Jump to content

ΜΠΑΤΣΟΙ ΓΟΥΡΟΥΝΙΑ ΔΟΛΟΦΟΝΟΙ


Lucky Dice

Recommended Posts

Εδώ χανόμαστε κάθε μέρα από τα kalashnikov και εσύ μου λες γιατί οπλοφορώ. Εγώ πιστεύω πως και τα αλεξίσφαιρα είναι πλεονασμός.

Άγχος ;

Εάν δεν έχει αντίλογο , πολύ απλά μην απαντάς γιατί φαίνεσαι ηλίθιος , ανώριμος  και φανατισμένος προπαγανιστής..

Link to comment
Share on other sites

Ποια είναι η αλήθεια ; Ότι είσαι βόδι και το μόνο επάγγελμα που μπορούσες να κάνεις είναι μπάτσος ;χαχαχαχα

Από το να είμαι ένας ακόμη άνεργος που το μόνο που θα καταφέρει θα ειναι 6-7 χρόνια στο πανεπιστημιο χωρίς τελικά να καταφέρει τίποτα και να ανεβάζει τα νούμερα τις ανεργίας και στο τέλος να τρέχει να φωνάζει σε διαδηλώσεις και να βρίζει τους μπάτσους τότε να αυτό μπόρεσα να κάνω. Γιατί για να γίνεις σήμερα σε αυτό το χάος μπάτσος, όπως μας λέτε, θέλει αρχίδια να το πω, λίγο τρέλα να το πω. Πάντως, δεν θέλει να είσαι χαραμοφάης των λεφτών του πατέρα σου.
Link to comment
Share on other sites

Άγχος ;

Εάν δεν έχει αντίλογο , πολύ απλά μην απαντάς γιατί φαίνεσαι ηλίθιος , ανώριμος  και φανατισμένος προπαγανιστής..

Από θεωρίες ξέρουν και οι πέτρες. Καμιά πράξη όμως, δεν...
Link to comment
Share on other sites

Από το να είμαι ένας ακόμη άνεργος που το μόνο που θα καταφέρει θα ειναι 6-7 χρόνια στο πανεπιστημιο χωρίς τελικά να καταφέρει τίποτα και να ανεβάζει τα νούμερα τις ανεργίας και στο τέλος να τρέχει να φωνάζει σε διαδηλώσεις και να βρίζει τους μπάτσους τότε να αυτό μπόρεσα να κάνω. Γιατί για να γίνεις σήμερα σε αυτό το χάος μπάτσος, όπως μας λέτε, θέλει αρχίδια να το πω, λίγο τρέλα να το πω. Πάντως, δεν θέλει να είσαι χαραμοφάης των λεφτών του πατέρα σου.

Ηλεκτρονικός Μηχανικός σπουδάζω αγορίνα μου, έχω δουλειά βρέξει χιονίσει γιατί ασχολούμαι με τεχνολογία και η τεχνολογία δεν πεθαίνει ποτέ.Άρα δε στέκει ότι θα τρώω τα λεφτά του πατέρα μου γιατί ιδιαίτερα στο εξωτερικό μπουνιές παίζουν τα εργοστάσια για το επάγγελμα μου(και εδώ έχει δουλειά αλλά περιορίζεσαι σε συγκεκριμένα πράγματα).

Link to comment
Share on other sites

Γιατί για να γίνεις σήμερα σε αυτό το χάος μπάτσος, όπως μας λέτε, θέλει αρχίδια να το πω, λίγο τρέλα να το πω. Πάντως, δεν θέλει να είσαι χαραμοφάης των λεφτών του πατέρα σου.

Συγνώμη , Sir , θα προτιμούσατε την ορολογία χοιρινά βόδια ;

ΚΑΙ ΠΟΙΟΣ

ΑΑΑΑ

ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ

Ποιός είναι χαραμοφάης των λεφτών του μπαμπα ωρέ ; Άμα είμαστε πλούσιοι οι αριστεροί για ποιόν λόγο να υποστηρίζουμε την ιδεολογία του " Όλοι ισοδύναμοι και ισότιμοι ;"

Ίσα ίσα που οι αριστεροί κοντράρουν τους Μασόνους Καπιταλιστές που τόσο πολύ γουστάρετε εσείς..

Link to comment
Share on other sites

Συγνώμη , Sir , θα προτιμούσατε την ορολογία χοιρινά βόδια ;

ΚΑΙ ΠΟΙΟΣ

ΑΑΑΑ

ΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑΑ

Ποιός είναι χαραμοφάης των λεφτών του μπαμπα ωρέ ; Άμα είμαστε πλούσιοι οι αριστεροί για ποιόν λόγο να υποστηρίζουμε την ιδεολογία του " Όλοι ισοδύναμοι και ισότιμοι ;"

Ίσα ίσα που οι αριστεροί κοντράρουν τους Μασόνους Καπιταλιστές που τόσο πολύ γουστάρετε εσείς..

