Jump to content
  • 0

Add Agument on Weapon me Navicat


Question

Posted

Kalispera ithela na kano mia erwtisi poso mporo na valo augment sto weapon enos paixti px Str+1 me passive duel Might Duel Might

gia arxi pao sto navicat sto table characters  kai perno to charid kai meta pao sto table items kai simfona me to ownerid p exo vrei apo prin kai to item id p thelo vrisko to object id tou item p psaxno epita anoigo to table item_attributes kai ekei exo 2 stilles Item id(dld to object id)kai augAttributes p prepi ekei na valo to augument

Epita anoigo sto C:\Server\game\data\stats\augmentation\augmentation_skillmap.xml

kai ekei psaxno gia to Augment p thelo

pos ginete omos na to peraso sto navicat sto item_attributes

Xriazome to STR+1 Passive DuelMight

To Pack P Xrisimopio ine gia H5

Euxaristo

Recommended Posts

  • 0
Posted

Δεν έχω pack που να έχει τον πίνακα item_attributes για τα ls skills αλλά έκανα μια αναζήτηση στο Google και απ' ότι φαίνεται είναι εύκολο αυτό που ζητάς.

 

Στην στήλη 'itemId' βάζεις το object ID που έχεις, στην στήλη augSkillId βάζεις το ID του skill και στην στήλη augSkillLevel βάζεις το level που θες να έχει το skill. (το augAttributes άστο κενό, δεν νομίζω να χρειάζεται αλλά δεν ξέρω για σίγουρα)

 

Δεν ξέρω αν είναι αυτό που ρωτάς. Αν θες να το κάνεις με query, θα μπορούσες να εκτελέσεις αυτό εδώ το query (παρακάτω):

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

  • 0
Posted

Δεν έχω pack που να έχει τον πίνακα item_attributes για τα ls skills αλλά έκανα μια αναζήτηση στο Google και απ' ότι φαίνεται είναι εύκολο αυτό που ζητάς.

 

Στην στήλη 'itemId' βάζεις το object ID που έχεις, στην στήλη augSkillId βάζεις το ID του skill και στην στήλη augSkillLevel βάζεις το level που θες να έχει το skill. (το augAttributes άστο κενό, δεν νομίζω να χρειάζεται αλλά δεν ξέρω για σίγουρα)

 

Δεν ξέρω αν είναι αυτό που ρωτάς. Αν θες να το κάνεις με query, θα μπορούσες να εκτελέσεις αυτό εδώ το query (παρακάτω):

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

Oxi den to exo etsi to vrika pos na to valo to augment gia to passive duel Might ine to Augment Id apo to xml kai to kaneis *65536+SkillId p s dinei

to thema ine to STR1 pos tha to vallo

  • 0
Posted

Oxi den to exo etsi to vrika pos na to valo to augment gia to passive duel Might ine to Augment Id apo to xml kai to kaneis *65536+SkillId p s dinei

to thema ine to STR1 pos tha to vallo

Οκ, κάτσε online, θα το δω μια στιγμή τώρα και θα σου πω.

 

EDIT: Θα σου πω αύριο τελικά φίλε.

  • 0
Posted

ook

exo vrei kai ta id agumentid diaforetika t passive duel might ine 1067257003 kai tou STR+1 155 991 2571 pos ta vazo mazi omos ine to thema....

  • 0
Posted

ook

exo vrei kai ta id agumentid diaforetika t passive duel might ine 1067257003 kai tou STR+1 155 991 2571 pos ta vazo mazi omos ine to thema....

Και τόση ώρα έψαχνα για τα IDs εδώ, τέλος πάντων. Απλό είναι αυτό που ζητάς, έτσι τα βάζεις μαζί:

 

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augAttributes, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou str edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

Δοκίμασε το και πες μου.

  • 0
Posted

Den ginete kati tetio dioti ego den exo auta ta tables exo mono to obj id kai to aug id

kai den ginete na ta vallo mazi den to pernei

  • 0
Posted

Den ginete kati tetio dioti ego den exo auta ta tables exo mono to obj id kai to aug id

kai den ginete na ta vallo mazi den to pernei

Οκ, έχω κάτι στο μυαλό μου.

 

Αν βάλεις το augment id για το STR μόνο του δουλεύει, έτσι;

  • 0
Posted

Οκ, έχω κάτι στο μυαλό μου.

 

Αν βάλεις το augment id για το STR μόνο του δουλεύει, έτσι;

Yy s dinei STR+1

Vasika auta ta noumera p s ipa prokiptoun apo to augment id p to perno apo xml *65536+skill id dld gia na vgalo to passive duel might ekana

16285(Augment ID) * 65536 +3243(Skill id Passive Duel Might) kai vgike

1067257003

pos vrika tora to STR+1

ekatsa kai to epiasa normal me to stones piga meta sto navicat kai pira etoimo to id apo to item_attributes

to id ine 1559912571 dokimasa polla pragmata alla tzifos

  • 0
Posted

Yy s dinei STR+1

Vasika auta ta noumera p s ipa prokiptoun apo to augment id p to perno apo xml *65536+skill id dld gia na vgalo to passive duel might ekana

16285(Augment ID) * 65536 +3243(Skill id Passive Duel Might) kai vgike

1067257003

pos vrika tora to STR+1

ekatsa kai to epiasa normal me to stones piga meta sto navicat kai pira etoimo to id apo to item_attributes

to id ine 1559912571 dokimasa polla pragmata alla tzifos

Χωρίς αλλαγές στον κώδικα Java, μόνο έναν τρόπο σκέφτομαι που δεν νομίζω να πετύχει αλλά μπορείς να προσπαθήσεις. (αλλιώς θα πρέπει να κάνεις αλλαγές στον κώδικα Java)

 

Να έβαζες 2 εγγραφές με το ίδιο ID αλλά με διαφορετικό augment ID. Ξέρω ότι δεν γίνεται αυτό τώρα επειδή είναι PRIMARY key αλλά μπορούμε πολύ απλά να βγάλουμε την ιδιότητα PRIMARY από το πεδίο. Αν θες να δοκιμάσεις, να πως βγαίνει η ιδιότητα PRIMARY:

 

ALTER TABLE item_attributes DROP PRIMARY KEY;

 

Πάω για ύπνο, τα λέμε.

  • 0
Posted

Χωρίς αλλαγές στον κώδικα Java, μόνο έναν τρόπο σκέφτομαι που δεν νομίζω να πετύχει αλλά μπορείς να προσπαθήσεις. (αλλιώς θα πρέπει να κάνεις αλλαγές στον κώδικα Java)

 

Να έβαζες 2 εγγραφές με το ίδιο ID αλλά με διαφορετικό augment ID. Ξέρω ότι δεν γίνεται αυτό τώρα επειδή είναι PRIMARY key αλλά μπορούμε πολύ απλά να βγάλουμε την ιδιότητα PRIMARY από το πεδίο. Αν θες να δοκιμάσεις, να πως βγαίνει η ιδιότητα PRIMARY:

 

ALTER TABLE item_attributes DROP PRIMARY KEY;

 

Πάω για ύπνο, τα λέμε.

Den petixe :S

  • 0
Posted

Το περίμενα.

 

Τότε θα πρέπει να γίνουν αλλαγές στον κώδικα.

 

oxi, prepei na katsei na vrei to STR +1 kanonika, kai meta na parei to agmId kai na to valei se weapon

  • 0
Posted

oxi, prepei na katsei na vrei to STR +1 kanonika, kai meta na parei to agmId kai na to valei se weapon

Διάβασες τα παραπάνω replies;

 

Δεν θέλει να βάλει μόνο το STR + 1 σε ένα weapon, αλλά και τα 2 μαζί. (duel might passive και το STR +1)

  • 0
Posted

Διάβασες τα παραπάνω replies;

 

Δεν θέλει να βάλει μόνο το STR + 1 σε ένα weapon, αλλά και τα 2 μαζί. (duel might passive και το STR +1)

 

afto file oute se oniro, ta augment fevgoun pros client se packets writeD(item.getAgmId) kai ston client ola einai static, akoma kai AN kataferei na valei kai STR + 1 kai duel might 9a vlepei ena apo ta dio sto client

  • 0
Posted

afto file oute se oniro, ta augment fevgoun pros client se packets writeD(item.getAgmId) kai ston client ola einai static, akoma kai AN kataferei na valei kai STR + 1 kai duel might 9a vlepei ena apo ta dio sto client

Δεν ξέρω αν θέλει να φαίνονται και τα 2 στο client.

 

Όσο για αυτό που είπες, δεν το έχω ψάξει και για αυτόν τον λόγο δεν μπορώ να πω κάτι πάνω σε αυτό. (αλλά πιστεύω ότι τις πιο πολλές φορές υπάρχουν work-arounds στον προγραμματισμό)

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • Hi everyone, A while ago, I needed to extract some L2 textures and found that acmi's L2Tool was a good way to do it. There might be other methods out there but I'm not aware of them, so I decided to fork this project and improve it to suit my needs. I built this using BellSoft Liberica JDK 17. Since modern Java versions no longer include JavaFX by default, I've made the app handle it automatically. You don't need any manual setup—just use the  run.bat  and it will automatically extract the required JavaFX modules on the first run. Key features of this fork: UI Overhaul: I've tweaked the interface to give it a cleaner look with Dark Mode and more detailed metadata for each texture. Export Formats: You can now extract textures in WEBP, PNG, and DDS. Individual or Batch Export: Flexible options to export a single selected texture or the entire package at once.     I'm leaving the link here in case it's useful to anyone!   Installation and Execution:     Clone the repository:   https://github.com/Ak4n1/l2tool cd l2tool          2.Build the project:   ./gradlew build              3. Run the application:         ./run.bat      Or simply double-click on run.bat.    
    • Wtb full account or items on l2 warland 
    • https://discord.gg/k53SZ4DM5z   Interlude Client L2Old Pride is a L2 Pride Interlude Based All functional skills (Not archer/mage server)   L2Old Pride Helper (Works like Woundrous Cubic) https://imgur.com/iYqmHQY Farm Zones: Cave of Trials and Elven Ruins (Chaotic) Olympiads: Every 15 days Various Cosmetic Items https://imgur.com/uoeU6Jw https://imgur.com/oCS2Zed PvP Zone: Gludin Village (No-Parties, Disguised) More than 100 new Skills https://imgur.com/6RaPsQV Max Level: 90 https://imgur.com/z4QVJKZ Gaining Xp by PVP https://imgur.com/LRqI31T Purchasable S-grade items +10 or +20 with random chance to enchant +5 Purchasable Custom Items Depends on Tier Mysterious Merchants https://imgur.com/2ZwWyPH Auto Enchant Via PvPing (with low chance) Custom Raid Bosses Siege Every Weekend (Aden, Rune, Giran) Autofarm / Drop Tracker https://imgur.com/Vz3rha6   RATES: • Start Level 80 • Max level 90  • EXP: 5000x • SP: 5000x • ADENA 6000x   ENCHANT: • Maximum enchant S Grade Items: +35. • Maximum enchant Unique/Epic Items: +25. • Maximum enchant Legendary Items: +18. • Maximum enchant Relic Items: +14. •Descriptions for rate at scrolls!   EVENTS: • TEAMS vs TEAMS • CAPTURE THE FLAG • DOMINATION • DEATH MATCH • DICE OF DEATH • CHAOTIC ZONE   OTHERS: Assistance system in pvps. Where support classes are enabled to receive pvp with a low chance, for supporting a party member during pvp. •  /sit to regen HP/MP/CP • Custom Shots Glows https://imgur.com/FLK0DmR • Achievements System • Daily Tasks System • Monthly Tasks System   CUSTOM ARMORS SETS Dread Armor/Titanium Armor Pride Armor Rykros Armor https://imgur.com/SPxoQp1   CUSTOM WEAPONS SETS Unique Weapons Pride Weapons Legendary Weapons Relic Weapons https://imgur.com/kOHNXhS   CUSTOM ACCESSORIES Standard Superior Legendary https://imgur.com/zPqNiiX   CUSTOM JEWELS/TATTOO Legendary Nightmarish https://imgur.com/gcqS28P There are many more features that you will only understand by playing and following. Beta testing server is currently open. Follow us on our discord and join our server to test it.
    • You shouldn't use rev 382, not sure why everyone keep using that.   I don't make changesets for fun, I don't make new revisions for nothing.   Follow the revisions.
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock