Jump to content
  • 0

Question

Posted (edited)

Hello guys there is a problem with the npc, i set the  st.takeItems(VOTE_COIN,150) but still i can become nobless with 3-4 and so on coins, (when i have 150 the npc is taking normally the coins and i get nob status)

 

so i can become nob with less than 150 vote coins no matter what (if i have 3+ coins in my inventory)

 

whats wrong with their script?

import sys
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2NpcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "6666_NoblessTrader"

NPC = [66666]
NOBLESS_TIARA = 7694
VOTE_COIN = 7569
QuestId = 6666
QuestName   = "NoblessTrade"
QuestDesc   = "custom"
InitialHtml = "31739-1.htm"

print "Nobless Trader (66666) Enabled..."

class Quest (JQuest) :

	def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

	def onEvent(self,event,st):
               htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say you</body></html>"
               cond = st.getInt("cond")
               count=st.getQuestItemsCount(VOTE_COIN)
               if event == "31739-3.htm" :
                   if cond == 0 and st.getPlayer().isSubClassActive() :
                       if st.getPlayer().getLevel() >= 70 and count > 1:
                            htmltext=event
                            st.set("cond","0")
                            st.getPlayer().setNoble(True)
                            st.giveItems(NOBLESS_TIARA,1)
                            st.playSound("ItemSound.quest_finish")
                            st.setState(COMPLETED)
                            st.takeItems(VOTE_COIN,150)
                       else :
                            htmltext="31739-2.htm"
                            st.exitQuest(1)
                   else :
                       htmltext="31739-2.htm"
                       st.exitQuest(1)
               return htmltext

	def onTalk (self,npc,player):
	   htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say you</body></html>"
           st = player.getQuestState(qn)
           if not st : return htmltext
           npcId = npc.getNpcId()
           id = st.getState()
           if id == CREATED :
               st.set("cond","0")
               htmltext="31739-1.htm"
           elif id == COMPLETED :
               htmltext = "<html><head><body>This quest have already been completed.</body></html>"
           else :
               st.exitQuest(1)
           return htmltext


QUEST = Quest(6666,qn,"custom")
CREATED     = State('Start', QUEST)
STARTING    = State('Starting', QUEST)
STARTED     = State('Started', QUEST)
COMPLETED   = State('Completed', QUEST)
QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
 QUEST.addStartNpc(npcId)
 QUEST.addTalkId(npcId)

Edited by One Shot Mario

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted (edited)

 

Hello guys there is a problem with the npc, i set the  st.takeItems(VOTE_COIN,150) but still i can become nobless with 3-4 and so on coins, (when i have 150 the npc is taking normally the coins and i get nob status)

 

so i can become nob with less than 150 vote coins no matter what (if i have 3+ coins in my inventory)

 

whats wrong with their script?

import sys
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2NpcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "6666_NoblessTrader"

NPC = [66666]
NOBLESS_TIARA = 7694
VOTE_COIN = 7569
QuestId = 6666
QuestName   = "NoblessTrade"
QuestDesc   = "custom"
InitialHtml = "31739-1.htm"

print "Nobless Trader (66666) Enabled..."

class Quest (JQuest) :

	def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

	def onEvent(self,event,st):
               htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say you</body></html>"
               cond = st.getInt("cond")
               count=st.getQuestItemsCount(VOTE_COIN)
               if event == "31739-3.htm" :
                   if cond == 0 and st.getPlayer().isSubClassActive() :
                       if st.getPlayer().getLevel() >= 70 and count > 1:
                            htmltext=event
                            st.set("cond","0")
                            st.getPlayer().setNoble(True)
                            st.giveItems(NOBLESS_TIARA,1)
                            st.playSound("ItemSound.quest_finish")
                            st.setState(COMPLETED)
                            st.takeItems(VOTE_COIN,150)
                       else :
                            htmltext="31739-2.htm"
                            st.exitQuest(1)
                   else :
                       htmltext="31739-2.htm"
                       st.exitQuest(1)
               return htmltext

	def onTalk (self,npc,player):
	   htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say you</body></html>"
           st = player.getQuestState(qn)
           if not st : return htmltext
           npcId = npc.getNpcId()
           id = st.getState()
           if id == CREATED :
               st.set("cond","0")
               htmltext="31739-1.htm"
           elif id == COMPLETED :
               htmltext = "<html><head><body>This quest have already been completed.</body></html>"
           else :
               st.exitQuest(1)
           return htmltext


