Jump to content

To Tinder θέλει να προσθέσει ένα πλήκτρο πανικού για επικίνδυνες καταστάσεις


Advertisements
 Share

Recommended Posts

tinder.jpg.6ffc6d5874e74bbe74f97a52445664ac.jpg

Η μητρική εταιρεία Match αγόρασε πρόσφατα μερίδιο στο Noonlight, ένα location tracking και personal safety app, και σκοπεύει να δοκιμάσει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά του από τα τέλη Ιανουαρίου για τους Αμερικανούς χρήστες του Tinder.

Αν κάποιο ραντεβού, καταλήξει σε μία επικίνδυνη κατάσταση, οι χρήστες θα μπορούν να ενεργοποιήσουν ένα συναγερμό μέσω του εργαλείου Noonlight εντός του app Tinder. Στη συνέχεια, θα κληθούν να προχωρήσουν στην εισαγωγή ενός κωδικού. Αν δεν το κάνουν, θα λάβουν ένα μήνυμα κειμένου από το Noonlight, και αν δεν απαντήσουν, τότε θα λάβουν μία κλήση. Αν δεν απαντήσουν στην κλήση ή αν ο χρήστης επιβεβαιώσει ότι χρειάζεται βοήθεια, τότε το Noonlight θα επικοινωνήσει με τις αρχές. Για να χρησιμοποιήσουν το χαρακτηριστικό, οι χρήστες του Tinder θα πρέπει να διαμοιράζονται σε πραγματικό χρόνο δεδομένα που αφορούν την τοποθεσία τους, με την μητρική εταιρεία Match, να λέει πως δεν πρόκειται να χρησιμοποιηθούν για μάρκετινγκ ή οτιδήποτε άλλο. Μάλιστα τα δεδομένα αυτά δεν διαμοιράζονται με την Match, καθώς όλα τα διαχειρίζεται το Noonlight.

Οι χρήστες επίσης που θα χρησιμοποιούν το χαρακτηριστικό, θα διαθέτουν ειδική σήμανση στα προφίλ τους, κάτι που η εταιρεία ελπίζει να λειτουργήσει αποτρεπτικά για τους κακόβουλους. Φυσικά, πάντα υπάρχει πιθανότητα να ενεργοποιηθεί ο συναγερμός κατά λάθος ωστόσο η εταιρεία λέει πως είναι ένα ρίσκο που η εταιρεία είναι πρόθυμη να αναλάβει. Η διευθύνουσα σύμβουλος της εταιρείας Match, Mandy Ginsberg δήλωσε στην Wall Street Journal: «Την ύπαρξη ψευδών θετικών, πιστέψτε με, τη λάβαμε υπόψη μας. Αν κάποιος δεν ανταποκριθεί, το χειρότερο που μπορεί να συμβεί είναι να εμφανιστεί κάποιος
(από τις αρχές) στην πόρτα του. Δεν είναι και το χειρότερο πράγμα στον κόσμο».  

Engadget

 

View the full article

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share



  • Posts

    • We have dates for Open Beta Testing and Official launch date set in stone! Open Beta Testing: 2023-02-17 GMT-3 19:00 OFFICIAL Launch: 2023-02-24 GMT-3 19:00 Until then we are going to be working on the server, balancing, checking a lot of stuff and making sure everything is perfectly well set for OBT and especially official launch. In upcoming days we will finalize marketing campaign that will take effect in facebook/google ads, forum banners, pinned topics and such. Website will be also reworked to make it a bit less complicated and with less information than it is now. Until OBT we will be sharing sneak peaks so the community can take a look at what they can expect, won't give the full picture as that wouldn't be interesting Thank you everyone for supporting the project and continuing to do so, we can promise that you won't bet bored as we will be bringing a lot of stuff weekly to the players! Little sneak peak of sophisticated quest system where you will be able to get rewards for completing tasks:
    • Impossible to combine them just in xml, they have different target and skill types. But yeah, you can make it to work like you want, make a new skilltype or modify existing one.
    • (Post is temporarily edited while still going in negotiations)
    • Hello.  I added this on aCis401 but i found some serious problems on the code. First of all i updated all sql queries and i removed the character_memo_alt (its useless) and instead i saved everything in character_memo. All custom edits on Gameclient.java caused a serious problem (WARNING on GS) when a players was logging out. I found this part useless too so i removed it. Then i removed all Tournament arenas and OutOfZoneTask (i found them useless too because all games are instanced). Another bug is :when a team is on countdown to port in, for those 10 seconds was able to register on another game. That caused serious issues if another team join the Q and could port your team on next game before you finish the active one. And last bug is with the pets. Instance is not handled upon teleport in arena so enemies cannot kill your pet. I fixed more things for sure but i don't remember something else big.    Its a very good system if you can manage to fix/update. I don't recommend it for live server as it is.   Keep up.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock