Jump to content
  • 0

Add Agument on Weapon me Navicat


Question

Posted

Kalispera ithela na kano mia erwtisi poso mporo na valo augment sto weapon enos paixti px Str+1 me passive duel Might Duel Might

gia arxi pao sto navicat sto table characters  kai perno to charid kai meta pao sto table items kai simfona me to ownerid p exo vrei apo prin kai to item id p thelo vrisko to object id tou item p psaxno epita anoigo to table item_attributes kai ekei exo 2 stilles Item id(dld to object id)kai augAttributes p prepi ekei na valo to augument

Epita anoigo sto C:\Server\game\data\stats\augmentation\augmentation_skillmap.xml

kai ekei psaxno gia to Augment p thelo

pos ginete omos na to peraso sto navicat sto item_attributes

Xriazome to STR+1 Passive DuelMight

To Pack P Xrisimopio ine gia H5

Euxaristo

Recommended Posts

  • 0
Posted

Δεν έχω pack που να έχει τον πίνακα item_attributes για τα ls skills αλλά έκανα μια αναζήτηση στο Google και απ' ότι φαίνεται είναι εύκολο αυτό που ζητάς.

 

Στην στήλη 'itemId' βάζεις το object ID που έχεις, στην στήλη augSkillId βάζεις το ID του skill και στην στήλη augSkillLevel βάζεις το level που θες να έχει το skill. (το augAttributes άστο κενό, δεν νομίζω να χρειάζεται αλλά δεν ξέρω για σίγουρα)

 

Δεν ξέρω αν είναι αυτό που ρωτάς. Αν θες να το κάνεις με query, θα μπορούσες να εκτελέσεις αυτό εδώ το query (παρακάτω):

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

  • 0
Posted

Δεν έχω pack που να έχει τον πίνακα item_attributes για τα ls skills αλλά έκανα μια αναζήτηση στο Google και απ' ότι φαίνεται είναι εύκολο αυτό που ζητάς.

 

Στην στήλη 'itemId' βάζεις το object ID που έχεις, στην στήλη augSkillId βάζεις το ID του skill και στην στήλη augSkillLevel βάζεις το level που θες να έχει το skill. (το augAttributes άστο κενό, δεν νομίζω να χρειάζεται αλλά δεν ξέρω για σίγουρα)

 

Δεν ξέρω αν είναι αυτό που ρωτάς. Αν θες να το κάνεις με query, θα μπορούσες να εκτελέσεις αυτό εδώ το query (παρακάτω):

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

Oxi den to exo etsi to vrika pos na to valo to augment gia to passive duel Might ine to Augment Id apo to xml kai to kaneis *65536+SkillId p s dinei

to thema ine to STR1 pos tha to vallo

  • 0
Posted

Oxi den to exo etsi to vrika pos na to valo to augment gia to passive duel Might ine to Augment Id apo to xml kai to kaneis *65536+SkillId p s dinei

to thema ine to STR1 pos tha to vallo

Οκ, κάτσε online, θα το δω μια στιγμή τώρα και θα σου πω.

 

EDIT: Θα σου πω αύριο τελικά φίλε.

  • 0
Posted

ook

exo vrei kai ta id agumentid diaforetika t passive duel might ine 1067257003 kai tou STR+1 155 991 2571 pos ta vazo mazi omos ine to thema....

  • 0
Posted

ook

exo vrei kai ta id agumentid diaforetika t passive duel might ine 1067257003 kai tou STR+1 155 991 2571 pos ta vazo mazi omos ine to thema....

Και τόση ώρα έψαχνα για τα IDs εδώ, τέλος πάντων. Απλό είναι αυτό που ζητάς, έτσι τα βάζεις μαζί:

 

INSERT INTO 'item_attributes' (itemId, augAttributes, augSkillId, augSkillLevel) VALUES ('bale to object id edw', 'bale to id tou str edw', 'bale to id tou skill edw', 'bale to level tou skill edw');

 

Δοκίμασε το και πες μου.

  • 0
Posted

Den ginete kati tetio dioti ego den exo auta ta tables exo mono to obj id kai to aug id

kai den ginete na ta vallo mazi den to pernei

  • 0
Posted

Den ginete kati tetio dioti ego den exo auta ta tables exo mono to obj id kai to aug id

kai den ginete na ta vallo mazi den to pernei

Οκ, έχω κάτι στο μυαλό μου.

 

Αν βάλεις το augment id για το STR μόνο του δουλεύει, έτσι;

  • 0
Posted

Οκ, έχω κάτι στο μυαλό μου.

