Rizlaaa Posted May 6, 2012 Posted May 6, 2012 Μου εκανε pm ενα παιδι και μου ζητησε κατι για random, και ειπα να το κανω guide ποιες μεθοδους(οχι της Java) που χρησιμοποιω για να χρησιμοποιησω διαφορα πραγματα τυχαια , θα καταλαβετε παρακατω τι εννοω. [Random Number] Το να κανεις generate εναν τυχαιο αριθμο ειναι πολυ ευκολο Θα χρειαστουμε την κλαση Rnd αρα κανουμε import import net.sf.l2j.util.Rnd; Μετα δημιουργουμε μια μεταβλητη int και τις δινουμε με την χρηση της Rnd ενα τυχαιο ποσο. int x = Rnd.get(25); Αφηστε με να το εξηγησω. Στην μεταβλητη χ δωσαμε μια τυχαια τιμη τωρα , μπορει να ειναι οτιδηποτε απο 0 εως 25.Ελπιζω να καταλαβατε τι κανει το 25, βαζει το οριο μεχρι ποσο θα φτανει. Αν θελατε να δωσετε στην μεταβλητη x να μπορει να παρει τιμη απο 1 εως 25 και οχι απο 0 τοτε πολυ απλα int x = 1 +Rnd.get(24); δηλαδη σε περιπτωση που ειναι 0, προσθετει 1 και γινεται 1. [Random String_Text] Εδω θα πουμε πως να παρετε ενα τυχαιο κειμενο , που θα περιεχει τα παντα , γραμματα αριθμους οτιδηποτε.Θα εξηγησω τον κωδικα παρακατω.Θα το κανω σε μεθοδο αυτο τυπου String για να ειναι πιο ευκολο για να το χρησιμοποιησει καποιος. Θα χρειαστουμε ενα extra import import java.lang.StringBuilder; String randomString(int length){ String letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890"; StringBuilder sb = new StringBuilder(length); for(int j=0; j < length; j ++){ int random = Rnd.get(length); char c = letters.charAt(random); sb.append(c); } return sb.toString(); } String randomString(int length) Εδω δημιουργουμε τη μεθοδο και της δινουμε τη παραμετρο length , το οποιο θα δηλωνει απο ποσους χαρακτηρες-αριθμους θα αποτελειτε το τυχαιo κειμενο μας. String letters = "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890"; Εδω βαζουμε ολα τα πιθανα γραμματα-αριθμους που μπορει να παρει. StringBuilder sb = new StringBuilder(length); Η κλασση StringBuilder μας επιτρεπει να βαζουμε στοιχεια οπως χαρακτηρες,strings και μετα θα μας επιτρεψει να επιστρεψουμε οτι στοιχειο βαλαμε. Ειναι καπως παρομοια με την TextBuilder που χρησιμοποιουμε για να δημιουργησουμε html messages. for(int j=0; j < length; j ++){ int random = Rnd.get(letters.length); char c = letters.charAt(random); sb.append(c); } Το κυριοτερο μερος. Εδω δημιουργουμε ενα Loop ωστε να εκτελει το μερος μεσα στα {} τοσες φορες οσο ειναι και το length.Καθε φορα δημιουργουμε εναν τυχαι αριθμο random που το οριο του ειναι το length της γραματοσειρας letters. Μετα θετουμε εναν χαρακτηρα c ωστε να περνει απο τη γραμματοσειρα letters ενα τυχαιο χαρακτηρα.Ελπιζω να καταλαβενετε. Και μετα πολυ απλα με τη μεθοδο append(char c) προσθετουμε το στοιχειο c στην sb.Αυτο το κανει length φορες , δηλαδη αν βαλουμε 4 θα το κανει 4 φορες. return sb.toString(); Απλα επιστρεφει το τελικο αποτελεσμα που αυτο αλλωστε θελαμε , το τυχαιο String μας. [Random Objects] Συνηθισμενο στα events. 1 Παραδειγμα θα κανω. Εστω οτι εχουμε 1 FastList players που αποτελειται απο πολλους παικτες , δηλαδη πολλα αντικειμενα L2PcInstance.Για να διαλεξουμε ενα τυχαιο παιχτη απο εκει μεσα θα κανουμε το εξης L2PcInstance lucky = players.get(Rnd.get(players.size())); Εδω τον Lucky τον λεμε να ισουται με εναν τυχαιο παιχτη απο το FastList μας. players.get(int x); εδω διαλεγουμε τυχαιο παιχτη χρησιμοποιωντας ενα αριθμο x ο οποιος λεει να παρει ενα L2PcInstance αντικειμενο απο την θεση x του FastList μας. Αρα για να παρει ενα τυχαιο αντικειμενο L2PcInnstance απλα θελουμε το χ να ειναι τυχαιο. Rnd.get(players.size() το εξηγησα παραπανω πιστευω, το players.size() δηλωνει οτι ο τυχαιος αριθμος θα εχει ως οριο το μεγεθος του fastlist μας. Αυτα απο μενα.. :D
L][Nightwish Posted May 7, 2012 Posted May 7, 2012 Iracundus xrisimoi odigoi xexe... mou thimizeis otan mathena C. :) bravo gia tin doulia s :) Randomize S rand kai tetoia class,structures... ax palies epoxes bravo bravo :)
Rizlaaa Posted May 7, 2012 Author Posted May 7, 2012 Iracundus xrisimoi odigoi xexe... mou thimizeis otan mathena C. :) bravo gia tin doulia s :) Randomize S rand kai tetoia class,structures... ax palies epoxes bravo bravo :) Καλα μη βαλεις και τα κλαματα, χαχα. Ευχαριστω.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now