Μα φυσικά ρε οι μπάτσοι είναι κατά του συστήματος ! Δε το βλέπεις ;

Link to comment
Share on other sites

Ποιός είναι χαραμοφάης των λεφτών του μπαμπα ωρέ ; Άμα είμαστε πλούσιοι οι αριστεροί για ποιόν λόγο να υποστηρίζουμε την ιδεολογία του " Όλοι ισοδύναμοι και ισότιμοι ;"

Ίσα ίσα που οι αριστεροί κοντράρουν τους Μασόνους Καπιταλιστές που τόσο πολύ γουστάρετε εσείς..

Πιστεύω ξέρεις την έκφραση ¨όποιος έχει τη μύγα, μυγιάζετε".

 

Ηλεκτρονικός Μηχανικός σπουδάζω αγορίνα μου, έχω δουλειά βρέξει χιονίσει γιατί ασχολούμαι με τεχνολογία και η τεχνολογία δεν πεθαίνει ποτέ.Άρα δε στέκει ότι θα τρώω τα λεφτά του πατέρα μου γιατί ιδιαίτερα στο εξωτερικό μπουνιές παίζουν τα εργοστάσια για το επάγγελμα μου(και εδώ έχει δουλειά αλλά περιορίζεσαι σε συγκεκριμένα πράγματα).

Βλέπεις ότι είστε μόνο θεωρία; Εδώ δεν ξέρουμε αν θα ζούμε αύριο και εσύ οτι θα βρεις δουλειά ότι και να γίνει; Αν ήταν έτσι γιατί ολος ο κόσμος δεν είναι ηλεκτρονικος μηχανικός;

 

Θελω πραγματικά να ασχοληθώ κι αλλο μαζί σας, αλλά θα βγω.

Link to comment
Share on other sites

Εγω απορω με κατι.Νταξει οκ δεν ειστε αριστεροι δεν λεω.Αλλα δεξιοι απο που κ ως που?Ειστε κεφαλαιοκρατες η καπιταλες για να σας συμφερει αυτη η γαμημενη ιδεολογια?

Link to comment
Share on other sites

Πιστεύω ξέρεις την έκφραση ¨όποιος έχει τη μύγα, μυγιάζετε".

Βλέπεις ότι είστε μόνο θεωρία; Εδώ δεν ξέρουμε αν θα ζούμε αύριο και εσύ οτι θα βρεις δουλειά ότι και να γίνει; Αν ήταν έτσι γιατί ολος ο κόσμος δεν είναι ηλεκτρονικος μηχανικός;

 

Θελω πραγματικά να ασχοληθώ κι αλλο μαζί σας, αλλά θα βγω.

Γιατί προφανώς και είναι πολύ δύσκολο επάγγελμα, θέλει πολύ διάβασμα και πρέπει να σου κόβει και λίγο.Τελείωσαν τα επιχειρήματα ;

Link to comment
Share on other sites

Πιστεύω ξέρεις την έκφραση ¨όποιος έχει τη μύγα, μυγιάζετε".

Εσύ ξέρεις την έκφραση

" Αν δεν έχει κάτι να πεις , άκου.";

Θελω πραγματικά να ασχοληθώ κι αλλο μαζί σας, αλλά θα βγω.

Μετά τις 12 παντόφλα
Link to comment
Share on other sites

προπαγάνδα και όχι μόνο ...όλα σιγά σιγά μπαίνουν στην θέση τους...δεν λέω αλλά εδώ φτάνουμε σιγά σιγά

kill_for_peace.jpg?w=450

Link to comment
Share on other sites

Απλά ο Maprex μπαίνει για να μας δείχνει με τι μαλακίες τους πιπιλάνε τον εγκέφαλο.

Link to comment
Share on other sites

Απλά ο Maprex μπαίνει για να μας δείχνει με τι μαλακίες τους πιπιλάνε τον εγκέφαλο.

Δηλαδή θες να πεις......

 

 

ΠΩΣ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΤΙΠΟΤΑ ΠΑΡΑ ΕΝΑ ΚΟΥΤΑΒΑΚΙ ΠΟΥ ΤΟ ΕΛΕΓΧΟΥΝ ;;;;;;;;

Link to comment
Share on other sites

Δηλαδή θες να πεις......

 

 

ΠΩΣ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΤΙΠΟΤΑ ΠΑΡΑ ΕΝΑ ΚΟΥΤΑΒΑΚΙ ΠΟΥ ΤΟ ΕΛΕΓΧΟΥΝ ;;;;;;;;

Τους βάζουν και λουράκι αυτά που έχουν ηλεκτρισμό έτσι ώστε αν πάνε να κάνουν τίποτα σωστό να τους χτυπάνε!

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.




  • Posts

    • adapt for 409 version wtih old config/sql/html's only the core update!   package net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.StringTokenizer; import net.sf.l2j.commons.lang.StringUtil; import net.sf.l2j.commons.math.MathUtil; import net.sf.l2j.Config; import net.sf.l2j.gameserver.data.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.data.manager.BufferManager; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Summon; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.template.NpcTemplate; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import net.sf.l2j.gameserver.skills.L2Skill; public class SchemmerBuffer extends Folk { private static final int PAGE_LIMIT = 6; public SchemmerBuffer(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } private void showMainWindow(Player activeChar) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 0)); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", activeChar.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + activeChar.getBuffCount() + "/" + activeChar.getMaxBuffCount() + " buffs."); activeChar.sendPacket(html); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if (player.getPvpFlag() > 0 && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_ON_PVPFLAG) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are pvp flagged."); return; } if (player.isInCombat() && Config.PRESTRICT_USE_BUFFER_IN_COMBAT) { player.sendMessage("You can't use buffer when you are in combat."); return; } if (player.isDead()) return; StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); if (actualCommand.startsWith("bufflist")) { autoBuffFunction(player, st.nextToken()); } else if (actualCommand.startsWith("restore")) { String noble = st.nextToken(); player.getStatus().setMaxCpHpMp(); if (noble.equals("true")) { SkillTable.getInstance().getInfo(1323, 1).getEffects(player, player); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1323, 1, 850, 0)); } final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.getStatus().setMaxHpMp(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("cancellation")) { L2Skill buff; buff = SkillTable.getInstance().getInfo(1056, 1); buff.getEffects(this, player); player.stopAllEffectsExceptThoseThatLastThroughDeath(); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, 1056, 1, 850, 0)); player.stopAllEffects(); final Summon summon = player.getSummon(); if (summon != null) summon.stopAllEffects(); showMainWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("openlist")) { String category = st.nextToken(); String htmfile = st.nextToken(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); if (category.startsWith("null")) { html.setFile("data/html/mods/buffer/" + htmfile + ".htm"); // First Page if (htmfile.equals("index")) { html.replace("%name%", player.getName()); html.replace("%buffcount%", "You have " + player.getBuffCount() + "/" + player.getMaxBuffCount() + " buffs."); } } else html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + htmfile + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("dobuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); String category = st.nextToken(); String windowhtml = st.nextToken(); String votebuff = null; if (st.hasMoreTokens()) votebuff = st.nextToken(); if (windowhtml.equals("malaria")) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= 1) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 1, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(1 + " Vote eye destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + 1 + ") vote item for buff."); return; } } if (votebuff != null) { if (player.getInventory().getItemCount(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, 0) >= Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT) { player.getInventory().destroyItemByItemId("VoteCoins", Config.PVOTE_BUFF_ITEM_ID, Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT, player, null); player.sendPacket(new ItemList(player, true)); player.sendMessage(Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + " vote stone destroyed."); } else { player.sendMessage("You dont have enough (" + Config.PVOTE_BUFF_ITEM_COUNT + ") vote item for buff."); return; } } Creature target = player; if (category.startsWith("pet")) { if (player.getSummon() == null) { player.sendMessage("Incorrect Pet"); showMainWindow(player); return; } target = player.getSummon(); } MagicSkillUse mgc = new MagicSkillUse(this, target, buffid, bufflevel, 1150, 0); player.sendPacket(mgc); player.broadcastPacket(mgc); SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, target); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(getObjectId()); html.setFile("data/html/mods/buffer/" + category + "/" + windowhtml + ".htm"); html.replace("%objectId%", String.valueOf(getObjectId())); html.replace("%name%", player.getName()); player.sendPacket(html); } else if (actualCommand.startsWith("getbuff")) { int buffid = Integer.valueOf(st.nextToken()); int