Jump to content

Recommended Posts

Posted

Επίσης ο ίδιος ο Forg1ven έχει πει ότι στον east μόνο ένα 10 % αξίζει να είναι στο elo που βρίσκεται.

Posted

παίζουν πιο σοβαρά στο low elo στο west, αλλά μέχρι εκεί.

το 1300 του west είναι βαρύ 1500 στον east. ΑΝ και δε πας 1500 γιατί ειναι κακοί παίκτες και δε μπορείς μιας και είσαι σιλβερ νουμπακι να κουβαλήσεις στα games σου.

Είσαι καλύτερος αλλά όχι ικανός να κουβαλήσεις.

 

Ο μάθιου μπορεί να αξίζει ατομικά για 1500 αλλά σολοq είναι ένα ασήμαντο σκουπίδι όπως και στον west.

Posted

Επίσης ο ίδιος ο Forg1ven έχει πει ότι στον east μόνο ένα 10 % αξίζει να είναι στο elo που βρίσκεται.

Μόλις πάω διαμοντ θα πάω στον west και απο κει ΝΑ

Posted

παίζουν πιο σοβαρά στο low elo στο west, αλλά μέχρι εκεί.

το 1300 του west είναι βαρύ 1500 στον east. ΑΝ και δε πας 1500 γιατί ειναι κακοί παίκτες και δε μπορείς μιας και είσαι σιλβερ νουμπακι να κουβαλήσεις στα games σου.

Είσαι καλύτερος αλλά όχι ικανός να κουβαλήσεις.

 

Ο μάθιου μπορεί να αξίζει ατομικά για 1500 αλλά σολοq είναι ένα ασήμαντο σκουπίδι όπως και στον west.

 

Δεν είναι ότι παίζουν πιο σοβαρά. Είναι ότι στο east είναι πολλοί overrated και τα rankings δεν είναι καθόλου αντικειμενικά. Αυτό συμβαίνει κυρίως επειδή ο east δεν έχει κόσμο και συχνά το matchmaking είναι unbalanced.

 

Επίσης ποτέ δεν είπα ότι δε μπορώ να ανέβω elo στον east επειδή είναι κακοί παίχτες. Αν ήταν έτσι δε θα είχα πάρει platinum. Ούτε θα είχα 15-4 solo q με 2-3 μέρες 60 % tryhard.

Posted

Μόλις πάω διαμοντ θα πάω στον west και απο κει ΝΑ

 

O NA είναι λίγο καλύτερος από τον east. Συν ότι έχει lag.

 

KR > EUW > NA > EUNE

Posted

Δε καταλαβαίνω, ήμουν 8 μήνες west.

Δεν ισχύουν αυτά, το 1300 του WEST βαρύ 1500 στον EAST αλλά σαν individual skill.

Και δε καταλαβαίνω πως γίνετε ο μαθιου που ειναι ξεχωριστό είδος σκουπιδιού να μιλάει για μπασκέτες που ποτέ δεν έφτασε.

 

 

O NA είναι λίγο καλύτερος από τον east. Συν ότι έχει lag.

 

KR > EUW > NA > EUNE

δεν έχω θέμα με το ping

 

Posted

Re mlk Vazele,ti dn ktlbaineis sto oti dn paizw ranked games? Sobara twra eiste kathisterimoi 'h ta paizete?

 

Stn west paizw premade me gold atoma,k exoume petixei polles fores diamond k platinum p tous kanoume snowballing,ti simenei auto,oti einai gamatoi?

 

Exw peksei 11 match k ta 10 einai win,auto dn ktlbainete esu k o Dask. Dn paizw gamw ranked gt ta 5v5 premade einai polu pio overrated.

Posted

Μπαίνει στο φορυμ τον βλέπω και λέει, είμαι 10/1 στο west εδώ και 5 μέρες δεν έχει παίξει άλλο game να υποθέσω για να το λέει ακόμα, αλλά δε με νοιάζει καν, ούτε πως τον λένε πραγματικά- το θέμα είναι οτι μπαίνει και λέει σιλβερ=πλατινουμ. Δηλαδή το λιγότερο που κάνει κάθε πρωί είναι να γλύφει το κώλο απο όλες τις κότες του γείτονα και να τα φτύνει μέσα σε ζυμάρι να κάνει να φάει

Posted

Και ο άλλος είναι 1500 ελο και λέει "είμαι 1500 και είναι και το σμουρφ μου 1500"

δηλαδή πες μου ρε μαλάκα, πόσο χαζοί είστε;

Posted

k meta les emena upset,k dn eipa pws to silver = platinum,mporeis na sinantiseis tous idious mlkes se ola ta tier. Kata kapoio tropo ennoOusa pws dn aksizoun platinum autoi stn east.

Posted

Re mlk Vazele,ti dn ktlbaineis sto oti dn paizw ranked games? Sobara twra eiste kathisterimoi 'h ta paizete?

 

Stn west paizw premade me gold atoma,k exoume petixei polles fores diamond k platinum p tous kanoume snowballing,ti simenei auto,oti einai gamatoi?

 

Exw peksei 11 match k ta 10 einai win,auto dn ktlbainete esu k o Dask. Dn paizw gamw ranked gt ta 5v5 premade einai polu pio overrated.

Από όποια μεριά και να το δεις, είτε σολο είτε premade, καλύτερος είμαι.

 

no offense lol.

Posted

Dn se exw dei,mono to match p epezes otan prwtovgike h vi,k ebrizes tn lee eida.

 

K sto katw katw sta paparia m re mlk,egw gia ta wins p exw paizw kala opws k lene k oi mates m p petixena sto solo queue.

Posted

Δε καταλαβαίνω, ήμουν 8 μήνες west.

Δεν ισχύουν αυτά, το 1300 του WEST βαρύ 1500 στον EAST αλλά σαν individual skill.

Και δε καταλαβαίνω πως γίνετε ο μαθιου που ειναι ξεχωριστό είδος σκουπιδιού να μιλάει για μπασκέτες που ποτέ δεν έφτασε.

 

δεν έχω θέμα με το ping

 

 

Στο west ήσουν 1400 και δεν πρόσεξες τη διαφορά. Εγώ west ήμουν 1400-1700 και όταν γύρισα east παρατήρησα μεγάλη διαφορά.

 

π.χ. στο West στα 1700 elo ήταν ανέκδοτο το crit runes vayne ή το full AS runes solo top olaf. Στο east το βλέπεις συχνά όμως στο 1700.

Guest
This topic is now closed to further replies.



  • Posts

    • what pack you use  send me on discord for it
    • package custom.events.RandomZoneEvent; import java.io.File; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import org.w3c.dom.Document; import org.w3c.dom.Node; import org.l2jmobius.commons.threads.ThreadPool; import org.l2jmobius.commons.time.SchedulingPattern; import org.l2jmobius.commons.time.TimeUtil; import org.l2jmobius.commons.util.IXmlReader; import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager; import org.l2jmobius.gameserver.model.StatSet; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Npc; import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Player; import org.l2jmobius.gameserver.model.quest.Event; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneId; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType; import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.type.RandomZone; import org.l2jmobius.gameserver.util.Broadcast; /** * Random Zone Event - Activates one random PvP zone temporarily. No modifica la clase de la zona: usa flags PvP en runtime. * @author Juan */ public class RandomZoneEvent extends Event { private static final String CONFIG_FILE = "data/scripts/custom/events/RandomZoneEvent/config.xml"; private static int EVENT_DURATION_MINUTES = 15; private static boolean _isActive = false; private ScheduledFuture<?> _eventTask = null; private final List<ZoneType> _availableZones = new ArrayList<>(); private ZoneType _activeZone = null; public RandomZoneEvent() { loadConfig(); loadZones(); registerZoneListeners(); } /** * Registra listeners a TODAS LAS ZONAS random */ private void registerZoneListeners() { for (ZoneType zone : _availableZones) { addEnterZoneId(zone.getId()); addExitZoneId(zone.getId()); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Registered listener for zone: " + zone.getName()); } } private void loadConfig() { new IXmlReader() { @Override public void load() { parseDatapackFile(CONFIG_FILE); } @Override public void parseDocument(Document doc, File file) { forEach(doc, "event", eventNode -> { final StatSet att = new StatSet(parseAttributes(eventNode)); final String name = att.getString("name"); for (Node node = eventNode.getFirstChild(); node != null; node = node.getNextSibling()) { if ("schedule".equals(node.getNodeName())) { final StatSet attributes = new StatSet(parseAttributes(node)); final String pattern = attributes.getString("pattern"); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(pattern); final StatSet params = new StatSet(); params.set("Name", name); params.set("SchedulingPattern", pattern); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer("Schedule_" + name, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Event " + name + " scheduled at " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } }); } }.load(); } private void loadZones() { for (ZoneType zone : ZoneManager.getInstance().getAllZones(RandomZone.class)) { if ((zone.getName() != null) && zone.getName().toLowerCase().startsWith("random_zone")) { _availableZones.add(zone); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Loaded zone: " + zone.getName() + " (id=" + zone.getId() + ")"); } } LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Total random zones loaded: " + _availableZones.size()); } @Override public void onTimerEvent(String event, StatSet params, Npc npc, Player player) { if (event.startsWith("Schedule_")) { eventStart(null); final SchedulingPattern schedulingPattern = new SchedulingPattern(params.getString("SchedulingPattern")); final long delay = schedulingPattern.getDelayToNextFromNow(); getTimers().addTimer(event, params, delay + 5000, null, null); LOGGER.info("[RandomZoneEvent] Rescheduled for " + TimeUtil.getDateTimeString(System.currentTimeMillis() + delay)); } } @Override public boolean eventStart(Player eventMaker) { if (_isActive) { if (eventMaker != null) { eventMaker.sendMessage("RandomZoneEvent already active."); } return false; } if (_availableZones.isEmpty()) { Broadcast.toAllOnlinePlayers("[RandomZoneEvent] No zones configured."); return false; } _isActive = true; Broadcast.toAllOnlinePlayers("⚔️ Random Zone Event has started!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::activateRandomZone, 5_000); return true; } private void activateRandomZone() { _activeZone = _availableZones.get(new Random().nextInt(_availableZones.size())); _activeZone.setEnabled(true); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🔥 Random Zone Event: " + _activeZone.getName() + " is now PvP for " + EVENT_DURATION_MINUTES + " minutes!"); _eventTask = ThreadPool.schedule(this::eventStop, EVENT_DURATION_MINUTES * 60 * 1000L); } @Override public boolean eventStop() { if (!_isActive) { return false; } _isActive = false; if (_eventTask != null) { _eventTask.cancel(true); _eventTask = null; } if (_activeZone != null) { _activeZone.setEnabled(false); Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended. " + _activeZone.getName() + " is back to normal."); _activeZone = null; } else { Broadcast.toAllOnlinePlayers("🏁 Random Zone Event ended."); } return true; } @Override public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, true); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Esta zona está en modo PvP temporalmente."); } } } @Override public void onExitZone(Creature creature, ZoneType zone) { if (!_isActive || (_activeZone == null)) { return; } if ((zone == _activeZone) && creature.isPlayable()) { creature.setInsideZone(ZoneId.PVP, false); if (creature.isPlayer()) { creature.sendMessage("Abandonaste la zona PvP temporal."); } } } @Override public boolean eventBypass(Player player, String bypass) { return true; } @Override public String onEvent(String event, Npc npc, Player player) { return super.onEvent(event, npc, player); } @Override public String onFirstTalk(Npc npc, Player player) { return null; } public static void main(String[] args) { new RandomZoneEvent(); } } i have this but its not working
    • ZonePvPSpawnBossRadio=0 ZonePvPSpawnBossBarakiel=0 at the Customs.ini in L2Server folder. Im prety sure this is it because i had the same problem with you in cruma 1 floor for example and i couldn't fix it but i fixed it finally by changing these 2 lines
    • Siege Reward Start PM Msg Rework Config root BossDieAnnounce and BossDieSound in the L24Team.properties and Config.java files for global raid boss death notifications and sounds. Adds a new reward_list table to the DB.sql file to track castle rewards. Improves character creation logic for thread safety and validation. Adds extensive state checks to the RequestEnchantItem method to prevent enchantments during inappropriate player states. Fixed auto-attack animation bug (there was no attack animation, only damage animation) Clean Code Other fixes I forgot to list! Java 14 Fixed issue where deleting a character would prevent it from leaving the screen or being removed, or even after a delete CD (it would only exit when re-logging in or creating a new character). Added Premium System from the other C2 project (Needs testing and improvement). Added the "Improved" Community Board (incomplete).
  • Topics

×
×
  • Create New...

AdBlock Extension Detected!

Our website is made possible by displaying online advertisements to our members.

Please disable AdBlock browser extension first, to be able to use our community.

I've Disabled AdBlock