Jump to content

Recommended Posts

Posted

Φάε ADSL τότε, έχει πολύ σίδηρο

hol έχω 14 ευρώ πληρώνω να μπαίνει όλη η οικογένεια
Posted

hol έχω 14 ευρώ πληρώνω να μπαίνει όλη η οικογένεια

 

Συγχαρητήρια, είσαι άξιος τη μοίρας σου

Posted

Συγχαρητήρια, είσαι άξιος τη μοίρας σου

κανε κάτι ν βοηθήσεις όμως πλζ
Posted

δημοκρατια σαν και τη σημερινή που σου βάζουν το χέρι μέσα στην τσέπη και σε κλέβουν δημοκρατία χωρίς υγεία παιδεία δεν τη θεωρώ δημοκρατία . Στην χουντα ήταν καλύτερα . Συμφωνεί και το 30 % του πληθυσμού μαζί μου. Εγώ δεν έχω να φάω 2 μέρες τώρα νυστικος εσύ καλά κάθεσαι στην καρεκλιτσα σου χορτατοσ και γράφεις θεωρίες.

Συμφωνώ ότι η δημοκρατία η τωρινή μόνο δημοκρατία δε θυμίζει. Πώς ήταν στη Χούντα καλύτερα ρε τσακάλι ; Όταν 70.000 άτομα ήταν στην εξορία ; Όταν 350.000 ήταν οι μετανάστες στη Γερμανία ; Λογικό μου ακούγεται να ταν 3 % η ανεργία. Ντάξει λεπτομέρειες τώρα ότι όλοι οι δημόσιοι υπάλληλοι υπέγραφαν δήλωση νομιμοφροσύνης και οι εργοδότες είχαν το δικαίωμα να σε απολύουν χωρίς αποζημίωση αν ήσουν αριστερός.Να μη ξεχάσουμε ότι δεν υπήρχε διαφθορά, σιγά επειδή ο Παπαδόπουλος επί 6 μήνες έμενε στη βίλα του Ωνάση και ο γαμπρός του Παττακού που ήταν εργολάβος έφαγε πάνω από τα μισά έργα του Δήμου Αθηνών ; Σιγά που ήταν βαλτός από τη Χούντα για να παίρνουν τα λεφτά.

 

ΚΑΙ ΒΕΒΑΙΑ ΤΩΡΑ ΚΑΛΑ ΕΚΑΝΑΝ ΠΟΥ ΑΠΑΓΟΡΕΨΑΝ ΤΙΣ ΑΠΕΡΓΙΕΣ ΑΦΟΥ Η ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΚΥΒΕΡΝΗΣΗ ΕΙΧΕ ΦΡΟΝΤΙΣΕΙ ΝΑ ΠΑΙΡΝΕΙ Ο ΕΡΓΑΖΟΜΕΝΟΣ ΕΝΑ ΔΙΚΑΙΟ ΜΕΡΟΚΑΜΑΤΟ ΧΩΡΙΣ ΑΠΕΡΓΙΑ!

 

ΑΣΕ ΠΟΥ ΟΙ ΒΡΩΜΟΑΡΙΣΤΕΡΟΙ ΕΒΓΑΛΑΝ ΦΗΜΕΣ ΟΤΙ ΟΙ ΑΞΙΩΜΑΤΙΚΟΙ ΤΗΣ ΕΛΑΣ ΗΤΑΝ ΒΑΣΑΝΙΣΤΕΣ ΕΠΕΙΔΗ ΕΡΙΞΑΝ 2-3 ΣΦΑΛΙΑΡΕΣ ΣΕ ΚΑΤΙ ΜΑΛΑΚΙΣΜΕΝΑ!

 

Και την Κύπρο σιγά μη την πούλησε η Χούντα αφού οι Κύπριοι είναι αδέλφια μας!

Posted

Και την Κύπρο σιγά μη την πούλησε η Χούντα αφού οι Κύπριοι είναι αδέλφια μας!

 

This

Posted

This

Πάντως έχει πλάκα όταν προσπαθούν να σε πείσουν ότι επί Χούντας ήταν καλύτερα.

 

Να το πείτε στο θείο μου αυτό που ήταν στη Μακρόνησο και τον άφηναν 2 μέρες νηστικό.

Posted

Πάντως έχει πλάκα όταν προσπαθούν να σε πείσουν ότι επί Χούντας ήταν καλύτερα.

 

Να το πείτε στο θείο μου αυτό που ήταν στη Μακρόνησο και τον άφηναν 2 μέρες νηστικό.