bufflevel = Integer.valueOf(st.nextToken()); if (buffid != 0) { SkillTable.getInstance().getInfo(buffid, bufflevel).getEffects(this, player); broadcastPacket(new MagicSkillUse(this, player, buffid, bufflevel, 450, 0)); showMainWindow(player); } } else if (actualCommand.startsWith("support")) { showGiveBuffsWindow(player); } else if (actualCommand.startsWith("givebuffs")) { final String schemeName = st.nextToken(); final int cost = Integer.parseInt(st.nextToken()); Creature target = null; if (st.hasMoreTokens()) { final String targetType = st.nextToken(); if (targetType != null && targetType.equalsIgnoreCase("pet")) target = player.getSummon(); } else target = player; if (target == null) player.sendMessage("You don't have a pet."); else if (cost == 0 || player.reduceAdena("NPC Buffer", cost, this, true)) BufferManager.getInstance().applySchemeEffects(this, target, player.getObjectId(), schemeName); } else if (actualCommand.startsWith("editschemes")) { showEditSchemeWindow(player, st.nextToken(), st.nextToken(), Integer.parseInt(st.nextToken())); } else if (actualCommand.startsWith("skill")) { final String groupType = st.nextToken(); final String schemeName = st.nextToken(); final int skillId = Integer.parseInt(st.nextToken()); final int page = Integer.parseInt(st.nextToken()); final List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); if (actualCommand.startsWith("skillselect") && !schemeName.equalsIgnoreCase("none")) { if (skills.size() < player.getMaxBuffCount()) skills.add(skillId); else player.sendMessage("This scheme has reached the maximum amount of buffs."); } else if (actualCommand.startsWith("skillunselect")) skills.remove(Integer.valueOf(skillId)); showEditSchemeWindow(player, groupType, schemeName, page); } else if (actualCommand.startsWith("createscheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); if (schemeName.length() > 14) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); return; } final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null) { if (schemes.size() == Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES) { player.sendMessage("Maximum schemes amount is already reached."); return; } if (schemes.containsKey(schemeName)) { player.sendMessage("The scheme name already exists."); return; } } BufferManager.getInstance().setScheme(player.getObjectId(), schemeName.trim(), new ArrayList<>()); showGiveBuffsWindow(player); } catch (Exception e) { player.sendMessage("Scheme's name must contain up to 14 chars. Spaces are trimmed."); } } else if (actualCommand.startsWith("deletescheme")) { try { final String schemeName = st.nextToken(); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes != null && schemes.containsKey(schemeName)) schemes.remove(schemeName); } catch (Exception e) { player.sendMessage("This scheme name is invalid."); } showGiveBuffsWindow(player); } super.onBypassFeedback(player, command); } @Override public String getHtmlPath(int npcId, int val) { String filename = ""; if (val == 0) filename = "" + npcId; else filename = npcId + "-" + val; return "data/html/mods/buffer/" + filename + ".htm"; } /** * Send an html packet to the {@link Player} set a parameter with Give Buffs menu info for player and pet, depending on targetType parameter {player, pet}. * @param player : The {@link Player} to make checks on. */ private void showGiveBuffsWindow(Player player) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(200); final Map<String, ArrayList<Integer>> schemes = BufferManager.getInstance().getPlayerSchemes(player.getObjectId()); if (schemes == null || schemes.isEmpty()) sb.append("<font color=\"LEVEL\">You haven't defined any scheme.</font>"); else { for (Map.Entry<String, ArrayList<Integer>> scheme : schemes.entrySet()) { final int cost = getFee(scheme.getValue()); StringUtil.append(sb, "<font color=\"LEVEL\">", scheme.getKey(), " [", scheme.getValue().size(), " / ", player.getMaxBuffCount(), "]", ((cost > 0) ? " - cost: " + StringUtil.formatNumber(cost) : ""), "</font><br1>"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, "\">Use on Me</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_givebuffs ", scheme.getKey(), " ", cost, " pet\">Use on Pet</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes Buffs ", scheme.getKey(), " 1\">Edit</a>&nbsp;|&nbsp;"); StringUtil.append(sb, "<a action=\"bypass npc_%objectId%_deletescheme ", scheme.getKey(), "\">Delete</a><br>"); } } final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 1)); html.replace("%schemes%", sb.toString()); html.replace("%max_schemes%", Config.PBUFFER_MAX_SCHEMES); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * Send an html packet to the {@link Player} set as parameter with Edit Scheme Menu info. This allows the {@link Player} to edit each created scheme (add/delete skills) * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. */ private void showEditSchemeWindow(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { final NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); html.setFile(getHtmlPath(getNpcId(), 