 

Αν βάλεις το augment id για το STR μόνο του δουλεύει, έτσι;

Yy s dinei STR+1

Vasika auta ta noumera p s ipa prokiptoun apo to augment id p to perno apo xml *65536+skill id dld gia na vgalo to passive duel might ekana

16285(Augment ID) * 65536 +3243(Skill id Passive Duel Might) kai vgike

1067257003

pos vrika tora to STR+1

ekatsa kai to epiasa normal me to stones piga meta sto navicat kai pira etoimo to id apo to item_attributes

to id ine 1559912571 dokimasa polla pragmata alla tzifos

  • 0
Posted

Yy s dinei STR+1

Vasika auta ta noumera p s ipa prokiptoun apo to augment id p to perno apo xml *65536+skill id dld gia na vgalo to passive duel might ekana

16285(Augment ID) * 65536 +3243(Skill id Passive Duel Might) kai vgike

1067257003

pos vrika tora to STR+1

ekatsa kai to epiasa normal me to stones piga meta sto navicat kai pira etoimo to id apo to item_attributes

to id ine 1559912571 dokimasa polla pragmata alla tzifos

Χωρίς αλλαγές στον κώδικα Java, μόνο έναν τρόπο σκέφτομαι που δεν νομίζω να πετύχει αλλά μπορείς να προσπαθήσεις. (αλλιώς θα πρέπει να κάνεις αλλαγές στον κώδικα Java)

 

Να έβαζες 2 εγγραφές με το ίδιο ID αλλά με διαφορετικό augment ID. Ξέρω ότι δεν γίνεται αυτό τώρα επειδή είναι PRIMARY key αλλά μπορούμε πολύ απλά να βγάλουμε την ιδιότητα PRIMARY από το πεδίο. Αν θες να δοκιμάσεις, να πως βγαίνει η ιδιότητα PRIMARY:

 

ALTER TABLE item_attributes DROP PRIMARY KEY;

 

Πάω για ύπνο, τα λέμε.

  • 0
Posted

Χωρίς αλλαγές στον κώδικα Java, μόνο έναν τρόπο σκέφτομαι που δεν νομίζω να πετύχει αλλά μπορείς να προσπαθήσεις. (αλλιώς θα πρέπει να κάνεις αλλαγές στον κώδικα Java)

 

Να έβαζες 2 εγγραφές με το ίδιο ID αλλά με διαφορετικό augment ID. Ξέρω ότι δεν γίνεται αυτό τώρα επειδή είναι PRIMARY key αλλά μπορούμε πολύ απλά να βγάλουμε την ιδιότητα PRIMARY από το πεδίο. Αν θες να δοκιμάσεις, να πως βγαίνει η ιδιότητα PRIMARY:

 

ALTER TABLE item_attributes DROP PRIMARY KEY;

 

Πάω για ύπνο, τα λέμε.

Den petixe :S

  • 0
Posted

Το περίμενα.

 

Τότε θα πρέπει να γίνουν αλλαγές στον κώδικα.

 

oxi, prepei na katsei na vrei to STR +1 kanonika, kai meta na parei to agmId kai na to valei se weapon

  • 0
Posted

oxi, prepei na katsei na vrei to STR +1 kanonika, kai meta na parei to agmId kai na to valei se weapon

Διάβασες τα παραπάνω replies;

 

Δεν θέλει να βάλει μόνο το STR + 1 σε ένα weapon, αλλά και τα 2 μαζί. (duel might passive και το STR +1)

  • 0
Posted

Διάβασες τα παραπάνω replies;

 

Δεν θέλει να βάλει μόνο το STR + 1 σε ένα weapon, αλλά και τα 2 μαζί. (duel might passive και το STR +1)

 

afto file oute se oniro, ta augment fevgoun pros client se packets writeD(item.getAgmId) kai ston client ola einai static, akoma kai AN kataferei na valei kai STR + 1 kai duel might 9a vlepei ena apo ta dio sto client

  • 0
Posted

afto file oute se oniro, ta augment fevgoun pros client se packets writeD(item.getAgmId) kai ston client ola einai static, akoma kai AN kataferei na valei kai STR + 1 kai duel might 9a vlepei ena apo ta dio sto client

Δεν ξέρω αν θέλει να φαίνονται και τα 2 στο client.

 

Όσο για αυτό που είπες, δεν το έχω ψάξει και για αυτόν τον λόγο δεν μπορώ να πω κάτι πάνω σε αυτό. (αλλά πιστεύω ότι τις πιο πολλές φορές υπάρχουν work-arounds στον προγραμματισμό)

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...