Τουλαχιστον η Χ.Α μου εδωσε φαγητο και εδωσε και σε 5.000 Ελληνες. Ο Τσιπρας και η Παπαρηγα τι εκανε ; Ουτε 1 ευρω δεν εδωσαν για τουσ απορους και τους φτωχους μονο στα λογια εμειναν.

Posted

Τουλαχιστον η Χ.Α μου εδωσε φαγητο και εδωσε και σε 5.000 Ελληνες. Ο Τσιπρας και η Παπαρηγα τι εκανε ; Ουτε 1 ευρω δεν εδωσαν για τουσ απορους και τους φτωχους μονο στα λογια εμειναν.

Τι λες μωρέ βλάκα ; Εδώ και 3 χρόνια καθημερινά γίνονται κοινωνικά παντοπωλεία και κοινωνικές κουζίνες ΓΙΑ ΟΛΟΥΣ αλλά βλέπεις εκεί δε το κάνουν για ψηφοθηρικούς λόγους και δεν έχουν τις κάμερες απέναντι φορώντας μπλουζάκια και κονκάρδες του κόμματος οπότε δε το έμαθες.
Posted

Να το πείτε στο θείο μου αυτό που ήταν στη Μακρόνησο και τον άφηναν 2 μέρες νηστικό.

Πολύ θα γούσταρα να είμαι από μια μεριά και να βλέπω το θείο σου να ψοφάει. Μόνο και μόνο επειδή είναι θείος σου.
Posted

Πολύ θα γούσταρα να είμαι από μια μεριά και να βλέπω το θείο σου να ψοφάει. Μόνο και μόνο επειδή είναι θείος σου.

Τράβα μάζεψε τη μάνα σου από το πεζοδρόμιο πρώτα.
Posted

Εσένα να υποθέσω η οικογένεια σου μια ζωή πίπες στους χωροφύλακες της εποχής ε ;

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



  • Posts

    • I think that solves the freeze thing, anyway great share! 
    • Introducing: Daily & Weekly Missions!   I've released a major panel update with a new Missions system and expanded language support.   Players can now complete daily and weekly missions directly through the panel and claim rewards such as balance or items. Mission progress is tied to in-game activity and supported panel actions, and the update also adds a dedicated Missions page, dashboard mission previews, claimable mission indicators, and full admin tools for creating and managing missions.   The Roll page now shows the potential reward drops below the roll container.   Alongside this, I’ve expanded the panel’s language support with new locale options, including Bulgarian, Czech, Georgian, Lithuanian, Polish, Romanian, Japanese, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.     The Demo is now updated with the new features for you to try out!
    • I sell complete packs. If you want to add an item, NPC, etc., you have to do that yourselves. Your friend bought the pack; he's the one who needs to configure his server type. He received what he bought as agreed, and I'm saying this without knowing who you're talking about, because anyone who buys something receives what was agreed upon.   Regards. mmmmm L2Velmore ????   If that's the one, I see everything went well... if I remember correctly you were crying over $100, I gave you a better price, and I suppose you made thousands with that... And you're still coming back to complain? :=)
    • I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience. I've prepared a clean solution that eliminates this "freeze" and allows for fluid movement while toggling your auras. Below is the code on how to achieve this. Hope it helps! Changes in PlayerAI.java: Modified doActiveIntention to properly update the active state without stalling. Removed the forced stop() during toggle casting. Added a MoveToLocation broadcast to ensure other players see your movement correctly (prevents visual "teleporting" or desync). Best regards 😃 diff --git a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java index ba0425a..1b2658d 100644 --- a/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java +++ b/aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/ai/type/PlayerAI.java @@ -28,6 +28,7 @@  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.AutoAttackStart;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ChairSit; +import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocation;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToLocationInVehicle;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MoveToPawn;  import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.StopMove; @@ -159,7 +160,10 @@      @Override      public synchronized void doActiveIntention()      { -        doIdleIntention(); +        prepareIntention(); +        _currentIntention.updateAsActive(); +        if (!getActor().isMoving()) +            thinkIdle();      }            @Override @@ -280,8 +284,9 @@                    if (skill.isToggle())          { -            getActor().getMove().stop();              getActor().getCast().doToggleCast(skill, target); +            if (getActor().isMoving()) +                getActor().broadcastPacket(new MoveToLocation(getActor()));          }          else          { https://pastebin.com/twZujZ3Y
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..