Jump to content

[GR][Guide] Javascript


Recommended Posts



Η javascript ειναι μια γλωσσα προγραμματισμου που τρεχει μονο στον browser (client-side) και με την βοηθεια της μπορεις να καλυτερεψεις την εμφανιση των ιστοσελιδων δημιουργώντας διαφορα εφε, αλλα και να δημιουργησεις δυναμικες online εφαρμογες σε συνεργασια με καποια server-side γλωσσα οπως η php ή η asp.


Τα τελευταια χρονια η javascript σε συνδιασμο με διαφορες βιβλιοθηκες οπως η jquery επιτρεπει την δημιουργια καταπληκτικων εφε αλλα και την δημιουργια web εφαρμογων που δεν μπορουσαμε να δημιουργησουμε πριν.


Ειναι πολυ ευκολη στην εκμαθηση και ευκολη στην χρηση. Το μονο που χριαζεσαι για να αρχισεις να προγραμματιζεις με javascript ειναι ενας text-editor οπως το notepad. Εγω προτεινω το notepad plus plus.


Υπαρχουν δυο μερη που μπορουμε να γραψουμε τον κωδικα μας.

Το πρωτο μερος ειναι μεσα στο .html αρχειο μας.


Απλα γραψτε:

<script type="text/javascript">


και αναμεσα στα <script> γραφετε τον κωδικα σας.


Το δευτερο μερος ειναι να γραψουμε τον κωδικα μας σε ξεχωριστο αρχειο. Το αρχειο αυτο πρεπει να τελειωνει σε .js Στην περιπτωση που χρησιμοποιησετε αυτον τον τροπο, πρεπει υστερα να πατε να γραψετε αυτο στο .html αρχειο σας:


<script src="path_to_js_file"></script>


Στην θεση του path_to_js_file βαλτε την τοποθεσια του .js αρχειου.


Τα βασικα.


Καταρχην, μετα απο καθε εντολη πρεπει να βαζουμε ; οπως γινεται και στις περισσοτερες γλωσσες.


Για να προβαλετε καποιο text στην σελιδα σας το μονο που εχετε να κανετε ειναι να γραψετε στο .html αρχειο σας:




Με το που ανοιξετε την ιστοσελιδα θα δειτε οτι θα γραφει, Hello!.


Αν θελετε να μαθετε περισσοτερα απο τα βασικα πατηστε εδω!

Link to comment
Share on other sites

  • 10 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Posts

    • A-grade stage   01.12 at 09:00 we will have a long-awaited transition to a new stage.   What awaits you at the A-grade stage: - The maximum level is 75. - New locations: Goddart and Rune territory, TOI 5+, Silent Valley, LOA (66+ mobs), Catacombs - Witch, Dark Omens, Necropolis - Martyrdom, Saint's, Devotion, Captains rift, Commanders Rift, 60+ festival zones, Wall of Argos, ToI 8-14, Silent Valley, Blazing Swamp, Hot Springs, Varka, Ketra, Stakato Nest; - Added new epic raid bosses Zaken, Core, Orfen (will spawn randomly from 17:00 to 21:00 server time); - Recipes / keys / whole items of S grade  are not available (quests for them as well); - The Grand Olympiad will take place at: 12.12, 14.12, 15.12, 17.12, 19.12, 20.12, 21.12; - To participate in Olympiad, a minimum of level 61 is required; - It will be possible to receive rewards for the B-grade stage on 01.12 from 00:00 server time and hero status from 12:00 server time - Stage duration: 21 days
    • WTS adena Serious trade 25+ KK in stock 6 USD / KK
    • Hello, I edited a quest for the interlude server. However, I want to add a timer to this quest so that it will be reset every 24 hours or at a certain time of the day. I could not do this because my Java knowledge is not very sufficient. If anyone can help me with this, I would be very happy. Note:I created it by editing the existing kill all sphys task.   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Made by Mr. - Version 0.3 by DrLecter import sys from l2jorion.game.model.quest import State from l2jorion.game.model.quest import QuestState from l2jorion.game.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "263_KillAllSylphs1" ORB_OF_WATER = 9998 ORB_OF_FIRE = 9999 ORB_OF_WIND = 10000 ORB_OF_EARTH = 10001 STONE_OF_VALOR = 10002 DROPLIST={ 57000:[ORB_OF_WIND,100], 57001:[ORB_OF_EARTH,100], 57002:[ORB_OF_FIRE,100], 57003:[ORB_OF_WATER,100], } class Quest (JQuest) :  def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)  def onEvent (self,event,st) :     htmltext = event     if event == "70737-03.htm" :       st.set("cond","1")       st.setState(STARTED)       st.playSound("ItemSound.quest_accept")     elif event == "70737-06.htm" :       st.exitQuest(1)       st.playSound("ItemSound.quest_finish")     return htmltext  def onTalk (self,npc,player):    htmltext = "<html><body>You are either not carrying out your quest or don't meet the criteria.</body></html>    st = player.getQuestState(qn)    if not st : return htmltext    npcId = npc.getNpcId()    id = st.getState()    if id == CREATED :      st.set("cond","0")    if st.getInt("cond")==0 :      if player.getLevel()<76 :        htmltext = "70737-01.htm"        st.exitQuest(1)      else :        htmltext = "70737-02.htm"    else :      water = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WATER)      fire = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_FIRE)      wind = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WIND)      earth = st.getQuestItemsCount(ORB_OF_EARTH)      if water == fire == wind == earth == 0 :        htmltext = "70737-04.htm"      if npcId == 70737 and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WATER) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_FIRE) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_WIND) and st.getQuestItemsCount(ORB_OF_EARTH) :        htmltext = "70737-05.htm"        st.giveItems(STONE_OF_VALOR,1)        st.takeItems(ORB_OF_WATER,-1)        st.takeItems(ORB_OF_FIRE,-1)        st.takeItems(ORB_OF_WIND,-1)        st.takeItems(ORB_OF_EARTH,-1)    return htmltext  def onKill(self,npc,player,isPet):    st = player.getQuestState(qn)    if not st : return     if st.getState() != STARTED : return         item,chance=DROPLIST[npc.getNpcId()]    if st.getRandom(100)>1 :      st.giveItems(item,1)      st.playSound("ItemSound.quest_itemget")    return QUEST       = Quest(263,qn,"Kill All Sylphs1") CREATED     = State('Start', QUEST) STARTING    = State('Starting', QUEST) STARTED     = State('Started', QUEST) COMPLETED   = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(70737) QUEST.addTalkId(70737) QUEST.addKillId(57000) QUEST.addKillId(57001) QUEST.addKillId(57002) QUEST.addKillId(57003) STARTED.addQuestDrop(57002,ORB_OF_FIRE,1) STARTED.addQuestDrop(57003,ORB_OF_WATER,1) STARTED.addQuestDrop(57000,ORB_OF_WIND,1) STARTED.addQuestDrop(57001,ORB_OF_EARTH,1)
  • Topics

  • Create New...