποίες δεν είναι και λίγες- έτσι ώστε να έχετε πλήρη εικόνα των όσων έχει να προσφέρει στο σύνολό της η σειρά. 

Από πλευράς επεξεργαστή κατ’ αρχάς θα πρέπει να υπογραμμίσουμε ότι ο φορητός υπολογιστής έρχεται με Intel Core i5 και Core i7 8ης και 10ης γενιάς. Δε χρειάζεται και πολλή σκέψη για να καταλάβει κανείς ότι τα επιπλέον χρήματα που θα δαπανήσει για ένα μοντέλο με επεξεργαστή 10ης γενιάς (η τελευταία σειρά που έχει λανσάρει η Intel) θα του προσφέρουν ανώτερες επιδόσεις. Οι 10ης γενιάς επεξεργαστές είναι ταχύτεροι, χρησιμοποιούν αποτελεσματικότερα το Turbo Boost ενώ υποστηρίζουν και ταχύτερη RAM (2666 MHz έναντι 2400 MHz). Γενικότερα είναι περισσότερο “future-proof” ως λύσεις.

Διαβάστε ολόκληρο το review


View the full article

Link to comment
Share on other sites

This topic is now closed to further replies.

  • Posts

    • We have dates for Open Beta Testing and Official launch date set in stone! Open Beta Testing: 2023-02-17 GMT-3 19:00 OFFICIAL Launch: 2023-02-24 GMT-3 19:00 Until then we are going to be working on the server, balancing, checking a lot of stuff and making sure everything is perfectly well set for OBT and especially official launch. In upcoming days we will finalize marketing campaign that will take effect in facebook/google ads, forum banners, pinned topics and such. Website will be also reworked to make it a bit less complicated and with less information than it is now. Until OBT we will be sharing sneak peaks so the community can take a look at what they can expect, won't give the full picture as that wouldn't be interesting Thank you everyone for supporting the project and continuing to do so, we can promise that you won't bet bored as we will be bringing a lot of stuff weekly to the players! Little sneak peak of sophisticated quest system where you will be able to get rewards for completing tasks:
    • Impossible to combine them just in xml, they have different target and skill types. But yeah, you can make it to work like you want, make a new skilltype or modify existing one.
    • (Post is temporarily edited while still going in negotiations)
    • Hello.  I added this on aCis401 but i found some serious problems on the code. First of all i updated all sql queries and i removed the character_memo_alt (its useless) and instead i saved everything in character_memo. All custom edits on Gameclient.java caused a serious problem (WARNING on GS) when a players was logging out. I found this part useless too so i removed it. Then i removed all Tournament arenas and OutOfZoneTask (i found them useless too because all games are instanced). Another bug is :when a team is on countdown to port in, for those 10 seconds was able to register on another game. That caused serious issues if another team join the Q and could port your team on next game before you finish the active one. And last bug is with the pets. Instance is not handled upon teleport in arena so enemies cannot kill your pet. I fixed more things for sure but i don't remember something else big.    Its a very good system if you can manage to fix/update. I don't recommend it for live server as it is.   Keep up.
  • Topics

  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock