Jump to content

Recommended Posts

Posted

σωστα δεν ειναι fail ειναι καραfail.βαριεμαι να εξηγω τους λογους.max lvl 55 ναι ωραια πηγα και??δεν εχω παιξει ποτε μμο ζεον ειναι το πρωτο παιχνιδι που παιζω στον υπολογιστη μετα το ταβλι!(μη το παρεις στραβα πλακα κανω)

 

Και γω ρε απλα ενταξει δεν μου δωσε και την εντυπωση του fail παιχνιδιου απο ολα τα παιχνιδια που εχω παιξει παιζει να ναι και το πιο γαματο τεσπα.

Posted

Ε βασικά είναι βαρετό μετά τα 55 επειδή πρέπει να λιώσεις στο PvE για να βγάλεις gear.Άντε να πας και κανένα fortress.

Posted

ειναι βαρετο γιατι μεχτι τα 55 λιωνεις στο pve και οταν πας 55 ξαναλιωνεις στο pve και κανεις και καμια αρενα που ειναι το μοναδικο καλο αν  κ μια φορα την μερα και πεφτεις παντα μεχρι να ντυθεις οποτε κ αυτο το βαριεσαι καποια στιγμη.Το αιον οταν βγηκε ειχε πολυ διαφημιση και τους πρωτους 3 μηνες ηταν φουλ στο κοσμο και λαγγαρες κιολας .οταν τελειωσαν οι 3 μηνες της καρτας οι server αδεισαν και καποιοι ενωθηκαν αναγκαστικα οπως θα γινει και τωρα.κακα τα ψεματα το αιον δεν εχει κοσμο και δε μπορει ενας παιχτης να ξεκινησει απο το 0 γιατι μεχρι να παει 46+ δε θα βρισκει group για τιποτα ενω πριν 2 χρονια αυτο που ηθελες εσυ το ηθελε κ ο μισος σερβερ οποτε εβρισκες group αμεσως.Τωρα βεβαια ολα αυτα ισχυουν για το αιον της ncsoft γιατι στο αιον ths gameforge θα μπουν πολλοι νεοι παιχτες.Αλλα και παλι το παιχνιδι μετα τα 46 κατανταει μια ρουτινοαγγαρεια γιατι αυτο που παιζει ρολο στο pvp δεν ειναι το λεβελ αλλα το gear καθαρα!!Οποτε μετα τα 46 κανεις καθε μερα τα ιδια πραγματα τα οποια καποια στιγμη ειναι λογικο να τα βαρεθεις.Ναι οκ τα γραφικα του ειναι πολυ καλα για πριν απο 2+ χρονια που κυκλοφορησε αλλα εχει πολλα αρνητικα το ολο θεμα!

Posted

Ναι ενταξει πιστευω οτι το μονο λαθος που κανει η NCSoft απο αυτ οτο παιχνιδι ειναι οτι αργει να βγαλει τα updates αν εβγαζε σχεδον καθε 6-7 μηνες καινουργιο Update με καινουργια zones και τετοια δεν θα βαριοσουνα αυτο ειναι το λαθος τους ισως δεν τραβαει κιολας διοτι το καθε Update για να βγει θελει και λεφτα κατι το οποιο δεν εχουν..

Posted

Pwloundai:

Sorcerer 55

Full Eternal PVP JEWELS 55

Full ARENA Eternal PVP 55 +7

SPELLBOOK ETERNAL TAC +10 me combo 10% PVP ATTACK

FULL MAGIC RESIST ARMOR 2k MAGIC RESIST

+ POLLA FRAGA!!!

 

Ranger 55

 

Full Eternal PVP JEWELS 55

Full ARENA Eternal PVP 55 +7

BOW STORMWING 6 SLOT +10 me combo 10% PVP ATTACK

FULL MAGIC RESIST ARMOR 2k MAGIC RESIST

+ POLLA FRAGA!!!

 

Kai oi dyo se xwrista accounts official.

Pm gia prosfores.

 

Posted

Pwloundai:

Sorcerer 55

Full Eternal PVP JEWELS 55

Full ARENA Eternal PVP 55 +7

SPELLBOOK ETERNAL TAC +10 me combo 10% PVP ATTACK

FULL MAGIC RESIST ARMOR 2k MAGIC RESIST

+ POLLA FRAGA!!!

 

Ranger 55

 

Full Eternal PVP JEWELS 55

Full ARENA Eternal PVP 55 +7

BOW STORMWING 6 SLOT +10 me combo 10% PVP ATTACK

FULL MAGIC RESIST ARMOR 2k MAGIC RESIST

+ POLLA FRAGA!!!

 

Kai oi dyo se xwrista accounts official.

Pm gia prosfores.

 

 

Και τι μας νοιαζει εδω μιλαμε για αλλο θεμα λολ τραβα στο Marketplace.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Posts

    • Hi, great work! Are there any bugs? And will it work with a high five?
    • For others that would like to understand in more details:   The login server also uses a protocol (sent by the server to the client in the very first packet). For instance, the C4 client (the one I'm developing my emulator for) expects the protocol number `50721` (or `0xc621`) which works as follow (from what I've gathered): Preamble: L2 packets are divided into two parts: size and payload; As mentioned, every packet starts with two bytes containing the whole packet size (thus including those two bytes, e.g. a packet of size 15 will have the number `15` written onto its first two bytes and a following payload of 13 bytes); For login server, first byte of the payload is the opcode (game server must deal with variable-sized opcodes); Next bytes are the packet content; Before sending the packet, its buffer size (minus the initial two bytes) is padded to 8 bytes (required by upcoming Blowfish encoding); A checksum of the packet is appended at the end, then the payload is again padded to 8 bytes; If the opcode is not `0` (also written as `0x00`), then the payload is encoded by Blowfish; Packet is sent over the network. You can have a look at my implementation (in C++) here (do note I'm assuming little-endian).   In this protocol, the auth packet (`0x00`) sent back by the client is RSA encrypted using the RSA modulus sent in the first server packet, inserted right after the protocol number.  
    • Hello guys I wanna buy some  Lessons for an L2J Developer
    • Let me give you something for inspiration and get you addicted to bot AI     And a siege 😛     What I have notice helps a lot the LLM to act real, is to give it a real-persons background. So for each LLM in the context beggining, besides the L2 facts, give it a real-life back story "You are a 67 years old retired nurse who plays Lineage 2 while her husband reads his newspaper, you are calm, collected but get mad if insulted". But that makes for a creative bot but its repetitive. So what you can also do, is pick random 20 news sites and for each bot every 2-3 days, initialize a context that is affected by the "news" the bot reads in the "real world".  So for example there's Iran - US war ok ? You take the news, put it in an LLM and ask it, extract the "abstract feelings" that this news piece invokes into you without mentioning anything related to the news. Then you take the result and inject it to the bots LLM prompt after its backstory.  This leads to some VERY human-like behavior from bots. 
  • Topics

×
×
  • Create New...

Important Information

This community uses essential cookies to function properly. Non-essential cookies and third-party services are used only with your consent. Read our Privacy Policy and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..