Jump to content

Question

Posted

εβαλα τα χρωματα στο env.int το αποθηκευσα και σε 413 και τπτ...επισης μολις το εκανα αυτο η οθονη του Login στο game εγινε πιο σκουρη...επιπλεον τα οπλα π.χ (10,11,16,21,22,23)

δεν εχουν χρωματα ειναι σαν να εχεις +0 οπλο...χρωμα γιοκ... :/ εχει συμβει σε κανεναν?

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

εβαλα τα χρωματα στο env.int το αποθηκευσα και σε 413 και τπτ...επισης μολις το εκανα αυτο η οθονη του Login στο game εγινε πιο σκουρη...επιπλεον τα οπλα π.χ (10,11,16,21,22,23)

δεν εχουν χρωματα ειναι σαν να εχεις +0 οπλο...χρωμα γιοκ... :/ εχει συμβει σε κανεναν?

Αν και είσαι σε λάθος Section τέλος πάντων !!!

Αν έχεις κάνει μέσα στο env λάθος λογικό είναι να μην δουλεύουν τα χρώματα :)

  • 0
Posted

[EnchantEffect]

CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01

HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01

HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00

HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample

 

EnchantMeshShow=4

EnchantEffectShow=7

 

Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant1=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant2=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant3=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

 

Enchant4=(R1=30,G1=30,B1=40,R2=20,G2=20,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant5=(R1=35,G1=45,B1=60,R2=25,G2=35,B2=50,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant6=(R1=35,G1=65,B1=90,R2=25,G2=55,B2=75,Opacity=0.1,Num=0.1)

 

Enchant7=(R1=40,G1=87,B1=126,R2=30,G2=70,B2=110,Opacity=0.4,Num=0.3)

Enchant8=(R1=30,G1=80,B1=135,R2=20,G2=60,B2=120,Opacity=0.5,Num=0.6)

Enchant9=(R1=20,G1=70,B1=145,R2=10,G2=50,B2=130,Opacity=0.6,Num=0.7)

 

Enchant10=(R1=10,G1=60,B1=160,R2=0,G2=45,B2=140,Opacity=0.7,Num=0.8)

Enchant11=(R1=0,G1=50,B1=180,R2=0,G2=44,B2=155,Opacity=0.8,Num=0.9)

Enchant12=(R1=0,G1=40,B1=200,R2=0,G2=43,B2=170,Opacity=0.9,Num=1)

Enchant13=(R1=0,G1=30,B1=220,R2=0,G2=42,B2=185,Opacity=1,Num=1)

Enchant14=(R1=0,G1=30,B1=240,R2=0,G2=41,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant15=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=40,B2=215,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant16=(R1=160,G1=20,B1=20,R2=130,G2=10,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant17=(R1=180,G1=10,B1=10,R2=140,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant18=(R1=200,G1=0,B1=0,R2=180,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant19=(R1=210,G1=0,B1=0,R2=188,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant20=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=251,G1=251,B1=251,R2=251,G2=251,B2=251,Opacity=1,Num=13)

Enchant22=(R1=18,G1=18,B1=194,R2=7,G2=7,B2=163,Opacity=1.025,Num=12.5)

Enchant23=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=250,G2=100,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant24=(R1=200,G1=255,B1=120,R2=250,G2=180,B2=85,Opacity=0.8,Num=1)

Enchant25=(R1=255,G1=51,B1=0,R2=255,G2=153,B2=0,Opacity=0.7,Num=1)

Enchant26=(R1=80,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=80,Opacity=0.8,Num=1)

 

 

Enchant=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

 

[Variation]

Enchant0=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant1=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant2=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant3=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant4=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant5=(R1=25,G1=35,B1=45,R2=35,G2=45,B2=55,Opacity=1,Num=1)

Enchant6=(R1=45,G1=55,B1=65,R2=55,G2=65,B2=75,Opacity=1,Num=1)

Enchant7=(R1=50,G1=60,B1=70,R2=60,G2=70,B2=80,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant8=(R1=55,G1=75,B1=120,R2=55,G2=90,B2=130,Opacity=1,Num=1)

Enchant9=(R1=44,G1=64,B1=110,R2=44,G2=78,B2=120,Opacity=1,Num=1)

Enchant10=(R1=33,G1=53,B1=95,R2=33,G2=65,B2=115,Opacity=1,Num=1)

Enchant11=(R1=22,G1=41,B1=82,R2=22,G2=53,B2=99,Opacity=1,Num=1)

Enchant12=(R1=30,G1=70,B1=130,R2=33,G2=78,B2=145,Opacity=1,Num=1)

Enchant13=(R1=30,G1=60,B1=145,R2=30,G2=75,B2=165,Opacity=1,Num=1)

Enchant14=(R1=22,G1=68,B1=165,R2=22,G2=78,B2=185,Opacity=1,Num=1)

Enchant15=(R1=15,G1=70,B1=185,R2=15,G2=85,B2=200,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant16=(R1=70,G1=65,B1=60,R2=105,G2=70,B2=55,Opacity=1,Num=1)

Enchant17=(R1=75,G1=50,B1=45,R2=99,G2=60,B2=45,Opacity=1,Num=1)

Enchant18=(R1=80,G1=40,B1=35,R2=99,G2=50,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant19=(R1=85,G1=30,B1=23,R2=99,G2=45,B2=25,Opacity=1,Num=1)

Enchant20=(R1=85,G1=25,B1=20,R2=99,G2=39,B2=22,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=251,G1=251,B1=251,R2=251,G2=251,B2=251,Opacity=1,Num=13)

Enchant22=(R1=18,G1=18,B1=194,R2=7,G2=7,B2=163,Opacity=1.025,Num=12.5)

Enchant23=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=250,G2=100,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant24=(R1=200,G1=255,B1=120,R2=250,G2=180,B2=85,Opacity=0.8,Num=1)

Enchant25=(R1=255,G1=51,B1=0,R2=255,G2=153,B2=0,Opacity=0.7,Num=1)

Enchant26=(R1=80,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=80,Opacity=0.8,Num=1)

 

Enchant=(R1=85,G1=25,B1=20,R2=99,G2=39,B2=22,Opacity=1,Num=1)

 

 

;[s0] means postprocessing off

 

; Shader0: glow A

[s1]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=4

FinalBlendOpacity=64

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=false

Gray=0.6

FinalCoef=3.5

ExpBase=0.98

ExpCoef=30

ClampMin=0.25

ClampMax=0.75

 

; Shader1: glow B

[s2]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=6

FinalBlendOpacity=96

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=false

Gray=0.68

FinalCoef=3.2

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.2

ClampMax=0.8

 

; Shader2: HDR A

[s3]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.995

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=32

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.68

FinalCoef=3.2

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.2

ClampMax=0.8

 

; Shader3: HDR B

[s4]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.994

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=48

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.65

FinalCoef=3.7

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.20

ClampMax=0.8

 

; Shader4: HDR C

[s5]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=64

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.65

FinalCoef=4

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.18

ClampMax=0.8

 

 

που εχω κανει λαθος?

  • 0
Posted

Enchant22=(R1=18,G1=18,B1=194,R2=7,G2=7,B2=163,Opacity=1.025,Num=12.5)

 

Για κατέβασε αυτό γιατί το 1.025 είναι πολύ νομίζω η βγάλε την τελεία !!!

  • 0
Posted

[EnchantEffect]

CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01

HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01

HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00

HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample

 

EnchantMeshShow=4

EnchantEffectShow=7

 

Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant1=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant2=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant3=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

 

Enchant4=(R1=30,G1=30,B1=40,R2=20,G2=20,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant5=(R1=35,G1=45,B1=60,R2=25,G2=35,B2=50,Opacity=0.1,Num=0.1)

Enchant6=(R1=35,G1=65,B1=90,R2=25,G2=55,B2=75,Opacity=0.1,Num=0.1)

 

Enchant7=(R1=40,G1=87,B1=126,R2=30,G2=70,B2=110,Opacity=0.4,Num=0.3)

Enchant8=(R1=30,G1=80,B1=135,R2=20,G2=60,B2=120,Opacity=0.5,Num=0.6)

Enchant9=(R1=20,G1=70,B1=145,R2=10,G2=50,B2=130,Opacity=0.6,Num=0.7)

 

Enchant10=(R1=10,G1=60,B1=160,R2=0,G2=45,B2=140,Opacity=0.7,Num=0.8)

Enchant11=(R1=0,G1=50,B1=180,R2=0,G2=44,B2=155,Opacity=0.8,Num=0.9)

Enchant12=(R1=0,G1=40,B1=200,R2=0,G2=43,B2=170,Opacity=0.9,Num=1)

Enchant13=(R1=0,G1=30,B1=220,R2=0,G2=42,B2=185,Opacity=1,Num=1)

Enchant14=(R1=0,G1=30,B1=240,R2=0,G2=41,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant15=(R1=0,G1=30,B1=255,R2=0,G2=40,B2=215,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant16=(R1=160,G1=20,B1=20,R2=130,G2=10,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant17=(R1=180,G1=10,B1=10,R2=140,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant18=(R1=200,G1=0,B1=0,R2=180,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant19=(R1=210,G1=0,B1=0,R2=188,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant20=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=251,G1=251,B1=251,R2=251,G2=251,B2=251,Opacity=1,Num=13)

Enchant22=(R1=18,G1=18,B1=194,R2=7,G2=7,B2=163,Opacity=1.025,Num=12.5)

Enchant23=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=250,G2=100,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant24=(R1=200,G1=255,B1=120,R2=250,G2=180,B2=85,Opacity=0.8,Num=1)

Enchant25=(R1=255,G1=51,B1=0,R2=255,G2=153,B2=0,Opacity=0.7,Num=1)

Enchant26=(R1=80,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=80,Opacity=0.8,Num=1)

 

 

Enchant=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1)

 

[Variation]

Enchant0=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant1=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant2=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant3=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant4=(R1=10,G1=15,B1=25,R2=20,G2=25,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant5=(R1=25,G1=35,B1=45,R2=35,G2=45,B2=55,Opacity=1,Num=1)

Enchant6=(R1=45,G1=55,B1=65,R2=55,G2=65,B2=75,Opacity=1,Num=1)

Enchant7=(R1=50,G1=60,B1=70,R2=60,G2=70,B2=80,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant8=(R1=55,G1=75,B1=120,R2=55,G2=90,B2=130,Opacity=1,Num=1)

Enchant9=(R1=44,G1=64,B1=110,R2=44,G2=78,B2=120,Opacity=1,Num=1)

Enchant10=(R1=33,G1=53,B1=95,R2=33,G2=65,B2=115,Opacity=1,Num=1)

Enchant11=(R1=22,G1=41,B1=82,R2=22,G2=53,B2=99,Opacity=1,Num=1)

Enchant12=(R1=30,G1=70,B1=130,R2=33,G2=78,B2=145,Opacity=1,Num=1)

Enchant13=(R1=30,G1=60,B1=145,R2=30,G2=75,B2=165,Opacity=1,Num=1)

Enchant14=(R1=22,G1=68,B1=165,R2=22,G2=78,B2=185,Opacity=1,Num=1)

Enchant15=(R1=15,G1=70,B1=185,R2=15,G2=85,B2=200,Opacity=1,Num=1)

 

Enchant16=(R1=70,G1=65,B1=60,R2=105,G2=70,B2=55,Opacity=1,Num=1)

Enchant17=(R1=75,G1=50,B1=45,R2=99,G2=60,B2=45,Opacity=1,Num=1)

Enchant18=(R1=80,G1=40,B1=35,R2=99,G2=50,B2=35,Opacity=1,Num=1)

Enchant19=(R1=85,G1=30,B1=23,R2=99,G2=45,B2=25,Opacity=1,Num=1)

Enchant20=(R1=85,G1=25,B1=20,R2=99,G2=39,B2=22,Opacity=1,Num=1)

Enchant21=(R1=251,G1=251,B1=251,R2=251,G2=251,B2=251,Opacity=1,Num=13)

Enchant22=(R1=18,G1=18,B1=194,R2=7,G2=7,B2=163,Opacity=1.025,Num=12.5)

Enchant23=(R1=255,G1=255,B1=255,R2=250,G2=100,B2=200,Opacity=1,Num=1)

Enchant24=(R1=200,G1=255,B1=120,R2=250,G2=180,B2=85,Opacity=0.8,Num=1)

Enchant25=(R1=255,G1=51,B1=0,R2=255,G2=153,B2=0,Opacity=0.7,Num=1)

Enchant26=(R1=80,G1=255,B1=0,R2=0,G2=255,B2=80,Opacity=0.8,Num=1)

 

Enchant=(R1=85,G1=25,B1=20,R2=99,G2=39,B2=22,Opacity=1,Num=1)

 

 

;[s0] means postprocessing off

 

; Shader0: glow A

[s1]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=4

FinalBlendOpacity=64

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=false

Gray=0.6

FinalCoef=3.5

ExpBase=0.98

ExpCoef=30

ClampMin=0.25

ClampMax=0.75

 

; Shader1: glow B

[s2]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=6

FinalBlendOpacity=96

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=false

Gray=0.68

FinalCoef=3.2

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.2

ClampMax=0.8

 

; Shader2: HDR A

[s3]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.995

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=32

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.68

FinalCoef=3.2

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.2

ClampMax=0.8

 

; Shader3: HDR B

[s4]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.994

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=48

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.65

FinalCoef=3.7

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.20

ClampMax=0.8

 

; Shader4: HDR C

[s5]

; GLOW

Glow=true

Glowtype=2

Luminance=0

MiddleGray=0

WhiteCutoff=0

Threshold=0

RGBCutoff=0.993

BloomScale=5

FinalBlendOpacity=64

FinalBlendBlurType=2

; HDR

Hdr=true

Gray=0.65

FinalCoef=4

ExpBase=0.96

ExpCoef=30

ClampMin=0.18

ClampMax=0.8

 

 

που εχω κανει λαθος?

Αν και είσαι σε λάθος Section τέλος πάντων !!!

Αν έχεις κάνει μέσα στο env λάθος λογικό είναι να μην δουλεύουν τα χρώματα :)

  to kaneis save  111  kai eisai koble !!!
  • 0
Posted

Υπάρχει και το ενδεχόμενο να έχεις βάλει λάθος τιμή σε κάποια μεταβλητή και να επηρεάζει αρνητικά όλο το αρχείο, πάρε το env.int από κάποιο "καθαρό" system και ξανά κάντο επεξεργασία εκ νέου.

  • 0
Posted

τα χρωματα τα βρηκα ετοιμα απο μια web page πεζει να ειναι λαθος?

Guest
This topic is now closed to further replies.


×
×
  • Create New...