2)); html.replace("%schemename%", schemeName); html.replace("%count%", schemeSkills.size() + " / " + player.getMaxBuffCount()); html.replace("%typesframe%", getTypesFrame(groupType, schemeName)); html.replace("%skilllistframe%", getGroupSkillList(player, groupType, schemeName, page)); html.replace("%objectId%", getObjectId()); player.sendPacket(html); } /** * @param player : The {@link Player} to make checks on. * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @param page : The current checked page. * @return A {@link String} representing skills available for selection for a given groupType. */ private String getGroupSkillList(Player player, String groupType, String schemeName, int page) { // Retrieve the entire skills list based on group type. List<Integer> skills = BufferManager.getInstance().getSkillsIdsByType(groupType); if (skills.isEmpty()) return "That group doesn't contain any skills."; // Calculate page number. final int max = MathUtil.countPagesNumber(skills.size(), PAGE_LIMIT); if (page > max) page = max; // Cut skills list up to page number. skills = skills.subList((page - 1) * PAGE_LIMIT, Math.min(page * PAGE_LIMIT, skills.size())); final List<Integer> schemeSkills = BufferManager.getInstance().getScheme(player.getObjectId(), schemeName); final StringBuilder sb = new StringBuilder(skills.size() * 150); int row = 0; for (int skillId : skills) { final String icon = (skillId < 100) ? "icon.skill00" + skillId : (skillId < 1000) ? "icon.skill0" + skillId : "icon.skill" + skillId; sb.append(((row % 2) == 0 ? "<table width=\"280\" bgcolor=\"000000\"><tr>" : "<table width=\"280\"><tr>")); if (schemeSkills.contains(skillId)) StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomout1\"></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td height=40 width=40><img src=\"", icon, "\" width=32 height=32></td><td width=190>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br1><font color=\"B09878\">", BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(skillId).getDescription(), "</font></td><td><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=32 height=32 back=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin2\" fore=\"L2UI_CH3.mapbutton_zoomin1\"></td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); row++; } for (int i = PAGE_LIMIT; i > row; i--) StringUtil.append(sb, "<img height=41>"); // Build page footer. sb.append("<br><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1><table width=\"100%\" bgcolor=000000><tr>"); if (page > 1) StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page - 1, "\">Previous</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=left width=70>Previous</td>"); StringUtil.append(sb, "<td align=center width=100>Page ", page, "</td>"); if (page < max) StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70><a action=\"bypass npc_" + getObjectId() + "_editschemes ", groupType, " ", schemeName, " ", page + 1, "\">Next</a></td>"); else StringUtil.append(sb, "<td align=right width=70>Next</td>"); sb.append("</tr></table><img src=\"L2UI.SquareGray\" width=277 height=1>"); return sb.toString(); } /** * @param groupType : The group of skills to select. * @param schemeName : The scheme to make check. * @return A {@link String} representing all groupTypes available. The group currently on selection isn't linkable. */ private static String getTypesFrame(String groupType, String schemeName) { final StringBuilder sb = new StringBuilder(500); sb.append("<table>"); int count = 0; for (String type : BufferManager.getInstance().getSkillTypes()) { if (count == 0) sb.append("<tr>"); if (groupType.equalsIgnoreCase(type)) StringUtil.append(sb, "<td width=65>", type, "</td>"); else StringUtil.append(sb, "<td width=65><a action=\"bypass npc_%objectId%_editschemes ", type, " ", schemeName, " 1\">", type, "</a></td>"); count++; if (count == 4) { sb.append("</tr>"); count = 0; } } if (!sb.toString().endsWith("</tr>")) sb.append("</tr>"); sb.append("</table>"); return sb.toString(); } /** * @param list : A {@link List} of skill ids. * @return a global fee for all skills contained in the {@link List}. */ private static int getFee(ArrayList<Integer> list) { if (Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.PBUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (int sk : list) fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); return fee; } private void autoBuffFunction(Player player, String bufflist) { ArrayList<L2Skill> skills_to_buff = new ArrayList<>(); List<Integer> list = null; if (bufflist.equalsIgnoreCase("fighter")) list = Config.PFIGHTER_SKILL_LIST; else if (bufflist.equalsIgnoreCase("mage")) list = Config.PMAGE_SKILL_LIST; if (list != null) { for (int skillId : list) { L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, SkillTable.getInstance().getMaxLevel(skillId)); if (skill != null) skills_to_buff.add(skill); } for (L2Skill sk : skills_to_buff) sk.getEffects(player, player); player.updateEffectIcons(); list = null; } skills_to_buff.clear(); showMainWindow(player); } }  
    • L2 OPIUM - AUTO FARM HTML    
    • json_extract does not exist. -> wrong mysql server version.
    • DISCORD : utchiha_market telegram : https://t.me/utchiha_market SELLIX STORE : https://utchihamkt.mysellix.io/ Join our server for more products : https://discord.gg/hood-services https://campsite.bio/utchihaamkt  
  • Topics

×
×
  • Create New...