Jump to content

Recommended Posts

Posted

GUUSQjXH72jHGxIs.jpg.e7c2bbd557de29ff3d3

Όπως έγινε γνωστό από το GitHub, με τους επερχόμενους επεξεργαστές Tiger Lake πρόκειται να δούμε το μεγαλύτερο άλμα στην απόδοση στα γραφικά με τις Gen12 GPUs που θα ενσωματώνουν.

Σε μία «συγχώνευση αιτήματος έλξης» στο Github ο Francisco Jerez, μέλος της ομάδας open source Linux graphics της Intel δήλωσε ότι η «Gen12 προορίζεται να συμπεριλαμβάνει μία από τις περισσότερο εις βάθος αναπροσαρμογές του Intel EU ISA (αρχιτεκτονική συνόλου εντολών) από την εποχή του ι965. H κωδικοποίηση σχεδόν κάθε πεδίου εντολής, κωδικού λειτουργίας hardware και τύπου καταχωρητή είναι απαραίτητο να αναβαθμιστεί σε αυτό το αίτημα συγχώνευσης. Όμως η πλέον επεμβατική αλλαγή είναι η αφαίρεση του register scoreboard logic από το hardware, που σημαίνει ότι το EU (μονάδα εκτέλεσης) δεν θα μπορεί πλέον να εγγυηθεί τη συνεκτικότητα των δεδομένων μεταξύ των register reads και writes, και θα απαιτεί από τον μεταγλωττιστή  να συγχρονίζει εξαρτώμενες εντολές κάθε φορά που υπάρχει δυνητικός κίνδυνος για τα δεδομένα…».

small_ice-lake-processor.jpg.e40bf5fd9090145b9c3b5ed0af703fde.jpg

Το «Gen12» θα είναι η πρώτη υλοποίηση της αρχιτεκτονικής γραφικών της Intel, Xe με την πρώτη διακριτή κάρτα γραφικών του είδους να είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει το 2020. Όμως πρόκειται να κάνει την εμφάνιση της και με τους επεξεργαστές Tiger Lake που αναμένεται να κυκλοφορήσουν το 2020 ή 2021. Οι νέοι λοιπόν επεξεργαστές γραφικών θα διαθέτουν εξολοκλήρου επανασχεδιασμένη μονάδα εκτέλεσης, κάτι που έχουμε να δούμε από τότε που έκανε ντεμπούτο στην αγορά το i965. Με την κυκλοφορία των Ice Lake επεξεργαστών έχουν ήδη γίνει σημαντικά βήματα όσον αφορά στην απόδοση από τις Gen11 GPUs, και οι Gen12 σύμφωνα με την Intel θα πάνε τα πράγματα αρκετά πιο μακριά (σύμφωνα με όσα έχουν διαρρεύσει οι Gen12 GPUs στους Tiger Lake αναμένεται να προσφέρουν διπλάσια απόδοση σε σχέση με τις Gen11 GPUs στους Ice Lake. Οι νέοι Tiger Lake επίσης δεν πρόκειται να έχουν μόνο τα 12ης γενιάς γραφικά, αλλά θα διαθέτουν πολλές βελτιώσεις σε επίπεδο πυρήνα επεξεργαστή αλλά και νέα τεχνολογία I/O (PCIe 4.0).