QUEST = Quest(6666,qn,"custom")
CREATED     = State('Start', QUEST)
STARTING    = State('Starting', QUEST)
STARTED     = State('Started', QUEST)
COMPLETED   = State('Completed', QUEST)
QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
 QUEST.addStartNpc(npcId)
 QUEST.addTalkId(npcId)

You taking the item after completing the state ^_^

That means you can get noblesse without even have the item

Edited by Tessa
  • 0
Posted

w/o items i cant become nob, but if i have 3+ coins i can :P

Ohh didn't noticed the check... I'm damn noob ^_^

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Ты настолько смешон, что создал специально для этого левый аккаунт?)))  ты не стоишь даже капли с моего члена что бы я ради тебя писал что-то на анг)  Человек видимо облажался с запуском, слил бабки в помойку теперь с горящей жопой бегает по форуму и не знает кого обвинить))))) перечитай что я тебе написал, мне насрать на тебя на твой сервер и на то что ты там выложил)  это все дерьмо неактуально уже давно, скажу тебе если твоя тупая голова это не поняла, АКТУАЛЬНОЕ НИКТО НЕ ПРОДАЕТ, потому что любая продажа это = шара, все что продается ЭТО ОТЪЕЗЖЕННОЕ ГОВНО которое не нужно хозяину, старое как твои обвисшие от гнева сиськи    
    • L2 HARMONY - BANNERS & ICONS       L2 COLD - NPC ANIMATED BANNER
    • LA ERA DE EINHASAD - Lineage 2 en Castellano Lineage II Crónica 4: Vástagos del Destino x5 - Main Class - Full Craft ───────────────────────────── La diosa Einhasad ha despertado... Una nueva era comienza para los verdaderos aventureros. Un mundo completamente traducido al español, fiel al Lineage II original, creado para una comunidad hispanohablante unida por la nostalgia y la pasión. ───────────────────────────── APERTURA OFICIAL: 14 de NOVIEMBRE - 20:00hs (GMT-3) ───────────────────────────── INFORMACIÓN PRINCIPAL Rates: x5 Tipo: Main Class Sistema: Full Craft Idioma: 100% Español (traducción completa del juego) Comunidad hispanohablante Balance original con mínimas modificaciones Buffer Offline, los jugadores pueden crear sus tiendas de buffs Progresión de crónicas cada 4 meses aprox. Economía estable - Sin Pay to Win - No venta de items/adena por donación Comunidad de 1.000 personas Anterior versión x1 duro casi 3 años con 952 IPs distintas de pico ───────────────────────────── CARACTERÍSTICAS DESTACADAS Experiencia fiel al Lineage II clásico, sin alteraciones invasivas Interfaz, diálogos y objetos completamente en español Ventana de comunidad con servicios personalizados y comercio por Monedas de Oro Olimpiadas, Épicos y Asedios originales Recompensas por votación, Eventos TVT con 3 arenas diferentes. Participan todos sin importar el nivel, pero dentro de la arena solo se atacan por rango cercano Soporte activo y presencia constante del administrador Tickets de soporte con atención rápida en Discord ante cualquier problema ───────────────────────────── ENLACES OFICIALES Website: La Era de Einhasad Discord: https://discord.com/invite/A6PtCCN2SF ───────────────────────────── Una comunidad unida por el idioma, la pasión y la nostalgia. Redescubrí Aden… en tu propio idioma. Bienvenido a La Era de Einhasad.  
    • English you belarus retard ) Seems you so desperate and angry cant even speak back in EN, well guys you see how its easy to destroy scammer xD
    • Чувак) мне на него насрать давно, ты не мне сделал подлянку а людям которые купили и используют. Я его удалил год назад) когда закрыл продажи.   мне вообще похер кто ты и что ты.    Можешь сесть и попрыгать на тот же член на котором ты прыгаешь все это время) и этой версии более 3х лет) ты откопал залупу мамонта , поздравляю)) кто скачает это дерьмо используйте на свой страх и риск)) кто знает что там наворочено)))  удачи в шаринге обиженный жизнью неандерталец.   Можешь лизнуть мое очко на прощание.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock