Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

 

 

Ωστώσο μέχρι του χρόνου απέχουν πολλοί μήνες ακόμα . Παρέα μηδαμινή αφού όλοι έχουν φύγει φοιτητές , φαντάροι και άλλοι ξαναδίνουν . Άπειρος χρόνος που πηγαίνει άχρηστος και μια βαρετή καθημερινότητα απο τον πρώτο και όλας μήνα! Δουλειά προς το παρόν δεν έχω βρει , θα προσπαθήσω περισσότερο και πιο δυναμικά τις επόμενες μέρες . Και εδώ ερχόμαστε στο κυρίως λόγο που ανοίγω αυτό το θέμα . Θέλω να κάνω καποια δουλίτσα μέσω ιντερνετ και μερικά λεφτάκια . Δεν ζητάω ούτε να γίνω πλούσιος , ούτε να ζω με αυτά τα λεφτά . Θέλω ένα μικρό εισοδηματάκι να μη νιώθω και εγώ "αχρηστος" και ούτε να ταλαιπωρώ τους γονείς μου απλά και μόνο επειδή είχα μαλακία στον εγκέφαλο όταν έκανα μηχανογραφικό . Σκέφτηκα να αξιοποιήσω της γνώσεις μου στο photoshop και προσπάθησα να ανοιξω ένα portfolio .Ακόμα δεν το έχω τελειοποίηση και δεν ξέρω καν αν θα μπω στον κόπο της τελειοποίησης του , αφού δεν νομίζω ότι θα μου αποφέρει ούτε ενα ευρώ (περισσότερο λόγο της έλειψης διαφήμισης και στο ότι δεν έχω σκοπό να διαθέσω λεφτά για διαφήμιση , διότι δεν πρόκειται να τα κάνω ποτέ αποσβεση).

 

Γι αυτό θέλω αν εσείς έχετε την καλή διάθεση να προτείνετε κάποιον τρόπο που να μπορώ να εκμεταλεύτω το internet για κάποιο εισόδημα . Ξεκινάω μεγάλη κουβέντα το ξέρω , αλλά είαμι διαθετιμένος να αφιερώσω αρκετό χρόνο . Περιμένω τις απαντήσεις και μια πολιτισμένη κουβέντα . 

Edited by fumaa
Posted (edited)

Δεν έχω τίποτα να προτείνω για δουλειά. Απλά μην ξενερώσεις. Είναι ό,τι χειρότερο να δίνεις 2η φορά. Πας στο μάθημα και αισθάνεσαι πως αδικείσαι επειδή αυτά που σου "μαθαίνουν" τα ξέρεις ήδη. Απλά δώσε λίγη περισσότερη βάση στα μαθήματα που σου στερήσανε μόρια, μιας και στην ουσία, μια επανάληψη κάνεις φέτος και προφανώς μην θεωρήσεις δεδομένο πως θα ξαναγράψεις καλά στα μαθήματα που είσαι δυνατός χωρίς να τους δώσεις σημασία. 

Edited by Fortuna
Posted

Δεν έχω τίποτα να προτείνω για δουλειά. Απλά μην ξενερώσεις. Είναι ό,τι χειρότερο να δίνεις 2η φορά. Πας στο μάθημα και αισθάνεσαι πως αδικείσαι επειδή αυτά που σου "μαθαίνουν" τα ξέρεις ήδη. Απλά δώσε λίγη περισσότερη βάση στα μαθήματα που σου στερήσανε μόρια, μιας και στην ουσία, μια επανάληψη κάνεις φέτος και προφανώς μην θεωρήσεις δεδομένο πως θα ξαναγράψεις καλά στα μαθήματα που είσαι δυνατός χωρίς να τους δώσεις σημασία. 

Δεν θα δώσω ξανά .. Ναι όντως ξεχασα να το αναφέρω . Θα πάω με 10% , η αλήθεια ειναι πως φοβάμαι να ξαναδώσω...!

Posted (edited)

Δεν θα δώσω ξανά .. Ναι όντως ξεχασα να το αναφέρω . Θα πάω με 10% , η αλήθεια ειναι πως φοβάμαι να ξαναδώσω...!

Αρκετοι την πατησανε ετσι, βεβαια υπαρχουν και αλλοι που τα καταφεραν. Αλλα αφου ηδη εχεις γραψει αρκετα καλα και μπορεις να περασεις στη σχολη που θες (ασχετως περιοχης) τοτε μεινε στο 10%.

Εξαλλου, υπαρχουν και μεταγραφες και ακομη και σε περιπτωση που δεν καλυπτεσε απο τις προυποθεσεις κανε τα χαρτια σου και δες αν εχεις καποιο γνωστο που μπορει να βοηθησει στο να εγκριθει η μεταγραφη σου.

 

//Edit

Εχε στο νου σου και αυτη τη σχολη. Εχει μεν πολυ χαμηλη βαση αλλα εχουν πολυ καλες εγκαταστασεις και ειναι αρκετα καλη σχολη.

Οταν εδινα η βαση της ηταν περιπου 5-6 χιλιαδες μορια. (Τμήμα Πληροφορικής και Τεχνολογίας Υπολογιστών)

Edited by `iAndre
Posted

Αρκετοι την πατησανε ετσι, βεβαια υπαρχουν και αλλοι που τα καταφεραν. Αλλα αφου ηδη εχεις γραψει αρκετα καλα και μπορεις να περασεις στη σχολη που θες (ασχετως περιοχης) τοτε μεινε στο 10%.

Εξαλλου, υπαρχουν και μεταγραφες και ακομη και σε περιπτωση που δεν καλυπτεσε απο τις προυποθεσεις κανε τα χαρτια σου και δες αν εχεις καποιο γνωστο που μπορει να βοηθησει στο να εγκριθει η μεταγραφη σου.

 

//Edit

Εχε στο νου σου και αυτη τη σχολη. Εχει μεν πολυ χαμηλη βαση αλλα εχουν πολυ καλες εγκαταστασεις και ειναι αρκετα καλη σχολη.

Οταν εδινα η βαση της ηταν περιπου 5-6 χιλιαδες μορια. (Τμήμα Πληροφορικής και Τεχνολογίας Υπολογιστών)

 

 

Οι μεταγραφές καταργούνται αφού επικράτησε ένα μπάχαλο φέτος . Όσο για το τμημα που λες είναι αυτό στο Ηράκλειο ή όχι? Η αλήθεια είναι πως θέλω να αποφύγω Κρήτη λόγο της μεγάλης απόστασης.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Posts