small_tiger_lake.jpg.a6f46aff2fca28fdd3f7d4a3fb44c22f.jpg

TechPowerUp | Hothardware

View the full article

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • I'm using Myext64 HF and recently tried to replicate the "br_xmas09_event" Raising Rudolph Event. Detailed event information can be found at https://legacy-lineage2.com/news/_rudolf_the_red.html After configuring .eventdata.xml and starting the server, t  server log shows: 12/02/2025 15:39:01.809, [NO_ERROR] SpawnEx2 [br_xmas2009_invisible][schuttgart20_npc2213_xs03m1] [1][0][0][0][0][346796390] 12/02/2025 15:39:02.057, DummyPacket received from L2Server 12/02/2025 15:39:02.058, server socket close 312ac(f0820224) error(997) 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.058, [CallStack][tid:0][tick:2][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][4][3] void __cdecl CServerSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.059, [CallStack][tid:0][tick:2][5] End l2server log: 12/02/2025 15:39:02.112, npc server closed(127.0.0.1) error: 64 read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.112, [NO_ERROR] L2Server is under protection mode!!! 12/02/2025 15:39:02.131, dwTime[0] < 80 !!!!!!! 12/02/2025 15:39:02.131, [CallStack][tid:7][tick:1][0] Begin 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][1][0] void __cdecl IOThreadCallback::IOThread_common(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][2][1] void IOThread_common 1 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][4][3] void __cdecl NpcSocket::OnClose(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][3][2] void __cdecl CIOSocketEx<class CIOBufferEx<16384> >::Close(void) 12/02/2025 15:39:02.132, [CallStack][tid:7][tick:1][5] End 12/02/2025 15:39:31.767, server closed(127.0.0.1) Error: 64 Read buffer size: (server:0 npc:0) 12/02/2025 15:39:31.768, [NO_ERROR] Logout All Characters : 1   The NPC server sent a packet to the L2 server while generating the br_xmas2009_invisible game NPC server, and the NPC server subsequently crashed.     After some digging, I found a clue in a very old MXC post, but the fix was for the GF version. The whole problem is in l2server side support for NPC function CreateOnePrivateNearUser. It sends CreatePacket but Koreans made some changes in it (added instance ID) so it got broken. As Santa event is the only AI that uses this function, they probably don't know about it    So is there a way to fix this problem, specifically for Myext64 HF? I'd be happy to buy him coffee.
    • Offtopic, personal attacks, probably too old to use that much memes and what's YOUR actual contribution to L2J, in order I laugh aswell ?   The main poster quotes my pack so I answer accordingly, while you advertise L2JFrozen in both of your posts - discontinued since 2014 (? 1132 rev), with none taking back the open source lead while anyone could.   If you're somewhat affiliated to hopzone, you probably packed way more money than me. Packs don't make any type of money (barely 100e/month) and if you would follow me, you would know there are ways to handle it or even getting paid.   Hope I was short enough, 🧂🤡.
    • Hi guys, this is a CMS im sharing for lineage 2 servers, im tired of the crap i see on new release servers. Dont let me start on the IA developed ones lmao.   📋 Description Free and open source template to create landing pages for Lineage 2 private servers. Designed with a dark fantasy theme and modern animations. ✨ Current Features This FREE version includes: Complete Landing Page - Professional design ready to use Multi-language Support - Spanish, English, Portuguese Dark Fantasy Theme - With animated UI elements Server Information - Rates, features, and rules Olympiad Ranking - Rankings display Download Section - For game client Skins and Animations Gallery Streaming Widget - Twitch/Kick integration Fully Customizable - Via configuration files ❌ Not Included in Free Version ❌ User Registration System ❌ Online Players Counter ❌ Donation Panel 💎 Premium Integrations IntegrationPrice Registration System $50 USD Online Players Counter $50 USD Donation Panel $50 USD   📧 Contact: https://gh0tstudio.com 🛠️ Tech Stack Technology    Version    Description React              19.2.0       UI Library TypeScript       5.8.2        Static typing Vite                 6.2.0         Build tool TailwindCSS   CDNCSS    Framework Lucide React   0.554.0         Icons i18next           23.16.0       Internationalization react-i18next   15.1.0        React bindings for i18n All documentation provided for AI AGENTS to make changes on the ui texts and so on. u can have a look on the cms fully working with donation panel, online count and register via: https://crmlineage2.vercel.app/ https://github.com/6h0T/CRM-LINEAGE2-FREE If u are in the lookings to develop a unique website for ur projects, u can dm me or contact me throw my socials on my profile. all code has encrypted references so any type of rebranding, copying or selling without authorization will result in take downs
    • Hello dude, i can help u out, i reached to u via DM, my studio is https://gh0tstudio.com i have worked with almost 40 brands on developing Private Lineage and Mu online servers, dashboard for vote pages and more. I sent u some examples too
    • L2 TARTARUS - HTML DESIGN       L2 KOMBAT - ANIMATED BORDER   L2 SERENITY - ANIMATED LOGO   L2 ARCANE - COMMUNITY BOARD     L2 AMERIKA - ADVERTISING BANNER   L2 ZERON - ADVERTISING BANNER  
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock