Jump to content

Recommended Posts

Posted

so guys i downloaded stefoulis15 ladys fan and placed it into my server i just changed the id of the item in the weapongrp.dat / itemname-e.dat /sql /stats aswell and when i enter the server and i spawn the item i cant see it anyone can help me? :S

Posted

in alt+g if u make search for that item u can see it or it says Item does not exist?
Second try to spawn it and tell me what Message u get on CLIENT if the item Dosn't exists must Write Item Doesn't Exists if u see Item blabla spawned and u cant see it in ur inventory then its sysTextures Problem 

Check also if ur data/stats/items its Correct

Can u tell me for what Client u speak.??

I see u say something for SQL then u mean IL??

Posted

im on interlude client and when i click //create_item blabla id it says that the item spawned into my inventory but i cant see it :S also the stats / data are correct can you help me fix this via tv? sasisma2011 skype thanks ! 

Posted

im on interlude client and when i click //create_item blabla id it says that the item spawned into my inventory but i cant see it :S also the stats / data are correct can you help me fix this via tv? sasisma2011 skype thanks ! 

[GR]prin alakseis ta id ta evlepes kanonika?

to lew auto gt efoson les oti exeis valei ta id idia profanws kati eine lathos sta stats kai giauto dn sta diavazei.

Steile mu skype ta stats otan mpeis na ta checkarw na su pw.[/GR]

Posted

if you have for example

 

item id :  30001

item name :  Mana Potion

 

after you sett the item in sql and server you need to implement in your client system too

 

basic

EtcItemgrp.dat -> this is the phisical item that you see in your inventory and his icon

ItemName-e.dat  -> this is his name and description

 

optional for advanced effects like sound and others

Skillgrp.dat -> this is the skill information like how long will be casted , icon ,range . . .

SkillName-e.dat -> name ofcorse and description

SkillSoundgrp -> the sound

 

use the codes from other items and see how they are made

for example take an item from game that you know wath is doing and try to understand its code

 

hope this helps a little bit

Weapongrp

0    34001    1    1    6    10    0    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword        dods_ixiontex.ixion_buffer_sword    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword            0    0    0    0    0    1    1    0    icon.etc_reaper_i00    icon.etc_reaper_i00    icon.etc_reaper_i00            -1    *1    47    1    0    0        1        *2    *3    *2    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    dods_ixion_bigsword.dods_ixion_bigsword    *4    *4    *5    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword    dods_ixiontex.ixion_buffer_sword            4    ItemSound.public_sword_shing_8    ItemSound.sword_great_4    ItemSound.sword_mid_2    ItemSound.public_sword_shing_4    ItemSound.itemdrop_dualsword    ItemSound.itemequip_dualsword        10    *6    *7    *8    *9    8    0    0    0    0    *10    0    1    1    1000    0    *11    0    LineageEffect.e_u092_a    LineageEffect.e_u092_a    *13    0.00000000    *14    *13    0.00000000    *14    *15    *15    *16    *16    LineageWeapons.rangesample    LineageWeapons.rangesample    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    0.00000000    6    6    -1    -1    -1    -1                

*1   ->   weight

*2   ->   needs testing , i tink 7 is for duals ? or more precisely is like lefthand=1 and righthand=-1 and you have dual swords, than the sword in the righthand that is set to -1 will show backwords

*3   ->   stances are how you hold the weapons
             2 for 2H sword
             3 for dual swords
             4 for pole & 2H staff
             8 for fists ? not tested
             9 for rapier

*4   ->   if you set 1 is for weapons with skeleton + texture and no animations
             if you set 2 is for weapons with skeleton + texture + animation

*5   ->   i tink is needed a litle test here too
             if you set 2 than the weapon will have 4 slots for example 2 for skeleton and 2 for texture
             if you set 4 than the weapon will have 6 slots for example 2 for skeleton and 2 for texture and 2 for animations

*6   ->   p.atack

*7   ->   m.atack

*8   ->   if dualswods are equiped and the stance is set for dualswords 1 will only show right hand sword and 8 is for left and right hand sword , probability for fists , not tested butt if 8=fists than 3=duals , test's needed
             use 8 just in case if you want duals :P

*9   ->   grade , 0 is for no grade , 1 is for D , . . . , 6 i tink for s80 ? , 7 for s84 ? , needs tests

*10 ->   p.atack speed ? , needs hard test , i tink is about like for duals that are normal atack speed and daggers are very fast , 325 is hardcoded and says > normal <

*11 ->   1 is herro weapon , -1 is not an herro weapon

*12 ->   the effects that will show for right and left hand if *11 is set to 1 , if *11 is set to -1 the effect needs to be set to normal effect so the weapon effect flames will be visible when enchanted more

testing   1   ->   the sound haves 6 slots i tink
                       1 is for p.attack hiting mob
                       2 is for p.crit.attack
                       3 is for m.attack
                       4 is for m.crit.attack
                       5 for drop
                       6 for equip

*13 ->   the effect is more longer and or bigger i tink , some are just moved back to te hand or forward to the tip of the sword i tink

*14 ->   the effect is moved right or left so as you wach the char from the front , the weapon from left (for char perspective is right hand) if value is like negative wil have effect moved to right (for char view is moved to left)

*15 ->   the  effect is animated or moving more to the front or back

*16 ->   the effect is bigger i tink



Armorgrp

1    13141    0    0    5    2    0    dropitems.drop_sack_m00            dropitemstex.drop_sack_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.armor_leather_helmet_i00                    -1    *1    14    1    0    0        1        6    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_armor_leather    ItemSound.itemequip_armor_helmet    1    0    0    *2    0    *3    *4    0    0

1    932    0    0    4    5    0    dropitems.drop_necklace_m00            dropitemstex.drop_necklace_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_necklace_of_holy_spirit_i00                    -1    150    4    1    0    0        1        3    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_neckles    ItemSound.itemequip_etc_neckles    1    0    0    7    0    0    72    0    0
1    870    0    0    4    5    0    dropitems.drop_earring_m00            dropitemstex.drop_earring_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_earing_of_holy_spirit_i00                    -1    150    4    1    0    0        1        1    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_pair    ItemSound.itemequip_etc_pair    1    0    0    7    0    0    54    0    0
1    901    0    0    4    5    0    dropitems.drop_ring_m00            dropitemstex.drop_ring_t00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.accessary_ring_of_holy_spirit_i00                    -1    150    3    1    0    0        1        4    1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                    1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1                    1                        1        0    255                                                                1                                1        1            0                0            LineageEffect.p_u002_a    1                    ItemSound.itemdrop_ring    ItemSound.itemequip_etc_ring    1    0    0    7    0    0    36    0    0

*1   ->   weight

*2   ->   grade o , 1 , . . . , 7 is s84

*3   ->   p.defensive

*4   ->   m.defensive



EtcItemgrp

2    30001    0    3    4    8    0    dropitems.drop_sack_m00            dropitems.drop_sack_m00                0    0    0    0    0    1    0    0    icon.etc_int_hena_i01                    -1    20    53    0    0    0                            1        1            1                    ItemSound.itemdrop_potion        2    3    0



ItemName-e

30001    Enchanted Mana Potion        a,A magical liquid medicine that restores MP every 2s for a certain amount of time.\0    -1    0    0                        a,    0    0        a,    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    a,    *1

*1   ->   if set to 1 than the name collor of item will be normal white
             if set to 2 than the name collor of item will be gold



Skillgrp

36001    1    0    0    60    1200    7    3.00000000    0    U    345    icon.skill4407        0    0    60    a,none\0    50    9    11    0    a,none\0
36002    1    0    0    60    1200    10    3.00000000    0    Mix06    6    icon.skill0006        0    0    60    a,none\0    0    9    11    0    a,none\0
36101    1    1    0    60    600    0    0.00000000    1    L2    524    icon.skill5662        0    0    0    a,none\0    0    -1    11    0    a,none\0
36102    *1    *2    0    *3    *4    0    *5    *6    *7    *8    icon.skill1448        0    0    *9    a,none\0    0    -1    11    0    a,none\0

*1   skill lvl
*2   when you open the skills panel they are clasified by
       0 is physic , 1 is magic , 2 is reinforcement , 3 is weakening , 4 is nobless , 5 is item , 6 is togle , 7 is transform , 8,9,10,11,12,13 passive unknown tabs
*3   mp cost
*4   range
*5   hittime , cast time , 3.00000000 is 3 seconds , pls use all the zeros or it might not work
*6   this i tink is for if is magic skill like for example wath to use like bss->blessed spirit shots or ss->soul shots
       if an skill is set in server to use ss and in client will be set to bss , well will be a mess of effects trust me
       remember to set correctly
*7   different annimation for char manifest , can be different for using different weapons
       if i am correct the code U will show for an female kamael with arbalet the animation from Death Roullete skill
       while the code L2 will do nothing i tink
*8   the annimation skill effect
*9   hp cost

 

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...