    • Verify if following is supposed to be the way to handle movement npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); For me, it's not enough. And if it's the case, whole AI system is probably buggy.
    • hello, i want to wtt my charracter in l2elmorelab 1x harbor for 1.5kkk adena in l2reborn 10x new. Or if you interested tell me your offer. :)) Clean Mail 30 lvl Cleric Naked   Updated.
    • package ai.npc.NFWalker; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Random; import l2r.gameserver.enums.CtrlIntention; import l2r.gameserver.model.Location; import l2r.gameserver.model.actor.L2Npc; import l2r.gameserver.model.quest.Quest; import l2r.gameserver.network.clientpackets.Say2; import l2r.gameserver.network.serverpackets.NpcSay; public class NFWalkerAI extends Quest { private static final int WALKER_NPC_ID = 20116; private final Map<String, Route> routes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Integer> npcIndexes = new HashMap<>(); private final Map<Integer, Boolean> npcReverse = new HashMap<>(); private final Map<Integer, String> npcCurrentRoute = new HashMap<>(); public NFWalkerAI() { super(-1, NFWalkerAI.class.getSimpleName(), "ai/npc/NFWalker"); loadRoutes(); addSpawnId(WALKER_NPC_ID); } private void loadRoutes() { // Route 1 Data Route route1 = new Route("route1"); route1.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff")); route1.addPoint(new RoutePoint(2, 148536, 172792, -980, 0, false, "")); // Route 2 Data Route route2 = new Route("route2"); route2.addPoint(new RoutePoint(0, 149363, 172341, -941, 0, false, "")); route2.addPoint(new RoutePoint(1, 150248, 172328, -980, 5, true, "Rise my children! Bring me the servants of the god! Let them be offered to our god Bifrons!")); route2.addPoint(new RoutePoint(2, 150248, 172776, -980, 0, false, "")); // Add routes to the map routes.put("route1", route1); routes.put("route2", route2); } @Override public String onSpawn(L2Npc npc) { if (npc.getId() == WALKER_NPC_ID) { selectInitialRouteForNpc(npc); } return super.onSpawn(npc); } @Override public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, l2r.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance player) { if (event.equalsIgnoreCase("move")) { moveNpc(npc); } else if (event.equalsIgnoreCase("check_reached")) { checkIfReached(npc); } return null; } private void moveNpc(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); if (point.isRun()) { npc.setRunning(); } else { npc.setWalking(); } if (!point.getChat().isEmpty()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), Say2.NPC_ALL, npc.getId(), point.getChat())); } npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO, new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ())); // Log movement intention System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " moving to " + point.getX() + ", " + point.getY() + ", " + point.getZ()); // Schedule a check to see if the NPC has reached its destination startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } private void checkIfReached(L2Npc npc) { String routeName = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); Route route = routes.get(routeName); Integer pointIndex = npcIndexes.get(npc.getObjectId()); if (route != null && pointIndex != null) { RoutePoint point = route.getPoints().get(pointIndex); Location currentLocation = npc.getLocation(); Location targetLocation = new Location(point.getX(), point.getY(), point.getZ()); // Check if the NPC has reached the target location if (currentLocation.equals(targetLocation)) { // Log that the NPC has reached the target System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " reached target " + targetLocation); // Schedule the next movement startQuestTimer("move", point.getDelay() * 1000, npc, null); if (!npcReverse.get(npc.getObjectId())) { pointIndex++; if (pointIndex >= route.getPoints().size()) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), true); pointIndex = route.getPoints().size() - 1; } } else { pointIndex--; if (pointIndex < 0) { npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); pointIndex = 0; // Choose a new route after completing the current one in both directions switchRouteForNpc(npc); return; } } npcIndexes.put(npc.getObjectId(), pointIndex); } else { // Check again after 1 second startQuestTimer("check_reached", 1000, npc, null); } } } private void selectInitialRouteForNpc(L2Npc npc) { // Randomly select either route1 or route2 String selectedRouteName = "route" + (new Random().nextInt(2) + 1); npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), selectedRouteName); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log initial route selection System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " selected initial route " + selectedRouteName); } private void switchRouteForNpc(L2Npc npc) { String currentRoute = npcCurrentRoute.get(npc.getObjectId()); String newRoute = currentRoute.equals("route1") ? "route2" : "route1"; npcCurrentRoute.put(npc.getObjectId(), newRoute); npcIndexes.put(npc.getObjectId(), 0); npcReverse.put(npc.getObjectId(), false); startQuestTimer("move", 5000, npc, null); // Log route switching System.out.println("NPC " + npc.getObjectId() + " switched to route " + newRoute); } private static class Route { private List<RoutePoint> points = new ArrayList<>(); public Route(String name) { } public void addPoint(RoutePoint point) { points.add(point); } public List<RoutePoint> getPoints() { return points; } } private static class RoutePoint { private int id; private int x, y, z, delay; private boolean run; private String chat; public RoutePoint(int id, int x, int y, int z, int delay, boolean run, String chat) { this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.z = z; this.delay = delay; this.run = run; this.chat = chat; } public int getId() { return id; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } public int getZ() { return z; } public int getDelay() { return delay; } public boolean isRun() { return run; } public String getChat() { return chat; } } } I looking for help, with this, the npc not start to move. Im trying to create, an NPC wich have multiple walk routes basic logic is  random pick a route complite the route  like Route 1 start form zero (0 -> 1 -> 2(or more) -> 1 -> 0) When the npc return to 0, the script should pic the other route and start again.  And if there is a message like point 1 here     "route1.addPoint(new RoutePoint(1, 148568, 172328, -980, 5, true, "Puff"));" The npc should display the chat message. Currently my problem is the npc not moving, but if I manage it to start moving its randomly move between the route 1 and 2 set of coordinates. Currently for me its  a nightmare. I hope anyone can help somhow.
    • We are certainly not an ambulance, but we will definitely cure you of blacklists and empty pockets. Live freely with SX! Each of you will receive a trial version of SX to familiarize yourself with the product, all you have to do is post in this thread
  • Topics

×
×
  • Create New...