Χαίρεται! Έχω ένα μεγάλο πρόβλημα με τα siege. Χρησιμοποιώ ασις Έβαλα να γίνονται τα σιτζ 1 κάθε ημέρα (μπορώ να σας δώσω τον κώδικα να δείτε αν φταίει κα τι σ'αυτόν) Μόλις ξεκινάω μανουαλ το σιτζ με τον Gm (με ένα μποτακι δηλωμένο σε ένα κάστρο) γίνεται αυτό http://i.imgur.com/j8XJbAv.png ξαφνικά δεν μπορώ να κάνω ταργκετ το μποτακι με τον Gm Και γενικά κανέναν... αν επιχειρήσω να κάνω ρεσταρτ τον παίκτη μόλις πάω να ξαναμπώ τρώω ντισκονεκτ Και βγάζει αυτό http://i.imgur.com/DOZEaEy.png
Edit τελικά δεν φταίει το ότι έβαλα τα siege Καθε ημέρα μόλις δοκίμασα με το original του ασις (καθε 2 εβδομαδες) και πάλι το ίδιο πρόβλημα έχω wtf ...
τι μπορεί να φταίει ;;
error log
ERROR LOG
May 30, 2017 12:46:38 PM net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer runImpl
WARNING: Bad RequestBypassToServer: java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.get(Unknown Source)
at net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Siege.checkSides(Siege.java:243)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player.isAutoAttackable(Player.java:6527)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player.broadcastRelationsChanges(Player.java:10439)
at net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Siege.updatePlayerSiegeStateFlags(Siege.java:439)
at net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Siege.startSiege(Siege.java:130)
at net.sf.l2j.gameserver.handler.admincommandhandlers.AdminSiege.useAdminCommand(AdminSiege.java:133)
at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.runImpl(RequestBypassToServer.java:80)
at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:50)
at net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.run(L2GameClient.java:848)
at net.sf.l2j.commons.concurrent.ThreadPool$TaskWrapper.run(ThreadPool.java:252)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
followed by
May 30, 2017 12:46:45 PM net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket run
SEVERE: Client: [Character: Myplayer - Account: myaccount - IP: 199.297.157.9] - Failed reading: [C] Action ; java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
at java.util.concurrent.ConcurrentHashMap.get(Unknown Source)
at net.sf.l2j.gameserver.model.entity.Siege.checkSides(Siege.java:243)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player.isAutoAttackable(Player.java:6527)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player.setTarget(Player.java:3773)
at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player.onAction(Player.java:3179)
at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.Action.runImpl(Action.java:56)
at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:50)
at net.sf.l2j.gameserver.network.L2GameClient.run(L2GameClient.java:848)
at net.sf.l2j.commons.concurrent.ThreadPool$TaskWrapper.run(ThreadPool.java:252)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
just with this extender that I have shared it is not possible to start with c4 client, you have to make some changes to the extender and it works with c4 client perfectly.
regarding the updates in this last revision
🔹dll is not packaged with vmprotect
New custom zone types have been added:
🔹 NO_NOBLESS
begin MinX=84638 MaxX=92616 MinY=-87170 MaxY=-82018 MinZ=-6000 MaxZ=0 Type=NO_NOBLESS KickOutPos=83007/148057/-3464 end
▶️ This zone checks if the character is noble.
If it does not meet the condition, it will be automatically kicked to the indicated position (KickOutPos).
🔹 CUSTOM_SPAWN_ZONE
begin MinX=77275 MaxX=85704 MinY=10122 MaxY=18066 MinZ=-8000 MaxZ=5000 Type=CUSTOM_SPAWN_ZONE OutPos=83007/148057/-3464 Spawns={{82984/18066/-5256}};{{79275/15147/-5248}};{{82922/14263/-5256}};{{83704/10122/-5288}} end
▶️ This zone allows characters, upon death, to respawn with full buff, CP, HP and MP if they press “Fixed”.
They will only be able to revive in one of the positions defined in Spawns.
🔧 Both zones are fully configurable from territorydata.txt
🔧 Development Repository (SVN)
GX-EXT supports open, collaborative, and professional development. That’s why we provide access to our public SVN repository where you can:
✅ Compile your own version of the project
✅ Optimize and extend its features
✅ Learn from real production-quality source code
🔒 Delayed access: The repository is always 2 months behind the latest commercial release to prevent unauthorized reselling.
🔗 SVN URL: https://svn.l2servers.com.ar/!/#GX-EXT_INTERLUDE
Username: gx
Password: gx
You can use tools like TortoiseSVN to download and work with the code.
Could you tell me what changed in this update?
more one question:
Is it possible to log in through the c4 client instead of interlude? That would be great
Question
TEOGR_hItMaKeR
Χαίρεται! Έχω ένα μεγάλο πρόβλημα με τα siege.
Χρησιμοποιώ ασις
Έβαλα να γίνονται τα σιτζ 1 κάθε ημέρα
(μπορώ να σας δώσω τον κώδικα να δείτε αν φταίει κα τι σ'αυτόν)
Μόλις ξεκινάω μανουαλ το σιτζ με τον Gm (με ένα μποτακι δηλωμένο σε ένα κάστρο)
γίνεται αυτό
http://i.imgur.com/j8XJbAv.png
ξαφνικά δεν μπορώ να κάνω ταργκετ το μποτακι με τον Gm Και γενικά κανέναν...
αν επιχειρήσω να κάνω ρεσταρτ τον παίκτη μόλις πάω να ξαναμπώ τρώω ντισκονεκτ
Και βγάζει αυτό
http://i.imgur.com/DOZEaEy.png
Edit τελικά δεν φταίει το ότι έβαλα τα siege Καθε ημέρα μόλις δοκίμασα με το original του ασις (καθε 2 εβδομαδες) και πάλι το ίδιο πρόβλημα έχω wtf ...
τι μπορεί να φταίει ;;
error log
26 answers to this question
Recommended Posts