Jump to content
  • 0

[HELP] Buffer Script Error


Question

Posted

Καλησπέρα σε όλο το maxcheaters! Θα μπω κατευθείαν στο θέμα. Μετά από πολλές μέρες ψάχνοντας και δοκιμάζοντας πολλά και διαφορετικά πράγματα για να περάσω την buffer που θέλω στον server μου έχω φτάσει σε αδιέξοδο. Αφού πέρασα από το στάδιο του να μην περνάει στη database αφού πέρασα το στάδιο του "don't meet the criteria bla bla bla" πλέον είμαι στο σημείο που μου βγάζει Script Error... Έχω διαβάσει όλα τα posts που έχουν ανεβάσει άλλα άτομα αλλά κανένα αποτέλεσμα... Τα imports είναι σίγουρα σωστά (έχω L2 J pack από compile ). Γενικά όλα τα αρχεία δείχνουν σωστά με την μικρή λεπτομέρεια ότι η buffer δεν λειτουργεί. Όποιος μπορεί να βοηθήσει θα το εκτιμήσω.

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

με το να μας λες πως ολα τα αρχεία ειναι περασμένα σωστά κτλ...δεν μπορουμε να σκεφτούμε κατι..

προφανώς κατι έχεις περάσει λάθος.

Και σε τετοια errors συνήθως φταίνε τα Imports.

  • 0
Posted

import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j			       import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

 

αυτά εδώ είναι τα imports που έχω... και τα έχω πάρει μέσα από το forum....

  • 0
Posted

μου την έδωσε ένας φίλος! Έπαιζε μια χαρά στον server του

 

 

 

 

Edit: Παιδιά ευχαριστώ για τον χρόνο σας! Το πρόβλημα λύθηκε! Από ότι φαίνεται είχε γίνει μπέρδεμα με τα xml των buffs... Ευχαριστώ πολύ.

Guest
This topic is now closed to further replies.


  • Posts

    • I'll give you my wallet if you want, haha
    • To make up for some of the waiting time we’re hosting a 3v3 Tournament on open Beta, and this time we’re raising the stakes with a $1,300 prize pool 💰   🏆 PRIZE POOL BREAKDOWN (Over 2000$ Worth of prices total)   🥇 1st Place — $700 🥈 2nd Place —$300 🥉 3rd Place — $200 🏅 4th Place — $100  5th -6th Place - $100 in Gold Coins each    All Participating Teams: $50 in Gold!   All Prices will be Paid out instantly after the tour, no waiting time and conditions. This is not simply a marketing move, we want to give back to the community.   📅 Date: Wednesday 06.05.2026 ⏰ Time: 20:00 Central European Timezone (Berlin) 📍Format: 3v3   ⚔️Why join? Cash Prices for top 4 and rewards for all participants Payments to winners sent out straight after the tournament - No waiting time or rules that you have to play live server to obtain the reward. Clean format, smooth matches, and solid prize pool and a chance to experience our brand new files   📝How to join: Form your 3-player team Group Leader Sign up here: ⁠📍・3v3-tour-registration (Include Name of Group, Name of Group Leader)   Be ready on match day!     A separate post with rules for the tournament and class setups will follow shortly.   Tag your teammates, lock in your roster, and get ready to compete. We'll be happy to see you on the OBT!   💬 Questions? Ask in ⁠🎫・ticket or send us a message   See you on L2Dark! 😏   Discord: https://discord.gg/FAJwnFpb8M
    • You should check if that condition is supported by your current sources. You can find this in  DocumentBase#parsePlayerCondition If it isnt there and you want to follow the same pattern of the other item conditions, create a custom condition to parse the classId (or multiple class ids) (there are examples to copy the code). Alternatively, you can create your own condition handler. Your condition should look like this: <cond msgId="1518"> <player classId="ADVENTURER,PALADIN" /> </cond> or <cond msgId="1518"> <player classId="93,5" /> </cond>  
    • it's Interlude client forgot to mention
    • idk if acis have this option, but you can put inside item smth like that atleast on H5         <cond msgId="1518">             <player class_id_restriction="93, 101, 108, 117" /> <!-- Dagger Masters -->         </cond>
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..